PublicidadLos juegos móviles son videojuegos para teléfonos móviles y teléfonos inteligentes, similares a los juegos para PC o consolas de juegos. Si bien los primeros juegos móviles, como Snake o Memory, aún no tenían gráficos en color y eran transmisiones de los primeros días de la computadora, se están volviendo cada vez más elaborados con la llegada de los teléfonos móviles con Java, las pantallas en color y una mejor potencia informática. y un conjunto ampliado de teclas (teclas de flecha, joysticks). Los juegos móviles están disponibles para teléfonos básicos, teléfonos inteligentes y tabletas. Los juegos móviles compiten con los juegos en la consola portátil o en el Asistente Digital Personal (PDA). En el caso de los teléfonos inteligentes, los juegos se pueden descargar como una aplicación móvil, generalmente a través de una tienda de aplicaciones proporcionada por el proveedor del sistema operativo, descargada desde un sitio web o transferido desde una computadora (mediante cable (USB), conexión de infrarrojos o Bluetooth). Sin embargo, en algunos casos los juegos para móviles están firmemente anclados en el sistema operativo del teléfono móvil. En el pasado también se utilizaban los SMS. Mientras tanto, los sistemas operativos más comunes soportan varios lenguajes de programación y los distintos entornos de desarrollo integrados han adquirido cada vez más importancia en la programación. En el pasado, Java se utilizaba mucho en la variante J2ME, que se adaptó a los teléfonos móviles, por ejemplo en el Nokia Serie 40. Una vez instalados, estos juegos normalmente se pueden utilizar indefinidamente. Para garantizar que un juego comprado solo se pueda usar en un teléfono móvil a la vez, se utiliza software DRM, por ejemplo a través de la App Store o vinculándolo al número de serie del dispositivo (IMEI). Los juegos móviles están limitados por su área de pantalla , controles y opciones de entrada, espacio de almacenamiento, así como sus gráficos y potencia de procesamiento. Como resultado, los juegos móviles a menudo se basan en un principio de juego simple y se comercializan como juegos casuales, y son claramente inferiores a los juegos de PC y consolas en términos de gráficos, complejidad y alcance. Sin embargo, esto también significa menos esfuerzo para los desarrolladores, razón por la cual la mayoría de los equipos de desarrollo están formados por muchas menos personas. Además, el tiempo de desarrollo es de sólo unos pocos meses, mientras que los juegos de PC suelen ser desarrollados por un gran equipo de desarrollo en un período de dos a tres años. Disponibilidad de juegos para móviles Mientras tanto, numerosos juegos de ordenador conocidos también están disponibles en versión para móviles; También hay tablas de puntuación alta en línea para algunos juegos, que los jugadores móviles pueden usar para competir entre sí. Además, el actual boom de los juegos multijugador (MMORPG) parece estar llegando a los teléfonos móviles. Además, existe una tendencia a utilizar los teléfonos móviles con conexión a Internet como plataforma para juegos multijugador al aire libre. En la actualidad existen muchos sitios web en Internet que distribuyen juegos móviles. Algunos de ellos utilizan los programas de afiliados de los principales proveedores. Se recomienda precaución al ordenar un juego. A menudo, se solicita una suscripción sin que se indique explícitamente. Los buenos sitios ofrecen no sólo una captura de pantalla, sino también otros contenidos como imágenes, vídeos, clasificaciones, informes de juegos y descripciones de los controles de los juegos. También hay algunos sitios que ofrecen juegos de programadores voluntarios de forma gratuita. Si quieres convencerte de la calidad de un juego antes de descargarlo, puedes probarlo online en algunos sitios web. El juego se presenta en un emulador y puedes probar la funcionalidad, así como los gráficos y el sonido. Desarrollo de juegos móviles Los primeros teléfonos móviles sólo tenían la función de realizar llamadas telefónicas y los juegos móviles se limitaban a jugar en la consola portátil, el asistente digital personal o el netbook. Sin embargo, con el tiempo, los teléfonos móviles de la década de 1990 también desarrollaron otras funciones, como enviar mensajes de texto, un calendario y un organizador, y jugar juegos de ordenador (teléfono con funciones). Estas aplicaciones ya estaban preinstaladas y se ejecutaban en el propio sistema operativo del