Todo lo que necesitas saber sobre tecnología

Etiqueta: deporte Página 1 de 8

La beta cerrada de FIFA 19 parece mostrar que los clubes profesionales no se han actualizado

La beta cerrada de FIFA 19 parece mostrar que los clubes profesionales no se han actualizado

La beta cerrada de FIFA 19 parece mostrar que los clubes profesionales no se han actualizado

Ultimate Team será el modo FIFA 19 más popular, todavía es el enfoque principal de EA, se supone que aún no se podía jugar a los que los fanáticos han obtenido acceso no se han anunciado los cambios para el modo profesional, dejando a los fanáticos preocupados por Jack Stewart por MailOnline publicado: 11:04 EDT, 9 de agosto de 2018 | Actualizado: 11:04 EDT, 9 de agosto de 2018 EA Sports ha lanzado una versión beta cerrada para FIFA 19, que se suponía que no se podía jugar hasta el viernes 10 de agosto, pero muchos jugadores ya han logrado seguir. EA también lanzó recientemente los primeros detalles para el modo de viaje de este año, ya que Alex Hunter firma para el Real Madrid. Mientras que el resto de los modos de FIFA 19 se han dejado en la oscuridad, incluidos los clubes profesionales poco apreciados. Los jugadores accedieron al modo en la versión beta y las primeras señales no se ven bien. Hay una beta cerrada de la FIFA 19 y los fanáticos han notado algo preocupado por los clubes profesionales, la versión beta de los clubes profesionales no parece ofrecer nada diferente al año pasado sin nuevas características. Incluso el sistema de crecimiento del jugador y las opciones son exactamente los mismos. Sin embargo, teniendo en cuenta que EA no ha hecho ningún anuncio en el modo, es completamente posible que EA simplemente haya incluido una versión anterior como marcador de posición. La FIFA 19 se libera el 28 de septiembre, por lo que EA podría ser características de pulido antes de revelarlas. Especialmente cuando considera algunas de las nuevas características generales en el juego que serían obvios. Uno de ellos es el nuevo sistema de tácticas que facilita la personalización de su estilo de juego. Clubs se trata de jugar como la estrella que siempre soñaste, por lo que tener tácticas más personalizables para tu equipo sería enorme. Un usuario de Reddit publicó fotos de clubes profesionales de la versión beta, que muestra que nada ha cambiado en la parte superior de eso, EA seguramente encontrará una manera de adaptarse a las licencias de la Liga de Campeones y la Liga de la Europa en el modo después de asegurar los derechos lucrativos de las competiciones europeas masivas. La Liga de Campeones podría reemplazar fácilmente a las Copas de Clubs actuales: verte a ti mismo salir al icónico tema musical sería un espectáculo para la vista. Es un movimiento que tendría sentido teniendo en cuenta que EA ya se adapta a los dos torneos a cualquier otro modo. El modo de carrera es otro modo de juego al que aún no se ha dado ningún anuncio, pero incluso eso presenta el CL y El. Cuando tuvimos la oportunidad de jugar FIFA 19 temprano en un evento de prensa, nos mostraron nuevos menús en el modo profesional que entrarán en vigencia cuando su próximo partido esté en cualquiera de las competiciones. Queda por ver si veremos más actualizaciones de modo carrera, pero si hay algo nuevo, entonces Gamescom en un par de semanas probablemente sea cuando EA haga cualquier anuncio. Compartir o comentar este artículo: FIFA 19 cerrado Beta parece mostrar que los clubes profesionales no se han actualizado

