Los juegos tienen un poder singular que no creo que haya ningún otro medio. Prueba esto: ¿ha cambiado el significado de una captura de pantalla para ti cuanto más tiempo jugaste un juego? ¿Alguna vez ha experimentado la sensación de mirar una captura de pantalla desde el principio y no comprenderla, y luego, muchas horas después, mirarla nuevamente y comprenderla por completo? Piense en una imagen de Balatro, de los Jokers en el juego, que son inmediatamente una vista deslumbrante, colorida como son y atrapados en posturas grotescas. ¿Qué significa esta imagen para ti cuando la ves por primera vez? Quizás estás intrigado. Hay una espeluznante inquietud en el estilo del juego y el póker, te gusta el póker. Pero, ¿qué pasa con cientos o incluso miles de horas después? ¿Quién soy yo para juzgar su obsesión de Balatro? ¿Qué significa entonces? Donde una vez que viste una foto, ahora ves un juego. Blue Prince me puso este pensamiento para mí. Lo he estado jugando lo que parece todos los días, a menudo hasta altas horas de la noche, tomándolo a mi compañero para sostener la almohadilla, aunque en verdad prefiero ser el pasajero. Me gusta ser el que tiene el bloc de notas. Quizás sea el reportero en mí. De todos modos, estamos en lo profundo. El príncipe azul se avecina, con bastante agradablemente, durante nuestra vida diaria. Y cuanto más profundo voy, más cambia el juego, y más aprecio el matiz de lo que estoy viendo frente a mí. Blue Prince. Vista en YouTube Blue Prince es un juego sobre la construcción del interior de una mansión enorme y enigmática, habitación por habitación, y cada día viendo cuán cerca de una habitación 46 casi mítica puede obtener. Es un poco constructor de mazos, un juego de aventuras, y está lleno de misterio. Ver los matices aquí es tan simple como mirar las cartas de la habitación en la que se trata durante el juego, del tipo que juegas cuando tocas una puerta cerrada y tienes que decidir qué hay más allá. Para empezar, estas habitaciones son objetos, cosas simples para colocar, un medio para un fin. Pero cuanto más tiempo juegues, más cobran vida en tus pensamientos, ya que recuerdas dónde se usaban mejor o reflexionaban donde podrían trabajar mejor. Es casi como si les dieras una personalidad. Un pasillo se convierte no solo en un dispositivo para vincular salas, sino un conector estratégicamente importante, el carácter, para mantener en su mazo. Los pasillos siempre se desbloquean, por lo que funcionan particularmente bien en el plan de su casa, donde más puertas tienden a estar bloqueadas. Los detalles no son particularmente importantes aquí, pero es un ejemplo de pensamiento acumulado y la forma en que vende mentalmente el significado adicional para las cosas mientras juega. Y es en este pensamiento que la magia singular de los juegos brilla. Pero el objeto, la cosa en sí, es inmóvil. La variable eres tú. Piense en una pintura famosa o una pintura que simplemente conoce muy bien. El arte, he llegado a decidir, se trata de obtener una reacción. Es mucho mejor que alguien reaccione a su trabajo y lo note que que los espectadores no sientan nada en absoluto. Lo que quieres, lo que buscas, es pensamiento de alguien. Desea que las personas se detengan y piensen momentáneamente sobre lo que sea que estén interactuando, porque el momento en que lo hacen es el momento en que el trabajo comienza a pegarse, comienza a conectarse, comienza a vivir. Cambios de arte. La forma en que ve una pintura, para usar un ejemplo muy obvio, cambia dependiendo de cuánto sepa sobre el arte o la obra de arte, o incluso dependiendo de dónde se encuentre en la vida o cómo se despertó esa mañana. Comience a profundizar en la historia, en particular, y el significado detrás de ella y los elementos que aprecian cambiarán. Es lo mismo con un libro: leerlo y luego volver a leerlo, y tal vez estudiarlo, y su relación con él cambiará. Aprenda a desempeñar un papel en una pieza de música orquestal, o aprender a actuar en una obra teatral, y la forma en que piensas sobre esa música o esa obra también cambiará. Significarán más para usted