13 de septiembre Hola y bienvenidos de nuevo a nuestra característica regular donde escribimos un poco sobre algunos de los juegos que hemos estado jugando. Esta semana, hemos estado golpeando nuestras cabezas en Hollow Knight Silksong y tratando de decidir, en su mayor parte, nos encanta o no. En un momento lo hacemos, un momento no lo hacemos. Pero eso no es todo lo que hemos estado jugando. Tom ha estado luchando con la tecnología nuevamente, Bertie ha caído en otra madriguera de conejos y Dom sacó las antiguas tácticas de Final Fantasy antes de la llegada de fines de septiembre remasterizada. ¿Qué has estado jugando? Póngase al día con las ediciones más antiguas de esta columna en nuestro Archivo de lo que hemos estado jugando. Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administre la configuración de galletas Hollow Knight Silksong, la serie Xbox X la otra noche, dejé que mis hijos me vieran jugar a Silksong antes de acostarse. Probablemente se sentaron conmigo durante unos 20 minutos antes de detenerlos para meterlos. «Buenas noches mi amor, duerme bien», le dije a mi hija. Ella respondió, con completa sinceridad: «Buenas noches, mamá, disfruta el resto de tu noche yendo en círculos y lotes moribundos». Ella no estaba equivocada. -Victoria Final Fantasy Tactics, PS1 (a través del emulador) antes del relanzamiento de las tácticas de Final Fantasy, he estado reproduciendo lo original y deleitando cuán oportuno, cuán importante y cuán hermosa es una historia Yasumi Matsuno inventada en 1997. Casi 30 años y más relevante que nunca, este juego, ubicado en ivalice, el mejor entorno de fantasía por el examen del camino. Examina cómo parece ser radicalizado en un mundo que se esfuerza por separar a las personas. Estudia la necesidad de la violencia en la revolución. No rehuye la responsabilidad de aquellos que tienen una plataforma. Creo que el relanzamiento ha tenido accidentalmente un momento notable, aquí, y no puedo esperar a que más personas jueguen esta joya atemporal. Creo que es uno de los juegos más importantes de mi vida. -Dom Prologue: ¡Ve Wayback! ¡PC ese clima! ¡Ese entorno! Todo el procedimiento generado. Tengo muchos pensamientos. Es fascinante. Um, está bien entonces. Pero en realidad es mucho más que eso. Y en realidad, un juego de orientación está justo en mi calle. Prólogo: Go Wayback es más una demostración técnica en la realidad. Una prueba de concepto de algunos tecnología que demora en la industria Brendan Greene, el creador de PUBG, ha estado encabezando las producciones de Newish Studio Playerunknown. Su objetivo amplio: Mundos de procedimientos: un sueño imposible familiar. Prólogo: Go Wayback es el vislumbrar a nivel planetario en acción, y es emocionante. Amo cosas como esta. Amo las grandes ideas. ¡Espere que llegue más cobertura! -Bertie Steam Deck, Steam Deck Me alegro de que ahora estemos escribiendo pequeñas actualizaciones cortas en este artículo, ya que de lo contrario tendrías que leer dos o más párrafos sobre cómo pasé unas seis horas (más o menos todo mi tiempo libre en el transcurso de una semana) tratando de resolver un mazo de vapor que fue atascado actualizando. Mi consejo es este: ¡simplemente déjelo todo el tiempo que pueda, y luego podría «golpear» a la vida a las 3 a.m. mientras intentas dormir! -Tom o Crow Country, PC Crow Country Trailer. Viaje en YouTube. Todavía estoy jugando el cielo de No Man y me doy la vuelta con sus nuevos Corvettes personalizables brillantes, pero eso probablemente no sea algo de lo que necesite oírme seguir adelante para el tercer fin de semana consecutivo. En cambio, algo rápido en el único otro juego que he tenido tiempo para esta semana: Crow Country. El colaborador de Eurogamer (y el conocedor de terror) Vikki Blake fue un gran admirador de esto cuando lo revisó el año pasado, por lo que ha estado en mi lista por un tiempo. Esencialmente, es un riff un riff sobre los viejos horrores de supervivencia de antaño, su estética de inspiración retro que ayuda a darle a todo una sensación maravillosamente extraña. 20 minutos después, todavía tengo que ver a un solo cuervo, pero su escenario de parque temático abandonado, con amor en un estilo artístico que se siente más pequeño gran aventura que residente mal, es un placer, y estoy emocionado de jugar más. -Matt Hollow Knight Silksong, Switch 2 Las primeras 10 horas más o menos de Silksong fueron sublime: la atmósfera hermosa, la escritura elegante, los jefes batallas bien lanzadas. Estaba enamorado. Pero desde entonces ese amor se ha convertido en odio. Me quedé atascado en los jefes con fugitivos irritantes. He gritado a los pequeños criaturas colocados en el lugar equivocado por la máxima frustración. Me he sentido indefenso contra los extensos guanteletes. Y luego vuelvo a explorar, finalmente vencí a un jefe y me maravillé de la hermosa presentación de otro ambiente inventivo. Tengo una verdadera cosa de amor/odio con Silksong. Pero esa es la forma de las almas, ¿verdad? -En
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