Por supuesto, un juego como Asgard’s Wrath 2 no debería existir. En un mundo donde el juego de realidad virtual promedio dura solo unas pocas horas y, a menudo, está diseñado por equipos de desarrollo de un solo dígito, es difícil creer que un juego de rol de más de 100 horas de duración, altamente pulido y bien interpretado sea un realidad. Pero es sólo este tipo de juego, uno que crea altas expectativas sobre el futuro de la realidad virtual, el que podría obtener una puntuación perfecta de nosotros y de muchos otros. Asgard’s Wrath 2 es un juego único en su clase y, desafortunadamente, supongo que no habrá nada parecido por un tiempo. Así como tuvimos que esperar más de tres años desde que debutó Half-Life: Alyx, no tengo ninguna duda de que pasarán al menos algunos años antes de que volvamos a ver algo tan profundo y complejo en el espacio de la realidad virtual. Y eso hace que el juego incluso mejor por eso. Sentí lo mismo con Ocarina of Time cuando salió y Breath of the Wild mucho después de su debut. El dominio detrás del diseño del juego y el pulido presentado aquí es nada menos que las grandes alturas que espero de un juego principal de Zelda o Elder Scrolls. Asgard’s Wrath 2 es una obra maestra de principio a fin y es fácilmente el mejor juego de Meta Quest. Asgard’s Wrath 2 se vende por $ 59,99 en la tienda Meta Quest. El juego es exclusivo de Meta Quest 2 y Quest 3 y está desarrollado por Sanzaru Games bajo el sello Oculus Studios. Asgard’s Wrath 2: juego profundo y gratificante (Crédito de la imagen: Android Central) He estado jugando Asgard’s Wrath 2 durante más de seis semanas ahora. Eso no se debe a que me haya distraído constantemente o que otros juegos me hayan quitado el tiempo. Debido a que hay tanto que ver y hacer, al jugador promedio le tomará semanas comprender la verdadera profundidad y amplitud de este juego. En esencia, Asgard’s Wrath 2 es una combinación inteligente del diseño mundial clásico de Zelda en 3D y el combate de Elder Scrolls. conceptos. No escalarás acantilados escarpados como cabría esperar en Breath of the Wild o Tears of the Kingdom, pero eso no significa que el juego sea lineal. El recorrido se realiza a pie o en montura; obtendrás varias que pueden viaja por tierra, mar o aire, y los jugadores también pueden pasar a una vista aérea durante cualquiera de las muchas salas de rompecabezas de mazmorras del juego. Sabrás que esta habilidad de cambiar a Dios puede manifestarse mediante un altar azul en una gran sala de rompecabezas. Cada uno de los rompecabezas meticulosamente elaborados del juego te hará sentir inteligente al resolverlos, y no hay duda de que te quedarás atascado y necesitarás Para volver a las innumerables mazmorras del juego en otro momento, al estilo clásico de Zelda en 3D. El juego está repleto de templos y mazmorras, cada una de las cuales presenta los rompecabezas más inteligentes similares a los de Zelda. Para mí, es la presencia de estos rompecabezas. áreas que constantemente me hacen sonreír mientras juego. Cada templo y mazmorra utiliza una nueva mecánica que has obtenido, y obtendrás muchas mecánicas nuevas a lo largo del juego. A medida que avances en la historia, desbloquearás un total de cuatro personajes jugables, cada uno de los cuales reside en su propio reino. Estos reinos tienen un alcance más allá de lo masivo, y me atrevería a decir que cada personaje tiene un mundo del tamaño de Legend of Zelda: Ocarina of Time para pasear, lo que ayuda a agregar aún más variedad y profundidad al juego. Imagen 1 de 4 ( Crédito de la imagen: Android Central)(Crédito de la imagen: Android Central)(Crédito de la imagen: Android Central)(Crédito de la imagen: Android Central)Cada personaje también juega de manera muy diferente. Durante las primeras 30 horas aproximadamente, encarnarás a Abraxas, un ladrón de tumbas con predilección por las armas cuerpo a cuerpo. Cyrene, el segundo personaje que desbloquearás, es una desviación fascinante de la mecánica de combate de Abraxas. Emplea un calamar flotante que actúa como torreta, un arpa de pulpo que también funciona como arco y una serpiente que cambia de forma y que encarna tanto una espada como un látigo. No voy a estropear a los otros dos personajes, pero digamos al menos uno. tiene una mecánica que no te sorprendería encontrar si has jugado a Another Fisherman’s Tale, otro de los mejores juegos de Meta Quest. El combate es sublime y es mejor incluso que los