La actualización de Futtie de Hirving Lozano en FIFA 18 es fantástica

La actualización de Futtie de Hirving Lozano en FIFA 18 es fantástica

La actualización de Futtie de Hirving Lozano en FIFA 18 es fantástica

Es uno de los mejores jugadores de México, y ahora ha sido trasladado a Striker en Fifahe comenzó la temporada con calificación de solo 78 en general, pero ahora es uno de los mejores StrikersRead: Encuentre más noticias y noticias de deportes electrónicos en la sección de eSports de Mail Online por Matt Porter para MailOnline publicado: 08:05 EDT, 10 de agosto de 2018 | Actualizado: 08:05 EDT, 10 de agosto de 2018 Hirving Lozano anotó un gol en una gran victoria para México contra Alemania en la Copa del Mundo, que en ese momento le valió una pequeña actualización agradable para el modo de la Copa Mundial de la FIFA 18. Sin embargo, ahora, el FIFA 18 Futties está aquí, reconociendo a los mejores jugadores de esta temporada, y las características de Lozano nuevamente, con una mejor marca. En Ultimate Team, las estadísticas principales de Lozano están a la altura de las mejores. La tarjeta de cambio de posición de posición lo ha trasladado a Striker y le ha dado una gran mejora mejorada fue votada como el «jugador favorito de la posición» por la comunidad de la FIFA, y por lo tanto obtuvo un cambio de posición, y un gran impulso a sus estadísticas. El jugador de PSV ha sufrido un montón de cambios en la FIFA de este año. Comenzó a los 78 en general, recibió un poco de impulso en el invierno y luego comenzó a obtener todo tipo de actualizaciones. Su mejor era un equipo de la Copa Mundial de la tarjeta del torneo. Comenzó en la posición de la izquierda, luego fue al ala derecha, y su equipo de la Copa Mundial de la tarjeta del torneo era en realidad un mediocampista izquierdo. Ahora, se ha mudado a Striker. Sin embargo, su mejor hasta ahora su mejor hasta los 92 en general con altas estadísticas en casi todas las categorías que importan. Tiene un ritmo de 99, incluyendo 99 aceleración y 98 velocidad de sprint, y no se puede superar eso. Combine eso con 97 gotear, habilidades de 4 estrellas y 4 estrellas, y 95 disparos y tienes una amenaza formidable al frente. Agregue ese paso de 92, lo que lo ayudará a él y a sus compañeros de equipo a entrar en buenas posiciones alrededor de la caja, y un físico muy bueno que le permite permanecer en la pelota, y Lozano es uno de los mejores atletas. Probablemente incluso será un poco más barato que algunos de los grandes nombres, ya que será un poco más complicado para encajar en un equipo de equipo final en términos de química. La nacionalidad mexicana y la Liga Eredivisie no son las más populares. Su desafío de constructor de escuadrón está disponible para otro día más o menos. Comparte o comente sobre este artículo: La actualización de Futtie de Hirving Lozano en FIFA 18 es fantástica

