Todo lo que necesitas saber sobre tecnología

Etiqueta: cumplimiento

Microsoft acusado de violar las normas antimonopolio de la UE al agrupar equipos con otros productos de Office

La UE ha acusado a Microsoft de violar las normas antimonopolio. La Comisión Europea afirma que al incluir Teams en las suites Office 365 y Microsoft 365, la empresa restringe desproporcionadamente la competencia en el mercado de aplicaciones de comunicación. La razón principal de esto es que el conjunto de herramientas de productividad empresarial de Microsoft, como Excel, Outlook y PowerPoint, es el segundo más popular a nivel mundial después de Google Workspace. Por lo tanto, cuando Teams se incluye con 365 de forma predeterminada, le da a la empresa la llamada «ventaja de distribución». Es poco probable que los clientes busquen otra aplicación de comunicaciones si han invertido en las herramientas 365 y Teams las incluye automáticamente. Cualquier limitación de interoperabilidad entre las ofertas de Microsoft y los competidores de Teams exacerba este problema. «Esta conducta puede haber impedido a los rivales de Teams competir y, a su vez, innovar, en detrimento de los clientes del Espacio Económico Europeo», afirmó la Comisión en un comunicado de prensa. VER: Microsoft apuesta fuerte por la IA del Reino Unido con una inversión de 3.200 millones de dólares En una declaración preparada, el presidente de Microsoft, Brad Smith, dijo a TechRepublic: «Después de haber desagregado Teams y tomado medidas iniciales de interoperabilidad, apreciamos la claridad adicional brindada hoy y trabajaremos para encontrar soluciones para abordar el problema». Las preocupaciones restantes de la Comisión”. Sabastian Niles, presidente de Salesforce, la empresa matriz de Slack, dijo a TechRepublic en un comunicado: “El pliego de cargos emitido hoy por la Comisión Europea es una victoria para la elección del cliente y una afirmación de que las prácticas de Microsoft con Teams han perjudicado la competencia. «Apreciamos la investigación exhaustiva de la Comisión sobre la queja de Slack e instamos a la Comisión a avanzar hacia una solución rápida, vinculante y eficaz que restablezca la elección libre y justa y promueva la competencia, la interoperabilidad y la innovación en el ecosistema digital». Cómo surgieron los cargos contra Microsoft Los cargos contra Microsoft se presentaron a través de un pliego de cargos, que es un documento formal que describe las conclusiones preliminares de la Comisión de que una empresa puede haber violado las leyes antimonopolio de la UE. Se trata de dos investigaciones sobre Microsoft. La primera investigación se abrió en julio de 2023 debido a una denuncia de Slack que alegaba que Microsoft estaba “forzando la instalación (de Teams) por millones, bloqueando su eliminación y ocultando el verdadero costo para los clientes empresariales”. La denuncia se presentó en julio de 2020 después de que la pandemia de COVID-19 impulsara una transición global hacia el trabajo desde casa y las herramientas de colaboración remota como Teams, Slack y Zoom se volvieran esenciales. En julio de 2023, alfaview, un proveedor alemán de soluciones de videoconferencia, presentó una denuncia similar a la de Slack y, como resultado, la Comisión Europea inició una segunda investigación. Después de que se inició la investigación inicial, Microsoft separó Teams de Office en Europa antes de implementar el cambio a nivel mundial. Sin embargo, la Comisión considera que estos cambios son “insuficientes” para restablecer la competencia y sigue infringiendo el artículo 102 del Tratado de Funcionamiento de la Unión Europea, que prohíbe el abuso de una posición dominante en el mercado. Qué sucederá a continuación El pliego de cargos pretende informar a Microsoft de los cargos que se le imputan y ahora se le invita a responder. No hay un plazo establecido para una investigación como ésta; sin embargo, si las violaciones se confirman después de que Microsoft haya ejercido su derecho de defensa, podría ser multada con hasta el 10% de su facturación anual mundial. La UE también podría imponer soluciones para restablecer la competencia. Más sobre innovación Investigaciones anteriores sobre la conducta de Microsoft por parte de reguladores internacionales La investigación de Teams no es la primera vez que se acusa a Microsoft de violar las regulaciones de la UE. En 2004, la Comisión Europea multó a Microsoft con 497 millones de euros por incluir Windows Media Player con su sistema operativo Windows, ya que esto sofocaba la competencia de otros reproductores multimedia. Se ordenó a la empresa que ofreciera una versión de Windows sin Windows Media Player, lo que resultó en el lanzamiento de Windows XP N en los mercados de la UE. Cinco años más tarde, la Comisión inició una investigación contra Microsoft por incluir Internet Explorer con Windows por el mismo motivo. Como resultado, se ordenó al gigante tecnológico que ofreciera a los usuarios una pantalla de “elección de navegador” para seleccionar su navegador web preferido al instalar Windows. Dado que esta pantalla no se incluyó en el Service Pack 1 de Windows 7 durante 14 meses después de su lanzamiento, Microsoft fue multada con 561 millones de euros. Estados Unidos también sacó a la luz la cuestión de Internet Explorer en un caso antimonopolio histórico contra Microsoft en 2001, que resultó en un acuerdo en el que Microsoft acordó modificar algunas de sus prácticas comerciales. Microsoft también está en el centro de otras investigaciones con la UE y otros reguladores internacionales. Su adquisición de Activision Blizzard por 75 mil millones de dólares finalmente se autorizó el año pasado después de casi dos años de negociaciones con la Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido debido a su impacto potencial en la competencia en la industria del juego. Según se informa, la CMA, el Departamento de Justicia de EE. UU. y la Comisión Federal de Comercio todavía están considerando iniciar una investigación sobre la asociación de Microsoft con OpenAI por valor de 13 mil millones de dólares por motivos antimonopolio, pero la UE decidió no hacerlo. La Asociación de Proveedores de Servicios de Infraestructura de Nube en Europa también está involucrada en una disputa con Microsoft sobre cómo sus prácticas de licencias de nube perjudican injustamente a los proveedores de servicios de nube rivales. La reciente represión de la UE contra los gigantes tecnológicos Microsoft no es el único que está siendo examinado minuciosamente por la UE, ya que el bloque ha estado tomando medidas enérgicas contra la monopolización de las grandes plataformas tecnológicas en los últimos meses. El lunes, la Comisión Europea acusó formalmente a Apple de violar la Ley de Mercados Digitales porque no permite a los desarrolladores «dirigir» a los usuarios de sus aplicaciones hacia opciones de compra de terceros. Se podría cobrar a Meta por violar la DMA a través de sus niveles de suscripción sin publicidad para Facebook e Instagram. Estas opciones crean el llamado “modelo de pago o consentimiento” y “pueden no proporcionar una alternativa real en caso de que los usuarios no den su consentimiento”, afirmó la Comisión. VER: La Comisión Europea examina los jardines amurallados de Alphabet, Apple y Meta bajo la DMA Los reguladores de la UE también están investigando si Alphabet, la empresa matriz de Google, favorece desproporcionadamente a Google Play y sus propios servicios en los resultados de búsqueda de Google y si Amazon promociona injustamente sus propios productos en sus compras. mercado. Es posible que TikTok haya violado la Ley de Servicios Digitales al no realizar una evaluación de riesgos adecuada de su programa de recompensas en TikTok Lite antes de su lanzamiento europeo, mientras que X podría haber hecho lo mismo por varias razones, incluida la moderación de contenido y la transparencia publicitaria. Por ello, la Comisión los está investigando a ambos.

