¿Está buscando mostrar su marca frente a los principales líderes de la industria del juego? Obtenga más información sobre las oportunidades de patrocinio de GamesBeat Summit aquí. A raíz de 1.900 despidos en las empresas de juegos de Microsoft y más despidos en toda la industria, Phil Spencer ofreció su opinión sobre la actualización empresarial de Xbox de hoy. Spencer ha estado en el equipo de liderazgo de Xbox durante más de 20 años y dijo que quiere que Xbox esté en la mejor posición durante los próximos 20 años. Esa es la motivación detrás de incluir títulos en Xbox Game Pass, el servicio de suscripción. Señaló que 2023 fue un “año increíble para los juegos”. En cuanto a las señales detrás de escena, señaló que la industria del juego no creció. “¿Y qué sucede cuando una industria no crece?” -Preguntó Spencer. “Terminas con algunas eliminaciones de empleos que tuvimos que tomar incluso con nuestras propias decisiones difíciles sobre cómo construir un negocio sustentable para nosotros mismos. Pero de ninguna manera estábamos solos en eso. Cuando piensas en una industria saludable, quiero jugadores que crean que encontrarán los mejores juegos en las plataformas que aman. Quiero que las personas que invierten sus carreras y trabajan aquí sientan que este es un lugar en el que pueden tener éxito. Y eso realmente se debe a ser parte de una industria que está creciendo”. Evento GB Convocatoria de oradores para la Cumbre GamesBeat Estamos encantados de abrir nuestra convocatoria de oradores para nuestro evento principal, la Cumbre GamesBeat 2024, celebrada en Los Ángeles, donde exploraremos el tema “Resiliencia y adaptación”. Solicite hablar aquí Señaló que escucha a Lisa Su, directora ejecutiva de AMD, “ella dirá que es probable que las consolas con tecnología AMD disminuyan en 2024. Creo que habrá un conjunto increíble de juegos en 2024. Pero si no lo hacemos Si no logramos crecer como industria, la industria tendrá dificultades. Y hoy en día existen realmente dos opciones sobre cómo hacer crecer la industria. ¿Dices tener un número fijo de jugadores, los jugadores que tenemos hoy? ¿Y encuentro nuevas formas de monetizar a esos jugadores para obtener más dinero de los jugadores que tengo? ¿O piensas en cómo puedo ampliar el negocio que tengo encontrando nuevos jugadores y agregándolos a la base de jugadores que ya jugaron? Añadió: “Nuestro enfoque en Xbox durante la última década ha estado realmente en ese último punto: cómo asegurarnos de que Xbox esté creciendo, creciendo para nuestros jugadores y creciendo para nuestros creadores. Así que esas personas están teniendo éxito en nuestra plataforma, lo que hará crecer el negocio de Xbox y colocará a Xbox en una posición para ser muy fuerte en los años y décadas venideros”. Señaló que es responsabilidad de Xbox como fabricante de hardware apoyar responsablemente el crecimiento de las comunidades de jugadores. El credo de GamesBeat cuando cubre la industria de los juegos es «donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué quiere decir esto? Queremos contarte lo importantes que son las noticias para ti, no sólo como persona que toma decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer la industria y a disfrutar interactuando con ella. Descubra nuestros Briefings.

Source link