Es el minuto 89 y estoy 4-0 hasta un tipo de Barcelona casi el doble de mi edad. Una sonrisa amanece en su rostro. No tan rápido, Senor. Aldear a Harry Kane hacia la portería, mantengo presionado el botón de disparo de 30 yardas y espero lo mejor. Sucede: un gritador fuera de la parte inferior de la barra. Maravilloso golpe. Toma eso, España. ¿Dónde fue esta brillantez en la Eurocopa 2024, me pregunto, mientras golpeo el aire? Estamos en la sede de UFL en una torre en Paphos, Chipre, con vistas al mar Mediterráneo. Dulce entorno, juego divertido. En el desarrollo desde 2016, UFL tiene como objetivo sangrar algunas narices en EA Sports FC, tradicionalmente conocido como FIFA, cuando sale más adelante este año en Xbox y PlayStation. Y en mi opinión, puede. Tienen el respaldo de élite. Cristiano Ronaldo es un inversor, mientras que Kevin de Bruyne, Roberto Firmino y Oleksandr Zinchenko son embajadores. UFL no reveló la cantidad total de inversión, pero el consorcio que involucró a Ronaldo se presentó en £ 32 millones en diciembre, para tomar una ronda de fondos como ejemplo. Alrededor de 1.3 millones de personas jugaron la primera versión beta abierta en junio, mientras que el juego tiene 838,000 seguidores en Instagram. ¿Y su tarjeta Trump sobre EA Sports FC? Es gratis para jugar. Mail Sport fue invitado a probar la nueva versión de UFL, con la segunda versión beta abierta del 2 al 4 de agosto, el juego ha tenido millones en el respaldo de los gustos de Cristiano Ronaldo y apunta a rival de EA El juego será gratuito para descargar en Xbox y PlayStation, con las compras opcionales en el juego, Luke Power (a la derecha) en una cuestión de Claush en el Clash en el Alemania. Realmente ser un desafío a largo plazo para un gigante que durante años no ha tenido competidores serios, una institución de configuraciones de juegos de dormitorio en toda la tierra? Si bien es un favorito, la serie FIFA/EA Sports FC ha sido acusada durante mucho tiempo de fomentar un modelo de pago para ganar en Ultimate Team: nos entregue su dinero y le daremos paquetes donde podrá desaprobar Lionel Messi o Lionel Nadie. También hay quejas sobre el juego muy similar cada año con los mismos problemas. Y vuela los estantes cada temporada independientemente. UFL quiere romper este ciclo. Afirman que su juego recompensa a los jugadores hábiles que trabajan duro para alcanzar la cima, sin inyecciones de efectivo, no hay padres que se despierten con las cuentas bancarias vaciadas. Excepcione que no es del todo gratis. Esta no es una organización benéfica. Al igual que Fortnite, UFL será libre de descargar, pero se ubicará en los jugadores que realizan compras en el juego, también conocidas como ‘Microtransacciones’. Entonces, ¿eso no lo hace pagar para ganar? Eugene Nashilov, CEO de la empresa matriz del juego Strikers Inc., es inflexible que no lo hace. No es un juego de pago por ganar. Cualquier jugador en el juego, puedes comprar por moneda suave, que ganas a través de jugar. Si quieres conseguir a Ronaldo, puedes moler y conseguirlo. No es una historia casual en la que puedas obtener un paquete ‘, le dice a Mail Sport.Nashilov explica que los jugadores podrán comprar un’ pase de batalla ‘premium, que eventualmente les permitirá acceder a una gama más amplia de jugadores que los usuarios de Battle Pass, no mejores jugadores. También habrá la opción de comprar estadios y kits, marcadores superficiales de lealtad al club que apoya en la vida real. Estamos tratando de construir un modelo que no sea tan agresivo para la audiencia masiva, especialmente el aspecto relacionado con obtener jugadores de las cajas de botín. Actualmente no lo tenemos, sin embargo, no puedo decir que esto nunca suceda. Depende de cómo se reciba el juego y cuánto dinero logremos ganar. UFL insiste en que no hay un elemento de «pagar por ganar, ya que los jugadores no pueden incursionar en los paquetes de desbloqueo, ya que en Ultimate Team UFL está buscando una sensación única con los estadios como el terreno ficticio de Sakura con sede en Japón, el juego es basado en habilidades y esto podría beneficiar especialmente a los jugadores de Elite, aunque algunos de los toques son bastante tritucados, un resumen de un resumen de Barcelona, pero Harry, pero Harry, pero Harry Kane, es un touchos bastante triturado, un encuentro con un resumen de Barcelona, pero Harry, pero Harry, pero Harry Kane, es un touchos bastante triturado, un encuentro con un resumen de Barcelona, pero Harry, pero Harry, pero Harry Kane, es un touche. Una gran inversión en total, muchas personas que esperan que florezcan cosas. Pero no estamos vendiendo jugadores en cajas de botín y no hay un jugador frente al mercado de transferencia de jugadores. «Creemos que podemos ganar dinero sustancial en este modelo. Solo necesitamos descubrir cómo hacerlo sin traer toxicidad de la audiencia. Esperamos tener 10-15 millones de jugadores en el primer año. En lugar de lanzar el juego año tras año, UFL planea sacar una edición y luego actualizarla con frecuencia. Esperan que esto mantenga a los jugadores alerta al cambiar la calidad y las habilidades que tienen sus futbolistas, si Erling Haaland tiene una media temporada de mala calidad, espere que reciba una rebaja. El modo principal será similar al Ultimate Team. Los jugadores crean un club y tienen como objetivo aumentar a través de las divisiones. Solo puedes comprar jugadores con dinero ganado en el juego y necesitas un cierto nivel