El juego MOBA en tercera persona SMITE está a punto de tener una secuela que puedes adivinar fácilmente se llamará SMITE 2. No es una secuela simple, ya que introducirá cambios importantes en el circuito de deportes electrónicos profesionales del juego. Esto incluye nuevos eventos LAN internacionales y el fin del equipo propiedad del desarrollador. Una breve introducción a SMITE Con ​​el lanzamiento de League of Legends de Riot, que rápidamente se convirtió en el MOBA de exportación líder en el mundo, los desarrolladores de Titan Forged Games decidieron jugar con la idea. Sin embargo, consideraron jugadores a los que les gustaría disfrutar de la experiencia MOBA pero sin el punto de vista RTS. Así nació SMITE, un juego de acción competitivo en tercera persona que utiliza la misma estructura que un MOBA pero con combates por encima del hombro. Han pasado 10 años y los desarrolladores agregaron toneladas de contenido nuevo a través de actualizaciones. Hay alrededor de 130 héroes que tienen como tema dioses de los antiguos panteones de la humanidad. La empresa también celebró torneos de deportes electrónicos con regularidad durante estos años. Sin embargo, ahora se da cuenta de que es hora de una secuela adecuada. La gran noticia se anunció durante el Campeonato Mundial SMITE en curso en Arlington, Texas. Durante el evento, se anunció SMITE 2. Representa algunos cambios en la escena de los deportes electrónicos. SMITE 2 marca la migración a Unreal Engine 5: habrá un sistema heredado para ayudar a los jugadores que invirtieron dinero real. La principal diferencia entre la primera y la segunda iteración de SMITE será una migración masiva de Unreal Engine 3 a Unreal Engine 5. Eso traer una revisión significativa a algunas de las mecánicas del juego. Además, debido a cambios técnicos, a los desarrolladores les resulta imposible migrar todos los cosméticos pagos que los usuarios compraron de un título a otro. Sin embargo, para ayudar a los jugadores a afrontar la migración, habrá un sistema denominado Legacy. Ayudará a quienes invirtieron dinero real en SMITE a obtener la misma cantidad de moneda premium para la secuela. El cronograma de lanzamiento ya ha sido establecido: un período de prueba alfa de primavera que durará todo el verano, al que seguirá una versión beta, comenzará en otoño. Aún está por determinar una fecha de lanzamiento final. Sin embargo, se fijará para finales de este año. Mientras tanto, 2024 será un año de transición para la escena de los deportes electrónicos que tendrá que adoptar SMITE 2 desde el principio. Los cambios que se avecinan en los deportes electrónicos con SMITE 2 Para aquellos que no están familiarizados, la escena de los deportes electrónicos de SMITE está organizada alrededor del SMITE Pro League Circuit, administrado por desarrolladores. El Campeonato Mundial del año pasado atrajo a 78.000 espectadores, según Esports Charts. A pesar de su modesto número de seguidores, la SMITE Pro League logró agotar las entradas en el Esports Stadium Arlington. Con SMITE 2, habrá muchos cambios en marcha. “La Serie Fundador de SMITE 2 comenzará durante las pruebas alfa de SMITE 2. Actualmente estamos apuntando al inicio de esta primavera, pero la fecha exacta está por determinar”. Alex Cantatore, productor ejecutivo de SMITE 2, dijo a Esports Insider. Alex Cantatore, productor ejecutivo de SMITE 2: “Organizaremos torneos clasificatorios abiertos y competitivos en línea durante los fines de semana de prueba alfa y durante las pruebas beta. Los equipos con mejor desempeño en estos torneos se clasificarán para LAN Majors con premios asociados”. Noticias de la semana de Gizchina Durante la serie inicial de Fundadores de SMITE 2, habrá al menos dos LAN Majors. Al menos uno estará en Estados Unidos y el otro en Europa o UL. Esta será la primera vez que SMITE competitivo se jugará en Europa desde 2017. “Creemos que este cambio a una escena de deportes electrónicos centrada en las Majors será bueno para el ecosistema de deportes electrónicos de SMITE 2, ya que eliminará la restricción para jugar a tiempo completo. Los jugadores profesionales de SMITE deben tener su base en Atlanta. Podemos ver la fuerza de los jugadores que se encuentran en otros lugares en el Campeonato Mundial SMITE de este año: dos de los ocho equipos de la SMITE Pro League fueron derrotados por los mejores equipos semiprofesionales de la UE en la fase de grupos. Un tercer equipo semiprofesional de NA estuvo muy cerca de eliminar a otro equipo de la SPL”. Durante las últimas dos temporadas, el desarrollador Titan Forge Games fue propietario y operó todos los equipos SMITE Pro League. Incluso asumiendo la responsabilidad de pagar los salarios de los jugadores. Eso significa que las organizaciones tradicionales de deportes electrónicos abandonaron la escena. Como parte del acuerdo, todos los jugadores se mudaron y compitieron desde Atlanta. Con el nuevo SMITE 2, habrá un formato abierto. Permitirá a los jugadores jugar desde cualquier lugar y formar equipos con quien elijan. Este formato estará inspirado en las luchas de la Overwatch League. Los organizadores del circuito competitivo ahora permitirán a los equipos buscar patrocinadores y organizaciones de su elección en este nuevo formato. Los organizadores abandonan este modelo para facilitar el surgimiento de un circuito autosostenible. El MOBA de consola cruza el camino hacia una nueva generación. SMITE actualmente se autodenomina “MOBA de consola” y tiene más del 50% de su base de jugadores en consolas. SMITE 2 será un juego de próxima generación debido a que Unreal Engine 5 solo es compatible con las consolas más nuevas. El juego es uno de los pocos juegos de deportes electrónicos que tiene optimizaciones de controlador y un centro para equilibrar valores. Esto contribuyó a que la audiencia del título se alejara de los fanáticos de los MOBA tradicionales como League of Legends y Dota 2. El plan para el lanzamiento de SMITE 2 es salir en versión beta con una lista de 50 héroes nuevos y recurrentes que sean tan nuevos como jugadores. -lo más amigable posible. Vale la pena señalar que el juego original permanecerá en línea y recibirá actualizaciones pero no nuevos héroes. SMITE 2 obtendrá nuevos gráficos, más tutoriales y cambios importantes en el juego. Combinará muy bien con un ecosistema de deportes electrónicos renovado. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. 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