Si eres una de esas personas que odia la idea de que se utilice la Inteligencia Artificial (IA) para crear los juegos que amas porque deja sin trabajo a personas talentosas y las reemplaza con la escritura demasiado entusiasta de Chat-GPT o las monstruosidades de siete dedos de MidJourney, vas a odiar esto. El nuevo Informe de juegos de Unity 2024 encuestó a 7.062 trabajadores de la industria de los juegos y “encontró que alrededor del 62% (4.378) de los desarrolladores están aprovechando herramientas de inteligencia artificial durante la producción”, según un análisis de GameDeveloper.com. De esas personas, otro 63% (2758) confirmaron que utilizaron IA generativa para ayudarlos a crear activos para los proyectos. Esto significa que alrededor del 39% de todos los encuestados (7062) utilizan IA para crear activos para el juego. Es muy interesante que la industria de los juegos sufra oleadas tras oleadas de despidos en medio del pánico de que la IA en última instancia cueste muchos puestos de trabajo, que las mismas herramientas a las que se culpa por los despidos estén siendo alardeadas por un número tan alto. La IA y la IA generativa deberían utilizarse como herramienta y ayuda, pero si las decisiones de incorporar a nuestros futuros jefes robóticos en esta etapa temprana se toman en la sala de juntas y se imponen a los trabajadores, o si los propios desarrolladores… Sería maravilloso aprender que los artistas y programadores están adoptando la tecnología para ayudarlos a ser más productivos. «Estamos empoderando a los diseñadores», el vicepresidente de gestión de productos, Kjell Bronder de Niantic (¡famoso por Pokémon GO!), dijo: «Para aumentar nuestra productividad, como muchos otros, realmente hemos estado analizando la IA y viendo cómo podemos usarla». Esta nueva generación de herramientas permitirá a nuestros diseñadores crear nuevos activos para explorar nuevas ideas”. «Además, cómo podemos crear prototipos de nuevas formas de personajes, darles vida y animarlos de nuevas maneras». Obviamente, estos diseñadores empoderados no formaron parte del 25% de los despidos de personal que la empresa realizó a mediados de 2023. La propia Unity dijo: “Si bien 2023 fue un año marcado por persistentes vientos económicos en contra, los desarrolladores de juegos están navegando estratégicamente por los desafíos y adaptándose con éxito a cambios en la tecnología, la economía y los hábitos de los jugadores al hacer más con menos”. Presumiblemente, el menos incluye a las 1.800 personas que el propio Unity despidió a principios de año. Una cosa es segura: cuanto mejor sea la IA, menos trabajo habrá para los humanos en la industria de los juegos. Esto es algo que debemos entender y aceptar, pero no se debe esperar que nosotros, como personas que compramos los juegos, aceptemos estándares más bajos para obtener ganancias. Imagen destacada: IA generada por Ideogram
Source link
Deja una respuesta