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Scarlett Johansson rechazó la oferta de Sam Altman de ser la voz de ChatGPT

Cuando OpenAI estrenó su nueva tecnología de asistente de voz este mes, inmediatamente generó comparaciones con la película de ciencia ficción de 2013 de Spike Jonze, “Her”. Resulta que el parecido puede haber sido demasiado cercano para la comodidad. La actriz Scarlett Johansson, quien prestó su voz al programa de computadora en “Her”, dijo que contrató abogados después de descubrir que OpenAI lanzó una voz de ChatGPT que sonaba inquietantemente similar a la suya sin que ella diera permiso. En una declaración del lunes, Johansson dijo que el director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, se acercó a ella en septiembre para que prestara su voz al sistema ChatGPT 4.0, pero ella se negó a participar. Altman había insistido en que Johansson prestara su voz a la aplicación porque “sentía que mi voz sería reconfortante para la gente”, dijo Johansson en su declaración. Pero después de que ella se negó, se enojó y se sorprendió al escuchar una voz utilizada en una demostración por OpenAI que sonaba como la suya. Dos días antes de la demostración, Johansson dijo que Altman contactó a su agente para pedirle a la actriz que reconsiderara su decisión. En la película “Her”, Johansson interpreta a “Samantha”, la voz incorpórea de una computadora que brinda amistad y, eventualmente, amor a un hombre solitario interpretado por Joaquin Phoenix. “En un momento en el que todos estamos lidiando con deepfakes y la protección de nuestra propia imagen, nuestro propio trabajo, nuestras propias identidades, creo que estas son preguntas que merecen una claridad absoluta”, dijo Johansson en un comunicado. “Espero una resolución en forma de transparencia y la aprobación de la legislación adecuada para ayudar a garantizar que se protejan los derechos individuales”. OpenAI dijo el lunes que está pausando el uso de la voz conocida como “Sky”, que algunas personas dicen que suena como Johansson. “Hemos escuchado preguntas sobre cómo elegimos las voces en ChatGPT, especialmente Sky”, publicó OpenAI en X el lunes. “Estamos trabajando para pausar el uso de Sky mientras las abordamos”. Altman pareció invitar a hacer paralelismos con la película en su anuncio de la función de voz interactiva, diciendo en una publicación de blog que «se siente como la IA de las películas». «Her» fue nominada a múltiples premios Oscar, y Jonze ganó el premio de la Academia por guión original. El 13 de mayo, Altman publicó la palabra «her» en X, que muchos observadores interpretaron como una referencia directa a la película ganadora del Oscar. A pesar del sorprendente parecido sonoro, OpenAI dijo que Johansson en realidad no proporcionó la voz de Sky, una de las múltiples opciones de voz disponibles en la aplicación. En cambio, otra actriz estaba usando su propia «voz natural», dijo OpenAI en una publicación de blog del lunes. «Creemos que las voces de IA no deben imitar deliberadamente la voz distintiva de una celebridad», dijo la compañía. Altman en un comunicado dijo que la compañía había elegido al actor de doblaje detrás de la voz de Sky antes de comunicarse con Johansson. «La voz de Sky no es la de Scarlett Johansson, y nunca tuvo la intención de parecerse a la de ella», dijo Altman en un comunicado. “Por respeto a la Sra. Johansson, hemos dejado de usar la voz de Sky en nuestros productos. Lamentamos que no nos hayamos comunicado mejor”. La controversia llega en un momento en el que se han planteado inquietudes dentro de la industria del entretenimiento sobre si se utiliza material con derechos de autor para entrenar modelos de IA. OpenAI ha dicho que sus grandes modelos de lenguaje, incluidos los que impulsan ChatGPT, se desarrollan a través de información disponible públicamente en Internet; material adquirido a través de licencias con terceros; y datos que proporcionan sus usuarios y “entrenadores humanos”. La empresa ha dicho que cree que entrenar modelos de IA con materiales disponibles públicamente en Internet es un “uso justo”. Pero algunos medios de comunicación, incluido el New York Times, han demandado a OpenAI, preocupados por cómo la empresa tecnológica utiliza sus historias. Sony Music Group está en proceso de enviar cientos de cartas a desarrolladores de IA y servicios de transmisión de música, incluidos OpenAI y Google, advirtiéndoles de que no utilicen la música de sus artistas para entrenar herramientas de IA generativa sin su permiso. Los actores y escritores también han expresado su preocupación por el impacto de la IA en sus medios de vida. Las agencias de talentos están siendo proactivas en la protección de sus clientes contra el uso no autorizado de su imagen y voz. Creative Artists Agency, con sede en Century City, está ayudando a los clientes a través de Vault, que escanea los cuerpos de los clientes y registra sus movimientos y voces para crear una versión digital de ellos para protegerlos contra la infracción de los derechos de autor. Johansson es cliente de CAA. CAA se negó a hacer comentarios. OpenAI dijo que las voces para ChatGPT, llamadas Breeze, Cove, Ember, Juniper y Sky, son de actores de doblaje que pasaron por un proceso de audición. Más de 400 personas se postularon. Algunas de las características que OpenAI buscaba incluyen «una voz que se sienta atemporal» y «una voz accesible que inspire confianza». Los actores seleccionados vinieron a San Francisco para grabar sus voces en junio y julio de 2023, y sus voces se agregaron en septiembre de ese año, dijo la compañía. La compañía dijo que los actores fueron compensados ​​con «tarifas superiores a las del mercado» y que estaban al tanto de las intenciones y el alcance del proyecto. “Para proteger su privacidad, no podemos compartir los nombres de nuestros locutores”, dijo OpenAI.

