¿Quieres recibir las últimas noticias de la industria del juego directamente en tu bandeja de entrada? Suscríbase a nuestros boletines diarios y semanales aquí. Me encantan las Metroidvanias. Es el género de videojuego en el que probablemente estoy pensando más. Hay algo en esa combinación de plataformas 2D, acción y exploración que me llama la atención. En mi cabeza, a menudo organizo mi propia lista personal de “los mejores Metroidvanias de todos los tiempos”. Por supuesto, incluye a los abanderados, Super Metroid y Castlevania: Symphony of the Night (junto con otros juegos de esas series). Luego están los clásicos modernos, juegos como la serie Ori y Hollow Knight que han tomado la fórmula y los han hecho interesantes con nuevas mecánicas y estilos artísticos. Prince of Persia: The Lost Crown pertenece a este último grupo. Ubisoft Montpellier ha creado uno de los mejores Metroidvanias de todos los tiempos, uno que puede hacer frente al legado de los fundadores del género y las obras maestras modernas. The Lost Crown se lanza el 18 de enero para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC. Jugué la versión Switch. Triple amenaza A ella me refería antes, pero hay tres claves importantes para un buen Metroidvania: plataformas, acción y exploración. Hablemos primero de plataformas. Desde el principio, Prince of Persia se siente fluido y preciso. Solo el control normal de correr y saltar sin problemas; lo mismo ocurre con el maravilloso salto de pared (y, hombre, me encantan algunos buenos saltos de pared). Y luego obtendrás un flujo constante de nuevas maniobras que te harán más rápido, más ágil y te ayudarán a alcanzar nuevas alturas. Por supuesto, algunos de ellos son predecibles, como un doble salto. Otros son tremendamente creativos, como un chakram que puedes lanzar y, eventualmente, teletransportarte directamente. El combate se siente igual de bien. De hecho, aunque otros Metroidvanias podrían igualar la excelencia en plataformas de The Lost Crown, no se me ocurre ninguno que presente mejores combates. Atacas a los enemigos con diferentes combinaciones de espadas que pueden volverse sorprendentemente complejas. También puedes hacer malabarismos con muchos enemigos en el aire, lo que te da la posibilidad de extender combos a longitudes ridículas. Saltar y luchar siempre se siente genial. Prince of Persia también tiene un sistema de parada. Para algunos ataques, esto simplemente hará que el enemigo pierda la guardia por un momento y le dará la oportunidad de contraatacar. Pero detener algunos ataques te hará matar instantáneamente a un enemigo o causar mucho daño a un jefe. Ah, y hablando de jefes, maldita sea, son buenos aquí. No puedes simplemente hacer spam con ataques y dañar tanques. Tienes que esquivar y detener hábilmente a los jefes mientras usas todo tu conjunto de habilidades. Ahora, hablemos de exploración. Hay mucho que ver. Este es uno de los mapas de Metroidvania más grandes que jamás hayas visto. No es tan grande como Hollow Knight, pero es más grande para el género. Me tomó alrededor de 15 horas completar el juego con aproximadamente un 70% de finalización. El juego hace un buen trabajo al indicarte todas las direcciones del mapa, pero un poco de exploración te llevará a una gran cantidad de elementos ocultos, mejoras, atajos y más. Y realizar un seguimiento de todo esto es fácil gracias a una función brillante que te permite tomar una captura de pantalla del juego y luego fijarla en el mapa. Con excelentes plataformas, combate y exploración, The Lost Crown es una rara triple amenaza de Metroidvania. Pero no es del todo perfecto. No es exactamente el príncipe de la presentación. Prince of Persia no es un juego que tenga mala pinta. A veces, luce bastante bonito, especialmente en algunos de los entornos más creativos. Mi favorito es un área que tiene lugar en mar abierto, en la que atraviesas un grupo de barcos congelados en el tiempo en medio de una batalla. Y funciona sin problemas, incluso en Switch. El juego parecía funcionar siempre a 60 fps. Pero la estética es donde The Lost Crown se siente más débil. En particular, desearía que la música fuera más interesante. Gran parte es silencioso o incluso ambiental. De vez en cuando escuchaba una guitarra rasgarse, y eso era agradable. Podría haber usado más de eso. La música durante el jefe final fue tan sutil que en realidad estoy un poco preocupado de que mi audio se haya estropeado. The Lost Crown puede verse bastante bien. Las escenas de corte también son una mezcla. Los modelos de personajes se ven mejor en el juego con la cámara alejada. La falta de detalles y los rostros inexpresivos distraen un poco cuando la cámara se acerca a las secuencias de la historia. Quizás aquí es donde me duele jugar en Switch, pero no estoy seguro. Esa es la única plataforma en la que jugué, e incluso si las escenas se veían un poco mejor en otras plataformas, estoy feliz de hacer ese cambio por la conveniencia del Switch (que, nuevamente, todavía ejecuta el juego a 60 fps sin problemas). Ahora bien, no considero que esas quejas sobre la estética sean algo particularmente importante. Y, repito, no creo que The Lost Crown sea feo. Las secuencias de la historia y la música simplemente no llegan a las alturas del juego. La dirección correcta La serie El Príncipe de Persia ha vivido algunas vidas. Comenzó como un juego de plataformas cinematográfico en 2D antes de evolucionar hacia juegos de acción en 3D basados ​​en movimientos. Ahora, Ubisoft Montpellier ha encontrado una nueva dirección para la franquicia que podría servir como modelo para la serie en el futuro. Si eres como yo y amas este tipo de juegos, entonces The Lost Crown es probablemente tu primer juego imprescindible de 2024. Diablos, si realmente amas Metroidvanias tanto como a mí, entonces este probablemente será tu primer candidato para 2024. juego del año. Prince of Persia: The Lost Crown se lanza el 18 de enero para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch, PlayStation 4, Xbox One y PC. Ubisoft envió un código Switch para esta revisión. El credo de GamesBeat cuando cubre la industria de los juegos es «donde la pasión se encuentra con los negocios». ¿Qué quiere decir esto? Queremos contarte lo importantes que son las noticias para ti, no sólo como persona que toma decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. 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