¿Quieres recibir las últimas noticias de la industria del juego directamente en tu bandeja de entrada? Suscríbase a nuestros boletines diarios y semanales aquí. Paradox Interactive anunció que traerá nueva vida a la propiedad intelectual de Prison Architect en 2024, con una secuela en 3D titulada, naturalmente, Prison Architect 2. Junto con el desarrollador Double Eleven, el editor dice que la secuela trae una nueva jugabilidad de gestión a la serie, con un nuevo comportamiento. sistemas y opciones de control del jugador. Prison Architect 2 se lanza para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/X el 26 de marzo. Introversion Software creó originalmente Prison Architect y Paradox adquirió la propiedad intelectual en 2019. Paradox ha lanzado actualizaciones para el título original desde la adquisición, pero esto es el primer juego nuevo de la serie que creó con Double Eleven (Introversion dijo en el momento de la adquisición que no tendría ningún papel en ninguna secuela, y el cofundador Mark Morris dijo que era «hora de que sigamos adelante»). Prison Architect 2 se inclina hacia el aspecto 3D del juego, y los jugadores ahora pueden crear prisiones con múltiples pisos. Los prisioneros también pueden establecer relaciones entre ellos que podrían alterar los planes del jugador, y el juego contará con un nuevo modo de carrera para jugar. Gareth Wright, director del juego, dijo en un comunicado: “En Prison Architect 2, nuestro equipo se propuso crear el siguiente nivel en el juego de gestión. Un mayor grado de libertad del jugador, decisiones impactantes y simulación de reclusos se combinan para proporcionar una presentación mejorada de la gestión penitenciaria en un mundo 3D. Las características básicas y muy queridas regresan para administrar a sus reclusos, sofocar disturbios, evitar fugas y compartir sus prisiones, ¡pero ahora multiplataforma! Además de un nuevo sistema de actualización, un nuevo Modo Carrera y más”. El credo de GamesBeat cuando cubre la industria de los juegos es «donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué quiere decir esto? Queremos contarte lo importantes que son las noticias para ti, no sólo como persona que toma decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer la industria y a disfrutar interactuando con ella. Descubra nuestros Briefings.

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