FIFA 19 Video muestra atmósfera en el nuevo estadio de Tottenham Hotspur

FIFA 19 Video muestra atmósfera en el nuevo estadio de Tottenham Hotspur

FIFA 19 Video muestra atmósfera en el nuevo estadio de Tottenham Hotspur

El Tottenham Hotspur se ha asociado con EA Sports para recrear su nuevo estadio estará disponible en FIFA 19, y el equipo estará disponible para jugar en la demostración de lectura: Encuentre más noticias y noticias de deportes de deportes en la sección de eSports de Mail Online por Matt Porter para MailOnline publicado: 10:28 EDT, 11 de agosto de 2018 | Actualizado: 11:03 EDT, 11 de agosto de 2018 Tottenham Hotspur ha anunciado que es un socio oficial del El Tottenham Hotspur Stadium aún no ha terminado, pero estará disponible en el juego que se lanza el 28 de septiembre. Además, el club acaba de lanzar un video que le da a los fanáticos un vistazo a cómo será la atmósfera en el estadio en los días de partido. El Tottenham Hotspur ha anunciado una asociación con EA Sports para el nuevo juego de la FIFA 19, el nuevo Tottenham Hotspur Stadium todavía está en construcción, pero estará disponible en la FIFA ‘Recuerdo que sentado en White Hart Lane creciendo y viendo jugar a Tottenham’, dice Harry Kane en el video. «Estar ahora mudarse a este estadio es realmente emocionante». Las imágenes del estadio y su área circundante parpadean como Kane y Hugo Lloris narran «, es un sueño que sabes, como jugador, jugar frente a 62,000 cada fin de semana. Somos muy afortunados ‘, dice Lloris. Luego podemos ver un breve montaje de video del estadio dentro del juego, lleno de fanáticos mientras el equipo sale y juega un partido de la Liga de Campeones. EA ha hecho todo lo posible para tratar de imaginar la atmósfera en el final de la casa cuando Kane obtiene un gran gol. EA Sports ha tenido que imaginar cómo será la atmósfera en el nuevo Stadiumfifa 19 de Tottenham, ha asegurado las licencias de la Liga de Campeones y la Europa League para este año, llevándolas del fútbol Pro Evolution que los ha mantenido durante algún tiempo. Eso significa que los torneos con licencia totalmente con licencia estarán en el juego, junto con paquetes de presentación europeos especiales como se ve en la televisión. La asociación entre EA Sports y Tottenham Hotspur también significa que el equipo estará disponible para seleccionar en la demostración de la FIFA 19, que se lanzará en septiembre. Otros nueve equipos de la UEFA Champions League también estarán disponibles para la selección. Puede esperar que las semejanzas de los jugadores sean particularmente buenas, y Tottenham dice que EA Sports ‘disfrutará del acceso innovador de los jugadores durante toda la temporada’. Lo que eso significa exactamente queda por ver. Quizás cada vez que Dele Alli se corta el pelo, o haga otra celebración de Fortnite, se traducirán rápidamente en el juego. Podemos ver el escuadrón del Tottenham para un recién autorizado Champions League Matchfifa 19 este año está agregando nuevos modos para llegar al juego de fiesta definitivo. Además, tenemos un primer vistazo al nuevo equipo Ultimate la semana pasada, junto con 10 de las nuevas tarjetas de iconos que EA agregará, incluidas Lampard y Gerrard. Sin embargo, los jugadores en la versión beta cerrada han notado que el modo de clubes Pro a menudo pasados ​​por alto no se ha actualizado para el nuevo juego. Comparte o comente sobre este artículo: El video de FIFA 19 muestra la atmósfera en el nuevo estadio de Tottenham Hotspur

El futuro es brillante para FIFA 19 eSports con más torneos y posible Epremier League

El futuro es brillante para FIFA 19 eSports con más torneos y posible Epremier League