Algunas licencias de software de código abierto son sólo «abiertas», dice Thoughtworks

Se ha estimado que el 90% de las organizaciones utilizan algún tipo de software de código abierto, y si tuvieran que volver a codificarlo ellas mismas, les costaría 9 billones de dólares. Esto hace que el código abierto sea un enorme recurso económico global. Sin embargo, algunas herramientas han pasado a modelos comerciales en los últimos tiempos. Después de años de crecimiento gracias a la contribución de los desarrolladores y una aceptación generalizada entre los usuarios, están monetizando el resultado final, a menudo para disgusto de las comunidades de desarrolladores y los usuarios empresariales dependientes. La consultora de tecnología global Thoughtworks identificó la tendencia en su Radar Tecnológico más reciente. El director de tecnología australiano, Scott Shaw, dijo que esto se debe en parte a un mayor enfoque en las finanzas en los últimos tiempos, y que las organizaciones deben asegurarse de abordar el código abierto «con los ojos abiertos». Algunos favoritos del código abierto han pasado a las licencias comerciales. En abril de 2024, Thoughtworks notó una “cambio en el panorama previamente sereno” del código abierto. «Varias herramientas destacadas han obtenido recientemente mala prensa, cuando sus mantenedores cambiaron -en varios casos abruptamente- de una licencia de código abierto a un modelo comercial», dijo. Según Shaw, la tendencia se viene construyendo desde hace algunos años. Si bien la industria tecnológica tiene un conjunto común de principios y una serie de licencias de código abierto bien entendidas y regidas por la Iniciativa de Código Abierto, ha habido una creciente “divergencia” con respecto a ese paradigma. Cambios abruptos en las licencias de código abierto El primer ejemplo son aquellas empresas que han cambiado los términos de su licencia de código abierto a mitad de camino. Después de construir una comunidad de desarrolladores e incorporar a un gran número de usuarios que han integrado el software en los flujos de trabajo bajo los estándares permisivos de las licencias de código abierto, se ha tomado una decisión para tomar medidas drásticas, a menudo vinculadas a los ingresos. VER: Los 8 mejores software de gestión de proyectos de código abierto para 2024 Si bien Thoughtworks escribió que «no tenemos ningún problema en pagar por el software y estamos de acuerdo con el modelo común de licencias comerciales para funcionalidad adicional», agregó que «nos resulta problemático cuando la funcionalidad principal de una herramienta ampliamente utilizada de repente se pone detrás de un muro de pago, especialmente cuando se ha desarrollado un ecosistema alrededor de la herramienta”. ‘Difusión semántica’ en código abierto También se ha difuminado lo que significa código abierto, y Thoughtworks observa «software que proclama ser código abierto, pero las capacidades fundamentales sólo aparecen después de que los consumidores pagan suscripciones u otros cargos». En algunos casos, un proyecto de código abierto solo puede distribuir código, no compilar, lo que aumenta la carga para las organizaciones que lo utilizan localmente. “Un ejemplo son algunos grandes modelos de lenguaje a los que se hace referencia vagamente como código abierto y que no lo son; son abiertos de alguna manera, pero no cumplen con los principios del código abierto, ciertamente no con la forma en que los define OSI”, dijo Shaw. Docker, Terraform y Llama 3 difieren del código abierto puro. Thoughtworks dijo que ha habido varios ejemplos de cambios hacia licencias comerciales o licencias «abiertas» que están surgiendo. Tres ejemplos son el software de creación de contenedores Docker, Terraform de Hashicorp y el recientemente lanzado LLM Lllama 3 de Meta. Docker Docker es un software de código abierto utilizado por los desarrolladores para automatizar la implementación de aplicaciones dentro de contenedores. Se convirtió en la base para la mayor parte de la distribución de aplicaciones y en una parte integral de la entrega de software, y el 55 % de los desarrolladores lo utiliza a diario. Docker también tenía un Docker Desktop conveniente, que permitía a los desarrolladores ejecutar Docker localmente en una máquina para realizar pruebas. En 2021, y a partir de 2022, Docker cambió su licencia. Si bien seguía siendo gratuito para las pequeñas empresas con menos de 250 empleados y menos de 10 millones de dólares en ingresos, las empresas más grandes que lo utilizaban profesionalmente necesitaban pagar una membresía Pro, Team o Business, lo que significaba que las organizaciones ya no cumplían si no pagaban tarifas. a Docker. Terraform Terraform de Hashicorp es una de las herramientas de código de infraestructura más populares y efectivas para aprovisionar y administrar infraestructura de forma segura y predecible en cualquier nube. Sin embargo, Hashicorp provocó protestas en la comunidad de código abierto cuando tomó la decisión de cambiar de una licencia pública de Mozilla v2.0 a una licencia de fuente comercial, debido a su uso generalizado como software de código abierto que respalda las operaciones y empresas de DevOps. VER: Los 5 mejores CRM de código abierto para 2024 La compañía explicó su decisión, principalmente, para proteger sus intereses de los competidores que utilizan Terraform para competir con Hashicorp, que ahora puede utilizar licencias comerciales. Esto no aplacó a toda la comunidad de código abierto; algunos se animaron a iniciar OpenTofu, un proyecto impulsado por la comunidad que tiene como objetivo crear una bifurcación de Terraform y mantenerla como una herramienta de código abierto, en línea con los compromisos anteriores de la empresa con el código abierto. Llama 3 Llama 3 de Meta está siendo recibido como un poderoso modelo LLM, dijo Shaw. Sin embargo, en términos de sus credenciales de código abierto, el modelo tiene pesos abiertos pero no sigue otros principios de OSI como la capacidad de examinar el código fuente y completar la redistribución sin restricciones. Meta’s Llama 3 requiere el pago de tarifas de licencia basadas en el número de usuarios para el uso de pesas. “Si le preguntas a Meta, lo llaman modelo disponible abiertamente. Eso es honesto, pero el término código abierto se