Noticias de realidad virtual de la semana (Crédito de la imagen: Android Central) Como parte de una serie semanal, los editores senior de Android Central, Michael Hicks y Nick Sutrich, están reuniendo todas las noticias sobre hardware, anuncios de juegos, filtraciones y actualizaciones interesantes relacionadas con Meta. Quest 3 y 2, PSVR 2 y otros cascos de realidad virtual. Normalmente, en el mundo de la tecnología, el revuelo y las noticias aumentan cuando se lanza el producto y luego se reducen a un murmullo. Ese no es en absoluto el caso del Meta Quest 3, que sigue generando filtraciones e noticias interesantes sobre realidad virtual. En los últimos días supimos que Meta intentó llevar Play Store al Quest 2, pero Google dijo que no; que el Quest 3 no puede agregar un mod de seguimiento ocular; y que Meta quiere asociarse con Tencent para lanzar el Quest 3 Lite en China, desafiando directamente al Pico en apuros. También sabemos que Samsung tiene una fecha fijada para sus auriculares XR a finales de 2024, con un objetivo de ventas muy conservador en comparación con el Apple Vision Pro. Claramente, Samsung está adoptando un enfoque de esperar y ver antes de apostar por la realidad virtual premium centrada en la productividad. Y uno de los últimos grandes lanzamientos de juegos, Powerwash Simulator, es una auténtica maravilla (juego de palabras). Más allá de los titulares que ya hemos cubierto, hemos reunido las noticias de realidad virtual de la semana del 11 de noviembre para mantenerte informado. Profundicemos. (Crédito de la imagen: Pico) Reuters informa que ByteDance ha despedido a cientos de empleados de Pico que trabajaban en su tecnología de realidad virtual, reteniendo a la mayor parte del personal de hardware y trasladando a la mayor parte de su equipo de software a otras divisiones de ByteDance. Mientras tanto, UploadVR informa que el competidor exclusivo de Pico, Beat Sabre, ha sido cancelado y sus desarrolladores despedidos. El desarrollador de realidad virtual CIX publicó una transcripción filtrada de una reunión interna de ByteDance en X/Twitter. ByteDance aparentemente quiere centrarse más en «puntos de valor a largo plazo y reducir la inversión en otros aspectos en el corto plazo». Una división aparente de «corto plazo» es la de «servicios de marketing», lo que sugiere que Pico intentará vender hardware sin pagar para publicitarlo. Eso parece… imprudente. Recibí una filtración de la reunión interna con el CEO de Pico, Zhou Hongwei, sobre los próximos pasos de la empresa. El TLDR: «El mercado no creció tan rápido como anticipamos. Recortamos gastos para centrarnos en I+D. El equipo móvil se fusionó con I+D e Ingeniería. «Transcripción completa:»Lo siguiente… pic.twitter.com/sZVggzhGb07 de noviembre de 2023Ver másComo expliqué cuando escribí la llamada de ganancias del tercer trimestre de Meta, la división Reality Labs de Meta todavía está perdiendo miles de millones de dólares cada año a pesar de poseer los auriculares VR más populares. en el mundo, pero puede subsidiar las pérdidas de I+D gracias a ganar miles de millones con otro software. Es posible que ByteDance no tenga ese tipo de paciencia económica o la misma capacidad para permitirse una división de realidad virtual no rentable, si Pico no está creciendo al ritmo que esperaban. Esta noticia también explica por qué Meta podría sentirse cómodo vendiendo su Quest 3 Lite en China, un mercado donde Pico ha dominado hasta ahora. Todo dependerá de si Meta y Tencent obtienen la «aprobación del gobierno» para su propuesta de asociación, según Wall. Diario callejero. Facebook está prohibido en China y Mark Zuckerberg no es especialmente popular allí debido a su testimonio ante el Congreso de 2020 de que «está bien documentado que el gobierno chino roba tecnología de empresas estadounidenses». CNBC informó en julio que los medios estatales chinos lo «reprendieron» cuando expresó interés en vender auriculares Quest en China. La asociación Meta-Tencent podría romper esta hostilidad, pero el informe del WSJ dijo que el acuerdo es «provisional» y aparentemente » difícil» de armar, por lo que no hay garantía de que se lleve a cabo. Aún así, con Pico ondeando metafóricamente la bandera blanca para centrarse en objetivos a largo plazo, Meta y Tencent realmente podrían beneficiarse de este plan si