de ‘reputación’, ganado a través de ganar, para comprar estrellas de alta calidad. Lo mejor se permitirá la entrada comodín de un torneo en persona fuera de línea diseñado para jugadores de deportes electrónicos de élite. En cuanto a otros modos, UFL tiene labios apretados. Por el momento, la única otra opción es un modo fuera de línea con equipos ficticios con equipos llenos de jugadores con licencia. Nashilov afirma que están desarrollando un «nuevo» modo secreto «y ‘experimentará’ con un modo de estilo de clubes profesionales. Ufful está en una conversación semanal con el campamento de Ronaldo, y el ex delantero del Manchester United incluso lo ha jugado. Ocasionalmente tiene aportes sobre el ‘Vibra visual’. Con un equipo de aproximadamente 300 trabajando en el juego en múltiples oficinas y de forma remota a nivel mundial, la anticipación es alta. «Todos están ansiosos por liberarlo», dice Nashilov. «Hace ocho años éramos cuatro personas, y ahora estamos aquí». Entonces, ¿cómo es realmente el juego? Revisión Se podrían mejorar algunas de las apariciones de jugadores: Mo Salah miró a Kevin de Bruyne, Roberto Firmino, y Oleksandr Zinchenko, son embajadores, mientras que Ronaldo es un inversionista de 5,000 futbolistas, pero la mayoría de los equipos de clubes no son licenciados por el primer hurdillo para aclarar cualquier juego es si es que sea posible para jugar. Al menos UFL pasa esta prueba básica. Lo principal que noté al jugar UFL es lo manual que es. Hay poca asistencia, lo que significa que es muy responsable por el fallecimiento, el disparo, el movimiento, el tacleado y la portería. Realmente se basa en la habilidad. Algunos de los streamers presentes en la prueba consideraron que esto beneficiaría al juego en el extremo competitivo de alto nivel, pero podría dificultar que los recién llegados se adapten y prosperen. Se hizo para algunos momentos cómicos, con los porteros colocados sin sentido como los huelguistas atravesaronlos. Los pases a menudo se extravían o se quedaron sinceros, pero si lo dominaste y tuvieras una buena visión, podrías lograr algunas ridículas ballas. A veces, controlar la pelota se sintió bastante torpe, particularmente cuando recibió la pelota, ya que los jugadores a menudo dieron un primer toque laborioso. Dicho esto, los movimientos de habilidad son fluidos: en un momento, Vinicius Jr. logró una hermosa película de arco iris y volea. UFL fue agradable de jugar e increíblemente manual, con poca ayuda, lo que significa que se requieren habilidades técnicas decentes en un montón de ‘máscaras’ disponibles para personalizar a los jugadores y actualizar sus habilidades que los jugadores podrán acceder a una gama más amplia de estrellas al comprar un pase de batalla premium y también podrá comprar kits y estadios con el enducto real con el efectivo real. Ahogados en la forma en que podrían haber estado a lo largo de los años en la FIFA. El shooting fue lo suficientemente fácil y variado, aunque todos los tiroteos de penalización terminaron con bajas Scorelines porque los matices puntuales respondieron tan al movimiento de la palanca. Las únicas sanciones que vi a cualquiera anotar fueron a lo largo del suelo y débiles: cualquier cosa ancha o alta fue criticada en el éter. Parecía haber un problema con las decisiones de los árbitros, ya sea por diseño para el realismo o a través de una falla no estaba claro. En un par de ocasiones, las cartas rojas fueron repartidas o las penalizaciones dadas por los desafíos en los que la animación mostró al jugador ganando la pelota, que fue una fuente de gran frustración, particularmente cuando tuve que conceder un Panenka de Nathan Redmond. En la nota de Redmond, probablemente también hay que hacer en el lado de la aparición del jugador. La estrella de Burnley se parecía más a Christian Abbiati. Mo Salah parecía 30 años en la jubilación. Ben Chilwell era inexplicablemente jengibre. La gestión del juego es sólida. Los jugadores tienen una variedad de estilos tácticos e instrucciones de jugadores para elegir, colocándolo en una base estándar de la industria. Mis jugadores respondieron bien a las instrucciones que di. Ya sea que estuviera presionando alto, dejando o adoptando un enfoque más basado en posesión, los cambios en la configuración fueron palpables en el campo. Sentamente, el juego perdió parte de su inmersión debido a los comentarios, que fue expresado por los actores. Felicitaciones a UFL por perseguir al menos nueve idiomas, eso es genial. Pero nos invitaron a muchos comentarios genéricos como ‘Los jugadores no pueden esperar el inicio y tampoco podemos’ ‘, este fue un ataque perfecto: un gran trabajo en equipo’ y mi favorito personal: ‘Ese es un segundo gol para el equipo visitante’. Puntos extra para un descarado ‘¡Definitivamente fuera de juego, joven!’ O tal vez: ‘¡Qué tiro y el salvo para que coincida! Definitivamente fútbol el ganador allí. ‘Una gran fuerza son los menús del juego. Son muy intuitivos para navegar y el nivel de personalización fue brillante, hasta el tipo de calcetines y mangas que desea que usen cada uno de sus jugadores. Los jugadores podrán aumentar los atributos de sus estrellas utilizando ‘pieles’ y cumpliendo objetivos, mientras que la química de su escuadrón mejorará con el tiempo. Un desconocido para los menús es la lista de reproducción. UFL me dijo que asegurar la música ha sido un proceso desafiante. Una de las fortalezas inimitables de los antiguos FIFA fue una banda sonora clásica: ¿podrá UFL igualar eso? Las sanciones fueron muy difíciles de controlar, y la mayoría de los patadas en el punto más alto o ancho al probar algunas decisiones de arbitraje decepcionaban la tarde del Sport de Mail Sport, ya que otros coincidían en que era un problema en general, UFL fue un juego divertido de jugar y tiene suficiente complejidad para mantener a los jugadores comprometidos a UFL esperan que alrededor de 5,000 jugadores estén disponibles para comprar, donde EA FC 24 tiene alrededor de 17,000. Un acuerdo con FIFPRO, el sindicato de jugadores internacionales, significa que la licencia en su mayoría no es un problema, pero ha sido con capas brasileñas y sauditas de la Liga Pro: no hay Neymar o N’Golo Kante, por ejemplo. Es la misma historia para la mayoría de los clubes de fútbol. Las asociaciones específicas se han visto afectadas con personas como Mónaco, Bayer Leverkusen y West Ham (que actualmente se está negociando), pero no espere que la mayoría de los equipos de la Premier League estén disponibles. Nashilov negó que siguieran una ruta de estilo konami de inventar nombres de clubes. No ‘hombre rojo’. Las clasificaciones de los jugadores se elaboran utilizando HUDL como socio, con datos de juegos de la vida real que se alimentan con el algoritmo de UFL. Algunas de las calificaciones se sintieron mal: Wes Foderingham, James Trafford y Jordan Pickford están en 82, pero la mayoría se sintió correctamente. Overos, UFL es un juego divertido para jugar. En cinco partidos, tres de esas victorias, debería agregar, estaba tan comprometido jugando a UFL como jugaría FIFA en los viejos tiempos. Es difícil decir si puede sostener una base de fanáticos durante toda una temporada y más allá, especialmente porque se limita a las exhibiciones de modo en línea y fuera de línea en este momento. Hay planes para más, pero deben realizarse rápidamente. La batalla principal por UFL será desaprobar una tradición que está tan arraigada en todo el mundo. La gente simplemente compra FIFA/EA FC como un hábito. Pero UFL ha mostrado suficiente diversión y complejidad para que EA esté preocupada, y su factor gratuito lo convierte en un juego mucho más inclusivo para todos.
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Blake Harrison y Rannerz, jugador de Fnatic FIFA, ganaron el trofeo en una final acalorada. Otros invitados incluyeron a Danny Mac de Hollyoaks Strictly y DaMobb de AFTV. War Child está utilizando el fútbol para educar y proteger a los niños afectados por la guerraPor Jack Stewart para Mailonline Publicado: 09:36 EDT, 18 de agosto de 2018 | Actualizado: 09:39 EDT, 18 de agosto de 2018 Un grupo de celebridades de las industrias del entretenimiento y los deportes se asociaron con jugadores profesionales de FIFA para un torneo de juegos, todo en nombre de una buena causa. Los organizadores de torneos de deportes electrónicos con sede en el Reino Unido, Gfinity, organizaron un torneo de FIFA 18. en su propio Gfinity Arena para recaudar dinero para la organización benéfica War Child, que ahora está utilizando el fútbol para expandir su trabajo. Las caras famosas que hicieron su debut competitivo en FIFA fueron el actor de Inbetweeners Blake Harrison, Danny Mac de Hollyoaks y Strictly Come Dancing. , el pilar irlandés sub-21 de Londres, Lovejoy Chawatama, y la personalidad de AFTV, Damobb. Gfinity y el comediante Tom Deacon organizaron un torneo FIFA 18 para recaudar dinero para War Child. Las celebridades se asociaron con jugadores de FIFA para partidos 2 contra 2, Blake Harrison de Inbetweeners ganó. War Child protege, educa y enseña nuevas habilidades a los niños cuyas vidas se han visto afectadas por la guerra. Han ayudado a casi 21.000 niños a acceder a oportunidades educativas. La organización benéfica trabaja actualmente en nueve países diferentes; en 2016 llegaron a 109.000 niños y los adultos jóvenes esperan aumentar esa cifra a 260.000 el próximo año. Ellos y Gfinity han iniciado una nueva iniciativa llamada War Child FC que utiliza el fútbol para interactuar con los niños, ayudándolos a mantenerlos seguros y brindándoles habilidades para ayudarlos en el futuro. Cualquiera puede crear torneos de fútbol para ayudar a recaudar fondos para la iniciativa o los fanáticos pueden por la insignia y el uniforme de War Child FC en el juego móvil de gestión de fútbol Top Eleven, y el 100 % de las ganancias se destinará a la organización benéfica. Hemos visto kits de caridad en FIFA Ultimate Team antes, por lo que existe la posibilidad de que podamos ver a War Child en FIFA 19. War Child FC ha lanzado un kit que se puede comprar en el juego de fútbol móvil Top Eleven. Se animó a los espectadores a donar durante el torneo de FIFA en el Gfinity Arena donde Harrison se enfrentó a DaMobb en la gran final. Harrison mostró sus nervios de acero antes cuando marcó un penal para Inglaterra en Soccer Aid a principios de este año y, una vez más, no flaqueó. Haciendo equipo con Rannerz de Fantic, Harrison se llevó a casa el trofeo, ganando la reñida final por un global de 5-4. Comparta o comente este artículo: El actor de Inbetweeners Blake Harrison gana el torneo benéfico de FIFA 18 con Gfinity y War Child

