¿Quieres recibir las últimas noticias de la industria del juego directamente en tu bandeja de entrada? Suscríbase a nuestros boletines diarios y semanales aquí. Los ingresos minoristas de tecnología de consumo en EE. UU. crecerán un 2,8% en 2024 hasta los 512.000 millones de dólares, según la previsión de la Consumer Technology Association. Los ingresos aumentarán 14 mil millones de dólares a partir de 2023, y eso indica un aumento en el gasto de los consumidores en productos y servicios tecnológicos, según la CTA, el grupo comercial que organizará la feria comercial CES 2024 en Las Vegas la próxima semana. En los dos años anteriores, las cifras disminuyeron con respecto a años anteriores. Los consumidores encontrarán precios más bajos en muchos productos tecnológicos en 2024, lo que subraya la naturaleza deflacionaria de la tecnología, dijo la CTA. «A pesar de la inflación en la mayoría de los sectores de la economía estadounidense, es digno de mención que los consumidores compran productos de tecnología de consumo como televisores, teléfonos inteligentes y hardware de juegos a precios más bajos», dijo Richard Kowalski, director senior de inteligencia empresarial de CTA, en un comunicado. . “La tecnología por naturaleza es deflacionaria, ya que la innovación lleva a las industrias a encontrar formas más nuevas y eficientes de competir. De cara a 2024, espero que los avances en inteligencia artificial aceleren el crecimiento de las empresas de tecnología de consumo a medida que se vuelvan más eficientes y encuentren más formas de satisfacer las necesidades de los consumidores”. La CTA también detalló las tendencias a observar el próximo año. Las cifras de 2023 evidentemente fueron mejores de lo esperado, ya que el pronóstico anterior era de una caída a 485 mil millones de dólares. El año real ascendió a 498 mil millones de dólares en 2023. Se espera que los ingresos para 2024 estén por debajo del pico anterior de 528 mil millones de dólares en 2021. Tendencias a observar en 2024 Pronóstico de CTA para 2024. Auge del hardware para juegos: actualizaciones de productos en tabletas, aumentadas y Los auriculares de realidad virtual y los juegos (actualización de consolas de marcas importantes en 2024/2025) aumentarán los ingresos por juegos en 2024. Los juegos también se verán amplificados por un crecimiento del 12 % en los servicios de suscripción (que llegarán a 3.500 millones de dólares en 2024). Se espera que la inteligencia artificial generativa mejore la experiencia de juego y al mismo tiempo ayude a los desarrolladores a lanzar juegos al mercado más rápidamente. El año del megapaquete: los proveedores de contenidos aumentarán la promoción de “paquetes de servicios” para atraer más interés de los consumidores. Los megapaquetes tienen el potencial de ofrecer a los consumidores tarifas con descuento en sus servicios favoritos y al mismo tiempo simplificar su proceso de pago. Streaming up: Los consumidores gastarán 14 mil millones de dólares (un aumento del 6 % con respecto a 2023) en servicios de transmisión de audio y 48 mil millones de dólares (un aumento del 4 %) en transmisión de video en 2024. Resumen de las ventas en 2023 de tecnología de consumo de EE. UU. Los dispositivos y los servicios van de la mano: los servicios serán una parte esencial de la compra de productos, como se ve en el crecimiento del segmento de servicios. La CTA estima que el 25% de todo el gasto de los consumidores en tecnología se destinó a diversos software y servicios de suscripción en 2019. En solo cinco años hasta 2024, la CTA proyecta que los mismos servicios representarán poco menos de un tercio de todo el gasto de los consumidores. Créalo: más de 230 millones de teléfonos inteligentes y PC que se enviarán a EE. UU. este año podrán aprovechar los poderes de la IA generativa a través de aplicaciones móviles, navegadores y software en el dispositivo. Los algoritmos de IA también se están implementando en sistemas de seguridad de vehículos, aplicaciones de seguimiento del estado físico en relojes inteligentes y mejoras en la calidad de la imagen en televisores. El hardware para juegos crecerá en 2024. «Estoy entusiasmado por la amplitud de la innovación que estoy viendo en empresas grandes y pequeñas de cara a CES 2024», dijo Gary Shapiro, presidente y director ejecutivo de CTA, en un comunicado. «Al adoptar políticas regulatorias pro-innovación, fomentar la inversión, reformar la inmigración para acoger el talento global y mejorar las asociaciones comerciales que fortalezcan la innovación, podemos impulsar la innovación en beneficio de todas las personas». Metodología Dos veces al año desde 1967, CTA actualiza su pronóstico de más de 125 productos y servicios de tecnología de consumo. Este pronóstico sirve como punto de referencia para la industria de la tecnología de consumo, trazando el tamaño y el crecimiento de las categorías subyacentes y la industria. El credo de GamesBeat cuando cubre la industria de los juegos es «donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué quiere decir esto? Queremos contarte lo importantes que son las noticias para ti, no sólo como persona que toma decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que leas nuestros artículos, escuches nuestros podcasts o mires nuestros videos, GamesBeat te ayudará a aprender sobre la industria y a disfrutar interactuando con ella. Descubra nuestros Briefings.

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