aplica de manera muy vaga a estas cosas, y creo que es importante que la gente entienda que estar disponible abiertamente o ser gratuito no necesariamente implica código abierto. Creo que esto a veces se pasa por alto; la gente no entiende completamente qué grado de apertura podría tener un modelo en particular”. Más cobertura en Australia Los LLM de IA tienen muchos grados de apertura. Thoughtworks dijo que la “difusión semántica” de la insignia de código abierto es algo que se está viendo en el espacio de IA de rápido crecimiento en particular. «Aunque este modelo de negocio ha existido antes, parece ser explotado más con muchas de las nuevas y brillantes herramientas de IA, que ofrecen capacidades sorprendentes que están demasiado escondidas bajo la letra pequeña», escribió la empresa en su Technology Radar. Shaw dijo que para los LLM, hay una variedad de apertura disponible en diferentes modelos. Van desde modelos completamente propietarios, como ChatGPT de OpenAI, hasta modelos en los que el código fuente, los datos de entrenamiento, la estructura del modelo y los pesos están disponibles gratuitamente y abiertos para inspección y contribución. Un ejemplo reciente es Arctic LLM de Snowflake, publicado con una licencia Apache 2.0. Dos razones por las que las empresas reconsideran las licencias de código abierto Thoughtworks sugiere que los ingresos y la protección de la propiedad intelectual están detrás de algunas de las medidas de concesión de licencias. Centrarse en las finanzas Toda la industria tecnológica ha sido más consciente de los costos en los últimos años debido a los vientos económicos en contra, y los directores financieros se han vuelto más influyentes en la toma de decisiones. Technology Radar de Thoughtworks dijo que «se ha echado mucha culpa a las empresas de capital privado y de capital de riesgo por ejercer más presión sobre las empresas para obtener ingresos y rentabilidad, particularmente a medida que la industria tecnológica se ha desacelerado». Shaw dijo que ha sido un momento en el que personas de toda la industria han estado reexaminando sus modelos de negocio, lo que ha provocado cierta rotación en el código abierto. La protección de la propiedad intelectual Otro factor, señalado por Hashicorp en su decisión de concesión de licencia Terraform, es la protección de la propiedad intelectual. Thoughtworks escribe que «otros especulan que los proveedores de código abierto sólo se protegen a sí mismos y a su propiedad intelectual de los proveedores de la nube que se beneficiarían de la propiedad intelectual a través de servicios alojados en la nube». Shaw dijo que en algunos casos las organizaciones más grandes, como las hiperescaladoras, habían estado adoptando herramientas de código abierto y creando servicios muy rentables y no pagaban ni otorgaban derechos de licencia al creador de las herramientas. Aunque ese es esencialmente el espíritu del código abierto, los proveedores originales quieren asegurarse de recibir algún tipo de beneficio financiero. Existen riesgos para las empresas cuando cambian las licencias de código abierto. Cuando las licencias de proyectos de software de código abierto ampliamente utilizados cambian a un modelo más comercial, se crea un «gran dolor de cabeza» para sus usuarios empresariales, dijo Shaw. Para seguir cumpliendo con los términos de la licencia, las empresas deben asegurarse de que el software (como Docker Desktop, en el caso de Docker) se elimine de los dispositivos individuales; de lo contrario, pueden verse afectados por tarifas de licencia o correr el riesgo de quedar atrapados en una auditoría, incluso si el software todavía está allí sin saberlo. Shaw dijo que las organizaciones ya dedican mucho tiempo, dinero y esfuerzo a realizar auditorías, asegurándose de que el software que utilizan sus empleados se utilice dentro de los términos de sus licencias. Los cambios abruptos en la oferta de los proveedores de código abierto pueden ser difíciles de gestionar. «Creo que es algo de lo que las juntas directivas, los directores ejecutivos y los directores financieros querrían ser conscientes, porque pueden depender en gran medida del software de código abierto que ha cambiado sus términos de licencia», dijo Shaw. Cosas que TI debe tener en cuenta al utilizar software de código abierto Thoughtworks ha aconsejado a las empresas y a las partes interesadas de TI que ejerzan “particular diligencia en torno a los problemas de licencias”. Preste atención a las advertencias y asegúrese de que todos los archivos en un repositorio estén cubiertos por la licencia de nivel superior”, detalló la firma en su Technology Radar. Shaw añadió que las empresas debían abordar el software de código abierto con los “ojos abiertos”. Verifique los detalles de los proyectos de código abierto Un factor a considerar es si un proyecto de código abierto realmente cuenta con apoyo de base o si depende de un interés comercial sin otro modelo de negocios aparente, dijo Shaw. En este último caso, recomienda considerar si vale la pena pagar por la versión empresarial del software, de modo que los términos de la licencia se acuerden contractualmente desde el principio. Tenga cuidado con la fuga de datos a los modelos SaaS Otro factor a considerar es si el software de código abierto realmente se ejecuta en una computadora de escritorio o está enviando algunos datos a la nube. Shaw dijo que las empresas deberían saber cómo se tratan los datos si se trata de un servicio en línea y qué tipo de salvaguardias existen contra la redistribución. En algunos casos, Shaw dijo que existe el riesgo de fuga de datos si las organizaciones no tienen cuidado. Nuevos proveedores y productos compiten después de los cambios en las licencias. Cuando una herramienta de código abierto cambia los términos de la licencia y los usuarios se ven obligados a pagar, siempre hay competidores esperando entre bastidores para intervenir y ofrecer competencia, dijo Shaw. Por ejemplo, en el Technology Radar de la empresa, donde marca herramientas para observar, las alternativas a Docker Desktop incluyen Colima. Y si bien la economía actual está provocando un escrutinio más detenido de los fundamentos empresariales, esos impulsores acentuados para el cambio a licencias comerciales pueden ser cíclicos.