El acuerdo de Konami significa que el Camp Nou de Barcelona tiene licencia exclusiva en PES 2019. También hay un paquete de transmisión de La Liga con imágenes auténticas de la alineación y más. El tráiler revela a Thibaut Coutois vistiendo el nuevo uniforme del Real Madrid en el juego. Esto es una continuación del acuerdo de derechos de la Liga de Campeones de EA Sports y la Liga EuropaPor Jack Stewart para Mailonline Publicado: 10:56 EDT, 18 de agosto de 2018 | Actualizado: 10:56 EDT, 18 de agosto de 2018 EA Sports está haciendo todo lo posible en materia de licencias este año para FIFA 19 con el anuncio de una lucrativa asociación con La Liga, agregando una gran cantidad de contenido de la liga al juego. Esto sigue el ejemplo de El acuerdo de larga duración de EA con la Premier League que añade el estadio de cada equipo Prem al juego. FIFA 19 verá cuatro nuevos estadios británicos: Cardiff City Stadium, Craven Cottage, Molineux Stadium y el nuevo estadio del Tottenham que aún no ha abierto. Ahora se agregarán otros 16 estadios al juego y todos menos uno de los estadios de La Liga se convertirán en en el juego. La pieza que falta es bastante grande, ya que EA aún no ha podido conseguir los derechos del Camp Nou de Barcelona. EA Sports ha asegurado una lucrativa asociación con La Liga, agregando 16 nuevos estadios a FIFA 19. Si bien EA pudo obtener los derechos de licencia para las competiciones de la Liga de Campeones de la UEFA y la Liga Europa de la Serie PES, no pudieron hacerse con el Derechos del Barcelona. Estadios de La Liga FIFA 19 Estadio Mestalla (Valencia)Estadio ABANCA-Riazor (Deportivo La Coruña)Estadio Benito Villamarin (Real Betis)Estadio La Rosaleda (Málaga)Estadio San Mamés (Athletic Bilbao)Ramón Sánchez-Pizjuán (Sevilla)Coliseo Alfonso Pérez ( Getafe)Estadio de Gran Canaria (UD Las Palmas)Estadio de la Cerámica (Villareal)Estadio RCDE (Espanyol)Estadio de Balaídos (Celta Vigo)Municipal de Ipurua (Eibar)Estadio Ciutat de Valencia (Levante)Estadio de Anoeta (Real Sociedad) Municipal de Butarque (Leganés)Estadio de Mendizorrotza (Alaves)Estadio de Montilivi (Girona)Santiago Bernabeu (Real Madrid)Wanda Metropolitano (Atlético de Madrid) Los actuales campeones de La Liga tienen una estrecha colaboración con Konami que ha mantenido el Camp Nou como PES exclusivo durante varios años, algo que no cambiará para PES 2019. Aún así, el resto de La Liga tendrá sus estadios en el juego, incluido el Estadio San Mamés del Athletic de Bilbao y el Estadio Benito Villamarín del Real Betis con capacidad para 60.000 espectadores. Algunos de los nuevos estadios realmente brillan gracias al trabajo de EA en la atmósfera previa al partido. Muchos de los nuevos terrenos tendrán pancartas enormes y otras exhibiciones de fanáticos, como la enorme insignia del Sevilla que se puede ver en el avance y en la imagen de arriba. El nuevo contenido tampoco termina ahí, ya que EA también anunció que ha escaneado las caras de la mayoría de los jugadores de La Liga. Esto sorprendentemente significa que están agregando más de 200 nuevos escaneos de cabezas de jugadores al juego. Eso no incluye Muchos de los jugadores del Real Madrid, Atlético de Madrid y Barcelona que ya han mostrado sus caras reales en los últimos partidos. FIFA 19 tiene más de 200 nuevas caras de jugadores de La Liga. Por el aspecto del tráiler, todos los escaneos parecen increíblemente realistas y actualizados, Thibaut Courtois incluso apareció con su nuevo uniforme del Real Madrid. EA espera obtener todos los escaneos correctos, ya que Jesse Lingard y Wilfried Zaha recientemente recurrieron a Twitter para quejarse de sus cortes de pelo en FIFA 19. Finalmente, EA también nos dio un vistazo a su paquete de transmisión auténtico de La Liga, haciendo cinemáticas previas a los juegos de La División Española se parecerá lo más posible a la realidad. FIFA 19 tendrá imágenes precisas de la alineación del equipo, marcadores y más superposiciones gráficas cuando se lance el 28 de septiembre. Si bien esta es, por supuesto, una noticia fantástica para los fanáticos de La Liga, también habrá Hay muchos jugadores del modo Carrera que quieren que el modo tenga la mayor autenticidad posible. Sin embargo, esto no resolverá las preocupaciones que tienen muchos de estos jugadores, ya que EA mantiene la boca cerrada sobre el modo. La única característica nueva que hemos visto hasta ahora es la inclusión de la Liga de Campeones y la Liga Europa junto con nuevos gráficos de menú. Comparte o comenta este artículo: FIFA 19 presenta 16 nuevos estadios de La LIga y 200 caras de jugadores, solo falta el campamento del Barcelona Nou

Esta noticia llega poco después de que EA agregara todos los estadios de La Liga menos uno a FIFA 19. El balón oficial del día del partido y el trofeo de la Coppa di Campione d’Italia estarán disponibles. Es un acuerdo bastante oportuno por parte de EA considerando que la estrella de la portada Ronaldo acaba de unirse a la Juve. Por Jack Stewart Para Mailonline Publicado: 08:23 EDT, 20 de agosto de 2018 | Actualizado: 08:24 EDT, 20 de agosto de 2018 EA Sports actualmente trata las licencias como Pokémon, están tratando de capturarlas todas. La franquicia FIFA ha dominado el mercado de los videojuegos de fútbol durante años, pero eso no les ha impedido buscar mejoras. Se ha confirmado que FIFA 19 ha conseguido la licencia oficial para la Serie A, la principal división italiana en la que Cristiano Ronaldo será su hogar. la nueva temporada después de unirse a la Juventus. Si bien los equipos y uniformes italianos ya estaban en el juego, la liga se conocía como Calcio A en FIFA 17 y 18. Ahora, con la licencia oficial, los fanáticos de la Serie A recibirán bonificaciones adicionales, especialmente