El nuevo análisis SGLA encuentra que California corre el riesgo de perder $ 1B anualmente si pasa AB831
La Alianza de Liderazgo de Juegos Sociales está pidiendo a los legisladores que no sigan adelante con el Proyecto de Ley 831 de la Asamblea (AB831). El grupo dice que prohibir los juegos sociales en línea que usan sorteo podría eliminar más de $ 1 mil millones al año de la economía de California y bloquear el estado para obtener cientos de millones en posibles ingresos fiscales nuevos. La nueva investigación de Eilers & Krejcik Gaming, preparada para la Alianza, muestra que los casinos sociales con sorteo traen alrededor de $ 802 millones en gastos directos en California, con dinero que fluye hacia los servicios de marketing, procesamiento de pagos y alojamiento en la nube. El informe también encuentra que la industria apoya 1,191 empleos en todo el estado y agrega otros $ 208 millones a las ganancias del hogar a través de efectos de dominio en la cadena de suministro. «Los casinos sociales con sorteo … generan más de $ 1 mil millones en beneficios directos e indirectos combinados para California anualmente», afirma el estudio, y agrega que las contribuciones de la industria probablemente sean subestimadas porque el análisis se apoyó en «supuestos conservadores». SGLA insta a la regulación sobre AB831, que busca prohibir el sorteo de los juegos del análisis de Eilers y Krejcik también señala que California podría beneficiarse en gran medida si el estado eligió regular en lugar de prohibir la industria. Un sistema de licencias combinado con un impuesto sobre las compras de jugadores podría generar entre $ 200 millones y $ 300 millones cada año. Solo un impuesto del 7.25% en las compras de los jugadores recaudaría alrededor de $ 175 millones anuales, y si la tasa impositiva fuera más alta, el total podría subir más de $ 272 millones. California representa $ 2.42 mil millones, o alrededor del 17%, del mercado de juegos del sorteo de EE. UU. Crédito: Eilers y Krejcik / SGLA Al mismo tiempo, el Comité de Asignaciones del Senado ha marcado sus propias preocupaciones sobre AB831. La revisión del comité dijo que el proyecto de ley podría crear nuevos costos «potencialmente significativos» para el Departamento de Justicia de California, para los tribunales de primera instancia, y para los condados que tendrían que manejar la aplicación, todo mientras corta las fuentes de ingresos existentes y futuras. En la audiencia, los líderes tribales y las partes interesadas de la industria testificaron contra el proyecto de ley. Eric Wright, CEO de la Autoridad de Desarrollo Económico de Kletsel, advirtió a los legisladores: «Este proyecto de ley carece de apoyo unánime entre las tribus de California, ha avanzado sin una consulta significativa con muchos de nosotros y amenaza nuestro derecho inherente a crear flujos de ingresos legítimos para apoyar a nuestra gente». Representantes de Virtual Gaming Worlds (VGW) y ARB Interactive también expresaron oposición. El AB 831 de California está equivocado. ⁰ «Es indignante que los legisladores priorizan un proyecto de ley para prohibir los juegos sociales en línea … esto no es en lo que quiero que mis representantes se concentren». – Stephanie M., Santa Cruz (1/3) pic.twitter.com/6rruJwwljk – Alianza de liderazgo de juegos sociales (SGLA) (@sleadership) 15 de agosto de 2025 Jeff Duncan, director ejecutivo de SGLA y ex congresista, enmarcó la decisión: «California tiene una opción: Ban a la industria o la industria de la industria. beneficios y desbloquear cientos de millones en nuevos ingresos para el estado cada año ”. El SGLA dice que todavía está presionando por un marco regulatorio completo que ponga las protecciones del consumidor al frente y al centro. Eso significaría verificaciones de edad estrictas, operaciones claras y transparentes, límites de gasto incorporados y herramientas que permiten a los jugadores excluir a sí mismos si necesitan un descanso. Imagen destacada: Canva La publicación El nuevo análisis SGLA encuentra que California corre el riesgo de perder $ 1B anualmente si los pases AB831 aparecieron primero en ReadWrite.