AnuncioUna estación de trabajo de audio digital (DAW para abreviar) es una red de dispositivos digitales para grabar y procesar señales de sonido en grabación de sonido, producción musical, mezcla y masterización, que se caracteriza por un alto nivel de integración de componentes. Hoy en día se suele entender por este término un sistema asistido por ordenador con el hardware adecuado (tarjeta de audio de alta calidad) y software musical. Originalmente, era el nombre de los dispositivos de grabación de disco duro cuando aún no era posible grabar en HD con una PC o Mac. El término “estación de trabajo de audio digital” se utiliza desde la década de 1980. La primera estación de trabajo de audio digital fue la Synclavier, fabricada entre 1975 y 1991. El primer DAW con capacidad de grabación HD fue el Fairlight CMI. Se pueden conectar dispositivos externos de naturaleza analógica y digital (compresores de válvulas, máquinas de cinta, reverberación, retardo, etc.). emulado o reemplazado por bloques de construcción digitales internos. Estos dispositivos se proporcionan como complementos, como un módulo VST o una unidad de audio, para un host de software. La minimización resultante reduce los costes de adquisición y al mismo tiempo aumenta el rendimiento. Sin embargo, en la mayoría de los estudios de grabación actuales se puede encontrar una combinación de DAW y equipos externos, en su mayoría analógicos, para aprovechar las ventajas de ambos métodos por igual. La DAW se ha vuelto ampliamente utilizada, especialmente debido al enorme aumento en la potencia del procesador y a la instrucción personalizada. conjuntos. Hoy en día, incluso con un ordenador económico se pueden crear producciones musicales con sonido profesional con relativamente poco gasto de material. Con una DAW, normalmente se trabaja de forma no lineal y no destructiva. No lineal significa que, a diferencia de trabajar con una cinta, puedes editar sin esfuerzo cualquier parte de un proyecto en cualquier orden. Esto se hace de forma no destructiva, es decir, no se modifica ni destruye ningún material de audio, sino sólo referencias al material, las llamadas regiones, que se organizan y editan en una lista de reproducción. Con una resolución gráfica arbitrariamente alta (haciendo zoom), es posible cortar con una precisión de una muestra. De este modo, la obra también tiene un alto componente visual, ya que ya no se confía únicamente en la escucha, como en el montaje en la grabadora, sino también en la impresión visual. Todos los cambios se pueden revertir. Cuando se trata de DAW, existen esencialmente dos sistemas diferentes, independientes y basados ​​en host: Sistemas independientes Sistemas de audio independientes como AMS-Audiofile, Fairlight o Sonic Solutions, cuyo hardware está alojado en una computadora dedicada que se encarga exclusivamente de la grabación y edición de audio. Para ello existe, por ejemplo en Fairlight, un mando a distancia que permite un manejo sencillo y rápido del sistema mediante botones especiales y un jog Shuttle. Las ventajas de estos sistemas son una fiabilidad operativa extremadamente alta y una facilidad de uso, razón por la cual Fairlight se utiliza ampliamente en la radiodifusión pública. Sin embargo, los sistemas autónomos también son extremadamente caros. Sistemas basados ​​en host Aquí, una computadora de escritorio asume el papel de «host» para el software y el hardware. Por lo tanto, los costes son relativamente bajos, el sistema se puede ampliar o convertir fácilmente, pero también ofrece una fiabilidad operativa baja, que depende del sistema operativo utilizado (normalmente macOS o Windows). También son cada vez más populares las soluciones DAW basadas en sistemas operativos móviles (por ejemplo, el sistema operativo iOS con las aplicaciones DAW Auria Pro, Cubase, MultiTrack DAW, Xewton Music Studio, GarageBand, etc.). Los DAW se pueden adaptar a diferentes áreas de aplicación dependiendo del nivel de expansión. Hay dos tipos de sistemas basados ​​en host, sistemas nativos y sistemas DSP. Los sistemas nativos constan de un ordenador con un software de audio, cuyo procesador se encarga del procesamiento completo de todos señales. Como resultado, esta solución es muy económica y puedes utilizar diferentes aplicaciones de software como Logic Pro o Pro Tools alternativamente. Sin embargo, las CPU más antiguas y menos potentes pueden llegar fácilmente a sus límites, ya que el ordenador tiene que utilizar la potencia informática no sólo para el procesamiento de audio, sino también para otros procesos, razón por la cual los sistemas nativos son más comunes en los estudios domésticos cuyos presupuestos no permiten una solución más elaborada. Gracias al desarrollo técnico de las CPU, las unidades de estado sólido y la RAM, incluso los sistemas nativos pueden mostrar actualmente un rendimiento muy bueno. Los sistemas DSP tienen tarjetas DSP integradas, en las que el procesamiento de audio se realiza mediante sus propios procesadores. La CPU del ordenador queda libre para las tareas habituales como la visualización de gráficos. Un sistema DSP es mucho más caro que un sistema nativo, pero también es mucho más potente. En cualquier DAW, el rendimiento de un sistema depende de la potencia o la velocidad del procesador. En consecuencia, la CPU debería ser lo más rápida posible. También es ventajoso utilizar una cantidad muy grande de memoria (RAM). Un sistema rápido y potente puede utilizar muchos complementos y reproducir una gran cantidad de pistas al mismo tiempo. También es recomendable no grabar audio en el disco duro del sistema. Si está utilizando discos duros, debe tener un disco duro independiente disponible para grabar, pero si está utilizando unidades de estado sólido, esto no importa. Otro criterio importante es el volumen del hardware. Por ejemplo, se recomienda una fuente de alimentación sin ventilador, una carcasa para disco duro que absorba el ruido o la eliminación completa de los discos duros y su sustitución por SSD silenciosos y ventiladores de sistema y CPU muy silenciosos. Dado que el nivel de ruido aumenta en los sistemas más potentes (por ejemplo, ventiladores auxiliares para enfriar el hardware, tarjetas gráficas ruidosas, etc.), estos sistemas también pueden alojarse en un armario de servidor insonorizado y con aire acondicionado. La interfaz de usuario de una DAW suele consistir en de varias ventanas del programa, que incluyen, entre otras cosas, una mesa de mezclas virtual. Aquí es donde se muestran las pistas/canales con rutas de bucle y salida, asignación de bus, controles de panorámica, botones de solo y silencio y atenuadores. Todos los parámetros se pueden cambiar con el ratón. La automatización también es posible. Algunos programas también se pueden operar mediante un control remoto externo (Pro Tools, Logic, Cubase, Samplitude, etc.). Es similar a una mesa de mezclas convencional y, por lo tanto, facilita el ajuste analógico de los valores digitales. DAW estándar: un DAW que puede realizar aplicaciones de audio normales (grabación, edición de audio). DAW especial: un DAW que solo cubre una tarea específica (grabación solo, solo edición de audio, solo diseño de sonido, etc.) DAW avanzado: un DAW que se puede usar para todo tipo de aplicaciones (grabación, edición de audio, mezcla, masterización, locución de video, etc.). Wave gratuito/de código abierto Editores (Editor de audio digital): Audacity, MuseFree/DAW de código abierto: Ardour, Audio Tool, LMMS, Rosegarden, etc.

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