mejores juegos de acción centrados en el combate cuerpo a cuerpo. Y eso me trae de vuelta. al combate en el juego. El combate de Asgard’s Wrath 2 no se parece a ningún otro juego de realidad virtual. Claro, es bastante similar a títulos como Until You Fall o incluso el recientemente lanzado Assassin’s Creed Nexus VR, pero hay un nivel de pulido e inteligencia aquí que ni siquiera ese juego ofrece. Los enemigos no solo se agacharán, bloquearán y esquivarán. Fuera del camino cuando intentas atacarlos, pero si usas el mismo movimiento con demasiada frecuencia, encontrarás que los enemigos se vuelven maestros en parar. Eso incluye incluso armas a distancia, que serán atrapadas y arrojadas hacia ti si las usas con demasiada frecuencia. Esto obliga a los jugadores a diversificar sus tácticas y sumergirse profundamente en los enormes árboles de habilidades del juego. Las habilidades tampoco son sólo ramas; también llegan a varios niveles de profundidad. Eso significa que si te gusta una habilidad en particular, puedes subirla de nivel por completo antes de pasar a la siguiente. Aún mejor es el hecho de que cada uno de los cinco compañeros del juego tiene su propio árbol de habilidades y puedes convocar a cualquiera de estos compañeros sin importar qué personaje principal encarnas o el reino en el que estás jugando. Esto permite a los jugadores crear sus propias clases de personajes y concentrarse en lo que hacen mejor. Asgard’s Wrath 2: Juegos dentro de un juego Juegos dentro de un juego (Crédito de la imagen: Android Central) A lo largo de tu Cuando viajas, encontrarás toneladas de artículos para recoger y usar para hacer manualidades, cocinar, alimentar a las mascotas o simplemente vender. Incluso puedes saltar a Uncharted Depths todos los días, un juego roguelike dentro de un juego que lleva a los jugadores a través de mazmorras generadas aleatoriamente para ganar botín junto con mecánicas multijugador similares a las de Dark Souls. Encontrarás estos espíritus a lo largo de Uncharted Depths, ubicados por jugadores que han muerto en combate y han elegido representar su yo poscorpóreo como un compañero para ayudar a los jugadores a progresar o un minijefe al que los jugadores deben derrotar antes de avanzar más allá de un determinado piso. Incluso puedes dejar versiones etéreas de ti mismo esparcidas. en todo el mundo normal, dando a los jugadores pistas para encontrar tesoros escondidos o simplemente atrayéndolos a su perdición. El botín obtenido en Uncharted Rifts se puede enviar de regreso al juego principal, por lo que puedes recolectar diferentes tipos de recursos y objetos más rápidamente de lo que podrías encontrar en el mundo exterior. Los eventos mensuales y los Uncharted Rifts generados aleatoriamente brindan formas de continuar regresa al mundo incluso después de completar la historia principal. El equipo incluso promete actualizar periódicamente el juego con eventos cósmicos mensuales, que abarcan una serie de objetivos que los jugadores deberán cumplir para desbloquear equipos especiales, emoticones y más. Los jugadores también pueden elegir un bando en cada evento, y el bando ganador (el que completó la mayor cantidad de objetivos) obtiene recompensas especiales al final del mes. Mientras viajas por el campo del antiguo Egipto y sus numerosos reinos, Puedes detenerte tantas veces como quieras para pescar, recolectar plantas, extraer minerales o cazar animales a medida que aparece cada tipo de recurso. Incluso obtendrás un tirachinas que puedes usar para recolectar elementos especiales repartidos por todo el mundo (o simplemente como una herramienta de combate alternativa de largo alcance). (Crédito de la imagen: Android Central) Aunque pasé semanas jugando, Todavía sentí que me apresuré a recorrerlo solo para desbloquear todo. Como lo expresó brillantemente un crítico: «Siento que me sirvieron una comida con una estrella Michelin y la devoré con la prisa glotona que normalmente se reserva para una hamburguesa». Hay mucho que ver y hacer en los reinos que visitas en el juego. Las guaridas de monstruos salpican el paisaje y piden ser saqueadas. Se pueden encontrar anomalías generadas aleatoriamente por todas partes, arrojadas allí por el intrigante dios Loki para ocultar tesoros de los mortales entrometidos. Algunos de ellos incluso se presentan en realidad mixta, lo que cambia la jugabilidad de otra manera. Asgard’s Wrath 2: completando el paquete (Crédito de la imagen: Android Central) Pocos juegos tienen la calidad de audio que tiene Asgard’s Wrath 2. Desde la música épica hasta el equipo de doblaje repleto de estrellas, no encontrarás un mundo de realidad virtual más creíble de este lado de Half-Life: Alyx. Siempre me sorprende la gran diferencia que puede hacer un buen diseño de audio, y puedo garantizar que lo apreciarás durante todo el juego. Sin embargo, algo que un subconjunto de jugadores no apreció fue la falta de Meta Quest. 