El futuro es brillante para FIFA 19 eSports con más torneos y posible Epremier League
Ha sido un año excepcional para la división competitiva de EA Sports este año, ya que llevaron la escena de los deportes electrónicos para la FIFA a un nuevo nivel. La final de la Copa Eworld de la FIFA 18 en el O2 Arena fue una increíble incluso que vio al aldosario Mosad ‘MSDSARY’ de 18 años llevar a casa el trofeo y £ 200k. Está claro ver que EA se está comprometiendo más en la industria de los deportes electrónicos y está dando sus frutos a lo grande. La FIFA no está a la altura de los títulos de eSports de élite como CS: Go o League of Legends todavía, pero está ganando velocidad. Vicepresidente de Senior y Gerente General de la División de Juegos Competitivos de EA, Todd Sitrin, dice que el progreso ha sido rápido y está encantado y se está desarrollando el campeón de la copa de la Copa Eworld de FIFA. La división, Todd Sitrin, está encantada con el progreso para nosotros, este es realmente el final de nuestra segunda temporada, por lo que en dos temporadas menos de aproximadamente un año y medio hemos pasado de ser esencialmente nadie prestando atención a lo que está sucediendo en las eSports de la FIFA, a muchas personas. Estoy emocionado con dónde estamos. Si observa la historia de los deportes electrónicos, para llegar al nivel al que hemos llegado ha llevado a otras compañías cinco, siete, diez años para llegar allí y muchos, muchos juegos nunca han llegado a este nivel a pesar de todo ese tiempo. Tuvimos 20 millones de competidores tratando de llegar a esta gran etapa de la Gran Final, eso también es una gran cantidad. Con los deportes de deportes electrónicos cada vez más cerca de irrumpir en la corriente principal, todas las herramientas están establecidas para que la escena competitiva de la FIFA tenga un año excepcional. Más de 20 millones de jugadores de FIFA 18 intentaron clasificarse para la Copa Eworld y la audiencia ha aumentado en un 80%de Sitrin confirma que EA está listo para presionar más y que ya tiene algunos objetivos en mente: ‘Bueno, nos gustaría tener más competiciones, ¿verdad? Queremos tener más que estén a gran escala, y no solo en una parte del año, sino durante todo el año. Los primeros dos años de FIFA, muchas de las competiciones realmente no comenzaron hasta el marco de tiempo de enero/febrero. Este año espero que eso aumente considerablemente, lo cual es bueno, le da más oportunidades a la gente. Como fanático, podré apoyar a mi equipo virtual, y si soy un jugador realmente bueno, lo cual no soy lo suficientemente bueno, pero si lo fuera, entonces tal vez podría ponerse el kit de mi club y representarlos en la competencia, no hay mayores un mayor logro para un fanático de la fútbol que eso. Sin embargo, EA puede haber hecho su mayor adquisición hasta el momento con rumores de una velocidad de reunión de la ‘Epremier League’. Los lobos de la Liga Premier New-boys accidentalmente permitieron que las noticias se deslizaran de ‘el inminente lanzamiento de la Epremier League’ en un artículo en su sitio. Con los estrechos vínculos de EA con el Prem y los gustos de West Ham y Manchester City se unen hace años, es un movimiento que tiene mucho sentido. Man City y West Ham pueden tener otros clubes que se unan a ellos en eSports con una epremier Leaguand que aún puede no ser la parte más emocionante de la próxima temporada de FIFA Esports, a medida que nos acercamos al lanzamiento de la FIFA 19 (28 de septiembre). Cuando los detalles de las nuevas características de juego se anunciaron por primera vez, muchos notaron rápidamente que la mayoría de los cambios parecían estar dirigidos a la base de jugadores hardcore. Con un sistema de tácticas más robusto y una nueva mecánica de tiro basada en habilidades, los jugadores profesionales tendrán muchas herramientas nuevas para jugar. Sitrin dice que el juego tiene que permanecer accesible, pero los desarrolladores han abierto