La Sony PlayStation 5 Pro está en camino de lanzarse a finales de 2024. Como se informó hoy, la consola actualizada contará con una CPU ligeramente más rápida y una GPU RDNA 3.5 mejorada. Internamente, la compañía apunta a 4K 120 FPS y 8K 60K usando el “nuevo” escalador de superresolución espectral, pero eso probablemente sea más adelante (en la PS6). La PS5 Pro reproducirá la mayoría de los títulos a 1080p 60 FPS con trazado de rayos y a 1440p 60 FPS sin él. Internamente, Sony es consciente de que la PS5 Pro no pasará de 4K 60 FPS ni siquiera con PSSR debido a limitaciones de hardware. Esa tarea recaerá en la PS6 y sus sucesoras, que probablemente contarán con una CPU Zen 5 y una GPU RDNA 4. Se incluyen un par de estudios de caso que comparan el rendimiento de la PS5 Pro con el de la PS5: en el primer juego, la PS5 funciona a 1080p 60 FPS usando el modo «Rendimiento» y a 1800p 30 FPS usando el «Modo Fidelidad». La diferencia entre ellos incluye el nivel de detalle y la resolución interna utilizada por el escalador. La PS5 Pro funciona a 1440p 60 FPS en el mismo juego usando PSSR. Suponemos que la resolución de entrada está entre 720p y 1080p. En el segundo juego, la PS5 promedia 60 FPS (a 1080p), mientras que la PS5 Pro logra 60 FPS con trazado de rayos. Esta prueba se realizó sin PSSR. Vía: Insider Gaming.

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