en Modo de carrera. EA Sports ha asegurado los derechos de licencia de la Serie A justo a tiempo para el próximo lanzamiento de FIFA 19. La noticia oportuna coincide con la estrella de portada Cristiano Ronaldo completando su traslado a la Juventus. El acuerdo significa que cosas como el logotipo oficial, la insignia en la manga de los uniformes de los jugadores, el El balón del día del partido y el trofeo de la Coppa di Campione d’Italia aparecerán en el juego. A EA normalmente también le gusta incluir gráficos de transmisión oficiales para sus presentaciones previas al partido, pero aún no se ha confirmado nada. El director general de EA Italia, Maurizio Finocchiaro, dice que esta temporada es el momento perfecto para que regrese la licencia: «Estamos emocionados de anunciar el regreso de la Serie A TIM en FIFA 19, especialmente por el gran potencial de la próxima temporada para el fútbol italiano. . Este es un paso crucial para que Electronic Arts garantice a todos los fans, tanto italianos como internacionales, el más alto nivel de autenticidad en su experiencia de juego”. La noticia sigue al reciente anuncio del acuerdo extraordinario de FIFA 19 con La Liga que agrega 16 nuevos estadios y más de 200 caras de jugadores al juego. Con estos cambios recientes, todos los equipos de La Liga, excepto el Barcelona, tendrán su estadio en el juego. Pero ninguno de estos acuerdos de licencia es ni siquiera la mayor adquisición de FIFA 19. Después de que expirara el acuerdo de Konami y PES con la UEFA, EA pudo asegurarse los lucrativos derechos de la Liga de Campeones y la Liga Europa. Las prestigiosas competiciones aparecerán en todos los modos de juego de FIFA 19 con competiciones oficiales en el modo Carrera, nuevas cartas especiales en Ultimate Team e incluso en el nuevo y mejorado modo Kick Off. Comparte o comenta este artículo: EA Sports confirma que FIFA 19 tendrá la licencia de la Serie A

EA Sports lanzó el primer tráiler del capítulo final de Alex Hunter en GamescomAdemás de Alex, también podrás ver las historias de Kim Hunter y Danny WilliamsNeymar Jr. Alex Morgan, Paulo Dybala y Kevin De Bruyne son estrellas invitadas Por Jack Stewart para Mailonline Publicado: 07:57 EDT, 22 de agosto de 2018 | Actualizado: 07:57 EDT, 22 de agosto de 2018 EA Sports nos ha brindado detalles más concretos sobre la tercera edición del Modo Viaje, ya que FIFA 19 ve el final de la trilogía de Alex Hunter cuando el joven delantero de Inglaterra completa el traslado de sus sueños al Real Madrid. Como muchos sospechaban inicialmente, el nuevo tráiler revelado en la Gamescom reveló que el objetivo principal de Hunter esta vez será el objetivo final a nivel de clubes, competir por el trofeo de la Liga de Campeones. Sin embargo, por primera vez, el enfoque no será todo. Alex. EA está entrelazando tres historias en una, ya que los jugadores también pueden hacerse cargo de su media hermana Kim Hunter y su mejor amigo, Danny Williams. Alex Hunter regresa para la final de su trilogía, ahora busca la gloria de la Liga de Campeones en el Real. Parece que el Modo Viaje de este año contará con la narrativa más compleja hasta el momento y posiblemente podría tener múltiples finales. Las tres historias interactúan entre sí y los jugadores pueden decidir qué historia quieren seguir. Kim está tratando desesperadamente de ingresar al equipo femenino de Estados Unidos y ayudarlos a alcanzar la gloria en la Copa Mundial Femenina de la FIFA en Francia 2019. El director creativo de FIFA 19, Matt Prior, dice que trabajar en su historia ha sido especial para todo el equipo:’Ella representa un importante paso adelante, no sólo para la FIFA como juego sino también para el deporte del fútbol. Tener la oportunidad de crear una experiencia que proporcione una nueva salida para las mujeres jóvenes de todo el mundo que aman el deporte, así como una ventana auténtica a los desafíos que enfrentan las mujeres en el fútbol día a día, ha sido tan gratificante como importante. Mientras tanto, Williams se enfrentará a su compañero Alex mientras él también lucha por el trofeo de la Liga de Campeones. Journey generalmente te hace jugar como delantero para que el juego sea más divertido, pero Williams es un defensor. También puedes ayudar a Kim Hunter a ingresar al equipo femenino de EE. UU. y ayudarlos a ganar la Copa del Mundo Alex Hunter tiene un rival en la Liga de Campeones en su mejor amigo Danny Williams, tú eliges quién gana. Parece que EA ha solucionado esto convirtiendo a Danny en un delantero. El tráiler mostraba a su entrenador pidiéndole a Williams que aprendiera a ser un objetivo, aprovechando su altura. Parece que tú decidirás quién se lleva a casa el trofeo de la Liga de Campeones. Ya sea Hunter, que está lidiando con convertirse en una superestrella global y tratando de mantenerse alejado de amigos falsos, o Williams, que está luchando por salvar su carrera en una posición completamente nueva. Comparte o comenta este artículo: Por primera vez el Modo Viaje de FIFA 19 te permite controlar tres historias a la vez