sus mentes al lado de los deportes electrónicos: ‘Ver a los jugadores de más alto nivel jugar el juego definitivamente ha abierto sus ojos en las formas en que necesitan construir el juego para esa audiencia. Tenemos muchas audiencias diferentes para las que tenemos que construir el juego, pero no hay duda de que hay una mayor apreciación entre la organización de desarrollo sobre la forma en que se juega el juego al más alto nivel. Literalmente se sientan en el mismo área de vaina abierta con el equipo de desarrollo, y eso se hace para un propósito, porque sabemos que para que podamos entregar lo que estamos haciendo, este tipo de competiciones que estás viendo en línea o en persona, el juego tiene que construirlo con eso en mente ‘. El equipo competitivo de la FIFA y los desarrolladores de la FIFA 19 se sientan juntos y claramente tuvo un impacto de las cosas más grandes que ha retenido a FIFA eSports es una aparente falta de brecha de habilidades, que estos nuevos cambios deberían arreglar. El propietario de Hashtag United y presentador de la Copa Eworld Spencer Owen rompió lo que espera ver en jugadores profesionales en FIFA 19: ‘Si este acabado cronometrado entra y revoluciona un poco las cosas y lo hace más desafiante, entonces creo que a los jugadores les encantará porque eso es lo que quieren. Quieren una gran brecha de habilidad. Quieren saber que el tiempo que están poniendo es recompensado. «La oportunidad de poner su sello en el equipo en términos de cosas tácticas también es excelente, pero también hará que los entrenadores también sean realmente importantes. Hicimos una broma el otro día que Deto, que obviamente juega para Man City ahora, tenía un entrenador que se parecía un poco a Pep. «¿Podrías imaginar un mundo en el que, debido a lo real que es, un tipo juega FIFA para un equipo de fútbol que realmente tiene el gerente del equipo, o tal vez más probablemente un analista táctico o alguien del departamento de estadísticas con ellos?» Spencer Owen (izquierda) quiere ver a los gerentes reales experimentar con el sistema de tácticas de FIFA 19, otro gran fanático del nuevo sistema de tácticas es la FIFA pro de América del Norte, Nawid ‘GoalMachine21’ Noorzai, que cree que veremos coincidencias más interesantes con la FIFA 19: ‘Este año hay una meta que todos usan, creo que el próximo año habrá más variedades y enfoques para el juego. Puedes jugar a la prensa profunda o alta, hay muchas cosas que puedes hacer. Ciertamente parece estar afectando muchas de las notas correctas en este momento, pero eso no significa que no hay otras áreas en las que puedan mejorar. Una queja común que escuchamos de los jugadores fue lo difícil que fue la calificación para la Copa Eworld. AGGE no le importa la dificultad, pero ofreció una alternativa interesante: ‘La calificación fue muy difícil pero, por supuesto, tenía que ser, solo tuvo una oportunidad de ir a la gran final, mientras que el año pasado tuvo diferentes oportunidades. Muchos jugadores lucharon con el proceso de calificación extremadamente brutal para la Copa Eworld para mí, sería bueno tener un ranking de Grand Slam al estilo de tenis donde juegues muchos torneos y no hay ninguno en el que no puedas competir porque no eres de la nación anfitriona. Entonces, tal vez si tuviéramos algo como la clasificación de tenis y tomamos los 16 jugadores más consistentes del año de cada consola, creo que eso podría funcionar bien. Antes de que se llevara a casa el título, nos dijo: «Realmente me gustó este año, el año pasado hubo tantas maneras de llegar a la Copa Mundial de la FIFA, mientras que solo había una forma este año, la forma más difícil, y para mí me encanta. Por supuesto, cada profesional quiere competir contra lo mejor y EA nos ha permitido hacer eso ‘. La FIFA 19 tiene un enfoque competitivo en su núcleo, socio que con más torneos y la posibilidad de más clubes con una Copa Eworld y podría tener una receta seria para el éxito.

