por Rob Williams el 2 de octubre de 2023 en Gráficos y pantallas Maxon ha lanzado recientemente actualizaciones importantes para sus productos Cinebench y Redshift, por lo que queríamos echar un nuevo vistazo al rendimiento de renderizado de la GPU en cada uno con la ayuda del producto actual de AMD y NVIDIA. pilas. Si bien Redshift recientemente obtuvo soporte para AMD Radeon, Intel, con su serie Arc, se convierte en el extraño. Uno de los puntos de referencia de rendimiento más populares del planeta es Cinebench de Maxon. Lo hemos estado aprovechando para pruebas de renderizado vinculadas a la CPU durante años; en realidad, es difícil recordar un momento en el que no lo usamos. Por eso, cuando se lanza una nueva versión, tiende a captar la atención de cualquiera que ame las pruebas de rendimiento del hardware. La última versión de Cinebench se lanzó el mes pasado y trajo algunos cambios importantes. Eso incluye soporte de plataforma más amplio, incluido Arm64, para realizar pruebas en una computadora Apple Mac o Qualcomm Snapdragon. También introduce una prueba de renderizado de GPU, que por el momento sólo admite tarjetas gráficas AMD y NVIDIA en PC. En versiones anteriores de Cinebench, Maxon incluía una prueba de ventana gráfica de GPU, pero como la utilidad de esos resultados a menudo era cuestionable (no escalaban como lo hacen nuestras pruebas de ventana gráfica de Blender), la función se eliminó. Hace cuatro años, Maxon adquirió Redshift y, en la actualidad, es Redshift el que actúa como backend para la nueva prueba de renderizado de GPU de Cinebench. En este artículo, publicaremos los resultados de rendimiento de nuestras pruebas de Cinebench, además de incluir el rendimiento de dos escenas Redshift separadas, probadas en Cinema 4D 2024. Si bien nos encanta la simplicidad de Cinebench, desearíamos que estuviera diseñado para probar más. más de una escena, porque no todas las representaciones de escenas se escalarán de la misma manera en todos los ámbitos. Nuestros resultados de Redshift ayudarán a mejorar las cosas. Todas las evaluaciones comparativas realizadas para este artículo se completaron utilizando un Windows 11 (22H2) actualizado, el controlador de chipset Intel más reciente, así como el controlador de gráficos más reciente (en el momento de la prueba). Aquí hay algunas pautas generales que seguimos: Los servicios disruptivos están deshabilitados; por ejemplo: Búsqueda, Cortana, Control de cuentas de usuario, Defender, etc. Las superposiciones y/u otros extras no se instalan con el controlador de gráficos. Vsync está deshabilitado a nivel del controlador. Los sistemas operativos nunca se trasplantan de una máquina a otra. Validamos las configuraciones del sistema antes de iniciar cualquier ejecución de prueba. Las pruebas no comienzan hasta que la PC esté inactiva (mantiene una potencia mínima constante). Todas las pruebas se repiten hasta que haya un alto grado de confianza en los resultados. Según la gran cantidad de pruebas de renderizado entre proveedores que hemos realizado en el pasado, los resultados aquí se ajustan en gran medida a nuestras expectativas. La GeForce RTX 4090 de gama alta de NVIDIA no tiene problemas para lucir dominante en la cima, y ​​las GPU Radeon de AMD luchan por mantenerse al día con la competencia menos costosa. Para obtener una prueba de qué tan por delante está NVIDIA en el renderizado, tenga en cuenta que los puntajes entre el RTX 4060 de $ 299 y el RX 7800 XT de $ 499 son efectivamente los mismos. La Radeon RX 7900 XTX de gama alta de AMD, disponible por alrededor de $ 900, está bastante por detrás de la RTX 4070 de $ 600 de NVIDIA. Veamos cómo le va a Redshift con nuestros propios proyectos elegidos: solo hemos probado con dos proyectos de Redshift, pero cada uno destaca lo que Estamos hablando cuando decimos que es valioso probar más de una escena. En lo que respecta a los proyectos de modelado, el de Car que utilizamos en las pruebas no es tan complejo como el de Cyberpunk. Si observa los tres resultados inferiores de cada gráfico, es fácil ver cómo Radeon comienza a tener dificultades un poco más una vez que aumenta la complejidad de la escena. Pensamientos finales Lo primero es lo primero: felicitaciones a Maxon por implementar una prueba de renderizado de GPU en Cinebench. Parecía inevitable que esto fuera a suceder, pero ahora que sucedió, es genial. También nos hubiera encantado ver una prueba de ventana gráfica, aunque en nuestra experiencia al intentar crear la nuestra propia con Cinema 4D, ninguno de los modos de ventana disponibles resulta en una escala interesante de arriba a abajo. Después de analizar detenidamente los resultados de rendimiento anteriores, no nos sorprende demasiado nada de lo que hemos visto. AMD ha hablado mucho sobre su nuevo soporte en Cinema 4D y Redshift, pero como destacan nuestros resultados, Radeon no debería ser el objetivo si Redshift es su flujo de trabajo principal. La destreza de renderizado de NVIDIA es demasiado para la competencia. Esto nos lleva a dos pensamientos. En primer lugar, incluso si el rendimiento entre AMD y NVIDIA estuviera a la par, todavía no recomendaríamos Radeon en este momento porque nuestra experiencia en las pruebas nos da la sensación de que NVIDIA será más estable a largo plazo. Con Radeon, ocasionalmente nos topamos con pruebas de bloqueo en Cinebench que nos obligaban a reiniciar y volver a intentarlo. En todas las pruebas, la Radeon RX 7600 es la que nos dio más problemas. Para empezar, sugerimos optar por una tarjeta que tenga más de 8 GB de memoria, pero este resultado podría significar que es aún más importante en Radeon tener mucha VRAM. Nuestra experiencia con Radeon en Cinema 4D fue mejor, aunque todavía tuvimos algunos contratiempos que nos hicieron cuestionarnos algunas cosas. El renderizado dentro de Cinema 4D con Radeon parecía estable en su mayor parte, pero todavía hubo ocasiones en las que las rarezas nos hicieron reiniciar antes de ejecutar la segunda prueba de renderizado (por ejemplo, la interfaz de usuario de Windows no funcionaba bien o el escritorio fallaba). Maxon Redshift, ahora con soporte AMD Radeon Si te encanta Radeon y tienes intenciones de usar Redshift, debes buscar experiencias del mundo real de usuarios que hayan dedicado un buen tiempo. Solo podemos realizar pruebas de rendimiento, no usar el software. como debe ser. Pero el hecho de que hayamos encontrado algunos contratiempos al hacer tan poco nos hace sentir incómodos al sugerir la combinación. Dicho todo esto, Maxon actualiza Redshift continuamente, al igual que AMD con su controlador de GPU Radeon, por lo que la estabilidad debería mejorar con el tiempo. Ahora que Intel ofrece soluciones de gráficos discretos, esperamos que Maxon planee agregar soporte para Arc en el futuro, porque es soporte que merece agregarse. Hemos hablado antes sobre el sólido rendimiento de renderizado de Arc, por lo que considerando lo que vemos en Radeon, parece que Intel debería ser compatible. No es que Maxon se apresurara a conseguir soporte para Radeon porque, después de todo, el rendimiento era mejor que el de GeForce. El día en que todos los principales motores de renderizado admitan a todos los grandes proveedores será un buen día. ¡Apoye nuestros esfuerzos! 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