Hay solo algunas características nuevas en el modo Carrera, pero ninguna de ellas es importante. Pro Clubs, por otro lado, no tiene nada nuevo, EA dice que los cambios podrían venir más adelante. El enfoque de EA este año obviamente ha sido los modos Ultimate Team y Kick OffPor Jack Stewart para Mailonline Publicado : 08:20 EDT, 23 de agosto de 2018 | Actualizado: 08:20 EDT, 23 de agosto de 2018 La Gamescom ha visto muchas noticias interesantes y actualizaciones de los próximos juegos, incluidos los primeros detalles concretos del Modo Viaje de FIFA 19. Ya habíamos visto las novedades de Ultimate Team y los cambios masivos para el Kick Off, pero los fanáticos no sabían sobre el Modo Carrera y los Clubes Pro. Las filtraciones de la beta cerrada de FIFA 19 dejaron a los fanáticos preocupados de que los Clubes Pro no recibieran ninguna actualización. y esas preocupaciones eran correctas. EA Sports ha confirmado que no habrá nuevas características en el modo. El modo Carrera, por otro lado, ha recibido algunos cambios, según Gamespot, pero nada importante, la experiencia del modo será prácticamente la misma que la de su predecesor. EA ha confirmado que ni los Pro Clubs ni Career han recibido grandes cambios para FIFA 19. El único conocimiento que teníamos sobre Career antes de la Gamescom es que la Liga de Campeones y la Europa League finalmente se incluirían en el juego, ya que EA Sports pudo tenerlas en sus manos. las licencias de la UEFA que anteriormente eran propiedad de Konami y PES. Aparte del trofeo oficial y el tema musical que suena antes del partido, el mayor impacto que tendrá la Liga de Campeones en Carrera es que el diseño del menú cambiará por completo antes de un partido de la competencia. Esa fue la principal prioridad para EA en Carrera según Productor principal de jugabilidad de FIFA 19, Sam Rivera. La auténtica experiencia de la jornada de la Liga de Campeones es excelente, pero no es exclusiva de la carrera. La carrera no es tan popular como Ultimate Team, pero aun así tiene una comunidad dedicada de jugadores. No os podéis imaginar que una nueva versión del menú para algunos partidos de la temporada estuviera en lo más alto de sus listas de deseos. La integración de la Liga de Campeones ha sido la principal prioridad de EA para los cambios en el Modo Carrera en FIFA 19. Aún así, la Liga de Campeones ha inspirado otro cambio en el modo: después de ganar la competición, tu club recibirá una estrella encima de la insignia para la próxima temporada. Es un pequeño cambio interesante pero, nuevamente, uno muy pequeño en el gran esquema de las cosas. Fuera de la Liga de Campeones, hay un par de cambios más. Uno de ellos es la dificultad Ultimate AI, que finalmente se agregó a Career después de que anteriormente solo aparecía en Ultimate Team. La carrera gira en torno a jugar repetidamente con la IA, por lo que un paso adelante en el desafío de legendario debería ser un cambio bienvenido. Y la adición final son las escenas de vestuario, aunque EA se mantiene en silencio sobre cuándo aparecerá exactamente esto y si tendrán algún efecto en los partidos. . Anteriormente, EA agregó escenas de negociación de transferencias que cambiaron la forma en que se compraban jugadores. Por ahora, debemos asumir que no jugarán un papel importante en el juego. Comparte o comenta este artículo: Estas son las nuevas características menores en el Modo Carrera y Clubes Pro de FIFA 19

A principios de este año, Borussia Dortmund rescindió su acuerdo con Konami antes de que FIFA 18 tuviera los terrenos de Bayern, Hertha, Hamburgo, Schalke y Mönchengladbach. Signal Iduna Park se une a los 16 nuevos estadios de La Liga y cuatro nuevos estadios de Prem. Por Jack Stewart para Mailonline Publicado: 07:04 EDT, 24 de agosto de 2018 | Actualizado: 07:04 EDT, 24 de agosto de 2018 Estamos a solo un mes y un poco de FIFA 19 y EA Sports no se detiene en los anuncios. Gamescom nos brindó nuestro primer vistazo detallado a la nueva campaña del Modo Viaje y reveló las nuevas características del Modo Carrera. Y ahora han revelado que otro nuevo estadio se suma a la ya impresionante alineación del juego. El Signal Iduna Park del Borussia Dortmund ha regresado a la serie FIFA después de un año de ausencia. El terreno estuvo previamente retirado durante un año cuando Dortmund se asoció con Konami para PES 2018. Sin embargo, el club de la Bundesliga rescindió ese acuerdo antes de tiempo y parece haberse unido nuevamente. con EA. EA Sports ha confirmado que el Signal Iduna Park del Borussia Dortmund regresará para FIFA 19. Signal Iduna Park estaba exclusivamente en PES 2018, pero el Dortmund rescindió su acuerdo con Konami. El estadio se unirá a la alineación de estadios de la Bundesliga del año pasado que consistía en el Allianz Arena del Bayern Munich y el Borussia. El Borussia-Park de Mönchengladbach, el Veltins Arena del Schalke, el Olympiastadion del Hertha Berlín y el Volksparkstadion de Hamburgo. Sin embargo, el Veltins Arena probablemente será eliminado de FIFA 19 ya que Schalke reemplazó al Dortmund como socio de Konami para PES 2019, uniéndose al Nou Camp de Barcelona como estadio exclusivo de PES. El Nou Camp es el único estadio de La Liga que no aparece en FIFA 19 como EA anunció un nuevo acuerdo con la primera división española. El acuerdo incluyó la adición de 16 estadios nuevos al juego, así como más de 200 caras de jugadores nuevos de la liga. Esos tampoco son los únicos estadios nuevos para FIFA 19, ya que EA ha agregado otros cuatro campos de la Premier League al juego. Como es habitual, los estadios de los equipos recién ascendidos han sido recreados en el juego, lo que resultó en la incorporación del Molineux de los Wolves, el Craven Cottage del Fulham y el estadio de la ciudad de Cardiff. Además de eso, el nuevo estadio del Tottenham Hotspur también estará en FIFA 19, a pesar de el hecho de que el estadio aún no ha abierto. Será la primera vez que los aficionados puedan experimentar el estadio, ya que EA ha trabajado junto con el club para recrearlo digitalmente incluso antes de que el edificio estuviera terminado. Comparte o comenta este artículo: El Signal Iduna Park del Borussia Dortmund regresa a FIFA 19 tras dejar PES