Duplicación de iPhone en Mac y SharePlay retrasados ​​para usuarios de la UE

El viernes, Apple hizo un anuncio importante que podría suponer un duro golpe para los usuarios de iOS en el mercado europeo. Apple está trabajando actualmente en tres nuevas funciones para iOS18 y macOS Sequoia. Apple pondrá estas nuevas funciones a disposición de todos los usuarios excepto los de la Unión Europea. Según Bloomberg, Apple Intelligence, iPhone Mirroring to macOS Sequoia y SharePlay Screen Sharing no estarán disponibles en la Unión Europea. Debido a preocupaciones regulatorias y al cumplimiento de la Ley de Mercados Digitales, Apple indicó que estas funciones no estarán disponibles para los clientes de la UE en absoluto este año. Esto podría ser una noticia muy decepcionante para los clientes de Apple de la UE, ya que estas características son algunas de las mejoras más significativas que Apple presentó en la WWDC. Apple Intelligence y iPhone Mirroring Apple Intelligence es una nueva iniciativa importante que incluye un conjunto de funciones impulsadas por IA. Estas características incluyen herramientas de escritura, Image Playgrounds, resúmenes de notificaciones, respuestas rápidas y más. Además, habrá una importante renovación del asistente virtual Siri. Noticias de la semana de Gizchina iPhone Mirroring, por otro lado, es una característica muy interesante que viene con macOS Sequoia. Esta nueva característica permite a los usuarios ver una pantalla interactiva en vivo del iPhone en la pantalla de Mac. Con esta función, los usuarios pueden utilizar sus dispositivos en Mac sin necesariamente manipular el iPhone. Las notificaciones del iPhone también se mostrarán en la pantalla de Mac. Compartir pantalla Apple SharePlay Comparta su pantalla durante las llamadas FaceTime: esto le permitirá compartir lo que hay en la pantalla de su iPhone o iPad con otras personas en una llamada FaceTime. Esto podría ser útil para mostrarle a alguien fotos, aplicaciones, sitios web o incluso brindarle un tutorial en vivo sobre cómo hacer algo en su dispositivo. Potencialmente solicitar control: Hay rumores de que SharePlay podría permitir que la otra persona en la llamada solicite el control de su dispositivo. Esto sería útil para solucionar problemas técnicos con un amigo o familiar. Sin embargo, es importante señalar que Apple aún no ha confirmado esta funcionalidad. Cifrado de extremo a extremo: al igual que FaceTime se llama a sí mismo, se espera que SharePlay utilice cifrado de extremo a extremo, lo que significa que el contenido de su pantalla solo es visible para los participantes en la llamada y Apple no lo almacena. Los requisitos de interoperabilidad impuestos por la Ley de Mercados Digitales son algo confusos con respecto a estas nuevas características. Sin embargo, Apple afirmó que cumplir con estos requisitos comprometería “la privacidad y la seguridad”. Apple aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento para la UE. Por ahora, estas funciones no estarán disponibles en Europa. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.

