¿Está buscando mostrar su marca frente a los principales líderes de la industria del juego? Obtenga más información sobre las oportunidades de patrocinio de GamesBeat Summit aquí. Shrapnel, un juego de disparos de extracción Web3 de alto perfil, lanza hoy una demostración para acceso temprano en PC en Epic Games Store. Neon Machine, con sede en Seattle (conocida como Shrapnel), ha presentado su primera demostración de su juego de disparos de extracción en primera persona. La demostración se llama Shrapnel Training Practices One (STX1), y marca un alejamiento de los enfoques tradicionales de desarrollo de juegos. Rompiendo con la norma, Shrapnel ha optado por una estrategia que prioriza a la comunidad, lo que permite a los jugadores participar y darle forma al juego en cada etapa hasta su lanzamiento completo en 2025. El entorno Shrapnel STX1 ahora está disponible para los jugadores de todo el mundo a través de Epic Games Store, que Tiene más de 230 millones de jugadores de PC. El lanzamiento de esta versión anticipada contrasta marcadamente con los calendarios de lanzamiento de juegos triple A convencionales. Evento GB Convocatoria de oradores para la Cumbre GamesBeat Estamos encantados de abrir nuestra convocatoria de oradores para nuestro evento emblemático, la Cumbre GamesBeat 2024 celebrada en Los Ángeles, donde exploraremos el tema de «Resiliencia y adaptación». Solicite hablar aquí A diferencia de lo tradicional Studios, que mantienen en secreto los detalles de la jugabilidad y el diseño hasta la finalización del juego, Shrapnel ha adoptado un enfoque transparente. La comunidad previa al lanzamiento, que cuenta con más de 100.000 miembros de Discord y 350.000 seguidores, ha dado forma activa al juego a través de comentarios y votos continuos sobre decisiones cruciales de diseño e historia. Los jugadores incluso hicieron aparecer sus obras de arte en el tráiler cinematográfico galardonado. Alrededor de 3000 jugadores han comprado paquetes de extracción. STX1 y las versiones futuras tienen como objetivo fomentar la participación, las pruebas y los comentarios de la comunidad Shrapnel. Este esfuerzo colaborativo proporcionará información valiosa sobre las preferencias de los jugadores, la popularidad de los mapas, las armas preferidas y los estilos de juego. Los datos recopilados ayudarán a refinar y mejorar el juego, utilizando los aportes de la base de jugadores dedicada antes del lanzamiento. El lanzamiento de STX1 presenta personajes jugables en el nivel de progresión máximo, junto con tres armas, una granada y la primera habilidad especial de Sigma, «Sigma Wave». Sigma, un recurso misterioso en el universo Shrapnel, potencia equipos y habilidades. A medida que el juego avanza a través de las etapas de acceso temprano, los jugadores pueden esperar una expansión de personajes, armas y habilidades de Sigma. Shrapnel quiere que los creadores puedan personalizar todos los aspectos del juego, desde personajes hasta armas y mapas del juego. Las tablas de clasificación en línea rastrearán a los jugadores más hábiles según la cantidad de Sigma extraída, ofreciendo recompensas del grupo de recompensas de la comunidad de Shrapnel. Los creadores pueden comercializar e intercambiar sus creaciones, fomentando un poderoso ecosistema de creadores y brindando a los jugadores posibles oportunidades de ingresos. Mark Long, director ejecutivo de Shrapnel, dijo en un comunicado: “Los comentarios de nuestra apasionada comunidad han sido invaluables y han dado forma al juego hasta convertirlo en lo que es hoy. Nuestra ejecución del juego de acceso temprano coloca a los jugadores en el asiento del conductor, ayudándonos a avanzar hacia un juego de disparos en primera persona triple A con calidad de gran éxito”. Ambientado en un mundo distópico post-apocalíptico, el universo de Shrapnel se extiende más allá de los juegos hasta los cómics y un cortometraje de acción real, mostrando su rica historia. Desarrollada por un equipo de veteranos de la industria con experiencia en transmedia, producción virtual y producción blockchain, la reciente ronda de financiación de 20 millones de dólares de Shrapnel eleva su financiación total a 37,5 millones de dólares. La empresa tuvo una disputa muy publicitada con uno de sus inversores de riesgo que intentó hacerse cargo de la empresa. Shrapnel confirma que Long sigue siendo director ejecutivo y que la demanda continúa. La misión de VentureBeat es ser una plaza digital para que los tomadores de decisiones técnicas adquieran conocimientos sobre tecnología empresarial transformadora y realicen transacciones. Descubra nuestros Briefings.

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