Josef Martínez ha marcado 28 goles en lo que va de temporada en la MLS, un nuevo récord. Todavía le quedan ocho partidos para sumar a su cuenta y ampliar el récord másLEER: Encuentre más noticias sobre juegos y deportes electrónicos en la sección de deportes electrónicos de Mail Online Por Matt Porter para Mailonline Publicado: 06:51 EDT, 27 de agosto de 2018 | Actualizado: 06:51 EDT, 27 de agosto de 2018 Josef Martínez del Atlanta United FC rompió el récord de mayor número de goles marcados durante una sola temporada en la Major League Soccer el viernes por la noche. Para celebrar su logro, EA Sports lo recompensa con un Nueva actualización Record Breaker para su tarjeta en FIFA 18 Ultimate Team. Ciertamente tiene estadísticas impresionantes, pero probablemente no iluminará al mundo en comparación con las mejoras que otros delanteros han recibido hacia el final del año FIFA. El venezolano Josef Martínez, de 25 años, rompió el récord goleador de una sola temporada de la MLS. Josef Martínez anotó su gol número 28 de la temporada para Atlanta en la victoria por 2-1 sobre Orlando City. Rompió el récord establecido previamente por Roy Lassiter, Chris Wondolowski y Bradley Wright-Phillips, quienes tenían 27. Al jugador de 25 años todavía le quedan ocho juegos en la temporada. También ha marcado en sus últimos nueve partidos, lo que iguala la racha más larga en la historia de la liga. Martínez tiene 96 de ritmo, 93 de regate, 91 de tiro, 85 de pase y 86 de físico. Combinado con movimientos de habilidad de tres estrellas y un pie débil de cuatro estrellas, definitivamente es una fuerza a tener en cuenta en el frente. La estadística de 91 en tiros es muy buena, sin embargo, tendrás que meterlo en el área y disparar desde corta distancia, ya que su estadística de tiros lejanos se ha reducido a solo 76. Tampoco es tan bueno en los penales, con solo un 71 calificación. El principal problema será en qué tipo de equipo ponerlo. No hay muchos otros jugadores venezolanos de primer nivel y la MLS no es exactamente la liga más popular en Ultimate Team. Pero ciertamente hay un buen equipo para estar. hecho de la MLS, especialmente considerando que muchos de los jugadores son más baratos que otras ligas, especialmente en comparación con las principales ligas europeas. Una combinación del récord Martínez y el en forma Romain Alessandrini en la delantera sería un dúo mortal de cara a la portería, por ejemplo. La actualización de Martínez estará disponible cuando se lance el Equipo de la Semana este miércoles. Comparta o comente este artículo: Josef Martínez, goleador récord de la MLS, mejorará en FIFA 18

El fútbol a menudo ha sido descrito como el «juego hermoso» y cuando a su vez se implementa como videojuego, no hay nada más pintoresco que Pro Evolution Soccer (PES) 2019 en PlayStatiion 4, Xbox One y PC. El último lanzamiento de Konami es una auténtica joya en lo que a acción sobre el terreno de juego se refiere. Después de acostumbrarte al ritmo más lento del juego, comienzas a notar las nuevas características y sutilezas que dan vida a este nuevo título. Las funciones en línea aún no estaban disponibles mientras jugábamos, por lo que esta revisión se centrará en el pan y la mantequilla de PES. : la jugabilidad. El hermoso juego se resume en la magnífica jugabilidad de Pro Evolution Soccer 2019. Como debería ser cualquier juego de fútbol, PES sin duda es lo mejor en lo que respecta a la jugabilidad. Después de algunos juegos, de repente todo encajó mientras me adaptaba al ritmo más reflexivo y cauteloso que no encontrarás en FIFA 19. Al concentrarte más en la preparación del juego, te iluminarás con la maravillosa variedad de pases que tienes en a tu disposición mientras organizas movimientos deliciosos y fluidos. El pase en PES es realmente un placer para cualquier aficionado al fútbol experimentado. Desde balones elevados y precisos que aterrizan perfectamente en el jugador objetivo hasta balones penetrantes que destrozan las defensas de manera experta. Encontrar de manera inteligente el espacio y crear oportunidades para tus delanteros con una variedad de pases se siente increíblemente satisfactorio y gratificante hasta el punto en que podrás mira todas las repeticiones para reflexionar sobre la obra maestra que creaste. Los centros son igual de satisfactorios, especialmente la variante temprana de centros que la mayoría de las veces se desvía perfectamente del defensor directamente hacia un delantero que no sabías que tenía tanto espacio. . Lo más destacado sin duda son los maravillosos pases que te ayudan a crear goles de obra maestra. La inteligencia de tus compañeros de IA es tremenda cuando estás en el ataque, los jugadores siempre corren y encuentran espacios que ayudan a crear goles gratificantes cuando se combinan con la suave mecánica de pases. Sin embargo , no se puede decir lo mismo de la IA a la hora de defender. De hecho, la defensa en general en el juego es decepcionantemente plana. Si bien los jugadores atacantes levantan cuidadosamente los brazos para bloquear a los oponentes, nunca se siente como si los defensores se defendieran. Mientras