Los legisladores de California intentan adelantarse a la IA

Durante cuatro años, Jacob Hilton trabajó para una de las nuevas empresas más influyentes del Área de la Bahía: OpenAI. Su investigación ayudó a probar y mejorar la veracidad de modelos de IA como ChatGPT. Cree que la inteligencia artificial puede beneficiar a la sociedad, pero también reconoce los graves riesgos que corre si no se controla la tecnología. Hilton estuvo entre los 13 empleados actuales y anteriores de OpenAI y Google que firmaron este mes una carta abierta que pedía más protección para los denunciantes, citando acuerdos amplios de confidencialidad como problemáticos. «La situación básica es que los empleados, las personas más cercanas a la tecnología, también son los que tienen más que perder si sufren represalias por hablar», dice Hilton, de 33 años, ahora investigador en la organización sin fines de lucro Alignment Research Center. que vive en Berkeley. Los legisladores de California se están apresurando a abordar estas preocupaciones a través de aproximadamente 50 proyectos de ley relacionados con la IA, muchos de los cuales tienen como objetivo establecer salvaguardias en torno a esta tecnología en rápida evolución, que según los legisladores podría causar daños a la sociedad. Sin embargo, grupos que representan a las grandes empresas de tecnología argumentan que la legislación propuesta podría sofocar la innovación y la creatividad, haciendo que California pierda su ventaja competitiva y cambiando drásticamente la forma en que se desarrolla la IA en el estado. Los efectos de la inteligencia artificial en el empleo, la sociedad y la cultura son de gran alcance, y eso se refleja en la cantidad de proyectos de ley que circulan en la Legislatura. Cubren una variedad de temores relacionados con la IA, incluida la sustitución de empleos, la seguridad de los datos y la discriminación racial. Un proyecto de ley, copatrocinado por los Teamsters, tiene como objetivo exigir la supervisión humana de los camiones pesados ​​sin conductor. Un proyecto de ley respaldado por el Sindicato Internacional de Empleados de Servicios intenta prohibir la automatización o la sustitución de puestos de trabajo por sistemas de inteligencia artificial en los centros de llamadas que brindan servicios de beneficios públicos, como Medi-Cal. Otro proyecto de ley, redactado por el senador Scott Wiener (demócrata por San Francisco), exigiría que las empresas que desarrollen grandes modelos de IA realicen pruebas de seguridad. La gran cantidad de proyectos de ley se produjo después de que los políticos fueran criticados por no tomar medidas enérgicas lo suficientemente duras contra las empresas de redes sociales hasta que fue demasiado tarde. Durante la administración Biden, los demócratas federales y estatales se han vuelto más agresivos a la hora de perseguir a las grandes empresas tecnológicas. «Hemos visto con otras tecnologías que no hacemos nada hasta mucho después de que surge un gran problema», dijo Wiener. “Las redes sociales han aportado muchas cosas buenas a la sociedad… pero sabemos que han tenido importantes desventajas y no hicimos nada para reducir o mitigar esos daños. Y ahora estamos tratando de ponernos al día. Prefiero no ponerme al día”. El impulso se produce cuando las herramientas de inteligencia artificial avanzan rápidamente. Leen cuentos a los niños antes de dormir, clasifican los pedidos desde el auto en lugares de comida rápida y ayudan a hacer videos musicales. Mientras que algunos entusiastas de la tecnología se entusiasman con los beneficios potenciales de la IA, otros temen la pérdida de empleos y los problemas de seguridad. “Tomó a casi todo el mundo por sorpresa, incluidos muchos de los expertos, por la rapidez con la que [the tech is] progresando”, dijo Dan Hendrycks, director del Centro para la Seguridad de la IA, una organización sin fines de lucro con sede en San Francisco. «Si simplemente nos demoramos y no hacemos nada durante varios años, es posible que estemos esperando hasta que sea demasiado tarde». El proyecto de ley de Wiener, SB1047, que cuenta con el respaldo del Centro para la Seguridad de la IA, exige que las empresas que construyen grandes modelos de IA realicen pruebas de seguridad y tengan la capacidad de apagar los modelos que controlan directamente. Los proponentes del proyecto de ley dicen que protegería contra situaciones como La IA se utiliza para crear armas biológicas o cortar la red eléctrica, por ejemplo. El proyecto de ley también requeriría que las empresas de inteligencia artificial implementen formas para que los empleados presenten inquietudes de forma anónima. El fiscal general del estado podría presentar una demanda para hacer cumplir las normas de seguridad. «Una tecnología muy poderosa trae beneficios y riesgos, y quiero asegurarme de que los beneficios de la IA superen ampliamente los riesgos», dijo Wiener. Quienes se oponen al proyecto de ley, incluido TechNet, un grupo comercial que cuenta entre sus miembros con empresas tecnológicas como Meta, Google y OpenAI, dicen que los responsables políticos deberían actuar con cautela. Meta y OpenAI no respondieron a una solicitud de comentarios. Google se negó a hacer comentarios. «Avanzar demasiado rápido tiene sus propias consecuencias, potencialmente sofocando y reduciendo algunos de los beneficios que pueden venir con esta tecnología», dijo Dylan Hoffman, director ejecutivo para California y el suroeste de TechNet. El proyecto de ley fue aprobado por la Asamblea de Privacidad y Consumidor. Comité de Protección el martes y luego irá al Comité Judicial de la Asamblea y al Comité de Asignaciones de la Asamblea, y si se aprueba, al pleno de la Asamblea. Los defensores del proyecto de ley de Wiener dicen que están respondiendo a los deseos del público. En una encuesta de 800 votantes potenciales en California encargada por el Centro para el Fondo de Acción para la Seguridad de la IA, el 86% de los participantes dijo que era una prioridad importante para el estado desarrollar regulaciones de seguridad de la IA. Según la encuesta, el 77% de los participantes apoyó la propuesta de someter los sistemas de IA a pruebas de seguridad.“El status quo en este momento es que, cuando se trata de seguridad, dependemos de compromisos públicos voluntarios asumidos por estas empresas, ”, dijo Hilton, el ex empleado de OpenAI. «Pero parte del problema es que no existe un buen mecanismo de rendición de cuentas». Otro proyecto de ley con implicaciones radicales para los lugares de trabajo es el AB 2930, que busca prevenir la «discriminación algorítmica», o cuando los sistemas automatizados ponen a ciertas personas en desventaja basándose en su raza, género u orientación sexual cuando se trata de contratación, remuneración y despido. “Vemos ejemplo tras ejemplo en el espacio de la IA, donde los resultados están sesgados”, dijo la asambleísta Rebecca Bauer-Kahan (demócrata por Orinda). El proyecto de ley contra la discriminación fracasó en la sesión legislativa del año pasado, con una importante oposición de las empresas de tecnología. Reintroducida este año, la medida inicialmente contó con el respaldo de las empresas tecnológicas de alto perfil Workday y Microsoft, aunque han vacilado en su apoyo, expresando preocupaciones sobre enmiendas que otorgarían más responsabilidad a las empresas que desarrollan productos de inteligencia artificial para frenar los prejuicios. “Por lo general, no hay industrias que digan: ‘Regúlenme’, pero varias comunidades no confían en la IA, y lo que este esfuerzo intenta hacer es generar confianza en estos sistemas de IA, lo que creo que es realmente beneficioso para la industria. «, Dijo Bauer-Kahan. Algunos defensores de la privacidad laboral y de datos temen que el lenguaje en la legislación antidiscriminatoria propuesta sea demasiado débil. Los opositores dicen que es demasiado amplio. Chandler Morse, jefe de políticas públicas de Workday, dijo que la compañía apoya la AB 2930 tal como se presentó. «Actualmente estamos evaluando nuestra posición sobre las nuevas enmiendas», dijo Morse. Microsoft declinó hacer comentarios. La amenaza de la IA también es un grito de guerra para los sindicatos de Hollywood. El Writers Guild of America y el Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists negociaron protecciones de IA para sus miembros durante las huelgas del año pasado, pero los riesgos de la tecnología van más allá del alcance de los contratos sindicales, dijo el director ejecutivo nacional del gremio de actores, Duncan. Crabtree-Irlanda. «Necesitamos que las políticas públicas se pongan al día y comiencen a implementar estas normas para que haya menos ambiente del Lejano Oeste con la IA», dijo Crabtree-Ireland. SAG-AFTRA ha ayudado a redactar tres proyectos de ley federales relacionados con deepfakes (imágenes y videos engañosos que a menudo involucran imágenes de celebridades), junto con dos medidas en California, incluida la AB 2602, que fortalecería el control de los trabajadores sobre el uso de su imagen digital. La legislación, si se aprueba, requeriría que los trabajadores estén representados por su sindicato o asesor legal para que los acuerdos que involucren imágenes generadas por IA sean legalmente vinculantes. Las empresas tecnológicas instan a tener precaución contra la regulación excesiva. Todd O’Boyle, del grupo de la industria tecnológica Chamber of Progress, dijo que las empresas de IA de California podrían optar por trasladarse a otra parte si la supervisión gubernamental se vuelve excesiva. Es importante que los legisladores «no permitan que los temores de daños especulativos impulsen la formulación de políticas cuando tenemos esta innovación tecnológica transformadora que puede crear tanta prosperidad en sus primeros días», dijo. Cuando se establecen regulaciones, es difícil revertirlos, advirtió Aaron Levie, director ejecutivo de Box, la empresa de computación en la nube con sede en Redwood City, que está incorporando IA en sus productos. «Necesitamos tener modelos más potentes que hagan aún más y sean más capaces», dijo Levie, «y luego comencemos a evaluar el riesgo de forma incremental a partir de ahí». Pero Crabtree-Ireland dijo que las empresas de tecnología están tratando de frenar la regulación haciendo que los problemas parezcan más complicados de lo que son y diciendo que deben resolverse en una propuesta integral de política pública. «Rechazamos eso por completo», dijo Crabtree-Ireland. «No creemos que todo lo relacionado con la IA deba resolverse de una vez».

Opinión: A medida que se adopta la IA, ¿qué sucede con los artistas cuyo trabajo fue robado para construirla?