Apple será acusada por la UE por violar la Ley de Mercados Digitales

Apple podría ser el primer gigante tecnológico acusado formalmente por la Comisión Europea de violar la Ley de Mercados Digitales. La firma de Cupertino aplica reglas sobre “dirección”, que cobran a los desarrolladores de aplicaciones por dirigir a sus usuarios hacia opciones de compra de terceros, según el Financial Times. Apple cobra una comisión del 30% de los ingresos de cualquier compra dentro de la aplicación, por lo que cuando los usuarios realizan pagos relacionados con la aplicación en el navegador de su teléfono, por ejemplo, reduce las ganancias. En marzo de 2024, la Comisión Europea anunció que abriría investigaciones sobre Alphabet, Apple y Meta por supuesta vigilancia (es decir, promoción de sus propios servicios por encima de los de la competencia) en aplicaciones y navegadores. Según Reuters, Apple y Meta son casos prioritarios, pero los reguladores aún están investigando si Alphabet, la empresa matriz de Google, favorece desproporcionadamente su propia tienda de aplicaciones y servicios dentro de los resultados de Google. Junto con las reglas sobre dirección, la Comisión Europea podría penalizar a Apple por las nuevas tarifas que cobra a los desarrolladores de aplicaciones de la UE que se agregaron en respuesta a la DMA en enero. Los cargos de Meta, por otro lado, se relacionan con sus niveles de suscripción sin publicidad para Facebook e Instagram, según tres fuentes que hablaron con Reuters. Estas opciones crean el llamado “modelo de pago o consentimiento” y “pueden no proporcionar una alternativa real en caso de que los usuarios no den su consentimiento”, afirmó la Comisión. ¿Qué es la DMA? La DMA, establecida en 2022, es un reglamento de la UE que tiene como objetivo promover la equidad y la competencia entre productos y servicios digitales. Estableció obligaciones para ciertas empresas tecnológicas influyentes, denominadas “guardianes”, que deben cumplir en sus operaciones diarias. Estos cubren: Proporcionar a los usuarios acceso a los datos que los guardianes recopilan sobre ellos. Seguimiento de usuarios fuera de sus plataformas. Permitir que terceros interoperen dentro de sus plataformas. Permitir a los usuarios desinstalar cualquier software o aplicación preinstalado. Despriorizar los servicios y productos ofrecidos por terceros en la plataforma del gatekeeper. En septiembre de 2023, la Comisión Europea calificó a Alphabet, Amazon, Apple, ByteDance, Meta y Microsoft como guardianes o proveedores de ciertos “servicios de plataforma central” como Google Maps, Apple App Store y Amazon Marketplace. Las multas por incumplimiento de la DMA pueden ascender hasta el 10% de la facturación total de la empresa a nivel mundial, llegando hasta el 20% en casos de reincidencia. En casos más extremos, la Comisión puede ordenar a una organización que venda todo o parte de su negocio o prohibirle que adquiera servicios relacionados. La DMA ha estado en vigor desde mayo de 2023, pero la fecha límite para que los guardianes presentaran informes de cumplimiento de la DMA a la Comisión Europea era el 7 de marzo de 2024. Unas semanas más tarde, la Comisión anunció que estaba abriendo investigaciones por incumplimiento de Alphabet, Apple y Meta. Cobertura de lectura obligada de Apple ¿Cómo ha respondido Apple a la DMA? Apple respondió a los requisitos de la DMA en enero, diciendo que el acceso a aplicaciones de terceros en dispositivos Apple presenta riesgos de seguridad, incluyendo «malware, fraude y estafas, contenido ilícito y dañino». Sin embargo, realizó una serie de cambios, incluida su estructura de precios. La comisión máxima que Apple reclama sobre las suscripciones y compras dentro de la aplicación para las aplicaciones que figuran en la App Store se redujo del 30% al 17%, y la compañía no cobra ningún recorte por las distribuidas por una aplicación de terceros. Sin embargo, también agregó la controvertida Core Technology Fee para desarrolladores de aplicaciones con más de un millón de instalaciones cada año; esto cuesta 0,50 € por primera instalación durante más de un millón en los últimos 12 meses. Algunos desarrolladores, incluido Tim Sweeney de Epic Games, han argumentado que la introducción de la tarifa de tecnología básica significa que se les cobrará más que antes y ha sido denominada «un nuevo y tortuoso ejemplo de cumplimiento malicioso». Después de que se anunciara la investigación de control de la Comisión en marzo, un portavoz de Apple le dijo a The Verge que están «seguros» de que el plan de la compañía cumple con la DMA y que «continuará interactuando de manera constructiva con la Comisión Europea mientras lleva a cabo sus investigaciones». VER: Llega la fecha límite para los informes de cumplimiento de la DMA de la UE para las organizaciones ‘guardianes’ ¿Cuándo sabremos si se le cobrará a Apple? Se espera que los reguladores de la UE tomen una decisión sobre acusar a Apple en las próximas semanas, según las dos fuentes del Financial Times. Reuters dice que se hará un anuncio antes de las vacaciones de verano del Parlamento Europeo en agosto. Se espera que la empresa sea acusada y sea el primero de los gigantes tecnológicos en ser penalizado, añadieron las fuentes de Reuters, mientras que se tomará una decisión sobre Meta. Es probable que lleve más tiempo una segunda investigación centrada en la pantalla de elección del navegador web de Apple, que “puede estar impidiendo a los usuarios ejercer realmente su elección de servicios dentro del ecosistema de Apple”, según la Comisión Europea. Aunque los tiempos pueden cambiar, se espera que los cargos se anuncien antes de que Margrethe Vestager, la Comisaria Europea de Competencia, deje su cargo en noviembre. Hasta ahora, la Comisión sólo ha realizado conclusiones preliminares, por lo que Apple y Meta todavía tienen la oportunidad de tomar medidas que alivien las preocupaciones antes de que se tome una decisión.

Los cinco principales cambios a medida que Apple cumple con la Ley de Mercados Digitales de la UE