los jugadores atacantes corren furiosamente y buscan espacio, los centrales se quedan quietos frustrantemente y esperan que los oponentes caminen hacia ellos. Eso, combinado con la eficiencia de los pases en el juego, hace que recuperar el balón sea una tarea muy difícil, especialmente cuando los árbitros son demasiado rápidos para hacer sonar el silbato y repartir tarjetas. A pesar de la adición de «momentos mágicos» que desatan la personalidad y el estilo de los jugadores , Encontré que driblar era frustrantemente aburrido. El movimiento es rápido pero rígido y, aunque ciertamente puedes correr a los jugadores pasados, es casi demasiado sencillo, ya que simplemente pasas por encima de cualquiera que se interponga en tu camino sin mucha consideración o pensamiento; los defensores de la IA simplemente no hacen ningún esfuerzo por detener esas carreras. Hay movimientos de habilidad en el juego, pero el sistema se siente incómodo, nadie quiere tener que mantener presionado, presionar y mover una combinación de tres botones diferentes a la vez cuando intenta evitar un desafío de manera reactiva. Mientras que FIFA se trata de espectáculo, PES se trata de técnica y desafortunadamente el regate sufre por eso. Aún así, eso no hace que PES sea menos divertido. Es simplemente un estilo diferente y una forma diferente de jugar. Para aquellos que disfrutan creando meticulosamente movimientos de pase precisos, adorarán este juego. FIFA tiene que ver con el estilo, mientras que PES se enfoca en la sustancia. En lugar de hacer de una canción un baile, Konami ofrece una excelente alternativa en el mercado de los juegos de fútbol que ofrece una experiencia puramente futbolística. En múltiples instancias del juego, verás que la jugabilidad es simplemente un guiño al deporte que nos encanta ver. desde que éramos jóvenes. Cualquier aficionado al fútbol exclamará con un globo perfectamente ponderado sobre el portero o con un disparo feroz que chisporroteará en la esquina superior. Además de sus impresionantes pases, PES es rico en tiros excepcionales. Los tiros de Cristiano Ronaldo dejarán indefenso a cualquier portero con giros y caídas salvajes, mientras que Lionel Messi curvará hábilmente el balón que pasa al portero con la parte exterior de su pie. Los tiros lejanos se sienten fenomenales cuando se ejecutan correctamente, se disparan por el aire con una potencia increíble antes de crujir en el fondo de la red. Sin embargo, muchas de estas animaciones de tiro se sienten mediocres y no coinciden con el peso de tu tiro: la pelota parece balancearse mágicamente en los pies del jugador, mientras que el jugador no parece haber puesto mucho esfuerzo físico. Los estadios destacados en el juego son asombrosamente hermosos, puedes ver y sentir la escala. Aún así, cuando se trata de la jugabilidad, PES es principalmente una experiencia divertida y gratificante, pero no se puede decir lo mismo de todo lo que está fuera del campo. Para empezar, ciertamente hay una falta de contenido en comparación con su contraparte. La Master League es una excelente forma de perder tiempo, pero prácticamente no ha cambiado con respecto a años anteriores. Además de eso, hay que mencionar la grave falta de equipos con licencia, es algo que no molestará a los fanáticos incondicionales de PES, pero será un gran fastidio para cualquiera. menos familiarizado con la serie. Las nuevas incorporaciones como las ligas escocesa y rusa no llegan ni cerca de llenar el hueco que dejó la UEFA dando el salto a la FIFA. Jugar como Hertfordshire (Watford) o East Sussex Blues (Brighton) es frustrante y con jugadores con calificaciones más bajas que carecen de los rasgos de Magic Moment, la jugabilidad parece comparativamente insulsa para los mejores equipos. Muchos no se lanzarán, pero poco después del lanzamiento puedes solucionar algunas de estas frustraciones descargando paquetes de licencias creados por fanáticos, pero lamentablemente esto está bloqueado si juegas en Xbox One. Pero la peor parte del juego son los menús que son molestamente antiguos. anticuados, antiestéticos y simplemente no son prácticos. Intentar seleccionar tu equipo se vuelve increíblemente tedioso a medida que navegas por el incómodo menú que está innecesariamente apretado en la mitad de la pantalla. Las imágenes y los nombres de los jugadores se superponen entre sí, lo que es un defecto de diseño inaceptable en la actualidad. Los pocos equipos grandes que aparecen se sienten muy bien, pero jugar con un equipo sin licencia es una experiencia triste. Al menos la incorporación de sustituciones rápidas es muy bienvenida. No solo porque te ahorra mucho tiempo, sino porque te permite evitar pasar más tiempo en los horribles menús y te da algo que hacer en el interminable flujo de irritantes escenas. PES fue dominante en la era clásica de los juegos de fútbol en consola. y en cierto modo parece que la serie no ha avanzado desde entonces. Si bien el fútbol se ha modernizado para volverse más rápido y hábil, Konami se ha mantenido como un purista del fútbol que ama los aspectos técnicos. Y no hay nada de malo en eso, en pocas palabras, FIFA y PES son diferentes caras de la misma moneda. Cualquier aficionado al fútbol disfrutará con PES, pero el juego de fútbol que elijas este año dependerá de tus gustos. PES 2019 no es un asesino de FIFA, ni siquiera cerca, pero aquellos que ya adoran la serie se lo pasarán en grande.
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