Cuando se trata de la comisión de Apple sobre las ventas de la App Store, la pregunta siempre ha sido bastante simple: «¿Cuánto?» ¿Qué pasó? La Corte Suprema de Estados Unidos decidió no escuchar las apelaciones de Apple ni de Epic Games luego de una batalla judicial larga y costosa. Apple ahora se ha visto obligada a revisar sus políticas de la App Store, otorgando a los desarrolladores que venden productos a través de la App Store de EE. UU. el derecho de agregar enlaces a plataformas de pago externas. Las directrices de Apple dicen que los desarrolladores tendrán que aceptar auditorías e informes periódicos y aún así deberán pagar a Apple un porcentaje de la transacción. Ese porcentaje se ha fijado en el 27% para los desarrolladores que ganan un millón de dólares o más al año a través de la tienda. La mayoría de los promotores pagarán menos: 12%. También deben ofrecer el sistema de pago de Apple como una opción además del suyo. Este no es un gran resultado para Epic Games, y el director ejecutivo, Tim Sweeney, ha prometido luchar contra la tarifa en los tribunales. La decisión es esencialmente una extensión de un acuerdo similar al que Apple llegó en los Países Bajos. Lo que esto significa realmente. En realidad, de esto se trataba la mayoría de los argumentos sobre las comisiones de la App Store. Apple quería cobrar a los desarrolladores más exitosos el 30%, y aunque la mayoría paga solo el 15% y muchas aplicaciones se distribuyen sin cargo, la gente comenzó a llamar a esto el «Impuesto Apple». Puede que esa no haya sido una descripción del todo justa; observadores de la industria señaló que incluso en el comercio minorista, la mayoría de las grandes marcas cobran tarifas por mantener y vender existencias, y hay muchas tiendas digitales que también cobran comisiones, incluida la propia Epic, que cobra el 12% sobre las ventas. Parece claro entonces que el derecho a Solicitar una porción de los ingresos por ventas en la plataforma nunca estuvo realmente en duda: la única pregunta es qué tan alto debería ser esa tarifa. ¿Debería ser del 30%? ¿15%? ¿Cero? Después de años en los tribunales, no estamos más cerca de una respuesta. «Es al menos instructivo que Epic Games siga sin ser rentable a pesar de cobrar una comisión del 12% por los juegos que vende a través de su propia tienda. Esto hace que sea fácil pensar que administrar una tienda en línea con ese nivel de comisión no es sostenible». su campaña para ofrecer sus servicios a través de las tiendas de Apple y ganar dinero con los clientes que compran sus propios productos digitales sin darle a Apple una parte de esos ingresos hace años. Su campaña generó un torrente de cobertura mediática, generó numerosas demandas en todo el mundo y ayudó a impulsar una ola de regulaciones para restringir las prácticas comerciales de la empresa más grande. Gran parte de esto aún no ha entrado en vigor, mientras que en Europa un impacto lateral de la campaña de Epic Habrá soporte para la descarga de aplicaciones en dispositivos Apple en la UE. Debemos esperar y ver cómo va. Más cerca del corazón Incluso ahora, cuando la Corte Suprema de los EE. UU. la ha obligado a permitir a los desarrolladores ofrecer productos digitales a la venta a través de su propio servicio de pagos (en lugar del de Apple), Apple insiste en una comisión del 27% y del 12%. Naturalmente, aquellos que han gastado millones desafiando a Apple en esto están molestos. El director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, dice que Apple está actuando de “mala fe”. ¿Cuánto es justo, razonable y sostenible que cualquier minorista digital cobre por el derecho a vender acciones digitales a través de estanterías virtuales? Más concretamente, ¿cuál sería el precio? ¿Qué implicaciones tiene que un tribunal decida tal cifra? ¿Y esa decisión se traduciría en un límite acordado globalmente sobre las comisiones de ventas y la rentabilidad? Creo que estas preguntas son el núcleo de todo esto, y realmente no creo que muchas en la cosecha actual de este planeta Después de todo, cualquier precedente que se establezca también podría cuestionar las nociones de rentabilidad empresarial en un sentido más amplio. Aunque es posible que todavía veamos alguna sorpresa por parte de los reguladores holandeses que están desafiando esto. Síganme en Mastodon, o únete a mí en el bar & grill de AppleHolic y en los grupos de debates de Apple en MeWe. Copyright © 2024 IDG Communications, Inc.

Source link