En medio del revuelo que rodea al nuevo acuerdo de Apple con OpenAI, un tema ha sido en gran medida disimulado: los modelos fundamentales de la compañía de IA se construyen, y siempre se han construido, sobre el robo del trabajo de los profesionales creativos. El acuerdo con Apple no es la única noticia. de OpenAI. Entre las actualizaciones y controversias recientes, incluidas las deserciones de alto nivel, el mes pasado la compañía anunció silenciosamente Media Manager, cuyo lanzamiento está previsto para 2025. Una herramienta supuestamente diseñada para permitir a los creadores y propietarios de contenido controlar cómo se utiliza su trabajo, Media Manager es realmente una herramienta descarada. intento de evadir la responsabilidad por el robo de propiedad intelectual de los artistas del que OpenAI ya se está beneficiando. OpenAI dice que esta herramienta permitiría a los creadores identificar su trabajo y elegir si lo excluyen de los procesos de formación de IA. Pero esto no soluciona el hecho de que la compañía construyó sus modelos fundamentales utilizando las obras de autores y otros creadores sin consentimiento, compensación o control sobre cómo los usuarios de OpenAI podrán imitar los estilos de los artistas para crear nuevas obras. Como se describe, Media Manager impone a los creadores la carga de proteger su trabajo y no aborda las transgresiones legales y éticas pasadas de la empresa. Esta obertura es como que le roben sus objetos de valor de su casa y luego escuchar al ladrón decir: «No se preocupe, le daré la oportunidad de optar por no participar en futuros robos… el próximo año». Otros trabajadores creativos han pedido constantemente que OpenAI y otras empresas de IA generativa obtengan el consentimiento de los creadores antes de utilizar su trabajo para entrenar productos de inteligencia artificial, y que las organizaciones se abstengan de utilizar obras sin permiso expreso. En julio pasado, más de 16.000 autores firmaron una carta dirigida a las principales empresas de IA exigiendo que obtuvieran permiso y pagaran por los trabajos que utilizan para entrenar su IA. Sin embargo, OpenAI continúa pisoteando los derechos de los artistas y rechazando sus apelaciones, como vimos recientemente cuando lanzó un asistente de audio ChatGPT con una voz similar a la de Scarlett Johansson a pesar de las claras y repetidas negativas del actor. Aunque Johansson ganó su batalla, OpenAI “hizo una pausa” la voz ofensiva de sus ofertas después de que el actor amenazara con emprender acciones legales: la mejor oportunidad para la comunidad más amplia de artistas es unirse. La actitud arrogante de las empresas de IA hacia los derechos y el consentimiento de los creadores se extiende a personas de todos los niveles de fama. El año pasado, el Authors Guild, junto con otros 17 demandantes, demandó a OpenAI y Microsoft, exigiendo que los autores reciban lo que se les debe. Esa demanda está en curso y otros profesionales creativos y propietarios de derechos de autor también han emprendido acciones legales. Entre ellas se encuentran una demanda colectiva presentada por artistas visuales contra Stability AI, Runway AI, Midjourney y Deviant Art, una demanda de editores de música contra Anthropic por infracción de letras de canciones y demandas en los EE. UU. y el Reino Unido interpuestas por Getty Images contra Stability AI por infracción de derechos de autor de fotografías. Las empresas de IA a menudo argumentan que les sería imposible obtener licencias para todo el contenido que necesitan y que hacerlo detendría el progreso. Esto es sencillamente falso. OpenAI ha firmado una sucesión de acuerdos de licencia con editores grandes y pequeños. Si bien los términos exactos de estos acuerdos rara vez se hacen públicos, las estimaciones de compensación palidecen en comparación con los enormes desembolsos en potencia y energía informática que la empresa gasta fácilmente. Los pagos a los autores tendrían efectos mínimos en los fondos de guerra de las empresas de IA, pero recibir regalías por el uso de la capacitación en IA sería una nueva y significativa fuente de ingresos para una profesión que ya está sufriendo. Las ganancias de los autores han estado en precipitada caída durante más de una década. En 2022, el ingreso medio anual relacionado con la escritura para los escritores a tiempo completo fue de poco más de 20.000 dólares, casi un 50% menos que en 2009. Y los datos para 2023 parecen aún más sombríos. Los libros generados por IA, a veces catalogados como escritos por autores reales sin el permiso del escritor, inundan Amazon, donde cualquiera que busque podría comprarlos en lugar del trabajo creativo que el autor humano pasó meses o años escribiendo. Mientras tanto, OpenAI está valorada en 80 mil millones de dólares, Anthropic en 18,4 mil millones de dólares y la startup francesa de IA Mistral en 6,2 mil millones de dólares. Estas empresas afirman que necesitan nuestro trabajo para tener éxito, pero no pueden permitirse el lujo de pagarlo. Cualquier autor humano puede decirle que esta narrativa tiene flagrantes inconsistencias. No podemos confiar en las empresas de tecnología que juran que sus innovaciones son tan importantes que no necesitan pagar por uno de los ingredientes principales: los trabajos creativos de otras personas. El “futuro mejor” que OpenAI y otros nos venden es, de hecho, una distopía. Es hora de que los profesionales creativos nos unamos, exijamos lo que se nos debe y determinemos nuestro propio futuro. Mary Rasenberger es la directora ejecutiva del Authors Guild.

Estos trabajos de entretenimiento son los más vulnerables a la IA, según un estudio

Se estima que 62.000 empleos del entretenimiento en California, que abarcan cine, televisión, música y juegos, se verán afectados por el aumento de la inteligencia artificial en los próximos tres años, según un nuevo estudio. Publicado el lunes, el informe estima además que 204.000 empleos del entretenimiento en todo Estados Unidos se verán afectados por la IA durante el mismo período de tiempo. Un trabajo se considera interrumpido cuando una cantidad significativa de tareas dentro de ese rol se consolidan, reemplazan o eliminan como resultado de la IA, explica el estudio. La consultora CVL Economics encuestó a 300 líderes de la industria del entretenimiento, incluidos ejecutivos C-Suite, altos ejecutivos y gerentes y productores de nivel medio, para el estudio, que analiza el impacto y las implicaciones del uso de IA generativa en el negocio. El informe fue encargado por Animation Guild, Concept Art Assn., Human Artistry Campaign y la National Cartoonists Society Foundation. Después de que varios miembros de Animation Guild expresaron su preocupación por la amenaza de la IA, el sindicato tiene la intención de utilizar los resultados de este estudio para informar su estrategia de negociación y sus objetivos, dijo Brandon Jarratt, miembro de la junta ejecutiva y del grupo de trabajo de IA del Animation Guild. Los datos son una ventana a las actitudes e intenciones de las personas más poderosas de la industria en lo que respecta a la IA, que Jarratt espera que resulte invaluable, «especialmente cuando se trata de apuntalar nuestro propio lenguaje contractual en torno al cambio tecnológico». La herramienta en sí casi nunca es el problema”, dijo Jarratt. “Los estudios siempre están buscando formas de gastar menos dinero. Y si sienten que van a poder recortar presupuestos para cumplir con las proyecciones de los accionistas o lo que sea, entonces intentarán explotar eso de cualquier manera que puedan, y de ahí viene el miedo”. En una industria que ya está de rodillas por la pandemia de COVID-19, el gasto excesivo durante las guerras del streaming, las disputas laborales superpuestas y las fusiones corporativas que inducen despidos masivos, la IA es solo una llave más de la que preocuparse para los trabajadores del entretenimiento. ha surgido recientemente como una fuente de tensión en Hollywood, especialmente durante las huelgas de escritores y actores del año pasado, que culminaron con la WGA y SAG-AFTRA asegurando limitaciones y protecciones en torno al uso de la tecnología moderna en sus contratos con los estudios. Sin embargo, los encuestados expresaron menos preocupación por las posibles consecuencias para los escritores y actores que para otros oficios. Adam Fowler, socio fundador de CVL Economics, sospecha que los beneficios obtenidos por los escritores y actores en esos contratos influyeron en el tipo de trabajos que los participantes de la encuesta consideraban susceptibles a la IA. “En términos de los trabajos y roles específicos de los que terminamos hablando en En el informe, las preguntas sobre actuación y escritura fueron mucho menores en general”, observó Fowler. Según el estudio, las tareas laborales con mayor probabilidad de verse afectadas por la IA en la industria del cine y la televisión son el modelado 3D, el diseño de personajes y entornos, generación de voz, clonación y composición, seguido de diseño de sonido, programación de herramientas, escritura de guiones, animación y rigging, arte conceptual/desarrollo visual y generación de luz/texturas. Alrededor de un tercio de los encuestados predijo que la IA desplazaría a los modeladores 3D, editores de sonido, mezcladores de regrabación y técnicos de transmisión, audio y video para 2026, mientras que una cuarta parte esperaba que los diseñadores de sonido, compositores y diseñadores gráficos también se vieran afectados. Sólo el 15% señaló que los artistas de guiones gráficos, ilustradores, animadores y artistas de apariencia, superficies y materiales eran vulnerables a la IA. «Me sorprendió mucho que el modelado 3D fuera tan alto», dijo Nicole Hendrix, cofundadora de Concept Art Assn. ., quien calificó los resultados del estudio como «escalofriantes». «Obviamente se habla mucho en las noticias sobre ChatGPT y programas como Stable Diffusion, por lo que esperábamos ver algo con esas plataformas más disruptivas», agregó Concept Art Assn. cofundadora Rachel Meinerding. «Fue interesante ver que algunas de estas otras posiciones que pensábamos que quizás estaban un poco más lejos de ser desplazadas estuvieran tan arriba». En la industria de la música y la grabación de sonido, las tareas que más probablemente se verán afectadas por la IA son la generación de voz. y clonación, generación musical y grabación y composición de letras, seguido de masterización, mezcla y programación de herramientas, según el estudio. Más del 50% de los participantes en la encuesta anticiparon que la IA desplazaría a los diseñadores de sonido en los próximos tres años, mientras que más del 40% Vio venir la IA para editores de música, técnicos de audio e ingenieros de sonido. Aproximadamente un tercio de los encuestados predijo un destino similar para los compositores, compositores e ingenieros de estudio. Mientras tanto, en la industria del juego, el modelado 3D y el arte conceptual/desarrollo visual son las tareas más vulnerables a la IA, seguidas por el diseño de personajes y entornos, y el diseño de sonido. , programación de herramientas y generación y clonación de voz, afirma el informe. Aproximadamente un tercio de los líderes de la industria encuestados dijeron que los desarrolladores de software, editores de sonido, artistas de efectos especiales y analistas y evaluadores de software estaban en riesgo de ser desplazados por la IA, mientras que el 20% pensaba que 3- Los artistas D, los diseñadores de juegos, los diseñadores de UI/UX y los probadores de videojuegos se verían desplazados. En general, el estudio concluye que los puestos de nivel inicial en la industria del entretenimiento se verán afectados de manera desproporcionada por el ascenso de la IA, un detalle que preocupa especialmente a Hendrix. Cuando se analiza cualquier tecnología que básicamente esté reemplazando [or consolidating] un rol junior o de nivel inicial… está dañando el ecosistema”, dijo. «¿Qué significa eso si nadie entra realmente y el bar es ahora un muro inamovible?» Además, el informe identifica al 72% de las empresas de entretenimiento encuestadas como las primeras en adoptar la IA generativa, mientras que el 75% de los encuestados informaron que la IA ya había facilitado la eliminación, reducción o consolidación de puestos de trabajo en su división de negocio. Aunque la mayoría de los participantes en la encuesta señalaron que la IA también ha creado y seguirá creando nuevas oportunidades laborales, no está claro si esos nuevos empleos serán accesibles para los trabajadores desplazados por la tecnología. [workers in] Los roles que se consolidan y se pierden serán automáticamente elegibles para esos nuevos roles”, explicó Hendrix. “Esas son habilidades diferentes. No es… una conversión uno a uno”. Jarratt, director técnico de Disney Animation, dijo que no busca descartar la IA “al por mayor”. Él cree que hay maneras en que se puede utilizar la IA para mejorar las condiciones de trabajo y permitir que el personal de animación se centre en los aspectos artísticos más gratificantes de sus trabajos eliminando algunas de las tareas más rutinarias, como pintar manualmente una textura de ladrillo en una pared. En última instancia, Jarratt dijo que Animation Guild espera «ayudar a establecer el estándar de la industria sobre qué tipo de herramientas son apropiadas y… van a ayudar a los artistas, y cuáles van a perjudicarlos y dañar sus medios de vida».