Con 99 ritmo de la tarjeta Futtie de Alessandrini se ha convertido en una visita obligada en la FIFA 18

Con 99 ritmo de la tarjeta Futtie de Alessandrini se ha convertido en una visita obligada en la FIFA 18

Con 99 ritmo de la tarjeta Futtie de Alessandrini se ha convertido en una visita obligada en la FIFA 18

El LA Galaxy Winger ha sido elegido como el favorito de los fanáticos del equipo Ultimate que no ha tenido escasez de informes este año, pero a los 92, esta tarjeta es, con mucho, su mejor momento junto con su ritmo, Alessandrini tiene estadísticas fenomenales de disparos y gotear de Jack Stewart para Mailonline publicado: 12:34 edt, 12 de agosto de 2018 | Actualizado: 12:34 EDT, 12 de agosto de 2018 Romain Alessandrini ha tenido una gran temporada en la MLS con LA Galaxy, anotando ocho goles y ayudando a otros cinco. Ahora con Zlatan Ibrahimovic como compañero de equipo, el extremo debe ser la vida amante. El FIFA 18 Ultimate Team Futties está llegando a su fin con una de las últimas posiciones que se decidirán. Alessandrini es popular entre la base de jugadores de la FIFA por su increíble ritmo y el gran grupo de fanáticos del juego en Estados Unidos. El delantero de Galaxy ganó la votación de los fanáticos, superando a Ousmane Dembele de Barcelona y Quincy de Spartak Moscú para recibir la increíble tarjeta Pink Fut. Alessandrini ganó el voto de los fanáticos de la derecha para los FIFA 18 Futties para ganar este increíble Cardalessandrini no ha tenido una escasez de mejoras en la FIFA este año. Comenzando como un 77 en general, desde entonces ha recibido cinco tarjetas especiales, pero ninguna se acerca a su futtie. La increíble carta tiene un general de 92 y convierte al francés en el jugador más rápido conjunto del juego con el puntaje más alto posible de 99 en ritmo. Alessandrini también tiene una sustancia a través de H95 dribling, 94 disparos, 91 pases y 86 fisicalidad. Excendiendo en cada área, aparte de defender, la tarjeta tiene aún más equilibrio con habilidades de cuatro estrellas y pies débiles. Ya sea que esté corriendo por el ala o cortando la caja, Alessandrini es lo suficientemente complicado y clínico como para ayudarlo a obtener bolsas de goles. Alessandrini está teniendo una buena temporada en la MLS, pero es aún mejor en FIFA 18 Ultimate Team, la tarjeta Futtie es aún más impresionante cuando observas más profundamente sus estadísticas en el juego. La tarjeta tiene muchas estadísticas con clasificación de 99 que son: velocidad de sprint, potencia de disparo, agilidad, equilibrio y resistencia. Una mención de honor tiene que ir a sus Freekicks con calificación de 98, lo que será potente teniendo en cuenta su poder de disparo y su curva 97. A pesar de tener un fuerte vínculo con Ibra, lo más probable es que quieran emparejar esta tarjeta en un equipo francés, muchas de las cuales recibieron mejoras masivas gracias a su triunfo de la Copa Mundial este verano. Pair Alessandrini con los gustos de Kylian Mbappe y Anthony Martial solo puede provocar lágrimas para cualquier defensor pobre que intente hacer la velocidad desagradable de esa posible línea de frente. Comparte o comente sobre este artículo: Con 99 ritmo de la tarjeta Futtie de Alessandrini se ha convertido en una visita obligada en la FIFA 18