y encontrará nuevas capas de aprecio por ellos. Pero el objeto, la cosa en sí, es inmóvil. La variable eres tú. ¿Qué ves, qué ves? Mira en YouTube ¿Qué marca los juegos como singulares a este respecto? Un par de cosas. Con juegos, el pensamiento es obligatorio. En un juego como Blue Prince, por ejemplo, debes pensar para progresar, por lo que tienes que invertir. No puedes, como puedes en una galería de arte, Waltz, y solo esconder los elementos superficiales de lo que ves, o ver una obra de teatro solo porque tiene a alguien famoso de la televisión, o para escuchar una pieza musical simplemente porque suena bien. Interactuar con las cosas superficialmente está bien, pero en un juego te llevará a ninguna parte, literalmente. Allí, su inversión mental no es opcional. Este es el truco secreto de un juego. Sabe que tiene su atención e inversión mental, por lo que, lentamente, puede comenzar a exigir más de usted. Puede aumentar la complejidad del rompecabezas o la dificultad de desafío, que de todos modos son tipos de rompecabezas: ¿es esencialmente una batalla de jefe no esencialmente un rompecabezas jugado a gran velocidad? Incluso puede ocultar su forma más verdadera para revelarla más adelante, porque sabe que te tiene allí. Lo que ves y sabes de Blue Prince cuando comienzas es bastante diferente a lo que sabes cuando tienes 30 horas, o 100 horas después, por ejemplo. Así como lo que ves de Blue Prince en una captura de pantalla cuando tienes 30 horas en, o 100 horas, también cambian. Es como un rompecabezas mágico que depende de no tratar de alinear tus ojos en ángulos extraños y niveles de enfoque, sino a tiempo invertido, y tal vez inteligencia. También hay una sensación de estar en un club secreto cuando llegas a este punto de comprensión, de ser parte de un grupo de élite de personas que realmente «saben» lo que están viendo. Y cuanto más difícil fuera llegar allí, hasta ese punto de comprensión, más intensa se vuelve el presumido. Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administre la configuración de las cookies No tiene que ser un juego de rompecabezas. Puedo mirar una captura de pantalla de Overwatch, desde los primeros días en que estaba activo, y ver no solo una acción de aspecto genial en la pantalla, sino también en el rompecabezas visual frente a mí. ¿Quién está vivo? ¿Dónde están todos en pie? ¿En qué parte del mapa estamos? ¿A qué distancia está el objetivo? ¿Debería, o esta persona cuya captura de pantalla estoy mirando, atacar o retener o escapar? Obtengo todo eso en una instantánea. Cientos de horas de conocimiento acumulado se agotaron en un instante. Eso es lo que hacen los juegos. Ayuda que los juegos sean con frecuencia principalmente cosas visuales. Entonces, cuando vemos una imagen de una, incluso una sola publicada solo en algún lugar, tiene la capacidad de hacernos sentir que estamos jugando nuevamente. Lo trae todo de vuelta. Es como si hubiera un contenedor de experiencia en el juego de repente se abrió en algún lugar de nuestro cerebro. La naturaleza del juego también tiene algo que ver con eso. Por definición, los juegos son algo interactivo: haces algo y obtienes una respuesta. Entrada, salida. ¿Y la salida lleva a …? Esto inherentemente hace de los juegos algo conectivo. Tienen que conectarse con nosotros para ser jugados. ¿La conexión es qué? Fundamental. Siento esto cada vez que reviso un juego y coloco una imagen que he tomado en el artículo para ilustrarlo. Lo hago para darte una idea del juego que jugué. Pero sé que cuando coloco la imagen, no significará mucho para ti más allá de ‘que se vea bien’ o ‘que se ve interesante’ o ‘¿Está en el pase del juego?’. Pero veo más. Veo la experiencia que acabo de tener. Veo los personajes para los que he sentido algo y los viajes que han tenido; Veo los rompecabezas que tuve que superar y resolver; Veo las situaciones difíciles de las que tuve que encontrar una salida. Veo y me siento. Y siempre me pregunto, cuando coloco estas imágenes, cuánto tiempo pasará hasta que hagas lo mismo.
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