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Los actores pueden comenzar a vender clones de voz de IA a compañías de juegos bajo este nuevo acuerdo


Grabar nuevas voces en off sin decir una palabra: para un actor de doblaje ocupado, puede parecer un sueño, a menos que le preocupe que se utilice la inteligencia artificial para devaluar su trabajo y hacer innecesaria su contratación. Pero bajo un nuevo acuerdo con una compañía de inteligencia artificial, los miembros del Screen Actors Guild podrán crear y licenciar simulaciones digitales de sus voces para videojuegos y otros proyectos mientras disfrutan de salvaguardias contra su posible uso indebido, anunció el martes el sindicato de trabajadores de Hollywood. Al promocionar un acuerdo con Replica Studios, una empresa de tecnología que dice que está «construyendo la biblioteca más grande del mundo de actores de doblaje con tecnología de inteligencia artificial», durante un evento en la exposición de tecnología CES en Las Vegas, el Director Ejecutivo Nacional de SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Irlanda describió el acuerdo como un ejemplo de cómo otras empresas de tecnología pueden generar confianza con el talento del mundo del espectáculo. El acuerdo se produce a raíz de la prolongada huelga de SAG-AFTRA el año pasado, en la que el sindicato buscó protecciones ampliadas contra la IA de la Alianza de Cine y Televisión. Producers, o AMPTP, el grupo que representa a los principales productores de Hollywood. El contrato que finalmente consiguió el Gremio exigía que los estudios obtuvieran permiso de los actores para poder clonarlos digitalmente y pagar por el uso de esos clones. “Al igual que nuestros términos AMPTP recientemente negociados, los acuerdos de réplica son una expresión de la voluntad de SAG-AFTRA. intención y capacidad de trabajar con los empleadores para crear términos que beneficien y protejan a nuestros miembros, y les permitan aprovechar las oportunidades impulsadas por las nuevas tecnologías”, dijo Crabtree-Ireland desde un atril durante el evento CES. El acuerdo de réplica permitirá la voz profesional. sobre los artistas para “explorar de forma segura nuevas oportunidades de empleo para sus réplicas de voz digitales con protecciones líderes en la industria adaptadas a la tecnología de inteligencia artificial”, según SAG-AFTRA. Las voces simuladas autorizadas en virtud del acuerdo se pueden utilizar en videojuegos y «otros proyectos de medios interactivos», añadió el sindicato. El acuerdo establece tarifas mínimas para los actores de doblaje, dijo Crabtree-Ireland, e incluye barreras de seguridad para garantizar que los artistas sepan qué proyecta un digital. se utilizará la réplica de voz y que consienten su uso en proyectos futuros. Sus datos también deben almacenarse de forma segura. «Este es un gran ejemplo de cómo se hace bien la IA», dijo el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, en un comunicado. Las protecciones para los actores de doblaje de juegos se enmarcan en un contrato de SAG-AFTRA para trabajo interactivo. Pero ese contrato, negociado en 2017, no incluía protecciones en torno a la IA. Los actores de voz han dicho que saben que la sociedad no puede detener el avance de la tecnología de IA. En cambio, esperan que los trabajadores puedan obtener contratos que requieran su consentimiento para reproducir su voz o imagen y compensarlos cuando eso suceda. SAG-AFTRA ha estado negociando su contrato de videojuego, el Acuerdo de Medios Interactivos que representa a unos 2.500 artistas, durante más de un año. En septiembre, los miembros votaron para autorizar a los líderes sindicales a convocar una huelga contra las empresas de videojuegos. Aunque la tecnología para reutilizar una imagen o modificar una voz existe desde hace años, los actores dicen que la IA sube la apuesta porque puede extraer más información de manera más eficiente y potencialmente convertirlo en un clon plausible de un actor, combinar el trabajo de los actores o hacerse pasar por un nuevo artista sucedáneo.“Estamos creando nuevas fuentes de ingresos aquí; no estamos reemplazando la antigua forma de hacer las cosas”, dijo Shreyas Nivas, director ejecutivo de Replica Studios. Al explicar cómo podría ser este acuerdo en la práctica, dijo que el popular videojuego “Red Dead Redemption 2” incluía 500.000 líneas de diálogo grabado y sugirió que la actuación de voz automatizada podría hacer que ese proceso sea más barato y más eficiente. representa una amenaza igual o incluso mayor para los artistas en la industria de los videojuegos que en el cine y la televisión, particularmente porque muchos trabajan con locución. disponible”, dijo SAG-AFTRA en un mensaje publicado en su sitio web. “Puedes encontrar las herramientas para hacerlo tú mismo con una simple búsqueda en Google. Sin protecciones, este no sólo será el futuro de cómo se graban las voces de los personajes de los videojuegos, sino que tus propias grabaciones de voz se utilizarán para entrenar los sistemas de inteligencia artificial que te reemplazarán”. Los actores de doblaje han señalado las “mods” de juegos, en las que Los jugadores o fanáticos de un juego alteran el contenido, como prueba de que sus imágenes podrían usarse sin su consentimiento y de maneras que no aprobarían. El año pasado, los actores denunciaron los mods en el popular juego de rol Skyrim, que utilizaba voces generadas por IA basadas en las actuaciones de los actores y las clonaba con fines pornográficos. Las conversaciones entre Replica y SAG-AFTRA comenzaron hace varios años, dijo Nivas. -La huelga de AFTRA, así como la huelga del Writers Guild que la acompañó, encontró que las partes interesadas de todo Hollywood expresaron su preocupación sobre el papel que desempeñará la inteligencia artificial en su industria. Incluso después de que los líderes del SAG consiguieran un contrato, algunos miembros del sindicato sostuvieron que su lenguaje dejaba a los estudios demasiada libertad para utilizar la IA en el futuro. Crabtree-Ireland asintió ante esos críticos durante el evento CES, afirmando que “la tecnología de IA no es algo que podamos bloquear”. y, en cambio, argumentar que el objetivo del sindicato debería ser “canalizar y dirigir esa tecnología de IA de una manera que apoye la creatividad humana” en colaboración con empresas responsables.

