Hace casi 10 años, NetherRealm lanzó Injustice 2, el segundo juego en su serie de luchas de superhéroes de DC. (Y es el tercer juego de lucha de superhéroes, comenzando con el universo Mortal Kombat vs. DC de 2008. Esto será una pequeña sorpresa para cualquiera que preste atención a NetherRealm. El estudio puso fin a su apoyo a Mortal Kombat 1 a principios de este año después de dos series de combatientes de DLC y una expansión de la historia y dijo que giraría en su próximo proyecto. Antes de la revelación de Mk1, la injusticia 3 parecía algo seguro ya que el estudio se alternaba entre las dos franquicias, pero NetherRealm probablemente tuvo que hacer dos juegos consecutivos de Kombat ya que fue una venta potencial por WB en 2020. Nunca fue una cuestión de si el desarrollador volvía a la injusticia, pero «cuando»; El segundo era muy querido y tenía un ciclo de vida saludable y terminó de tal manera que más juegos eran inevitables. Lo que es menos seguro es lo que será la injusticia 3 en términos de tono. Cuando se lanzaron los dos primeros juegos en 2013 y 2017, llegaron en un momento en que DC estaba bien al posicionar a Superman como, si no un villano, entonces un aparente antagonista frente a Batman. Esto fue más evidente en Batman v Superman y Suicide Squad: Kill the Justice League (que se reveló en 2020), y no sería hasta hace poco que DC y WB comenzaron a alejarse de ese encuadre. Los cómics han hecho un esfuerzo activo para posicionarlo como un héroe esperanzador y un hombre de familia, y aunque la versión de Joss Whedon de la Liga de la Justicia se burló de una versión más amigable con la audiencia de Superman, que nunca se manifestó, eso vino con la reciente película de Superman de James Gunn, que gasta su tiempo de ejecución con la percepción de él y audiencias de él de vuelta en el camino correcto. Para el crédito de NetherRealm, tiene una salida en que la injusticia está en su propio universo, donde un Superman totalitario puede seguir tratando de reafirmar su dominio tantas veces como le gusta mientras trabaja con Batman y los otros jugadores de justicia, o al menos, los que no mató personalmente, mientras se trata de una amenaza mayor. As one of the most prominent examples of the “Evil Superman” trend that’s also led to the popularity of Homelander and Omni-Man, it wouldn’t be entirely wrong for Injustice to keep making Clark more evil, especially since it already pulled the “Good Superman beats the Evil one” trigger back with the first game in 2013. But if the developer stays the course, can it handle being an outlier at a time when an altruistic, heroic take on the character ¿Es tan popular y amado? Descubriremos cómo NetherRealm se acerca a este dilema y cómo se verá la lista de lanzamiento del juego en los próximos años. ¿Quieres más noticias de IO9? Echa un vistazo a cuándo esperar los últimos lanzamientos de Marvel, Star Wars y Star Trek, qué sigue para el universo de DC en cine y televisión, y todo lo que necesitas saber sobre el futuro de Doctor Who.