Ciertas series de videojuegos son tan icónicas, sus nombres son reconocibles instantáneamente incluso para aquellos que generalmente no juegan juegos. Una de esas franquicias es la necesidad de Speed Series, un juego de carreras icónico que actualmente está en manos de EA. A pesar del estado icónico de la serie, parece que EA ha decidido archivar la serie en el futuro previsible. ¿El final de una franquicia icónica? Esta no es la primera vez que EA se enfrenta a una reacción violenta significativa sobre su manejo de la serie de juegos bajo su control en los últimos años. El año pasado, EA anunció que esencialmente suspendería a los Sims declarando que un tan esperado juego de Sims 5 simplemente no iba a suceder. En cambio, la compañía decidió centrarse en una experiencia multijugador de servicios en vivo, que hasta ahora no ha podido ganar favor con los jugadores. Ahora, parece que la necesidad de ventiladores de velocidad puede experimentar una decepción similar. En una publicación en Instagram, Matthew Everingham anunció que Speedhunters, que está estrechamente afiliado a la necesidad de juegos de velocidad, está en hielo. La razón por la que proporcionó es que EA ha archivado la necesidad de velocidad. Si es cierto, esto podría marcar el final de una franquicia que ha persistido durante más de tres décadas. Need for Speed Unbound se lanzó en 2022 y recibió críticas mixtas. / © Los juegos de carreras de Steam están en una crisis, parece que la necesidad de velocidad no es el único juego de carreras amado atascado en una crisis. Los despidos en Xbox han dado como resultado el desarrollador de Forza Motorsport, el turno 10, esencialmente destripado. Se han reportado alrededor de 120 recortes de empleo. Esto a pesar del éxito masivo del corredor del mundo abierto Forza Horizon 5, que actualmente es uno de los juegos de carreras más populares del mercado. E incluso si la necesidad de velocidad no ha sido archivada para siempre por EA, todavía hay malas noticias para los jugadores. Según los informes, el desarrollador del juego, Criterion Games, ha sido reasignado para trabajar en Battlefield 6 a principios de año. Esto significa que incluso si va a haber otra necesidad de juego de velocidad, es probable que no se libere antes del comienzo de la década de 2030. ¿Qué piensas sobre el final potencial de la necesidad de franquicia de velocidad? ¿Crees que EA debería reconsiderar su decisión? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!
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