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Los legisladores de California quieren proteger a los actores para que no sean reemplazados por IA

SACRAMENTO – Mientras los actores y escritores de Hollywood continúan en huelga para exigir mejores salarios y beneficios, los legisladores de California esperan proteger a los trabajadores para que no sean reemplazados por sus clones digitales. El miércoles, el asambleísta Ash Kalra (D-San José) presentó un proyecto de ley que daría a los actores y artistas una forma de anular disposiciones en contratos vagos que permiten a los estudios y otras empresas utilizar inteligencia artificial para clonar digitalmente sus voces, rostros y cuerpos. «Existe una creciente preocupación de que la tecnología se utilice para suplantar sus servicios», afirmó Kalra. “No hay duda de que toda persona tiene derecho a controlar su propia imagen y semejanza, así como su voz”. La inteligencia artificial puede generar imágenes, sonidos o incluso réplicas digitales, lo que alimenta la preocupación de que los estudios cinematográficos utilicen la tecnología para acabar con los empleos del entretenimiento. El uso de lo que se conoce como IA generativa ha sido un punto conflictivo en las negociaciones contractuales entre actores en huelga y estudios cinematográficos. Sindicatos como SAG-AFTRA, que representa a actores, locutores y otros trabajadores del entretenimiento, dicen que se necesitan más salvaguardias para protegerlos de la amenaza de la IA a sus medios de vida, incluso si llegan a un acuerdo favorable. El proyecto de ley, que se presentó el día antes de que concluya el jueves la sesión legislativa de California de 2023, es un adelanto de cómo los legisladores estatales esperan proteger a los trabajadores de los peligros potenciales de la IA. La legislación, el Proyecto de Ley 459 de la Asamblea, no será considerada por los legisladores hasta el próximo año. SAG-AFTRA, que ha estado en los piquetes con el Writers Guild of America, apoya la legislación. Los proyectos de ley para regular la IA, incluida la lucha contra la discriminación algorítmica, no lograron avanzar este año en el Capitolio estatal. Dado que las empresas tecnológicas y los estudios de Hollywood son fundamentales para la economía de California, los políticos también están tratando de equilibrar las preocupaciones de que la regulación gubernamental pueda perjudicar la innovación. El gobernador Gavin Newsom está actuando con cautela sobre el tema y a principios de este mes emitió una orden ejecutiva que ordena a las agencias estatales que examinen los beneficios y riesgos de la IA generativa. Según AB 459, los actores, artistas de voz y otros trabajadores que renunciaron a los derechos sobre su voz o imagen, permitiendo a las empresas hacer clones digitales o usarlos en otras aplicaciones de IA generativa, podrían escapar de esos contratos si no estuvieran representados. por un sindicato o abogado. Las disposiciones contractuales que no definan claramente los usos potenciales de una réplica digital generada por IA se considerarían “desmedidas” según la ley de California, lo que significa que no se pueden hacer cumplir. El proyecto de ley se aplicaría retroactivamente. «La velocidad con la que se han adoptado estas tecnologías significa que el impacto no es algo que pueda suceder algún día en el futuro, pero está sucediendo ahora mismo, a medida que los estudios buscan reemplazar a las personas reales con escaneos digitales», Duncan Crabtree-Ireland, SAG- dijo en un comunicado el director ejecutivo nacional y jefe negociador de AFTRA. Añadió que le complacía ver que la legislación «aborda la transferencia poco ética de la propia imagen y semejanza a través de acuerdos de explotación con artistas intérpretes o ejecutantes». La Alianza de Productores de Cine y Televisión, que representa a los estudios en las negociaciones laborales, afirmó en el pasado que cuando se trata de escritura de guiones, la IA plantea «cuestiones creativas y legales difíciles e importantes para todos». En lo que respecta a la actuación, la AMPTP ha pedido consentimiento informado y remuneración justa en los casos en que los actores sean replicados digitalmente. La Asociación Cinematográfica. y la Asociación de la Industria Discográfica. de América no tuvo una declaración sobre la legislación. La Entertainment Software Assn., que representa a la industria de los videojuegos, no respondió a una solicitud de comentarios. Los estudios de Hollywood ya utilizan tecnología para escanear los cuerpos y rostros de los actores para poder crear réplicas digitales de las escenas. James Earl Jones, quien expresó a Darth Vader en “Star Wars”, se retiró pero, según se informa, permitió a Disney y Lucasfilm usar inteligencia artificial y grabaciones de archivo para recrear su amenazadora e icónica voz. Pero los actores también podrían sentirse presionados a ceder los derechos de su voz o imagen digital o no entender completamente un contrato sin un abogado, dijo Kalra. Los extras de películas a quienes se les han copiado digitalmente los cuerpos también temen que serán reemplazados por sus réplicas digitales. Mientras tanto, las empresas de entretenimiento continúan ampliando sus operaciones de IA. Los escritores también han alegado que algunas empresas de tecnología están utilizando su trabajo para entrenar sistemas de inteligencia artificial sin su consentimiento. En julio, la comediante Sarah Silverman y los novelistas demandaron a la empresa matriz de Facebook, Meta, y a OpenAI, quienes desarrollaron una popular herramienta de inteligencia artificial generativa, ChatGPT, alegando que las empresas de tecnología utilizaron sus libros protegidos por derechos de autor para entrenar sistemas de inteligencia artificial. Kalra no fue el único legislador de California que presentó un proyecto de ley sobre IA el miércoles. El senador estatal Scott Wiener (D-San Francisco) dio a conocer un proyecto de ley que responsabilizaría a las empresas de tecnología por no prevenir los riesgos previsibles de seguridad de la IA, además de exigir transparencia y medidas de seguridad para ciertos sistemas de IA. Hora informada anteriormente en el proyecto de ley. «Como sociedad, cometimos un error al permitir que las redes sociales se adoptaran ampliamente sin evaluar primero los riesgos y poner barreras de seguridad», dijo Wiener en un comunicado. «Repetir el mismo error en torno a la IA sería mucho más costoso». A medida que continúan creciendo las preocupaciones sobre la amenaza potencial de la IA a la fuerza laboral creativa, Kalra dijo que los legisladores deben actuar ahora. «Tenemos que adelantarnos a esto y asegurarnos de proteger a quienes luchan por salir adelante, quienes podrían sentirse más obligados a firmar en la línea de puntos», dijo.

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Columna: La huelga de escritores fue una victoria de los humanos sobre la IA


