Todos los que crecimos en los años ochenta y noventa hemos tenido una cantidad decente de tiempo para reflexionar sobre lo que realmente hace que el videojuego ninja sea tan especial. Son los golpes duros y la proximidad a la magia, claro, pero también es algo más. Un ninja se mueve con una ligereza particular. No hay necesidad de que un artista de Foley se mezcle con los pasos, porque cuando estos personajes se mueven, es así como el azúcar de la formación de hielo se está desempolvando sobre la tierra suave. Así que hay una hermosa contradicción en el corazón. Cor, duele cuando una de estas personas te patea a través de una pared, pero Cor, son tan ágiles, y hábiles y precisos, tan gentiles, tienes que perdonarlos por todo. Es este tipo de contradicción que impulsa a Shinobi: Art of Vengeance. Solo he pasado la mañana con esto, pero tenga en cuenta: es un videojuego profundamente bueno. El linaje es puro parque escolar de principios de la década de 1990: Sega en su forma más aguda. Y ahora LizardCube está a cargo del diseño, lo que significa el equipo detrás de la reinvención de calles de ira y mi corazón! – Wonder Boy 3 vuelve a entrometerse magníficamente con mis formativos recuerdos de videojuegos. Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Manegar la configuración de cookies El nuevo shinobi es un juego de acción de desplazamiento en 2D demasiado preciso y listo para referirse como un ritmo. El primer nivel lo envía a través de un pueblo que está siendo quemado al suelo por malditos: cosas cinematográficas perfectas para aprender a transmitir el salto, doblar y bombardear a sus enemigos con combos. Esos enemigos vienen con espadas o estrellas ninja, o pistolas, en un caso, que se siente como una dura doble: ¿cómo podrías? -Y aunque todo el asunto está maravillosamente dibujado a mano con líneas negras afiladas y poses de la edad plateada, la sensación de conexión hace que se sienta como el juego de 16 bits más perfecto para píxeles que hayas jugado. ¡Esa contradicción, sin embargo! Este shinobi no es tímido cuando se trata de grandes ataques. Hay combos abundantes y una tienda completa llena de nuevos movimientos para desbloquear. También hay movimientos Ninpo que están vinculados a elementos por el aspecto de las cosas, y una gama de productores de pantalla Ninjutsu súper fuertes, el primero de los cuales me dejó revisando si mis cejas se habían quemado. Si estás buscando atacar a las personas, estás bien restaurado aquí. Pero mi movimiento favorito no es un ataque en absoluto. Es el flip ninja, que puedes desencadenar justo después de un ataque. Esto te permite, con un apretón del parachoques, a la rueda de carrito sobre tu enemigo, aterrizando detrás de ellos, oh tan suavemente, para continuar atacando o simplemente otorgándote algo de espacio. Es útil en combate y es útil cuando los niveles comienzan a ser más similares al laberinto, con puertas, interruptores y secretos cerrados para encontrar. Pero más que eso, solo vende la otra mitad de ser un ninja. La suavidad del azúcar de la formación de hielo. La capacidad de bailar ligeramente a través de la carnicería absoluta. Es una presentación de despido que te hace sentir completamente en control de cada situación. Un poco como LizardCube, en otras palabras. Código para Shinobi: El editor proporcionó Art of Vengeance.
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