Explicando la obsesión de Internet con Silksong, que (finalmente) sale el 4 de septiembre

Hollow Knight: Silksong se lanzará el 4 de septiembre. Saldrá simultáneamente en Windows, MacOS, Linux, Xbox, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. En papel, «Game Gets Fecha de lanzamiento» no es una noticia innovadora particular La gente ha esperado más tiempo para Metroid Prime 4 (anunciado 2017, lanzando este otoño), Duke Nukem Forever (anunciado en 1997, lanzado 2011), el cuarto juego de BioShock (en desarrollo durante una década en un estudio que acaba de ser devastado por despidos) y la vida media 3 (en realidad nunca anunció, pero esperaba que surja eterna), solo por nombrar algunos. Pero los fanáticos del Caballero Hollow de 2017 lograron esperar a Silksong en un meme. Es difícil explicar por qué si aún no has estado siguiendo, pero probablemente tenga algo que ver con la escala esperada del juego, la popularidad original del caballero hueco y el silencio casi total del pequeño personal de Team Cherry, el desarrollador del juego. ¿Por qué este juego hace que la gente actúe de esta manera? Silksong comenzó a desarrollarse como contenido descargable para Hollow Knight, una sombría Metroidvania sobre un protagonista silencioso y sin nombre que abre su camino a través del reino de los insectos caídos de Hallownest. Financiado a través de Kickstarter, Hollow Knight se convirtió en un gran éxito gracias a su distintivo estilo de arte 2D, la banda sonora atmosférica, el juego agudo y satisfactorio, las peleas de jefes memorables y la construcción del mundo que brindó a los jugadores suficiente información para alentar las especulaciones interminables sobre el ascenso y la caída de Hallownest. La expansión, mencionada por primera vez en 2014, se centraría en Hornet, un mantis que luchó con batallas con una aguja e hilo. Ella había sido una NPC en el juego principal, pero se convertiría en un personaje totalmente jugable en el DLC. En febrero de 2019, Team Cherry anunció que el DLC Hornet se había vuelto «demasiado grande y demasiado único para mantener un DLC» y en su lugar sería «una secuela a gran escala de Hollow Knight».