La histórica huelga de escritores de 146 días finalmente parece haber terminado. Los detalles son escasos, pero el Writers Guild of America suena triunfante: califica el acuerdo de “excepcional” y anuncia ganancias en casi todos los ámbitos. Y aunque hay muchas razones por las que el sindicato finalmente ganó (organización inteligente y un piquete memorable, una fuerte alianza con SAG-AFTRA y errores tácticos cometidos por los ejecutivos del estudio, entre ellos), hay una cosa sobre todo que iluminó la acción: la La forma en que los escritores se negaron a permitir que los jefes usaran la IA para explotarlos. En un momento en que la perspectiva de que los ejecutivos y gerentes usaran la automatización del software para socavar el trabajo en profesiones en todas partes cobraba gran importancia, la huelga se convirtió en una especie de batalla por poderes entre humanos y IA. Fue una batalla que la mayoría del público estaba ansioso por ver ganar a los escritores. No es la única razón por la que los estadounidenses respaldaban abrumadoramente a los escritores de los estudios (según una encuesta de Gallup, el público los apoyaba por encima de los ejecutivos por un sorprendente margen del 72% al 19%), pero era una razón importante. Como lo dirán los participantes de la huelga de cinco meses, las preocupaciones sobre el uso de IA generativa como ChatGPT ni siquiera eran una prioridad cuando los escritores se sentaron por primera vez con los estudios para comenzar a negociar. La primera propuesta de la WGA simplemente establecía que los estudios no usarían IA para generar guiones originales, y fue solo cuando los estudios se negaron rotundamente que se encendieron las banderas rojas. Fue entonces cuando los escritores se dieron cuenta de que los estudios tomaban en serio el uso de IA, si no para generar guiones terminados, algo que ambas partes sabían que era imposible en esta coyuntura, y luego como palanca contra los escritores, tanto como una amenaza como un medio para justificar el ofrecimiento de tarifas de reescritura más bajas. Fue entonces cuando la WGA trazó una línea en la arena, cuando comenzamos a ver carteles en los piquetes que denunciaban a AI que se volvían virales en las redes sociales y titulares que promocionaban el conflicto adornaban periódicos como este. Cada vez que iba a los piquetes, La IA era fácilmente el tema principal que los escritores querían discutir, en gran parte porque parecía una amenaza existencial directa al trabajo de ser guionista. Las opiniones sobre la naturaleza precisa de la amenaza de la IA variaron. Algunos pensaban que la tecnología era una completa basura que no podía escribir un guión que valiera la pena, sin importar las indicaciones que se le dieran, y temían que simplemente se usara como una excusa para reducir los salarios. Otros estaban legítimamente preocupados de que los estudios intentaran usar IA generativa. quitarles el trabajo de todos modos, o que con el tiempo sería lo suficientemente bueno como para producir un producto útil. Si ese fuera el caso, muchos temían lo que se perdería en el proceso: películas y series coloreadas por experiencias de la vida real, que exploraban la experiencia humana. Ya sabes, arte. Había un temor palpable de que los productos tecnológicos, creados por startups ricas y en su mayoría blancas en Silicon Valley, produjeran contenido que reflejara exactamente eso. Independientemente de la naturaleza de la queja, todos estuvieron de acuerdo en entregar a los estudios el poder de decidir cómo utilizar la generación generativa. La IA fue una mala idea. Todos parecían entender la importancia de esa línea roja contra permitir que los jefes automatizaran su trabajo en aras de reducir costos o mejorar la eficiencia. Y la naturaleza de esa resistencia era contagiosa. «Estoy convencido de muchas de las cosas por las que los escritores están en huelga, desde asegurarse de que tengan un número mínimo de escritores en una sala de escritores hasta regular la IA», dijo la actriz y miembro del SAG Ellen Adair al periodista laboral Alex Press. en los primeros días de la huelga. Cuando quedó claro que los estudios estaban tan interesados ​​en automatizar la actuación como lo estaban escribiendo (los estudios supuestamente querían el derecho a usar la captura de movimiento para escanear a los actores de fondo y usar sus imágenes a perpetuidad), los actores rechazado también; La SAG se declaró en huelga en julio. Grandes celebridades como Bryan Cranston y el negociador del SAG Fran Drescher se pronunciaron en contra de la IA, haciendo causa común. La línea roja que trazaron los escritores fue claramente inspiradora y unificadora; no solo entre los actores de la pantalla que enfrentaron temores similares, sino también entre todos aquellos que miraban los titulares pregonando una inminente adquisición de la IA, o leían memorandos de sus gerentes anunciando iniciativas para explorar el uso de la IA en sus lugares de trabajo. Eso incluye a todos los ilustradores, periodistas y redactores que han estado observando con nerviosismo cómo su trabajo parecía agotarse a medida que la gerencia adoptaba herramientas como Midjourney y Bard. Entonces sucedió algo curioso. Observadores, periodistas e incluso los propios trabajadores de Hollywood comenzaron a referirse a los huelguistas como luditas. Los verdaderos luditas; no las caricaturas. La cultura estadounidense se ha burlado durante mucho tiempo de cualquiera que proteste contra la tecnología llamándolo ludita. Se supone que significa «ignorante» o «mirando hacia atrás», pero todo eso está mal. Empresas como Wired y Fast Co. llamaban luditas a los manifestantes en un sentido favorable, porque cada vez más personas entienden que los verdaderos luditas no se oponían a la tecnología en sí, sino a la forma en que se usaba y contra quién se usaba. He pasado los últimos cinco años investigando y escribiendo sobre esos luditas reales, por lo que puedo asegurarles que eran trabajadores inteligentes y conocedores de la tecnología que vieron a los empresarios tratando de automatizar sus trabajos o reemplazarlos con máquinas, y respondieron con fuerza. sólo después de que fracasaran los esfuerzos pacíficos para frenar la “maquinaria perjudicial para los intereses comunes”. Estaban bien con la mayoría de la tecnología, pero trazaron una línea en las cosas que las explotaban con el único propósito de enriquecer a otra. Como tal, al trazar esa línea roja contra la IA, una táctica que resultó tan exitosa, los escritores sacaron una página de el manual ludita de la vieja escuela. Y, al igual que los luditas de principios de la Revolución Industrial, que durante un tiempo fueron tan queridos en Inglaterra como Robin Hood, resultó extremadamente popular. También vale la pena celebrarlo, ya que supongo que esto es sólo el comienzo. Hollywood está lejos de ser la única industria ansiosa por reducir costos automatizando el trabajo con IA generativa. Desde el comienzo de la huelga, he argumentado que los escritores están liderando el camino al mostrar a los trabajadores de todo el mundo cómo resistir los usos potencialmente explotadores de la IA en el mundo. lugar de trabajo, y ahora, más que nunca, se ha demostrado que eso es cierto. Hay un gran poder en trazar una línea dura, en negarse a permitir que un jefe use la tecnología para borrar su trabajo, en hablar sobre cómo le gustaría o no que la tecnología moldeara su vida. Y, si parece que sólo va a degradar o alterar su forma de vida, decir no tiene un gran poder. Pregúntale a los escritores.

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WGA tiene un acuerdo de IA. Los actores podrían tener más dificultades


Después de casi cinco meses de huelga, el Writers Guild of America finalmente llegó a un acuerdo tentativo con los principales estudios de Hollywood. ¿Entre los puntos clave? Límites al uso de la inteligencia artificial. La tecnología naciente resultó ser un punto de fricción entre las dos partes. De hecho, la IA fue el último tema sobre el que llegaron a un acuerdo, según personas familiarizadas con el asunto que no estaban autorizadas a comentar públicamente y solicitaron el anonimato. Ahora, el contrato propuesto tiene como objetivo establecer barreras en torno a su uso. Según un documento resumido de la WGA, el contrato, que aún debe ser ratificado por los miembros del sindicato, permitiría a los escritores optar por utilizar la IA al realizar servicios de redacción, con la permiso del estudio. Pero a los escribas no se les podía obligar a hacerlo. Las empresas tampoco podrían darles a los escritores material generado por IA sin decírselo, pero los guionistas no son los únicos preocupados por lo que significa la automatización para el cine y la televisión. El Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists sigue en huelga y ha expresado sus propias preocupaciones sobre la inteligencia artificial. «Todos vamos a estar en peligro de ser reemplazados por máquinas», dijo en julio el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher. Ya se ha convertido en un tema candente. SAG-AFTRA esperaba que sus negociaciones con los estudios aseguraran regulaciones sobre cómo se podría utilizar la IA en la realización cinematográfica, así como el uso de actuaciones pasadas para entrenar modelos de IA. A su vez, la Alianza de Productores de Cine y Televisión, que representa a los estudios en sus negociaciones tanto con SAG-AFTRA como con la WGA, propuso lo que enmarcó como nuevas reglas innovadoras que habrían requerido que los artistas dieran su consentimiento a la creación y el uso de sus réplicas digitales generadas por IA. Los negociadores del sindicato estaban insatisfechos, preocupados de que los actores de fondo aún pudieran escanearse una vez y luego ver sus imágenes reutilizadas indefinidamente. La AMPTP sostuvo que los actores mantendrían el control. Sin embargo, a través de la huelga quedó claro que los estudios ven esta tecnología como un potencial ahorro de tiempo y dinero. Una vez que se reanuden las conversaciones entre SAG-AFTRA y los estudios, el debate sobre la IA podría resultar aún más complicado para ellos que para los escritores. ven la amenaza de desplazamiento que representa la tecnología como más inminente para los actores que para los escritores, lo que podría incentivar a SAG-AFTRA a realizar una huelga más larga y agresiva en un intento por regular de manera proactiva una tecnología que se vuelve más poderosa cada año. Después de todo, ya cuentan con actuaciones habilitadas por IA, incluidas escenas en las que el diálogo se modificó durante la postproducción y otras en las que un “clon” digital rejuvenece a un actor o lo resucita de entre los muertos. Las empresas en el espumoso mercado de la inteligencia artificial también han presentado la tecnología como un medio para interrumpir la captura de movimiento y el trabajo de acrobacias, y una actriz de fondo le dijo a The Times este verano que le escanearon el cuerpo dos veces para insertarlo digitalmente en escenas de multitudes. en contraste con el mundo de la escritura, donde (en la medida en que ChatGPT y otras máquinas generadoras de texto pueden producir prosa creíble) todavía se cree ampliamente que no dejará a los humanos fuera del circuito en el corto plazo. Los actores también tienen menos protección que los escritores cuando se trata de aspectos de la ley de propiedad intelectual, dijo David Gunkel, profesor de estudios de medios en la Universidad del Norte de Illinois y autor de “The Machine Question: Critical Perspectives on AI, Robots and Ethics”. fácilmente bajo las estipulaciones de derechos de autor existentes”, dijo Gunkel. (De hecho, varios autores están demandando actualmente al desarrollador de software OpenAI, acusándolo de violar sus derechos de autor). “Con respecto a la imagen de un actor y cómo es manipulada en el futuro por el titular de los derechos de autor de una película en particular, eso es un poco Un tipo de negociación un poco diferente, porque el actor no posee los derechos de autor de su imagen. Es el estudio el dueño de la imagen”. A falta de protecciones legales más firmes, añadió, los actores pueden tener que depender más de conseguir un contrato sindical fuerte. De todos modos, los estudios continúan contratando en el sector. Una encuesta reciente del Times sobre ofertas de trabajo en las principales empresas de medios y entretenimiento encontró una demanda generalizada de expertos en inteligencia artificial. También hay razones para pensar que el fin de la huelga de escritores significaría un fin más rápido para la de los actores. Scott Keniley, un abogado de entretenimiento con la compañía de música de inteligencia artificial y realidad virtual Soundscape, dijo que el acuerdo de WGA podría aumentar la presión sobre SAG-AFTRA para que regrese al trabajo. “Pierden parte de su influencia”, dijo Keniley, “porque los escritores ya tienen lo que «Las regulaciones de IA que acordaron la WGA y los estudios también podrían ofrecer a SAG-AFTRA un modelo para estructurar un acuerdo que proyecte seguridad laboral pero que aún capitalice los aspectos útiles de la IA. Y el contrato de la WGA también podría resultar instructivo para otras industrias. .Casi la mitad de los estadounidenses están preocupados por cómo la IA afectará sus empleos, según una encuesta reciente del Times, y la huelga de la WGA es un estudio de caso temprano de una tendencia que casi con certeza continuará: el rechazo de los empleados a los esfuerzos por automatizar sus medios de vida.SAG- Los funcionarios de AFTRA se negaron a comentar si el contrato de la WGA les ofrecerá un manual para negociar su propia política de IA. La AMPTP no respondió a una solicitud de comentarios sobre cómo el acuerdo pendiente de IA con la WGA informará sus negociaciones con SAG. “La IA seguirá desempeñando un papel, y seguirá siendo un punto de presión, en el desarrollo de nuevos contenidos. ”, dijo Gunkel, el profesor de estudios de medios. «Este es sólo el primer paso de un proceso bastante largo de… intentar descubrir cuál es el lugar de estas tecnologías en las industrias creativas».