Apple ha estado trabajando activamente para cumplir con la Ley de Mercados Digitales (DMA) de la Unión Europea, cuyo objetivo es hacer que los mercados digitales en la UE sean más disputables y justos. Para cumplir con la DMA de la UE, Apple ha realizado varios cambios en todo su sistema en la UE. En este artículo, veremos los cinco cambios principales que la empresa ha realizado hasta ahora. Sin embargo, antes de continuar, analicemos brevemente de qué se trata la Ley de Mercados Digitales de la UE (DMA) Ley de Mercados Digitales de la UE (DMA) La Ley de Mercados Digitales de la UE (DMA) tiene como objetivo regular las grandes plataformas en línea conocidas como “guardianes” para garantizar mercados digitales justos y abiertos. Estos guardianes son plataformas con una fuerte posición económica, un impacto significativo en el mercado interno y actividad en múltiples países de la UE. La DMA establece criterios específicos para identificar a estos guardianes y les impone obligaciones para promover la competencia leal. Los aspectos clave de la DMA incluyen: Proporcionar oportunidades comerciales justas para los usuarios que dependen de los guardianes. Creando nuevas oportunidades para innovadores y startups en el entorno de plataformas en línea. Ofrecer a los consumidores más opciones, mejores servicios, precios justos y la posibilidad de cambiar de proveedor. Imponer obligaciones a los guardianes, como permitir la interoperabilidad de terceros, proporcionar acceso a los datos de los usuarios y evitar prácticas desleales como favorecer sus servicios en las clasificaciones. Hacer cumplir el cumplimiento mediante multas de hasta el 10% de la facturación anual y remedios adicionales para infracciones sistemáticas. La DMA es un paso importante para garantizar la competencia, la innovación y la equidad en el sector digital dentro de la UE. 1. Descarga de aplicaciones Apple está introduciendo tiendas de aplicaciones alternativas y de descarga en el iPhone, específicamente para usuarios de la Unión Europea (UE) a partir de iOS 17.4 en marzo de 2024. Esta medida es en respuesta a la Ley de Mercados Digitales (DMA) establecida por la Comisión Europea, que tiene como objetivo fomentar la competencia y empoderar a los usuarios al permitir la instalación de aplicaciones desde fuentes fuera de la App Store oficial. Si bien se permitirá la descarga, Apple seguirá manteniendo el control al requerir aprobación para mercados de terceros y certificación notarial de aplicaciones. Los desarrolladores pueden elegir entre utilizar los servicios de pago de Apple o integrar un sistema de terceros, con diferentes tasas de comisión según su elección. El plan de Apple para descargar aplicaciones en iOS 17.2 se limita a la administración de dispositivos móviles (MDM), lo que permite a los administradores de dispositivos móviles de la empresa enviar aplicaciones a los teléfonos en lugar de permitir a los usuarios descargar aplicaciones directamente. Este enfoque tiene como objetivo mantener la seguridad y el control sobre la distribución de aplicaciones mientras se cumple con los requisitos reglamentarios. El impacto de la descarga en los ingresos y la experiencia del usuario de Apple sigue siendo incierto, con desafíos potenciales para lograr que los usuarios cambien del ecosistema de Apple a tiendas de aplicaciones y métodos de pago alternativos. 2. Permitir métodos de pago alternativos En la Unión Europea, Apple está introduciendo nuevas opciones para transacciones de bienes y servicios digitales en la App Store. Los desarrolladores ahora pueden utilizar proveedores de servicios de pago alternativos para compras dentro de la aplicación y vincularse a páginas web externas para completar transacciones. Estos cambios están disponibles para los usuarios de los 27 estados miembros de la UE a partir de marzo de 2024. Para utilizar estas nuevas opciones de pago, los desarrolladores deben aceptar el Anexo de términos alternativos para aplicaciones distribuidas en la UE y utilizar derechos específicos como el derecho de compra externa de StoreKit o StoreKit. Derecho de enlace de compra externo. 3. Cambios en el navegador Safari Apple ha realizado cambios significativos en su navegador Safari en respuesta a la Ley de Mercados Digitales (DMA) en la Unión Europea (UE). Estos cambios incluyen proporcionar una pantalla de elección para los usuarios de la UE cuando abren Safari por primera vez después de actualizar a iOS 17.4. Esta pantalla de elección permitirá a los usuarios seleccionar su navegador preferido de una lista de opciones disponibles en su mercado. Gizchina Noticias de la semana Apple también anunció recientemente planes para permitir a los usuarios de iPhone de la Unión Europea (UE) desinstalar el navegador Safari. Este es otro movimiento de la empresa de conformidad con la Ley de Mercados Digitales (DMA). Esta medida es parte de los esfuerzos de Apple para mejorar las opciones de los usuarios y cumplir con las regulaciones de la UE. Según un documento de cumplimiento publicado por Apple, los usuarios de iPhone en Europa pueden desinstalar el navegador Safari antes de finales de 2024. Apple introducirá la opción para que los usuarios de iPhone en la UE les brinden más control sobre el software de su dispositivo. 4. Nuevas opciones para la distribución de aplicaciones Apple ha introducido nuevas opciones para la distribución de aplicaciones en respuesta a la Ley de Mercados Digitales (DMA) en la Unión Europea. Estos cambios incluyen: Nuevas opciones para distribuir aplicaciones de iOS desde mercados de aplicaciones alternativos, con nuevas API y herramientas disponibles para desarrolladores. Nuevos marcos y API para crear mercados de aplicaciones alternativos, lo que permite a los desarrolladores instalar aplicaciones desde estos mercados. Nuevos marcos y API para motores de navegador alternativos, que permiten a los desarrolladores utilizar motores de navegador distintos de WebKit para aplicaciones de navegador y experiencias de navegación dentro de la aplicación. Un formulario de solicitud de interoperabilidad para que los desarrolladores envíen solicitudes adicionales de interoperabilidad con iPhone e iOS. Estos cambios tienen como objetivo cumplir con la DMA y al mismo tiempo brindar a los usuarios más control sobre las opciones de sus aplicaciones. Apple está implementando salvaguardias como certificación notarial para aplicaciones de iOS, hojas de instalación de aplicaciones, autorización para desarrolladores del mercado y protecciones adicionales contra malware para reducir los riesgos asociados con estas nuevas opciones de distribución. 5. Controles y protecciones de usuario mejorados Apple ha mejorado los controles y protecciones de usuario en respuesta a la Ley de Mercados Digitales (DMA) en la Unión Europea. Estos cambios de Apple tienen como objetivo reducir los riesgos de privacidad y seguridad para los usuarios de iOS en la UE. Algunos de los ajustes clave incluyen nuevas opciones para la distribución de aplicaciones, procesamiento de pagos y protecciones ampliadas para mitigar los riesgos asociados con la DMA. Cambios en iOS, Safari y App Store: Apple está introduciendo más de 600 nuevas API, análisis de aplicaciones ampliados, funcionalidad para motores de navegador alternativos y opciones para procesar pagos de aplicaciones y distribuir aplicaciones de iOS. Estos cambios vienen con nuevas salvaguardas para abordar los riesgos que plantea la DMA y, al mismo tiempo, esforzarse por ofrecer una experiencia de usuario segura. Salvaguardas para la seguridad y privacidad del usuario: Apple está implementando salvaguardas para proteger la seguridad y la privacidad del usuario, al tiempo que permite la descarga y métodos de pago alternativos en la App Store de la UE. Estas medidas tienen como objetivo identificar y prevenir aplicaciones maliciosas, garantizando un entorno seguro para los usuarios. Preocupaciones abordadas: Apple reconoce las preocupaciones de los gobiernos y los usuarios con respecto a los riesgos asociados con las tiendas de aplicaciones alternativas y los procesadores de pagos en iOS. La empresa está trabajando para innovar y proteger a los usuarios dentro del marco legal mientras se esfuerza por mantener una plataforma segura. Estos cambios reflejan el compromiso de Apple de cumplir con los requisitos de la DMA y al mismo tiempo priorizar la seguridad, la privacidad y la experiencia general del usuario dentro de la UE. Conclusión En conclusión, la respuesta proactiva de Apple a la Ley de Mercados Digitales (DMA) de la Unión Europea subraya su compromiso de fomentar la competencia leal y empoderar a los usuarios dentro del ecosistema digital. Los cinco cambios principales implementados por Apple, incluida la descarga de aplicaciones, la posibilidad de métodos de pago alternativos, las modificaciones del navegador Safari, las nuevas opciones para la distribución de aplicaciones y los controles de usuario mejorados, reflejan un enfoque estratégico para el cumplimiento y al mismo tiempo priorizan la seguridad, la privacidad y la experiencia del usuario. Al introducir medidas como la descarga, opciones de pago alternativas y pantallas de elección de navegador, Apple está ampliando las opciones de los usuarios y promoviendo un entorno digital más competitivo. Estos cambios tienen como objetivo abordar las preocupaciones regulatorias manteniendo la integridad del ecosistema de Apple y salvaguardando los intereses de los usuarios. Los esfuerzos de Apple para cumplir con la DMA demuestran su voluntad de adaptarse a los cambiantes panoramas regulatorios y priorizar el empoderamiento y la protección del usuario. A medida que estos cambios surtan efecto, están preparados para dar forma al panorama digital en la UE, fomentando la innovación, la competencia y el bienestar del consumidor en el mercado digital. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.

