Con Steam, Valve no solo opera una de las principales plataformas de juego, sino que también desarrolló un dispositivo de juego portátil en forma de la plataforma de vapor. El portátil era tan popular que Microsoft se sintió obligado a apoyar el desarrollo de consolas móviles. El nuevo Ally de Rog Xbox (X), que fue diseñado junto con ASUS, rápidamente se convirtió en un punto de referencia oficial. Ahora Valve parece querer girar las tablas. Aparentemente, el editor quiere demostrar su valía en un segmento que Microsoft y Sony han podido dividirse entre ellos en gran medida intactos. Se ha presentado una solicitud a la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos para asegurar los derechos de marca registrada del nombre «Marco de Steam». Solo las pistas vagas de la descripción del producto asociado con el nombre consisten esencialmente en solo palabras clave generales. Sin embargo, al menos en parte, te hacen sentarte y tomar nota, porque la conclusión es que describen las características básicas de una consola de juego estacionaria. Por lo tanto, el dispositivo es una pieza de hardware de computadora que también tiene el software necesario para reproducir datos de audio, video, texto y multimedia, incluida la transmisión. También tiene componentes de red, y viene con sus propios periféricos. Los rumores ya circulaban a fines del año pasado de que Valve podría estar trabajando en su propia consola con el nombre de código Fremont. La especulación fue activada por una patente que describe un nuevo controlador de juegos. En términos de tiempo, las dos patentes se complementarían entre sí: después de que el desarrollo viene la protección de la marca, y finalmente, el lanzamiento oficial. Sin embargo, la falla de la máquina de vapor, Valve ya ha fallado una vez con un proyecto similar: la máquina de vapor. Estas eran computadoras de juegos compactos en forma de mini PC, suministradas con su propio controlador de flujo y, por lo tanto, al menos se parecían visualmente una consola. El editor en sí no los fabricó; En cambio, confiaron en socios como Gigabyte. Sin embargo, el interés se mantuvo limitado, y la máquina de vapor desapareció de la escena cinco años después de su lanzamiento. Solo se guardó el sistema operativo Steam OS, una distribución de Linux. Todavía se usa en las computadoras de mano de marca de vapor, que ahora también ofrecen otros fabricantes como Lenovo. Queda por ver la medida en que una consola promete un mayor éxito. Una ventaja importante de este formato es que está optimizado para los juegos. Las consolas se pueden usar fuera de la caja con una configuración mínima. Sin embargo, los escépticos ya ven el final de la xbox. Sospechan que Microsoft solo desarrollará la próxima Xbox, similar a la computadora de mano de juego, como dispositivo de referencia, junto con un socio.