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El primer tráiler de Ballerina ya está disponible, dice Ana de Armas

El primer tráiler de Ballerina ya está disponible, dice Ana de Armas

Lionsgate quiere continuar con la franquicia de John Wick, y los spin-offs son parte de esa ecuación. Es fácil olvidarlo, pero ya hay uno en camino en forma de John Wick Presents: Ballerina. Si estás pensando que te gustaría ver finalmente algo de eso, buenas noticias, la actriz principal Ana de Armas dice que no estamos muy lejos de que eso suceda. En una entrevista reciente con Collider en TIFF, de Armas reveló que le habían dicho que la película tendría su primer tráiler «pronto». Habiéndolo visto ella misma, estaba bastante entusiasmada con él, incluso cuando admitió que naturalmente estaba sesgada a su favor. Llegó al punto de llamar al tráiler «hermoso» y está «muy orgullosa» de su trabajo en la película en general. Hablando en términos generales sobre la película, se burló de ella como «realmente emocionante. Es peligrosa, es sexy, es muy John Wick. Creo que la gente se sorprenderá». Dirigida por Len Wiseman, de Underworld, Ballerina se desarrolla entre la tercera y la cuarta película principal y se centra en Rooney, una bailarina asesina que busca a las personas que asesinaron a su familia. Junto con las estrellas de la franquicia que regresan Keanu Reeves, Ian McShane, Anjelica Huston y el fallecido Lance Reddick (en una de sus últimas apariciones) en sus respectivos papeles, el elenco incluye a Gabriel Byrne (Hereditary) como el villano principal, Sharon Duncan-Brewster (Dune), Norman Reedus (Walking Dead), Catalina Sandino Moreno (From) y David Castañeda (Umbrella Academy). Ballerina originalmente estaba programada para estrenarse en junio, pero se retrasó para volver a filmar con la ayuda del productor (y director de la franquicia principal) Chad Stahelski. Después de que apareciera en CinemaCon 2024 el pasado mes de abril, es bueno saber que finalmente podremos ver por primera vez la película (y el posible inicio de la franquicia) antes de su estreno el 6 de junio de 2025. ¿Quieres más noticias de io9? Consulta cuándo esperar los últimos estrenos de Marvel, Star Wars y Star Trek, qué viene a continuación para el Universo DC en cine y televisión, y todo lo que necesitas saber sobre el futuro de Doctor Who.

Vaya, la película Borderlands suena *mal*

Vaya, la película Borderlands suena *mal*

Las adaptaciones de videojuegos siempre han tenido mala fama, pero al menos en la memoria relativamente reciente, las cosas han parecido haber dado un giro. En la taquilla hemos tenido películas familiares decentes, si no increíbles, como la serie Sonic, la película Super Mario Bros. de Illumination y Detective Pikachu, mientras que el streaming nos ha dado una verdadera bendición de adaptaciones de juegos geniales, como Arcane, The Last of Us y Castlevania. Pero tal vez al igual que el humor de su material original, la película Borderlands está de vuelta para recordarnos con un ruido sordo lo mal que solían ser las cosas. Las críticas de la adaptación de Eli Roth de la icónica serie de disparos de ciencia ficción de Gearbox han llegado hoy antes del estreno de la película esta semana, con Borderlands con solo un 3% en Rotten Tomatoes al momento de escribir este artículo. Entonces, ¿qué tan mala es la película? La respuesta, resulta, es «extremadamente». “El mayor problema con Borderlands de Eli Roth no es que sea mala, es que no es lo suficientemente interesante como para ser mala. Es papilla producida en masa”, escribe William Bibbiani para The Wrap. “Se han suavizado todos los bordes para que pueda ser segura y convencional, pero fueron demasiado lejos y casi no queda nada. Técnicamente es una película basada en Borderlands. No mucho más”. “El estilo hiperestilizado de los juegos de Borderlands se replica solo en el nivel más superficial, y con una clasificación PG-13, toda la sangre que corta las extremidades, el humor sucio y los temas singularmente perturbadores se reemplazan por una insulsez reciclada orientada a la comercialización masiva”, agrega Matt Donato de IGN. “Es la película de Borderlands del peor escenario posible que va en contra de todo lo que Borderlands representa como serie: un fracaso miserable”. “Es concebible que los fans de toda la vida del videojuego puedan sacar más provecho de Borderlands, pero yo no contaría con ello”, concluye David Rooney del Hollywood Reporter. “En un momento dado, Claptrap vuelve al modo operativo después de un asalto con armamento pesado y dice: ‘Me desmayé. ¿Pasó algo importante?’ No en esta película”. Incluso en medio de las críticas mordaces y un reparto extrañamente nutrido, aunque aparentemente desperdiciado, que incluye a personajes como Jamie Lee Curtis, Kevin Hart, Jack Black y Ariana Greenblatt, una cosa en la que los críticos pueden estar de acuerdo, aparte de la clara falta de calidad de Borderlands, es que al menos la famosa entusiasta de las motosierras de jardín Cate Blanchett se lo pasa bien como el personaje principal de la película, la cazarrecompensas psiónica Lilith. De hecho, el tema de la mayoría de las críticas hasta ahora parece ser la perplejidad de que Blanchett se haya apuntado para la película en primer lugar. “Blanchett parece disfrutar caminando con ropa de cuero ceñida y pistoleras atadas a las caderas, lista para disparar a la velocidad del rayo”, continúa la reseña de Rooney. “Pero el papel está muy poco delineado, cortado de un patrón familiar de figuras de acción femeninas duras, cínicas y serenas. Cualquier esperanza de más de la autoridad exagerada que Blanchett trajo a Thor: Ragnarok no se ve recompensada”. “Blanchett apenas intenta encarnar a su protagonista como un ser humano tridimensional”, dice Nick Shager de Daily Beast. “Y aunque eso es inteligente (ya que el guión hace que tal esfuerzo sea imposible), su postura más fría que fría es dolorosamente afectada y poco convincente, al igual que sus bromas y amenazas falsamente rudas”. [for Blanchett] “Probablemente también haya jugado un papel importante el hecho de que canalizara su Clint Eastwood interior. Quizá simplemente quería hacer de heroína de acción en una franquicia con efectos visuales que podría ser el inicio de una franquicia”, reflexiona David Fear para Rolling Stone. “Lo que queremos es una máquina del tiempo que nos permita viajar al momento en el que la Sra. Blanchett cogió por primera vez el “guión” de este desastre impío y suplicó: No lo hagas”. Tal vez, entonces, ni siquiera Blanchett pueda salvarnos de un regreso a la Edad Oscura de las adaptaciones de videojuegos. “Ve a jugar a los shooters de Borderlands. Ve a ver vídeos de juego de seis horas en YouTube. Ve a hacerte varias pruebas de clamidia una tras otra. Todas esas opciones son mucho más útiles y mucho, mucho menos dolorosas que esto”, concluye Fear. Ay. Borderlands llega a los cines mañana, 9 de agosto. Si te atreves, al parecer. ¿Quieres más noticias de io9? Descubre cuándo esperar los últimos estrenos de Marvel, Star Wars y Star Trek, qué es lo próximo para el Universo DC en cine y televisión, y todo lo que necesitas saber sobre el futuro de Doctor Who.

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