Source link

¿Podrían la captura de datos y las tecnologías de gestión evitar el deslizamiento de la calidad de la construcción en 2024?

Hubo un récord de 2.349 colapsos de empresas constructoras en el año calendario 2023, lo que representa casi el 28% de todas las quiebras empresariales australianas. De cara a 2024, la industria de la construcción enfrentará la presión continua de tasas de interés relativas más altas, interrupciones en las cadenas de suministro, costos de materiales más elevados y escasez de mano de obra. Existe el riesgo de que la calidad de la construcción y la seguridad de los trabajadores se vean afectadas si las empresas toman atajos. Un informe de 2023 de la Universidad de Melbourne en asociación con la empresa de software Autodesk argumentó que la integración de una variedad de tecnologías en los flujos de trabajo de la industria de la construcción podría ayudar a salvaguardar tanto la calidad de la construcción como la seguridad de los trabajadores en el futuro. Estos incluyen la utilización de tecnologías de captura de datos como escaneo 3D y Lidar, hasta entornos de datos comunes para partes interesadas del proyecto y de la industria que utilizan simulación 4D y experiencias basadas en realidad virtual para maximizar los beneficios de los programas de capacitación de contratistas. Los fallos en la construcción ponen de relieve las lagunas en la gestión de datos de los proyectos. Australia ha sido testigo de una serie de debacles en la construcción residencial. Entre ellas se incluyen la Torre Opal y las Torres Mascot en Sydney, que se reveló que tenían defectos graves, y la Torre Lacrosse de Melbourne, que se incendió después de haber sido adornada con un revestimiento inflamable (Figura A). Figura A: Los defectos en el desarrollo de Opal Tower en Sydney provocaron la evacuación de los residentes y años de trabajos de reparación. Imagen: Ecove Group Estos proyectos problemáticos, que han costado millones a algunos residentes del edificio, llevaron a una investigación nacional y al Informe Shergold Weir, que recomendó un modelo nacional de mejores prácticas para fortalecer la implementación efectiva del Código Nacional de Construcción. Los fallos de construcción y el informe impulsaron esfuerzos regulatorios estatales, como la nueva Comisión de Construcción de Nueva Gales del Sur, que tiene el poder de vetar o intervenir si no se cumplen las normas. Las preocupaciones sobre los productos de construcción fueron reemplazadas por la necesidad de datos claros y compartidos. El informe de la Universidad de Melbourne encontró que los recientes proyectos problemáticos de construcción residencial en Australia habían resaltado la necesidad de: Mejores pistas de auditoría de los materiales instalados. Mejor captura de información e intercambio simplificado de información entre las partes interesadas del proyecto involucradas en la especificación, selección, instalación y mantenimiento de materiales, componentes y sistemas de construcción. VER: La gestión de datos eficaz es necesaria para cualquier industria. El informe señaló que para 2023, las preocupaciones sobre un tema: la calidad de los productos de construcción y su procedencia se habrán reducido. La industria ahora se está centrando en altos estándares durante el proceso de ejecución e instalación para hacer cumplir las especificaciones de construcción subyacentes. Pero a pesar del progreso en la digitalización de la construcción desde el diseño hasta la entrega y la operación, todavía hay problemas, y el informe de la Universidad de Melbourne señala la falta de claridad para permitir la toma de decisiones y la captura de información inconsistente como algunos de los principales problemas de calidad. Los registros de auditoría y la captura de información «tal como está construido» son problemas clave. El informe encontró que el 51,9% de los encuestados de la industria todavía enfrentan una falta de claridad y registros de auditoría para los procesos de toma de decisiones, a pesar de las deficiencias detectadas en las Torres Opal y Lacrosse, lo que indica la necesidad de una mejor captura de información y pistas de auditoría. La información y los registros de auditoría proporcionan documentación o datos “fuentes de la verdad” sobre cómo un edificio cumple con un código de construcción, así como qué cambios o decisiones se han tomado durante el proyecto de construcción, para respaldar el cumplimiento de la regulación y la transparencia para los propietarios. Más cobertura de Australia Además, el 50% de la industria está luchando por capturar información «as-built». Esta información es un dibujo o datos que muestran cómo se construyó realmente un edificio, incluidas las modificaciones, adiciones u otros cambios realizados durante la construcción que pueden diferir de los planos originales. Con el uso continuo de formularios en papel y los problemas con la integración de sistemas digitales y el intercambio de información, otros problemas predominantes incluyen: Dificultad para acceder a los datos (42,3%). Dificultad para gestionar y mantener los datos (40,4%). Falta de debida diligencia (36,5%). Tecnologías diseñadas para respaldar los estándares de calidad de la construcción Mejoras en la gestión de la información de la construcción durante los proyectos El modelado de información de la construcción se utiliza para la creación y gestión de datos durante todo el proceso de diseño, construcción y operaciones. A través de representaciones digitales del proyecto, gestionadas en una plataforma de nube abierta, se puede permitir la colaboración en tiempo real entre los participantes. VER: Es posible que las empresas quieran considerar el software de gestión de proyectos para la construcción. El informe sugiere que BIM aplicado conjuntamente por la industria en “entornos de datos comunes” (que reúnen conjuntos de datos que de otro modo serían dispares) son vías prometedoras que ayudarían a los equipos de proyecto a mejorar la colaboración y digitalizar procesos como la verificación y la aprobación (Figura B). Figura B: El uso de BIM durante la construcción del estadio Optus en Perth fue “tremendamente útil” según uno de sus arquitectos, HASSEL. Imagen: Autodesk La continua digitalización de los flujos de trabajo de construcción Los flujos de trabajo digitales están ayudando a los equipos de construcción a gestionar una variedad de actividades en el sitio: el escaneo 3D y la tecnología Lidar se están utilizando para capturar información precisa «tal como se construyó», reemplazando una era pasada de verificaciones manuales y documentación. La captura de la realidad, incluso a través de imágenes de 360 ​​grados, permite a los constructores capturar digitalmente las condiciones reales del lugar de trabajo para moverse más rápido y tomar decisiones más inteligentes. Para mantener bien administrados los recursos de construcción, se están implementando geocercas, que utilizan señales de GPS para identificar y mantener equipos y personas dentro de un área definida. El informe señala que las superposiciones de inteligencia artificial probablemente ofrecerán formas adicionales de automatizar procesos como verificaciones y aprobaciones en el futuro. La IA también podría utilizarse para respaldar el diseño y la construcción de materiales prefabricados para proyectos de construcción en Australia en el futuro. VER: Australia necesitará superar estos desafíos de TI de la IA. Mejorar la capacitación en la industria de la construcción con tecnología Se espera que la tecnología desempeñe un papel cada vez más importante para ayudar a los contratistas de la construcción a mejorar sus registros de seguridad. Se están utilizando simulación 4D, que demuestra la actividad de construcción en 3D a lo largo del tiempo, y capacitación basada en realidad virtual para apoyar la capacitación de los trabajadores. La tecnología podría minimizar futuras catástrofes en la construcción. En el momento de la publicación del informe en 2023, el autor Dominik Holzer, profesor asociado de diseño arquitectónico digital de la Universidad de Melbourne, dijo que la tecnología tenía un papel clave que desempeñar a la hora de «preparar a las empresas de construcción para la prevención de riesgos y establecer la seguridad». barreras”. Si bien el informe reconoció que la tecnología no podía “solucionar” todos los problemas que afectan al sector de la construcción residencial de Australia en particular, jugó un papel clave en el contexto de dinámicas complejas y flujos de información que impulsan la productividad y la transformación en toda la industria. «La tecnología tiene el potencial de ayudar a abordar muchos de los desafíos que enfrenta la práctica de la construcción a través de interfaces y entornos de información que conectan a las personas y los flujos de trabajo, sin importar si se aplica dentro de la propia organización o de manera integral entre los equipos del proyecto y más allá», dice el informe.

