Gambleaware comparte preocupación como daños de juego cifras dobles
Gambleaware, la organización benéfica líder en prevención y tratamiento del reino del Reino Unido para el daño del juego, ha compartido la preocupación de que las estadísticas se hayan duplicado durante cinco años. Las estadísticas provienen de la encuesta anual de tratamiento y apoyo de la organización benéfica, que también ha traído las notas de preocupación del regulador de atención de juego establecido. Gambleaware preocupado por el aumento de las cifras de daños al juego La organización trabaja con el Servicio Nacional de Salud y los Ministros, sin aportes de la industria del juego, salvo donaciones hechas para mantener la organización benéfica en funcionamiento. La Comisión de Caridad del Reino Unido lo gobierna, el supervisor de todas las organizaciones benéficas registradas en Gran Bretaña. Esta mañana, publicamos nuestra encuesta anual de tratamiento y apoyo de YouGov que examina el uso y la demanda de asesoramiento, apoyo y tratamiento entre las personas que apostan y las afectadas por el juego de otra persona en Great Brita 2025 es parte de un proceso de informes de rutina que examina las métricas clave en el sector del juego con respecto a su impacto en los consumidores y su círculo social más amplio. YouGov, el Grupo Internacional de Tecnología de Informes y Análisis, ha ayudado a Gambleaware a publicar esta encuesta clave durante los últimos cinco años. Kate Gosschalk, directora asociada de YouGov, dijo: «Nos complace compartir los hallazgos de la última encuesta anual de tratamiento y apoyo, una encuesta en línea sustancial de alrededor de 18,000 personas además de entrevistas con los que apostan». Temas clave y conclusiones de la encuesta de Gambeaware Los temas clave cubiertos incluyen una evaluación anual de la publicidad de juegos de azar, diferentes formas de juego y aquellos que recientemente han comenzado a juegos de azar, y el impacto que esta actividad recreativa tiene en su situación financiera, emocional y de bienestar. La Lotería Nacional del Reino Unido también se analiza, al igual que la percepción de los sorteos de premios y las loterías benéficas, además de las tiendas de juego físicas en línea y tradicionales. El tratamiento también es un foco clave de la encuesta anual, con Gambleaware que se interesa especial en el uso y la demanda de tratamiento y asesoramiento de apoyo para aquellos que apostan o se ven afectados por un jugador cercano a ellos. La encuesta mostró que 1 de cada 3 (30%) adultos que apostan y están experimentando cualquier riesgo de problemas en busca de tratamiento, apoyo o asesoramiento profesionales, en comparación con la misma métrica de 1 en 5 (17%) en 2020. «Si bien es alentador de que más personas hayan buscado ayuda, este aumento también puede apuntar a una crisis de salud pública en crecimiento. Gran Bretaña ”, dijo Zoë Osmond Obe, CEO de Gambleaware. Como informamos, Gambleaware ha lanzado una nueva aplicación llamada Herramienta de soporte de Gambleaware para ayudar a los jugadores, principalmente a los jugadores jóvenes, a encontrar formas de reducir o detenerse. Compartimos nuestra nueva herramienta de soporte de Gambleaware con el Consejo de Experiencia Lived para aprender cómo podría haberlos ayudado. ¿Buscas reducir o dejar el juego? Pruébelo hoy: https://t.co/nsfxyr8rvk pic.twitter.com/rcrsuxfate-Gambleaware (@gambleawaregb) 18 de junio de 2025 Alexia Clifford, Director de Comunicaciones de Gambleaware, dijo: «Si las personas quieren reducir, administrar o permanecer libre de gamble, la herramienta de soporte de Gambleaba aquí está aquí cada paso de su viaje». «.» El impacto personal mostrado por el informe allí, dice la encuesta, ha sido un salto del 2% en las cifras de aquellos que están en el radio de explosión de alguien con un problema de juego. El porcentaje equivale a 4,3 millones de residentes del Reino Unido y el informe mostró que 2 millones de niños podrían estar en un hogar o una situación personal con alguien con un problema de juego. Según la encuesta, los niños también están expuestos a medios más mixtos que promueven el juego, y la encuesta destaca que aquellos que participaron instaron a más restricciones a la publicidad de juegos de azar en formatos populares entre los niños. El 91% de los detectados apoyó la prohibición de la publicidad de juegos de azar en la televisión y en los videojuegos, y el 90% estuvo de acuerdo con una prohibición de las redes sociales. Los arcos dorados de McDonald’s también fueron mencionados por el informe con el popular monopolio de McDonald’s siendo visto como una influencia en aquellos que podrían estar en riesgo de daño por el juego. Las cifras presentaron que se estima que más de una cuarta parte (27%) de los jugadores están experimentando el riesgo de desarrollar problemas de juego a partir de la influencia de los sorteos de premios, y alrededor de 1 en 9 (11%) están experimentando una forma de «problemas de juego». Osmond agregó que existe un requisito de acción preventiva urgente para revertir la tendencia en las cifras ascendentes. El CEO dijo: «Esto debe incluir una regulación más dura de la publicidad del juego para dejar de ser retratado como» diversión inofensiva «. También debe haber advertencias de salud obligatorias en todos los anuncios de juego, controles más estrictos en el marketing de redes digitales y sociales, y una prohibición completa de la promoción de los juegos de azar en estadios y los lugares deportivos para proteger a los niños y jóvenes de daños». Imagen destacada: Canva La publicación de Gambleaware se preocupa a medida que las cifras de daños de juego aparecieron dos primeros en ReadWrite.