funciona. Boz explica por qué Quest 3 no puede agregar seguimiento ocular más adelante. En una reciente AMA de Instagram Stories, el CTO de Meta, Andrew Bosworth, explicó la dificultad de agregar un accesorio de seguimiento ocular para los propietarios de Quest 3 que estén dispuestos a pagar más por el privilegio (transcripción a través de UploadVR): Es algo en lo que hemos pensado de vez en cuando, porque sería bueno poder habilitarlo para la gente. Para el seguimiento ocular, es necesario tener esta iluminación alrededor de los ojos; estamos hablando de reemplazar las copas para los ojos. Es necesario tener cámaras en múltiples posiciones, que se encuentran en áreas bastante estrechas y sensibles. Eso es bastante difícil. Con tantos accesorios de Quest 3 que cambian completamente su apariencia y capacidades, y con Meta tan dispuesto a experimentar con actualizaciones de auriculares, no era una esperanza vana que los auriculares también pudieran agregar funcionalidad de cámara. Pero desafortunadamente, Boz dice que sólo sería posible el seguimiento de la parte inferior de la cara como complemento, lo que no sería especialmente útil por sí solo. Astrobeam nos tiene entusiasmados (Crédito de la imagen: Owlchemy Labs) Owlchemy Labs crea algunos de los mejores juegos de Quest, y eso no es una hipérbole: Job Simulator, Vacation Simulator y Cosmonious High son experiencias fantásticas y encantadoras que recomendamos a los nuevos jugadores de realidad virtual y a los más jóvenes. usuarios. Así que estamos intrigados por los juegos que surgirán de Astrobeam, un nuevo desarrollador de juegos fundado por el ex CEO/CTO de Owlchemy, Devin Reimer. El anuncio dice que sus juegos aprovecharán «formas increíblemente naturales y altamente interactivas de socializar al centrarse en el seguimiento manual y la comunicación de voz tanto con amigos como con NPC». experiencias del jugador. Nos encantan nuestros intensos juegos de disparos y acción en realidad virtual, pero también queremos equilibrarlos con experiencias alegres y, al mismo tiempo, agregar juegos de seguimiento manual más sólidos antes del lanzamiento del Quest 3 Lite sin controlador el próximo año. Sin embargo, nos preguntamos si esa alegría infantil persistirá al tratar con otras personas en juegos multijugador. He jugado Gorilla Tag; Sé lo mal que pueden ponerse las cosas. Noviembre está repleto de juegos nuevos. Solo mira nuestra lista de próximos juegos de Meta Quest y sabrás a qué nos referimos. Además de los juegos que ya están disponibles como Demeo Battles y Stride Fates, tienes Assassin’s Creed Nexus VR para los fanáticos de la franquicia; mantente atento a nuestra revisión la próxima semana, ¡y eso es solo el comienzo! El querido tirador Pavlov Shack finalmente salta de App Lab el 14 de noviembre. Sniper Elite VR: Winter Warrior, de otra franquicia popular que no es de realidad virtual, también parece intrigante. Luego, Stranger Things VR cerrará en noviembre, junto con algunos títulos independientes atractivos como Ironstrike y Terra Alia. De hecho, ¡lo único que está más cargado que noviembre es diciembre! En ese punto, obtienes Asgard’s Wrath II, Lego Bricktales, Arizona Sunshine 2, Bulletstorm VR, Racket Club, Arashi: Castles of Sin y otros títulos que suenan geniales. Básicamente, si está buscando cosas para pedirle a su familia para Navidad, tal vez solicite una tarjeta de regalo Quest. SteamVR’s Theatre Screen hace que sea más fácil jugar juegos que no sean de realidad virtual en tu Quest (Crédito de la imagen: Steam) SteamVR Beta 2.1.1, anunciada el lunes, introdujo la nueva SteamVR Theatre Screen para «desacoplar pantallas del tablero». SteamVR ha tenido durante años la aplicación Desktop Game Theatre que cumple la misma función, pero se supone que esta nueva versión te permitirá «apagar la pantalla, el modo oscuro, la curvatura de la pantalla y controles para cambiar el tamaño y reposicionar la pantalla». Las aplicaciones exclusivas como Virtual Desktop te permiten jugar juegos de PC en una pantalla de cine 2D, ¡pero siempre es bueno tener una opción propia disponible en una sola aplicación! Esta función solo está en versión beta por ahora, pero pronto llegará a la versión completa. Sólo necesitas tener SteamVR configurado en tu Quest.


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