Ahora puedes jugar Gears of War en PlayStation 5. A pesar de los cambios en el panorama de los videojuegos en los últimos años, esa oración todavía me hace reaccionar de manera similar a cómo lo haría si alguien dijera «ahora puedes beber café con un tenedor». La reacción inmediata de mi cerebro es descartarlo como sin sentido. Que no es. Ya hemos visto muchos juegos de Xbox en PlayStation, pero hay algunos juegos que sangran a Xbox. Gears of War es uno de ellos. Hablaré más sobre el juego en sí (Gears of War Reloaded, para usar su título completo), pero primero vale la pena mirar hacia atrás a noviembre de 2006. Un año después del lanzamiento de la Xbox 360, Sony estaba listo para desatar la PlayStation 3 y comenzar a recaudar la participación del mercado de Next Gen de Xbox. Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Sin embargo, administrar la configuración de las cookies, la PS3 tenía una línea de lanzamiento mediocre sin ningún juego verdadero de exhibición de exhibición: esas presentaciones de E3 anteriores que el crédulo creía que eran imágenes reales en el juego no les hicieron favoros aquí, y Motorstorm en particular no se acercó. Resistencia: la caída del hombre era lo suficientemente decente, pero las cosas eran absolutamente más verdes en Xbox. La compañía estaba lista para lanzar el juego más publicitado de esa generación, en o antes del lanzamiento de PlayStation 3. Una mirada a las imágenes fangosas de Gears of War (que no se ve en este remaster moderno) a través de los ojos de hoy no cuenta la historia de la época. Gears fue una sensación, un punto de reunión para la próxima generación y una muestra de poder. Ayudó a hacer de Xbox la consola para una audiencia que quería los auges, el modo multijugador en línea y el vanguardia. Sony consiguió su actuación juntos eventualmente, lanzando algunos showstoppers adecuados, pero Xbox 360 siguió siendo la consola elegida para más personas de lo que parece posible ahora. Gears of War recargó, entonces, realmente comercia con ese sentido de excelencia, al menos para mí. No puedo jugar Gears of War y no recuerdo con gran cariño que el asombro sintió al jugar la campaña por primera vez, las risas tenían en las sesiones multijugador aparentemente interminables, y francamente cuán máximo de 2000 se sentía al enemigo por la mitad con una pistola. Gears of War fue y sigue siendo el tirador más hermano que he jugado, pero a mí me encantó: el espectáculo, las emociones, los personajes. Deje deslizar los engranajes de la guerra. | Crédito de la imagen: la coalición. Reloaded, una versión modificada y mejorada de Ultimate (lanzado hace 10 años), un remaster del original, sin importar cuán suave se sienta y cuán nítido se ve (en verdad tuve que mirar las comparaciones de captura de pantalla para ver cómo esta versión mejoró en Ultimate, pero lo hace) simplemente no puede crear ese mismo sentimiento hoy. Los juegos han avanzado en los casi 20 años posteriores, y esos juegos incluyen títulos de Gears más recientes. Eso no quiere decir que este sea un mal juego, lejos de eso, pero golpeará de manera diferente dependiendo de sus antecedentes. Para algunos, Gears of War Reloaded se sentirá como un tirador bastante estándar, uno que se siente un poco anticuado, inesperadamente torpe y visualmente bastante simple, incluso, tal vez se le haga una pregunta que descubra de qué se trataba todo el alboroto, tal vez en un intento de ir a los fanáticos de la Xbox. Dejando a un lado los argumentos de fanboy, es un pensamiento justo cuando se le pregunta con la intención correcta. En verdad, Gears mejoró dramáticamente de un juego a otro, y el verdadero atractivo del original hoy es como una ventana atrás en el tiempo, aunque una ventana que se ha eliminado significativamente. Veo Gears of War por lo que era y lo que significaba, y esa corbata con Xbox y la emoción de la época simplemente no se pueden separar en mi mente. Volviendo a ese lanzamiento en 2006, Xbox parecía estar lista para consolidarse como una consola a tener en cuenta, y sin embargo, lo que siguió, aparentemente con juicio erróneo después de un juicio erróneo, vio a la marca retroceder y permitir que PlayStation se meta. Qué diferencia Seis Gears of War Games, una expansión, un remaster (más un segundo tipo de remaster del mismo juego) y un nuevo juego en desarrollo. En 2006 fue genial tener una Xbox, en 2025 hay una charla constante sobre si las consolas de Xbox incluso tienen una razón para existir más. Como un fenix de las cenizas. | Crédito de la imagen: el contexto de la coalición es clave, y no se puede negar la Xbox muy diferente que tenemos hoy en comparación con ese MTV-Cool hace 20 años. Hemos tenido momentos, fugaces como lo han sido, de una división de juegos aparentemente sabiendo lo que estaba haciendo: ráfagas de lanzamientos que apuntaban hacia un futuro fuerte. Pero estos máximos han sido seguidos por mínimos monumentales. Los despidos han afectado todas las divisiones (recientemente, lo que resulta en la cancelación de Everwild y Perfect Dark), y hay una amplia llamada para boicotear los productos y servicios de Xbox, mientras que los empleados de Microsoft (incluidos los que forman parte de la división de Xbox) protestan por los contratos de la compañía con Israel vinculados a un genocidio continuo de los Palestinos. No puedo creer por un segundo que este es el Microsoft, la mayoría de su personal quiere que sea, sin embargo, este es el contexto que se encuentran los lanzamientos de Xbox, y no es bonito. Gears of War es un juego que me encantó, y por muchas razones creo que siempre me encantará, pero por muchas razones, eso no es tan fácil de sentarme en este momento.