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El festival de cine AI da una idea del posible futuro de la realización de películas


Los blazers rozaron la ropa de calle. Cámaras en miniatura colgaban de los pendientes de una mujer. En la sudadera con capucha de un hombre se leía: “Rendered With Love”. Enviados de dos planetas paralelos, el software y el mundo del espectáculo, se mezclaron en el Teatro Cary Grant el jueves por la noche mientras esperaban que comenzara el espectáculo. Algunos recordaron historias del Festival de Cine de Cannes; otros debatieron los méritos de diferentes plataformas de inteligencia artificial y pontificaron sobre el futuro de la «IA portátil». Todos se habían reunido, varios cientos de ellos, en el lote de Sony Pictures para un festival de cine destinado a resaltar el naciente mundo de la IA asistida. cine. Y aunque el ambiente en el lugar era de entusiasmo y curiosidad, llegó en un momento excepcionalmente tenso para las dos industrias entrelazadas. Después de todo, hace solo unas pocas semanas los guionistas de Hollywood concluyeron una huelga prolongada que los encontró formando piquetes. afuera de Sony y otros estudios importantes en protesta por, entre otras cosas, la amenaza que la IA representa para sus medios de vida. El sindicato de escritores finalmente consiguió un contrato que incluía regulaciones sustanciales sobre el uso de la tecnología para escribir guiones de programas y películas, pero sus homólogos en pantalla en el Screen Actors Guild siguen en huelga por sus propias preocupaciones sobre la automatización. Sin embargo, en Emergent Properties, En el festival respaldado por Adobe que presentó seis cortometrajes realizados con una gran cantidad de módulos y técnicas de IA, esa discordia fue en gran medida ruido de fondo. En cambio, la atención se centró en las puertas que la IA puede abrir para cineastas independientes y aficionados. Vamos a escuchar mucho sobre la IA”, dijo Mike Gioia, uno de los organizadores del evento y cofundador de la startup de flujo de trabajo de IA Pickaxe, durante sus comentarios introductorios. “Pero en realidad, esta noche se trata de personas. Se trata de los cineastas. Y para cualquiera que sea cineasta en Los Ángeles, la realidad con la que se enfrenta es que hay tantos obstáculos que debe superar para sacar una idea de su cabeza y llevarla a la pantalla”. Continuó: “En el mejor de los casos En este escenario, lo que hace la IA es simplemente crear [that] mucho más simple”. Muchos de los cineastas participantes enfatizaron lo que significa el software de inteligencia artificial para los creativos de menor tiempo: personas cuyos proyectos apasionantes generalmente existen fuera del ecosistema de Hollywood sujeto a las recientes huelgas. Una escena de “/Imagine” de la cineasta francesa Anna Apter, proyectada durante el festival Emergent Properties. (Jay L. Clendenin / Los Angeles Times) “Quería hacer algo en mi habitación y no tener que esperar dos o tres semanas para que alguien dijera: ‘Está bien, hagamos esto o aquello’”, dijo Anna Apter, directora. que utilizó imágenes generadas por IA de fiestas de cumpleaños infantiles para un monólogo sobre la soledad en su cortometraje «/Imagine». Hablando desde París antes del evento, al que no pudo asistir en persona, añadió: «Sé cómo todos Estos trabajos pueden verse amenazados por la IA. Pero siento que le da a la gente que no tiene grandes presupuestos: ya no tenemos excusas, ¿sabes? Podemos hacer cualquier cosa”. “La idea es… ¿cómo podemos tomar este modelo tradicional y no tener miedo de estas herramientas de inteligencia artificial, sino encontrar una manera estratégica de permitirles trabajar con todos los artistas involucrados”, dijo Quinn Halleck, quien utilizó IA durante el desarrollo de «Sigma_001», un cortometraje que se inspiró en la historia de la vida real de un ingeniero de Google que pensó que el chatbot de IA de la compañía podría haberse vuelto sensible. Pero no todos son tan optimistas sobre cómo estos dos sectores chocarán. se enfrentan entre sí a medida que la IA continúa desarrollándose. En los últimos meses, la producción de Hollywood se ha paralizado en medio de huelgas duales del sindicato de guionistas WGA y SAG-AFTRA, el sindicato de actores, los cuales han expresado su preocupación de que la IA pueda dejar a la gente sin trabajo o neutralizar su creatividad. La WGA finalmente consiguió un contrato que no cerró la puerta a la escritura de guiones con IA, pero sí dijo que no se puede obligar a los escritores a utilizar el software y bloqueó a los estudios para que no excluyeran por completo a los miembros del sindicato. Los actores, que siguen en huelga, han centrado sus preocupaciones en la simulación digital de actuaciones. La Alianza de Productores de Cine y Televisión, que representa a los principales estudios de Hollywood en las negociaciones laborales, ha sostenido que los actores conservarán el control sobre sus retratos. Incluso el festival cinematográfico «Propiedades emergentes» provocó cierta reacción. Después del evento, Gioia, una de las organizadoras, publicó una invitación a la exhibición en un foro de Reddit para cineastas de Los Ángeles. La respuesta, al menos públicamente, fue abrumadoramente negativa. “No estoy tratando de ser un ludita y darme cuenta de que la IA está llegando, lo quiera o no la industria en su conjunto, sino de mal gusto y mal momento”, se lee en el comentario principal. Otro crítico de alto rango agregó: “Especialmente con las huelgas en curso, estás bastante fuera de lugar”. En mensajes privados, la gente apoyó más el evento, dijo Gioia, y muchos terminaron asistiendo al festival. Sin embargo, dijo, entiende por qué muchos comentaristas fueron críticos. “Para las personas que trabajan en el cine por un sueldo haciendo trabajos calificados pero no creativos (como instalar luces), es bastante aterrador y no tiene ninguna ventaja”. (Sony, una empresa golpeada, no patrocinó el evento, dijo Gioia; los organizadores del festival simplemente alquilaron el lugar al estudio). La IA que se exhibió en el evento del jueves se utilizó en gran medida con fines de efectos especiales. en lugar de reemplazar a los actores con dobles digitales como lo han enfatizado las preocupaciones de SAG-AFTRA. Algunos de los cineastas utilizaron IA para escribir o desarrollar sus guiones, según un folleto del evento, y algunas películas presentaban rostros o voces generadas por IA. Algunos asistentes al evento admitieron sentir algunas dudas sobre el auge de la IA. Una escena de “Zebulon Five” de los cineastas Caleb Ward y Aminah Folli. Ward dirige la comunidad de narración de IA Curious Refuge con su esposa, Shelby. (Jay L. Clendenin / Los Angeles Times) Shelby Ward, cofundadora de Curious Refuge, una comunidad en línea para narradores de IA que ayudó a crear uno de los participantes de la noche, un “documental” de naturaleza sobre un planeta alienígena, preguntó a la audiencia durante en una sesión de preguntas y respuestas posterior a la proyección cuántas personas habían jugado con la IA. Muchos levantaron la mano. Ella continuó: “Yo también tengo curiosidad: ¿quién está un poco nervioso con estas herramientas? ¿Alguien un poco ansioso, un poco abrumado?” Se levantaron un puñado de manos, menos que antes, pero no ninguna. “Diría que caí en eso, lo hice”, dijo Ward. «Pasé por unos meses en los que mi paradigma estaba cambiando». Pero dedicar tiempo a explorarlo, continuó, hará que la gente se sienta más cómoda con el software. Los cineastas participantes advirtieron que esta tecnología todavía tiene sus límites. Mantener la apariencia de los personajes consistente entre tomas es difícil, dijeron; Los ojos siguen desconcertando al software. “En este momento, es imposible que cuente una buena historia”, dijo Paul Trillo, otro cineasta. Continuó, entre aplausos: “Creo que eso depende de la gente”. (La proyección de Trillo esa noche fue un video musical filmado en el Louvre que utilizó efectos de inteligencia artificial para distorsionar y desfigurar obras de arte clásicas. La presunción, dijo a The Times anterior es “un poco irónico”). Sin embargo, enfatizaron los realizadores, la tecnología de inteligencia artificial está mejorando rápidamente. Varios hablaron de tener que regresar y rehacer partes de sus películas durante la producción porque había aparecido una herramienta mejor y más nueva a mitad del proceso. En el mundo del cine con inteligencia artificial, dijo Trillo, «‘imposible’ es un término muy temporal».

