Remedy ha anunciado el plan de contenido y actualización para su spin-off cooperativo de tres jugadores, FBC: FireBreak. «Han pasado aproximadamente cuatro semanas desde que lanzamos FBC: FireBreak. Durante ese tiempo, hemos lanzado cuatro parches que mejoran el juego y abordan en parte sus comentarios. Ahora que el juego está en vivo, nuestra comunidad juega un papel importante en la configuración del futuro de la experiencia. Esto es solo el comienzo», ha dicho Remedy, indicando que la frecuencia de sus actualizaciones ahora lenta a medida que los equipos de equipo se elevan para la primera actualización importante de este septiembre. Sin embargo, antes de ese lanzamiento de septiembre, el estudio tiene algunos puntos en los que se centrará en los próximos meses. Estos son: comprender el juego, el juego de armas mejorado, nuevas formas de jugar y más cosas que hacer. FBC: Vista previa de FireBreak – ¿Cómo juega y es bueno? Observe en YouTube en el frente de ‘Comprender el juego’, Remedy dijo que quiere mejorar el proceso de incorporación y el nivel tutorial jugable, con el desarrollador admitiendo que muchos jugadores se van dentro de la primera hora por frustración. «Te sientes ineficaz y confundido sobre qué hacer», reconoció Remedy. «Esto debe mejorarse». Cuando se trata de Gunbreak’s Gunplay, el estudio quiere dar más control a los jugadores sobre cómo progresan las armas, por lo que introducirá un sistema moderno en la línea. «No planeamos convertirnos en un juego con 100 armas porque no creemos que sea el enfoque correcto para nuestra experiencia. Dicho esto, es importante para nosotros cumplir una variedad significativa, por lo que estamos agregando tres nuevas armas pesadas para completar su arsenal», promovió el remedio. Crédito de la imagen: Remedia los cambios importantes en la forma en que los jugadores acceden a los trabajos, y al contenido de los trabajos en sí, también están en camino a FBC: FireBreak. Esto ofrecerá a los jugadores «más formas de jugar», así como una «forma más sorprendente y emocionante de llegar allí». Lo siguiente para esta ronda de comunicación es el objetivo ‘Más cosas para hacer’ de Remedy. «Cuando pensamos en la variedad de contenido, no solo estamos mirando cuánto hay, sino también cómo es reproducir lo que hay allí», dijo el estudio. «Siempre saber qué esperar es contrario a la fantasía de ser un respondedor de crisis. Por lo tanto, aunque todavía queremos que sepas a qué tipo de experiencia estás intensificando, queremos mezclar qué cosas específicas necesitas hacer allí para proceder a través de las zonas (especialmente las zonas 1 y 2), haciendo que las corras sean mucho más dinámicas y sorprendentes». Con eso en mente, Remedy ahora está analizando qué aleatorizaciones puede agregar a la mezcla, incluidas cosas como la colocación de elementos clave y estaciones de munición como solo dos ejemplos. Crédito de la imagen: remedio en cuanto a esa gran actualización en septiembre, que traerá un trabajo nuevo para que los jugadores prueben. Esto, en palabras de remedio, requerirá que «identifique y elimine y, con suerte, no coma cepas de moho» usando algo que el equipo ha denominado internamente como el tren de sushi. «Como esperamos que se haya aclarado, estamos impulsando muchas mejoras y cambios en el juego para nuestra primera actualización importante», dijo Remedy. «Estamos extremadamente entusiasmados con estos cambios y por entregar aún más de lo que originalmente habíamos planeado, pero los cambios ahora también significan cambios más tarde. Necesitamos ver qué funciona para usted y tener noticias suyas nuevamente antes de poder estar seguros de que estamos priorizando las cosas correctas», concluyó. «Entonces, aunque todavía estamos planeando la próxima actualización importante en el invierno, y la siguiente después de eso, los enfoques y características específicos son mucho más nebulosos». Crédito de la imagen: Remedio Puede leer los detalles completos a través de Remedy en la página FBC: Firebreak Steam. En la revisión FBC FireBreak de Eurogamer, lo otorgamos tres de cinco estrellas, escribiendo: «Un enfoque audaz al concepto de trabajo marca este juego como una empresa singular».