Liv McMahontechnology ReporterTeam Cherry Las tiendas de videojuegos en línea más grandes se estrellaron el jueves mientras luchaban por lidiar con la alta demanda de Hollow Knight: Silksong: uno de los juegos más esperados del año. Miles de usuarios informaron que no pudieron comprar el juego en PC Store Steam después de su lanzamiento a las 15:00 BST, con errores que perseguían hasta que los Otros de los Medios de los Medios de los Medios de la PC también compartan sus depósitos de los Medios de Media de los Dientos. plataformas, incluidas las tiendas de juegos de Nintendo, PlayStation y Xbox. Fans de Hollow Knight han estado esperando ansiosamente la secuela después del lanzamiento del primer juego en 2017, que ha vendido más de 15 millones de copias de todo el mundo de todo el mundo. «ridículo» y otros que decían que era «estúpido» que no había opción para preordenar el juego, lo que dijeron que habría evitado los problemas por completo. Y los fanáticos frustrados más frustrados publicaron capturas de pantalla en las plataformas de redes sociales, incluidas X (anteriormente Twitter) de códigos de error en las tiendas de juegos mientras intentaban completar su compra. Los usuarios de la velocidad se reunieron con este error cuando trataron de comprar bunblean, otro bunble, otro bunble, otro bunble, otro bunble, otro bunble, otro bunble, otra vez, a un bunble de la tienda, a un bunble de Atleting, a un bunble, a un bunble, a un bunble, a otro, a un bunbilia, a otra. Su sitio el jueves que el juego ya no estaba disponible durante la alta demanda, que desde entonces se ha resuelto. Lideró a Christopher Larkin, un compositor que trabajó en Hollow Knight y su secuela, para bromear en X el juego puede haber «bloqueado Internet». Al mismo tiempo, al tiempo que otro usuario de X, @haydenschiff, publicó una imagen que muestra varios jugadores que encuentran códigos de error de vapor mientras intentan compartir su juego de gameplay en Twitch: @haydenschiff. Pedimos su permiso antes de que se cargue algo, ya que pueden estar usando cookies y otras tecnologías. Es posible que desee leer y antes de aceptar. Para ver este contenido, elija ‘Aceptar y continuar’. Aceptar y continuar a pesar de muchos informes que no pudieron comprar el juego Horas después de que se puso en marcha, la demanda del juego fue tan significativa que Steam grabó que más de 100,000 personas lo jugaban dentro de la media hora de su lanzamiento, probablemente comprando sus copias de otras tiendas en línea. «Cómo juegan. [when] Ni siquiera puedo comprar, «un jugador se lamentó en un tablero de discusión en la plataforma. Mientras que otro usuario X bromeó, había» vencido al jefe más duro «, acompañado de una imagen que muestra su compra de la secuela de Hollow Knight. El permiso antes de que todo esté cargado, ya que pueden estar utilizando cookies y otras tecnologías. En una princesa que empuñaba la espada llamada Hornet, que era un personaje secundario en el primer juego. Uno de los desarrolladores del Equipo Cherry, William Pellen, fue citado en la Corporación de Radiodifusión de Australia como diciendo que los Juegos de Caballero Hollow tenían un estilo distintivo que no había envejecido. «El hecho de que la gente siga descubriendo a Hollowight, original, y esto fue nuestra esperanza con eso, sugirió que no ha sido la fecha de la fecha. Hollow Knight era que estábamos haciendo algo que era para nuestros gustos, y eso significaba que estábamos haciendo cosas que eran ligeramente diferentes. Se inspiró en juegos más antiguos, por lo que sus cualidades eran ligeramente diferentes de los juegos más modernos de la época «. De una manera que está fuera del tiempo, con suerte, Silksong también puede lograrlo». Informes adicionales de Tessa Wong.