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Los senadores redactan una política dirigida a las falsificaciones profundas de Drake y Tom Hanks

A fines del mes pasado, Tom Hanks advirtió a sus fanáticos que un video en el que parecía ser cómplice del cuidado dental era en realidad una falsificación generada por IA. Y en abril, una canción que presentaba una imitación artificial de Drake y The Weeknd se volvió viral. Ambos casos ilustran la creciente amenaza que los clones de voz y vídeo generados por máquinas representan para los artistas conscientes de las marcas. Ahora, también están siendo citados por un grupo bipartidista de senadores que están presentando un proyecto de política que buscaría frenar las llamadas falsificaciones profundas. El proyecto de ley, llamado Ley de Fomentar los Originales, Fomentar el Arte y Mantener el Entretenimiento Seguro, o NO FALSIFICACIONES: daría tanto a las celebridades como a la gente común un recurso legal para la replicación no autorizada de IA de su imagen, según un borrador de discusión de la ley. Las personas cuya voz o imagen hayan sido replicadas sin su consentimiento mediante software de inteligencia artificial podrían, bajo la actuar, demandar por daños y perjuicios tanto contra el creador del clon de IA como contra cualquier plataforma que lo haya alojado, publicado o distribuido a sabiendas, según el borrador de discusión. El borrador también incluye una serie de excepciones relacionadas con la Primera Enmienda, incluido el uso de clones digitales para noticias, retransmisiones deportivas y documentales, así como en casos de “comentarios, críticas, erudición, sátira o parodia”. “La inteligencia artificial generativa ha abierto puertas a nuevas e interesantes posibilidades artísticas, pero también presenta desafíos únicos que hacen «Es más fácil que nunca utilizar la voz, la imagen o la semejanza de alguien sin su consentimiento», dijo el senador Chris Coons (demócrata por Delaware), uno de los copatrocinadores del borrador, en una declaración escrita. «Los creadores de todo el país están pidiendo al Congreso que establezca políticas claras que regulen el uso y el impacto de la IA generativa, y el Congreso debe lograr el equilibrio adecuado para defender los derechos individuales, cumplir con la Primera Enmienda y fomentar la innovación y la creatividad en la IA». A su patrocinio se unen los senadores Marsha Blackburn (R-Tenn.), Thom Tillis (RN.C.) y Amy Klobuchar (D-Minn.). El borrador de discusión está destinado a establecer principios generales de lo que piensan los legisladores. cómo debería ser la legislación sobre el tema, al mismo tiempo que sirve como un llamado a recibir comentarios, dijo una persona con conocimiento del borrador del texto que no estaba autorizada a hablar públicamente. El individuo agregó que los legisladores pretenden presentar un proyecto de ley basado en el borrador en los próximos meses. Aunque en la propuesta de los senadores se hace hincapié en nombres conocidos como Hanks, Drake y The Weeknd, el recurso legal en cuestión se extendería también a personas que no son celebridades.“No queremos que los estudios de cine puedan reemplazar a un actor vivo con una IA. versión generada de ese actor”, dijo el experto. “No queremos que la gente sentada en sus sótanos pueda crear canciones que suenen como Drake… y luego enviarlas a plataformas de streaming. … Pero al mismo tiempo, tampoco creemos que esto deba ser exclusivo de personas famosas”. Según el borrador propuesto actualmente, los creadores de clones de IA no podrían defenderse simplemente etiquetando su trabajo como no autorizado. Preocupaciones Los rumores sobre la replicación no autorizada de imágenes de individuos han existido durante años, centrados en gran medida en el uso de la IA para crear imitaciones «profundamente falsas» de políticos y celebridades. Pero una reciente explosión en la calidad y accesibilidad del software de inteligencia artificial ha hecho que el problema sea más inmediato, lo que ha llevado a individuos y grupos laborales a contraatacar. SAG-AFTRA, un sindicato que representa a actores y otros artistas, está actualmente en huelga por una variedad de industrias. cuestiones, incluidas preocupaciones sobre la forma en que los estudios de cine y televisión implementarán clones de IA. El gremio ha estado presionando para que se regule cómo y cuándo se puede utilizar la tecnología, lo que se ha convertido en un punto conflictivo. Los estudios, por su parte, han propuesto nuevas regulaciones que exigen que los artistas den su consentimiento a la creación y el uso de dobles de IA en pantalla. Sin embargo, los negociadores sindicales quedaron insatisfechos. El sindicato y los estudios recientemente retomaron las negociaciones, aunque las conversaciones se interrumpieron nuevamente el miércoles. En un comunicado el jueves por la mañana, SAG-AFTRA dijo que la Ley NO FAKES “proporciona una herramienta invaluable para los artistas”. y el presidente del gremio, Fran Drescher, expresó su gratitud a los firmantes por “trabajar para brindar a los artistas recursos y proporcionar herramientas para eliminar material dañino”. también comentó sobre el borrador de discusión, y el grupo de presión del estudio dijo que anticipaba trabajar con el Congreso para equilibrar las libertades creativas con las protecciones en torno a la IA. Hasta cierto punto, esta tecnología ya ha llegado a la pantalla grande. La última entrega de la franquicia “Indiana Jones”, por ejemplo, presentaba de manera destacada un Harrison Ford envejecido, fabricado en parte mediante inteligencia artificial. Varias nuevas empresas y empresas ya están apuntando a aprovechar el poder de procesamiento de la IA en todo, desde el trabajo de efectos visuales hasta el doblaje de diálogos. «Los compositores, actores y nuestra increíblemente talentosa comunidad creativa merecen el derecho a poseer su nombre, imagen y semejanza», dijo Blackburn. en una oracion. «Esta legislación es un buen primer paso para proteger a nuestra comunidad creativa».

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