Enotria: The Last Song, el «Soulslike de verano» del desarrollador independiente italiano Jyamma Games, se ha retrasado indefinidamente en Xbox, solo unas semanas antes de su lanzamiento previsto para el 19 de septiembre, y el estudio afirma que Microsoft ha «decidido ignorarnos» mientras intenta sortear la certificación. Enotria, una aventura de acción en tercera persona ambientada en un mundo iluminado por el sol inspirado en el folclore italiano, ha tenido una relación errática con la plataforma de Microsoft hasta ahora. En marzo, Jyamma reveló que ya no lanzaría Enotria en Xbox al mismo tiempo que otras plataformas, por lo que podría centrar sus esfuerzos en crear una «experiencia superior para los jugadores de PC y PS5». Sin embargo, dos meses después, anunció una fecha de lanzamiento revisada, cambiando el lanzamiento del juego de agosto a septiembre, con una versión para Xbox repentinamente nuevamente en las cartas. Pero Jyamma ahora está frenando de golpe una vez más, retrasando Enotria: The Last Song indefinidamente en Xbox como resultado de lo que inicialmente solo se refirió como «desafíos». Enotria: The Last Song – Tráiler de Gamescom 2024.Ver en YouTube Sin embargo, como lo vio Windows Central, el CEO de Jyamma, Jacky Greco, luego entró en detalles adicionales en Discord. Después de la declaración de un administrador de la comunidad que desestimó las especulaciones de que el estudio había sido «pagado por Sony», Greco compartió sus propias frustraciones relacionadas con el retraso. «Puedes preguntarle a Xbox por qué no nos han respondido durante dos meses», escribió. «Obviamente no les importa Enotria y no les importas tú… Tenemos lista la versión para Xbox Series X/S, pero no podemos continuar con la presentación y el lanzamiento, gasté mucho dinero en el port y decidieron ignorarnos». Una declaración similar también apareció en el feed X/Twitter de Enotria. Después de que un fan preguntara sobre el «desafío principal» que retrasaba el lanzamiento, Jyamma escribió: «La comunicación con Xbox. El juego funciona bien en Series S y X, pero no podemos pasar por el proceso de envío y pueden tardar hasta dos meses en respondernos». Greco luego compartió un poco más sobre el problema que el estudio había encontrado, explicando que no pudo abrir la página de la tienda Xbox de Enotria y enviar el juego, algo de lo que los equipos de soporte de Microsoft supuestamente se hicieron responsables inicialmente, antes de que se ignoraran más comunicaciones. «Realmente queremos lanzar el juego en Xbox lo antes posible», agregó Jyamma en otro lugar, «pero con la falta de comunicación de su parte es una tarea difícil». La sugerencia parece ser que las cosas podrían resolverse bastante rápido si Jyamma pudiera obtener una respuesta de Microsoft, pero mientras tanto, Enotria: The Last Song solo estará disponible para PlayStation 5 y PC cuando se lance el 19 de septiembre.
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