En un panorama de videojuegos a menudo dominado por duelos de fantasía y tiroteos cinéticos, un género diferente está destacando en la feria de comercio de juegos de juegos en Alemania: la lucha contra incendios. Ambos «simulador de extinción de incendios se encienden» del desarrollador alemán Weltenbauer y «Rescate Ops: Wildfire» del estudio francés Exkee, se ven a sí mismos como teniendo un impacto social más allá de la diversión, ya sea aumentar la conciencia de seguridad contra incendios o destacar el impacto del cambio climático en los ecosistemas vulnerables. «Simulador de lucha contra incendios» tiene un lanzamiento el 9 de septiembre y promete una experiencia de lucha contra incendios en una ciudad estadounidense ficticia. El equipo realizó demostraciones en Gamescom mostrando las primeras misiones, en las que los jugadores son entrenados a través de civiles de un edificio ardiente, obligando a puertas, conectando mangueras a camiones e hidrantes e extinguiendo incendios feroces con agua o espuma. Los jugadores pueden dirigir un escuadrón de bomberos controlados por computadora o asumir misiones cooperativamente en grupos de hasta cuatro. «Para muchas personas es una fantasía de la infancia que quieren jugar, hacer las cosas heroicas … conducir las máquinas grandes, extinguir los incendios», dijo Fabian Winkhardt, jefe de un equipo de desarrollo de 30 personas que trabajó durante tres años para construir el juego. Pero la otra parte de la audiencia principal para los juegos de simulación de alta fidelidad está compuesta por «las personas que realmente hacen el trabajo que están jugando, lo disfrutan mucho», agregó. Dichos fanáticos analizan «cada detalle», dijo Winkhardt, recordando disputas sobre el color correcto para los cascos o cómo sostener una manguera de chorreo. Ambos detalles pueden variar de un departamento de bomberos estadounidense a otro, sin una sola respuesta correcta. El líder de Art Manuel Palma dijo que el equipo, sin embargo, tenía como objetivo «hacer un juego muy orientado a la acción». «No se supone que sea seco» o pantalones en los jugadores en exceso antes de que pueda comenzar la diversión, dijo. Además, «tratamos de retratar la lucha contra los incendios en la luz positiva que merece … Esperamos que podamos inspirar a los jóvenes a entrar en el servicio de bomberos» o incluso aprender sobre sobrevivir los peligros del fuego como civil. Donde «simulador de extinción de incendios» representa emergencias urbanas, «Ops de rescate» se encuentra en las colinas costeras boscosas alrededor de la ciudad de Marsella del Mediterráneo francés, donde se encuentran los desarrolladores exkee. El equipo ha trabajado con la Escuela de Seguridad Pública Valabre de Francia para producir una interpretación de grano fino de los trabajos de lucha contra incendios, donde olvidar conectar una manguera puede vaciar la reserva de agua de un camión, enviando a los jugadores luchando para buscar más a medida que se extiende a través de la vegetación. Con el sur de Francia devastado repetidamente en los últimos años por extensos incendios forestales, el presidente ejecutivo Toni Doublet espera que su «juego» de rescate «juego» contribuya a crear conciencia sobre el impacto del calentamiento global … preservar la naturaleza y qué tan rápido se puede destruir «. También se incluye en el juego una vez que esté listo para su lanzamiento, los elementos como los animales que huyen de incendios o desafíos que encuentran agua en entornos afectados por la sequía. El equipo de desarrollo de 20 personas también ha tenido un ojo sobre experiencias divertidas, como permitir que los jugadores se bombean a los bomberos helados a zonas de incendio o llamen a vertederos de agua de los aviones Canadair. La nueva tecnología ha traído juegos de lucha contra incendios a pasos agigantados en comparación con títulos más antiguos como «Rosco McQueen» en PlayStation 1 o «Departamento de Bomberos» en PC. «Hace cinco años, no era posible. El hardware no estaba allí, las PC no eran lo suficientemente potentes», dijo Doublet. «No teníamos herramientas como Unreal Engine 5 que le permiten mostrar tantos objetos en la pantalla» a la vez, como en bosques detallados. Los equipos esperan que la nueva fidelidad más alta complace tanto a los profesionales como a los jugadores que buscan entretenimiento. «Los bomberos están realmente emocionados porque trabajamos en su simulador hace 10 años, aunque eso fue bastante abstracto y técnico», dijo Doublet a AFP. «Ahora ven un juego muy realista que se une que podrían usar para el entrenamiento, que podría ser una herramienta de reclutamiento». © 2025 AFP