Source link

Exoprise completa la auditoría SOC 2 Tipo II

La plataforma de experiencia digital cuenta con auditores externos que confirman las prácticas de seguridad, los controles y la protección de los datos de clientes y socios. BOSTON, MA, EE. UU., 2 de enero de 2024 /EINPresswire.com/ — Exoprise, líder en monitoreo de experiencia digital (DEM) convergente para lugares de trabajo digitales, anunció hoy que ha completado con éxito su certificación de Control de organización de servicios (SOC) 2 Tipo II. El SOC 2 es un estándar de auditoría desarrollado por el Instituto Americano de Cuentas Públicas Certificadas (AICPA). Después de una revisión exhaustiva de los controles, prácticas, procesos comerciales y más de Exoprise por parte de auditores profesionales externos, Exoprise demostró que cumplía con creces los requisitos. para lograr la certificación SOC 2. “A medida que la plataforma Exoprise ha crecido con el tiempo, también lo han hecho nuestros controles y procedimientos internos necesarios para proteger los datos de los clientes”, dijo Jason Lieblich, director ejecutivo de Exoprise. “Estamos comprometidos a ofrecer el más alto nivel de seguridad y privacidad de los datos, y la auditoría SOC 2 es una parte clave de ese compromiso. Continuaremos invirtiendo en infraestructura de seguridad para garantizar que los clientes nos confíen sus datos confidenciales”. SOC 2 define criterios para administrar los datos de los clientes basándose en cinco “principios de servicio confiable”: seguridad, disponibilidad, integridad del procesamiento, confidencialidad y privacidad. La certificación demuestra la capacidad de una empresa para implementar políticas de seguridad críticas y demostrar el cumplimiento durante un período prolongado. Completar con éxito la auditoría SOC 2 Tipo II reafirma la dedicación de Exoprise a sus clientes actuales y futuros. Aprovechar la automatización y las prácticas que ya existían simplificó la realización del proceso de evaluación requerido. Exoprise pudo demostrar excelencia en las mejores prácticas para cada una de las categorías auditadas. Para obtener más información sobre las soluciones de Exoprise, visite https://www.exoprise.com/. Recursos adicionales • Solicite una demostración de Exoprise • Vea más sobre las funciones de Exoprise • Obtenga más información sobre Service WatchAcerca de ExopriseExoprise brinda a los equipos de TI empresariales soluciones de monitoreo de experiencia digital que optimizan el lugar de trabajo digital, brindando visibilidad de toda la cadena de prestación de servicios, desde la infraestructura de la nube hasta la experiencia del usuario final. La plataforma Exoprise ayuda a los equipos de TI a anticipar, solucionar problemas y optimizar la experiencia digital mediante el seguimiento del rendimiento de las aplicaciones de misión crítica y las redes que las respaldan. Con información en tiempo real sobre la experiencia digital, los clientes de Exoprise pueden mejorar la productividad de los empleados, reducir los costos de soporte de TI y mejorar la satisfacción del cliente. Para obtener más información, visite exoprise.com.Exoprise MarketingExoprise+1 ​​781-209-5653marketing@exoprise.com

Source link

Funciona con WordPress & Tema de Anders Norén