Microsoft continúa invirtiendo en juegos en la nube, una estrategia que ya ha mostrado resultados sólidos. Después de restringir inicialmente el acceso a Xbox Cloud Gaming a través de Ultimate Pass Tier, la compañía ahora ha ampliado la disponibilidad a planes más asequibles. Este cambio reduce la barrera para que los usuarios transmitan títulos de PC basados ​​en la nube y AAA, incluso sin plataformas de juego de alta gama. Actualmente, Xbox Game Pass Ultimate sigue siendo el único plan que incluye el acceso a Xbox Cloud Gaming tanto para consola como para PC. Sin embargo, Microsoft ha anunciado que los suscriptores de Game Pass Core y Standard también obtendrán acceso a Xcloud Gaming. Los planes más baratos para los jugadores de juegos de Xbox Cloud suscribidos al plan estándar a $ 10 o el plan central a $ 15 podrán transmitir juegos incluidos en su suscripción. También pueden acceder a títulos ya en su biblioteca personal, siempre que esos juegos admitan el juego de la nube. Además de la transmisión de la nube, los títulos de Select PC estarán disponibles para jugar en computadoras de escritorio y mano de mano. «Como parte de las pruebas, los expertos de Xbox suscribidos a Game Pass Core o Standard, por primera vez, obtendrán acceso a las versiones de PC de títulos seleccionados», afirma Xbox Insider. Esta expansión admitirá cientos de juegos, incluidos nuevos lanzamientos de AAA, y ofrecerá sincronización multiplataforma. Microsoft expande Xbox Cloud Gaming a Game Pass Standard y niveles principales. / © Microsoft A pesar de ampliar el acceso, Microsoft todavía está reservando ciertas características premium para los suscriptores de Game Pass Ultimate. Estos incluyen títulos exclusivos y de día uno, multijugador de consola en línea, membresías de terceros como Play EA, descuentos y bonos en el juego. El despliegue inicial se limitará a los jugadores inscritos en el programa Xbox Insider. Mientras que cualquiera puede unirse al programa de forma gratuita, Xbox Cloud Gaming permanece disponible solo en regiones seleccionadas. Microsoft también continúa ofreciendo PC Game Pass, que proporciona acceso a títulos de PC, pero no incluye juegos en la nube o juegos de consola. Además, hay sugerencias de que Microsoft puede introducir una versión gratuita y respaldada por anuncios de Game Pass, aunque los detalles aún no están claros. No hay necesidad de una plataforma de alta gama cuando se reproduce al reducir el punto de entrada, Microsoft está abriendo juegos en la nube y acceso a PC a una audiencia más amplia. Esto elimina la necesidad de configuraciones de hardware costosas o consolas independientes, que a menudo son barreras para los jugadores que desean jugar títulos AAA populares. Microsoft no está solo en el espacio de juegos en la nube. Otros jugadores principales incluyen Nvidia con GeForce Now, Amazon con Luna y Shadow, que ofrece acceso completo a PC de Windows Remote. La presencia de estos competidores es una razón por la cual Microsoft está acelerando sus esfuerzos de juego en la nube. Es importante destacar que Microsoft ha confirmado que continuará produciendo hardware de Xbox y admitirá a los fabricantes que integran las características de Xbox en PC y mano de mano. Esto ya es evidente en dispositivos como la edición ASUS ROG Xbox Ally. Microsoft también ha insinuado lanzar una consola híbrida el próximo año, con un sucesor de la serie Xbox S/X esperada para 2027. Oferta de afiliado ¿Qué piensas de la estrategia de juegos en la nube de Microsoft? ¿Podría ser este el movimiento que les ayuda a superar a Sony y PlayStation? Comparte tus pensamientos en los comentarios.