5 de julio Hola y bienvenidos de nuevo a nuestra característica regular donde escribimos un poco sobre algunos de los juegos que hemos estado jugando. Esta semana, Bertie levanta los pies y reflexiona sobre el efecto que nuestras mentalidades cambiantes tienen en los juegos que jugamos; Ed finalmente se extiende la muerte y se encuentra enamorada de él; Y Tom O lucha por alejarse de la revancha. ¿Qué has estado jugando? Póngase al día con las ediciones más antiguas de esta columna en nuestro Archivo de lo que hemos estado jugando. Fantasy Life I, Switch 2 pellizcando la reseña de IGN ya que no tenemos una de las nuestras. No puedo recordar cuáles fueron los factores que contribuyeron, pero llegué a mitad de la tarde y me desplomé. Lucho sin hacer nada, así que lucho con estos momentos, pero mi cuerpo de sacos de arena no se movía firmemente, así que me estiré en el sofá y busqué algo que hacer. Algo para ocupar mi mente. Entonces busqué la vida de fantasía i. Fue perfecto; En ese momento, fue perfecto. El Switch 2 en modo portátil era lo perfecto para desaparecer en la esquina de una habitación, y el tono suave y optimista del juego era como un abrazo. Las muchas facetas mecánicas de la vida de fantasía que le proporcioné a mi cerebro muchas cosas diferentes a las que Glomp: un lugar de planificación urbana fácil y dirección de la casa, un lugar de corte y carpintería de árboles sin sentido, una pizca de combate y exploración y algunas mechas de búsqueda. Un buffet para la mente. Una mesa de ideas aparentemente interminable para seguir volviendo y comiendo. Hasta que, es decir, estás lleno. Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administre la configuración de las cookies cuatro horas después, mi trance restaurativo completo, estaba lleno. Puse la vida de la fantasía, y terminé mi domingo, soñando soñando con eso. Me sentí bastante presumido por elegir el juego exacto de la derecha para el momento exacto a la derecha, y decidí que haría lo mismo si alguna vez volviera a sentir lo mismo. Por suerte, si esa es la forma correcta de expresarlo, volví a sentir lo mismo unos días después, después de un largo día de viaje, así que nuevamente, busqué la vida de fantasía i. Pero mi mezcla restaurativa no funcionó. Mi cerebro no lo quería. No sé por qué fue esto. Quizás no estaba listo para el mismo buffet tan pronto; Quizás me había llenado. O tal vez estaba cansado de una manera diferente; Tal vez mi cerebro necesitaba un descanso real. Con una pérdida, me senté allí y miré la pared por un tiempo, hipnotizado por mi propia indecisión, una forma no desagradable de pasar el tiempo en realidad. Desde entonces, me he preguntado qué estaba pasando. ¿Alguno de ustedes experimenta algo similar? -Bertie Death Stranding 2, PS5 El subtítulo debería haber sido «pasos». El reloj en YouTube treinta horas es mucho tiempo para una vista previa, pero eso es lo que nos dieron Kojima Productions cuando visité el estudio antes del lanzamiento de la muerte. Ahora, con el juego fuera correctamente, finalmente pasé el punto que llegué anteriormente en ese evento. Me encantó jugar por segunda vez, pero estoy aún más emocionado de ver qué hay de nuevo. Esta vez, sin embargo, realmente me he tomado mi tiempo con el juego. He marcado la mayoría de las subrequests para cada prepper; recolectó y entregó una carga de carga perdida; y, lo más importante, construyó una red de carreteras sustancial en todo el mapa. Esas carreteras hacen que las entregas posteriores sean mucho más fáciles, pero más aún, es solo catártico recorrer un vehículo después de hacer un lugar a otro a pie. Eso solo es ayudado por todas las solicitudes, depósitos y estructuras que otros jugadores dejan. Al reducir la velocidad y explorar, realmente me estoy instalando en este mundo, su iconografía de ciencia ficción, su música pop. Después de no disfrutar del primer juego, finalmente siento que me quedo con la muerte. Sin embargo, todavía no siento que estoy comprendiendo completamente todas sus opciones. Recuerdo que me sentí abrumado por las lágrimas del reino y toda la creatividad que proporcionó su característica de construcción, cuando todo lo que hice fue unir algunos árboles como un método contundente para resolver la mayoría de los rompecabezas. Estoy haciendo lo mismo aquí en Death Stranding 2. Podría estar saltando de rampas y girando sobre el mundo, deslizándome en varios equivalentes de skateboard o explorando otras opciones de traversal y atajos. En cambio, me encuentro cargando un camión y pisando el mapa como un conductor de Amazon. Es un testimonio, realmente, a las opciones que Kojima ha proporcionado en la secuela que, para mí, agrega una tonelada de profundidad en comparación con el juego original. Solo necesito hacer un mayor esfuerzo para interactuar con ellos. -Ed Revilla, PS5 Pro Watch en YouTube, tal vez tenga un solo partido más. Un juego más no puede doler. Ese episodio de 3 Body Problem, una serie que he decidido ver eones después del zumbido que lo rodea, puede esperar. Tengo a la gente enfurecida y las decisiones a las que ponerme los ojos en blanco. No, desde mi mini-Obsession con los sobrevivientes de vampiros, me siento tan obligado a jugar un juego. La revancha, como dicen los niños (posiblemente), tiene el jugo. Todavía soy, francamente, terrible pasando. Soy bastante bueno en la distribución cuando juego como portero, y he entregado algunos duraznos absolutos a los atacantes que avanzan, pero en el juego normal tiendo a oler un paso fuera de dirección aproximadamente la mitad del tiempo. Mejoraré. Al menos lo estoy intentando. Sin embargo, deseo que otros jugadores usaron más espacio. Hay un tirón definitivo hacia la pelota, así que a menudo haré una descarada trasera en acres de espacio en el campo, pero nadie está cerca, todo mi equipo está desesperado por estar lo más cerca posible de la pelota en todos los momentos. Esa es mi actualización de revancha. No puedo dejar de jugarlo, todavía no soy muy bueno en eso, y casi todos con los que juego son un humano horrible. Pero todavía digo «buen trabajo» cuando marcan un gol. -Tomás
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