3 mejoras gráficas en el lanzamiento. Sin embargo, menos de una semana después del lanzamiento oficial del juego, el desarrollador Sanzaru Games lanzó el primer parche que incluía un gran aumento de resolución para los propietarios de Quest 3 junto con una frecuencia de actualización más alta. Tanto la versión Quest 2 como la Quest 3 todavía utilizan el mismo detalle general del modelo. calidad de textura y calidad de efectos, pero Sanzaru está buscando futuras mejoras gráficas para Quest 3 para aprovechar el hardware superior. Obviamente, con un juego tan detallado y complejo, eso llevará un poco de tiempo. Las imágenes y el diseño de sonido están por encima y más allá de cualquier cosa que puedas ver en Meta Quest. Sin embargo, independientemente de estos hechos, nunca hubo un momento para cuando pensé que el juego parecía mediocre. Todo lo contrario. Aparte de algunas texturas de baja resolución en algunos acantilados más grandes u otras características ambientales similares, las imágenes son realmente espectaculares para el hardware de realidad virtual independiente. Sinceramente, no tengo idea de cómo consiguieron ejecutar algo tan grande y detallado en el hardware Quest 2. (Crédito de la imagen: Android Central) Sin embargo, tengo algunos problemas con el diseño de la interfaz de usuario y algunas opciones menores del menú. Si bien no tengo el problema, varios jugadores se han quejado de que es fácil pasar por alto las notificaciones de progresión de misiones porque están situadas en el cuadrante superior izquierdo de la vista del jugador. Eso hace que sean más difíciles de ver de lo que deberían ser y, aparentemente, algunos jugadores no pueden ver esta sección de la pantalla en absoluto porque usan gafas. También siento que parte del diseño del menú no utiliza el espacio de juego particularmente bien, pero esto Es posible que también se haya tomado la decisión de mantener las cosas lo más simples posible para tener en cuenta los diferentes tamaños de espacio de juego. Tal como están las cosas ahora, siento que hay demasiadas capas en la mayoría de los menús y, si bien la presentación de la información es francamente hermosa, el tiempo de transición mientras se navega entre menús puede resultar molesto. Algunos menús son torpes y las opciones de accesibilidad no son adecuadas. No es tan diverso como Assassin’s Creed Nexus. También me impresiona constantemente la cantidad de opciones de accesibilidad que se presentan a lo largo del juego. La locomoción suave es la única opción, lo que parece ser uno de los únicos descuidos en el diseño del juego, pero hay innumerables otras opciones de comodidad y accesibilidad disponibles para los jugadores que las necesitan. Incluso puedes subir y bajar escaleras y cuerdas instantáneamente durante todo el juego capturando un punto específico y resaltado. Es una mecánica que no recuerdo haber visto en otro juego y que me encantaría ver en otros juegos de realidad virtual en el futuro. Asgard’s Wrath 2: la aplicación excelente que queríamos (Crédito de la imagen: Android Central) Afortunadamente, mis quejas son en su mayoría menores. Eso es especialmente impresionante para un juego que eclipsa a todos los demás juegos de realidad virtual que puedes jugar hoy en día básicamente en todos los demás sentidos. Es difícil creer que este juego existe, pero aquí está. Es un juego glorioso a través de un tema que no se explora a menudo (el antiguo Egipto) y abarca algunos de los mejores diseños de juegos que he experimentado, con realidad virtual o no. Los acertijos y las mazmorras parecen haber sido creados por los autores intelectuales detrás de los mejores juegos de Zelda, y el combate eclipsa incluso a los mejores juegos de realidad virtual centrados en el combate cuerpo a cuerpo. Si ahora mismo quieres jugar un solo juego de realidad virtual para un jugador, hazlo. Asgard’s Wrath 2. No te decepcionarás.

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