Tom Gerkentechnology Reporterkonamieva, uno de los personajes principales del juego de rehice (imagen iluminada desde la fuente) Metal Gear es una de las series de videojuegos más vendidas de la historia, cambiando más de 60 millones Comúnmente visto en juegos, como el desarme nuclear y los niños soldados, y plantearon preguntas filosóficas al tiempo que aprovechó el Humour fuera de lo común. Los juegos a menudo rompían la cuarta pared y pidían a los jugadores que encontraran soluciones a los rompecabezas de maneras inusuales, como buscar en la caja del juego del juego. dividido en 2015. Uno de los títulos más grandes de los juegos se quedó sin dirección, y no ha habido ningún juego en la serie más vendida desde que ahora, pero ahora, una década después, Konami ha lanzado una nueva versión del tercer juego de la serie: Metal Gear Solid Delta. ¿Qué sucedió entre Konami y Kojima, y cómo tiene el nuevo juego sin su creador original? lo convierte en una de las franquicias de entretenimiento más anunciadas del mundo, e hizo de Hideo Kojima una de las creadoras más famosas de la industria, «el experto de la industria, Christopher Dring, dijo a BBC. con tal éxito, se podría pensar que fue un partido hecho en el cielo, pero hubo problemas burbujeantes bajo la superficie. Cuando nada se ha dicho públicamente, una teoría generalmente aceptada detrás de la separación de la separación de la espiral de 2015. $ 80M (£ 59m): un costo de desarrollo muy significativo en ese momento. No se sabe exactamente qué sucedió entre Konami y Kojima, pero el estudio claramente estaba harto de la cantidad de dinero que estaba gastando para hacer un solo juego de Kojima, con el estudio interno de Kojima, en realidad, a los materiales de Metal Gear por Metal. niveles repetidos y un tercer capítulo que nunca surgió. Los juegos en las últimas tres décadas pocas meses después, Kojima se fue, y en los años que siguieron, su antiguo estudio giró. «Konami cambió su estrategia durante un tiempo, lejos de los juegos de consolas, y centró sus esfuerzos en los mercados de diversiones, cosas como Pachinko Machines», dijo Dring. «También se centraron cada vez más en los dispositivos móviles». Significaba que las otras franquicias clásicas de Konami como Castlevania y Silent Hill también se quedaron sin nuevos juegos durante una década. Mientras tanto, el nuevo estudio de Kojima firmó un acuerdo de gran éxito con Sony para desarrollar el éxito de Monster Stranding para PlayStation, seguido de un secel este año. Los juegos de alto perfil como Resident Evil 4, Final Fantasy VII y Demon’s Souls, todos los clásicos en su día, se han rehecho con los beneficios de los gráficos modernos y el diseño de juegos para una gran fanfarria, y fuertes figuras de ventas. «Es un sector enormemente lucrativo y en crecimiento», dijo Dring. «La industria está envejeciendo, los jugadores están entrando en mediana edad y son nostálgicos por los títulos clásicos. El Sr. Drings señala que uno de los juegos más vendidos del año hasta ahora es Elder Scrolls v: Oblivion Remastered, una nueva versión de un juego clásico de roles (RPG), que vende millones de copias desde su lanzamiento en abril. Remake que llegará el año pasado y un nuevo juego de Survival Kids lanzado a principios de 2025. Por lo tanto, es un movimiento potencialmente lucrativo, pero es Metal Gear Solid 3: Snake Eater El juego correcto para rehacer? «Inmensa significado» detrás del juego «. La mayoría de la gente dirá que su entrada favorita a la serie es Metal Gear Solid 1 o 3», dijo. «En cuanto a la historia, dado que es el primer conjunto de precuelas en el mismo comienzo de la línea de tiempo de la serie, es una de las pocas entradas que puede entrar completamente ciega con absolutamente el conocimiento requerido de la serie, aparte de la primera marcha de Metal Gear de 1987.» Dijo Ras Metal Gear Gear Solid 3 Struck A Good Balance entre Balance, Balance de Bewewlay, y Cinemting, y Cinemting, aparte de la serie, aparte de Metal. Es una buena opción para las personas que nunca antes han jugado un juego en la serie. Por ejemplo, el juego se abre con una introducción muy influenciada por James Bond Films, lo que significa que los nuevos fanáticos se alivian en los elementos de la serie. El final desgarrador es lo que más se destacó, dejando un impacto en nosotros que ningún otro juego había dejado antes «.» Este juego ocupa un lugar especial en nuestros corazones «, agregaron. El equipo metal sin Kojimathe Brothers dijo, como los fanáticos de la serie de la serie, se» emocionaron «. Recreación «, y agregó que mejoró» la esencia del original sin cambiar su estructura fundamental «. La exuberante configuración de la jungla del juego de Konamithe se ha beneficiado de dos décadas de mejoras en el gráfico Fidelityso, tan bien para Metal Gear Solid sin Hideo Kojima, que Ras se apoderan del juego verdadero para el original. Tomemos. «No hay duda de que es el director de Kojima, los» genes «de Kojima se expresan de manera predominantemente aquí», dijo. «Kojima expresó el deseo de pasar de Metal Gear desde el principio desde MGS2 y dejar la serie en manos de otros para continuar. «Puede haberle llevado otros 14 años y cinco créditos de director para que eso suceda, pero ahora es realidad». Sin embargo, el remake le va con los fanáticos, un hogar no recogerá una nueva copia: el propio Kojima se ha reído de la sugerencia de que jugaría el nuevo juego.
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