A pesar de meses en Steam Early Access y cientos de críticas positivas de jugadores, Stellaris Nexus ya no existe. En cambio, la escisión está dando el raro paso de cambiar su nombre (eliminando por completo su marca Stellaris) para lanzarse con un nuevo nombre. Anunciado el año pasado como una versión más rápida del género 4X, el proyecto ahora se llamará Nexus 5X (la quinta ‘X’ es para ‘eXpress’). «El objetivo del acceso anticipado es descubrir qué funciona en tu juego y qué necesita ser mejor, y la gran lección para nosotros fue que nuestro nombre necesitaba ser mejor», dijo a Eurogamer el director del estudio Whataboy Games, Dax Ginn. Revelación de la fecha de lanzamiento del Nexus 5X 1.0 | Paradox Arc Tráiler del nuevo anuncio del Nexus 5X de este año. Describirse a sí mismo como un spin-off de Stellaris desde el principio había dejado al juego etiquetado como Stellaris-lite, dijo Ginn. «Aunque las facciones y los líderes que aparecen en el juego están tomados del mundo de Stellaris, nunca fue nuestra intención diseñar un juego que pudiera verse como ‘Stellaris-Lite’; eso no es lo que el diseño central de este juego ha intentado jamás. «En cambio, nos centramos en crear una amplia gama de métodos mecánicos para que los jugadores interactúen entre sí que reflejen el tipo de química que vemos en torno a un juego de mesa en una noche de juegos», continuó Ginn, nombrando la alianza que se estaba formando. «, puñaladas por la espalda, beneficio mutuo y traición que hacen que las noches de juego sean memorables. De hecho, la idea central de que un juego de Nexus 5X se puede completar en aproximadamente una hora de juego también se inclinó hacia la sensación de haber compartido una experiencia típica de juego de estrategia social». En los comentarios y reacciones que vimos de los jugadores, tuvimos una sensación muy fuerte de que lo que estaban disfrutando era la sensación competitiva de ‘juego de mesa digital’ del juego», señaló Ginn en el tráiler del anuncio de Stellaris Nexus del año pasado. La adición del elemento «expreso», y su resaltado en el título del juego, está diseñado para explicar mejor que el juego se apega a los principios básicos del género 4X (explorar, explotar, expandir, exterminar) en una longitud que permita para una experiencia estratégica más accesible de «principio a fin». «Esta concentración de tiempo y mecánica hace que un juego multijugador 5X sea mucho más adecuado para sesiones de juego multijugador simultáneas o ‘estrategia social'», continuó Ginn. «No siempre es sólo lo que sucede en el tablero de lo que te encuentras hablando una semana después, la mayoría de las veces es la química narrativa entre los jugadores lo que constituye lo más destacado de la noche. «Queríamos diseñar un juego de computadora que realzara todos esas tensiones entre jugadores en la ‘noche de juegos’ y, al mismo tiempo, ofrecer toda la profundidad estratégica que los jugadores esperan de un título 4X completo». Por último, Ginn confirmó que la configuración de Nexus 5X en el universo Stellaris no cambiaría, incluso si estuviera siendo «Stellaris es un escenario de ensueño para un título de ciencia ficción 4X», concluyó Ginn. «El juego todavía está ambientado dentro del universo Stellaris, [but] «El cambio de nombre refleja el cambio de enfoque que hemos visto entre los jugadores durante el acceso anticipado, pasando de una idea preconcebida de este juego como un ‘Stellaris-lite’ a un juego mucho más ‘rápido 4X/estrategia social'».

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