teléfono. Uno de los primeros juegos muy conocidos fue Snake y se ejecutaba principalmente en un teléfono Nokia. Los controles funcionaban a través de los botones del teléfono. La visualización de gráficos era muy limitada y se limitaba a gráficos 2D hasta un máximo de gráficos 21/2D. Con el tiempo, las plataformas de juegos móviles y los sistemas operativos propietarios han evolucionado, unificando y simplificando el desarrollo. Ejemplos bien conocidos son JavaME, Palm OS, Symbian OS, Blackberry OS, las primeras versiones de Windows Mobile y, más recientemente, KaiOS. El Nokia N-Gage de 2003 intentó por primera vez combinar una consola portátil y un teléfono básico. Desde principios del milenio, la industria del desarrollo de juegos de ordenador también ha centrado cada vez más su atención en los teléfonos móviles. Varios editores, como THQ, crearon divisiones separadas para juegos en teléfonos móviles y otras computadoras de mano. Varios estudios de desarrollo recién fundados también se centran en este segmento de mercado de rápido crecimiento. Otra tendencia es que los juegos móviles también aparecen con títulos actuales para PC o consolas para llamar la atención sobre ellos como parte del marketing móvil. Estos incluyen, por ejemplo, los juegos móviles correspondientes a Burnout, STALKER: Shadow of Chernobyl o Call of Juarez. Sin embargo, estos suelen tener poco en común con los originales. Desde la década de 2010, ha habido cada vez más enfoques de segunda pantalla; por ejemplo, Ubisoft lanzó una “aplicación complementaria” para Assassin’s Creed IV, que se puede utilizar para acceder a la partida guardada del juego principal y reproducir contenido adicional. Con la introducción del iPhone en 2007, el teléfono básico fue reemplazado cada vez más por el teléfono inteligente. Los juegos y aplicaciones ya no los instalan principalmente proveedores externos, sino desde una tienda de aplicaciones oficial. Esto hace que sea más fácil de distribuir e instalar, y se puede comprobar mejor la seguridad del contenido. Además, la mayoría de los juegos utilizan los nuevos controles multitáctiles de la pantalla táctil estándar, que ofrece muchas más posibilidades que la pantalla táctil de consolas portátiles lanzadas anteriormente, como la Nintendo DS. Como resultado, la pantalla y, por tanto, la superficie de juego también se hicieron más grandes. Además, los teléfonos inteligentes tienen más potencia de cálculo, lo que permite mejores gráficos, así como gráficos en 3D y cálculos sofisticados, por ejemplo para inteligencia artificial. Además, los teléfonos inteligentes tienen conexión a Internet de forma predeterminada, lo que brinda a los desarrolladores más opciones para diseñar juegos multijugador. Muchos teléfonos inteligentes también tienen sensores especiales, como el acelerómetro o el giroscopio, que permiten controlar el juego moviendo el teléfono (por ejemplo, inclinándolo como el volante en un juego de carreras). El sistema GPS incorporado también permite jugar juegos basados ​​en la ubicación. Otros juegos de realidad aumentada se pueden realizar, por ejemplo, mediante la función Live View o la función de escaneo de la cámara mejorada. Ejemplos conocidos incluyen Pokémon Go, Harry Potter: Wizards Unite, Ingress y Minecraft Earth. Un teléfono inteligente también se puede utilizar para la realidad virtual a través de un soporte especial para gafas y un controlador, siempre que la pantalla cumpla con los requisitos necesarios y tenga los sensores de movimiento adecuados. Ejemplos conocidos incluyen Google Cardboard, Google Daydream y Samsung Gear VR. Otra opción adicional para el diseño de juegos es el reconocimiento de voz mejorado del teléfono inteligente. Los motores de vibración se pueden utilizar para la retroalimentación de fuerza. La mayoría de los juegos se lanzan de forma gratuita bajo el modelo freemium o free-to-play y se financian mediante publicidad y compras dentro del juego. En algunos casos, los juegos también se pueden jugar en el navegador como un juego de navegador o se han adaptado como una aplicación web. Los sistemas operativos habituales de los teléfonos inteligentes son Android, IOS y Windows Phone. Los nuevos juegos también tienen la función cross-play o se pueden transferir desde una consola, un PC o mediante juegos en la nube al teléfono inteligente. Para poder jugar mejor, a veces hay controladores separados para ello.

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