Los videojuegos populares, incluido «World of Warcraft», regresarán a China este verano, dijeron el miércoles el desarrollador estadounidense Blizzard y su socio local NetEase, más de un año después de que una disputa contractual los sacara del mercado dejando a millones de fanáticos desamparados. «Los amados títulos de videojuegos de Blizzard Entertainment que cautivaron a millones de jugadores en China regresarán al mercado secuencialmente, a partir de este verano, bajo un acuerdo de publicación renovado», dijeron las compañías en un comunicado. Agregaron que títulos como el juego de cartas derivado de «World of Warcraft» (WoW), «Hearthstone», y otros juegos de las franquicias WoW y «Overwatch» también regresarían al país. Los servidores chinos de WoW se desconectaron en enero de 2023, lo que provocó una ola de luto e ira por parte de los fanáticos que habían dedicado años de sus vidas a acumular puntos en el juego. Los usuarios de las redes sociales chinas celebraron el miércoles el regreso de los títulos de Blizzard al mercado, con «Blizzard anuncia su regreso» y «NetEase y Blizzard se vuelven a casar» como las principales tendencias de búsqueda en la plataforma Weibo. «Hoy regresa nuestro viejo amigo perdido hace mucho tiempo, regresa nuestro juego más querido», escribió la bloguera de juegos «Scarlet Bunny» en una publicación de Weibo. «¡Vuelve a la vida, amado mío!» escribió otro fan. Muy popular en todo el mundo, especialmente en la década de 2000, WoW es un juego de rol multijugador en línea ambientado en un mundo medieval de fantasía donde el bien lucha contra el mal. Es conocido por su juego inmersivo y adictivo, y los jugadores pueden acumular cientos de horas de juego. Los juegos de Blizzard se lanzaron en China en 2008, a través de la colaboración con el gigante de Internet NetEase; según la ley local, los desarrolladores extranjeros deben asociarse con empresas chinas para ingresar al mercado. Pero después de 14 años y de adquirir millones de jugadores en China, las dos empresas anunciaron en noviembre de 2022 que las conversaciones sobre la renovación de su contrato operativo no habían conducido a un acuerdo. «Después de continuar las discusiones durante el año pasado, tanto Blizzard Entertainment como NetEase están encantados de alinearse en un camino a seguir para apoyar una vez más a los jugadores en China continental y están orgullosos de reafirmar su compromiso de ofrecer experiencias de juego excepcionales», dijeron las compañías en su comunicado. . Algunos jugadores veteranos de WoW seguían resentidos por la prolongada ausencia del título en China. «El mercado chino no es el salón de Blizzard donde entras y sales cuando quieres. Los jugadores no son juguetes en manos de Blizzard que tomas o abandonas a tu antojo», escribió un jugador en Weibo, pidiendo un boicot. © 2024 AFP