FIFA 19 New Dance Celebrations para Jesse Lingard y Paul Pogba se filtró

FIFA 19 New Dance Celebrations para Jesse Lingard y Paul Pogba se filtró

FIFA 19 New Dance Celebrations para Jesse Lingard y Paul Pogba se filtró

Las celebraciones de Milly Rock y Billy Dance de Manchester United son, tanto Inkylian Mbappe, también tiene su propia celebración plegable de brazo incluida en los fanáticos de Gamemany que se espera ver los bailes inspirados en Fortnite como ‘Take the L’ de Jack Stewart para MailOnline publicado: 11:32 EDT, 14 de agosto de 2018 | Actualizado: 11:32 EDT, 14 de agosto de 2018 La FIFA 19 no se lanza hasta el 28 de septiembre, pero muchos fanáticos ya tienen que experimentar el juego gracias a la versión beta cerrada. Los nuevos detalles nuevos sobre el juego han surgido de la beta, incluida la falta de nuevas características en clubes profesionales. Una parte del juego que aún teníamos que ver eran nuevas celebraciones, hasta ahora. Un usuario de Twitter con ojos de águila ha descubierto algunas celebraciones personalizadas para jugadores específicos después de realizar ‘celebraciones exclusivas’ en el juego (realizadas al mantener a Xbox o Xbox o X en PlayStation después de la puntuación). Los fanáticos han descubierto nuevas celebraciones agregadas a FIFA 19 jugando la versión beta cerrada de las celebraciones de las celebraciones de Kylian Mbappe. El delantero de París-Saint-Germain reveló anteriormente a L’Equipe que la celebración se originó en su hermano menor que, 11 en ese momento, cruzó los brazos después de anotar contra Kylian en un juego de FIFA. Considerando la historia de fondo de la celebración y la popularidad de Mbappe en el juego, no es sorprendente que Ea haya decidido incluir el juego en el juego. Bailar’. El francés realizó por primera vez el baile después de que ayudó a United a un trofeo de la Europa League al derrotar a Ajax. Pogba dijo que quería asegurarse de que todos estuvieran bailando y prometió llevarlo a la FIFA 18. Es un juego tarde pero ha tenido éxito. Mientras tanto, el compañero de equipo de Man U, Jesse Lingard, también ha hecho lo mismo que su baile ‘Milly Rock’ está en el juego. Primero lo realizó después de anotar contra el Arsenal a fines del año pasado, pero el popular movimiento de baile se origina en el rapero 2 Milly y su canción, que también se llama Milly Rock. La celebración de la firma de Jesse Lingard en FIFA 19 es el Milly Rock Dance, que es nuevo para Fifanow, cada vez que anotes como Lingard en FIFA 19, no lo hará en el movimiento popular si no se pone ningún comando de botón. Jesse es conocido por sus extravagantes celebraciones, sería excedente de ver solo uno de sus bailes incluidos en el juego. Especialmente considerando la popularidad de su ‘Dance Hype’ que se hizo aún más popular a través de Fortnite. Se habían hablado de celebraciones de Fortnite a la FIFA 19 después de que Antoine Griezmann realizó el ‘Take the L’ Dance en la final de la Copa Mundial. El productor de FIFA 19, Matt, le dijo al periodista de FIFA 19, que si suficientes futbolistas realizaran celebraciones de Fortnite en la vida real, EA consideraría agregar las celebraciones a su propio juego. Sabiendo eso, debe haber más celebraciones nuevas al juego. Comparte o comente sobre este artículo: FIFA 19 New Dance Celebrations para Jesse Lingard y Paul Pogba se filtró

Un verdadero rascador de cabeza: Lingard le pide a EA que finalmente actualice su corte de pelo para FIFA 19

Un verdadero rascador de cabeza: Lingard le pide a EA que finalmente actualice su corte de pelo para FIFA 19

Un verdadero rascador de cabeza: Lingard le pide a EA que finalmente actualice su corte de pelo para FIFA 19

El centrocampista del Manchester United acudió a Twitter para expresar sus frustraciones a Eafifa 19 Beta cerrado El juego filtrado muestra que el cabello de Lingard no se ha actualizado sin embargo, Jess Lingard tiene un cambio en la FIFA 19 con su propia celebración de Jack Stewart para MailOnline Publicado: 13:16 EDT, 14 de agosto de 2018 | Actualizado: 13:44 EDT, 14 de agosto de 2018 Uno de los factores de venta más grandes de EA Sports para la serie FIFA son los gráficos increíbles y su vasta colección de licencias, lo que les permite usar la semejanza de los jugadores en el juego. El juego aún no está disponible, pero ya ha surgido algunas imágenes de la beta cerrada. El mediocampista del Manchester United Jesse Lingard obviamente ha visto la filtración y no está contento con lo que ha visto. Ha llevado a Twitter para pedirle a EA que finalmente cambie su corte de pelo en el juego. El cabello de Lingard en FIFA 18 (izquierda) no es preciso y el juego de FIFA 19 muestra que no ha mejorado el alero de Manchester United e Inglaterra tuiteó a la FIFA para pedirle que se cambie la estrella de Inglaterra tuiteó en EA, quejándose de que los últimos juegos de la FIFA han estado usando el mismo corte de pelo. Como era de esperar, aún no se le ha dado una respuesta. Esta no es la primera vez que el juego tampoco ha luchado con el cabello. El mediocampista de la Juventus y Alemania, Sami Khedira, tuvo una batalla para actualizar a su personaje, pero finalmente tuvo éxito. Luego prometió nunca teñir su cabello rubio para que el trabajo de EA sea más fácil. Considerando que cada jugador tiene su cara en 3D escaneada en el juego, no hay excusa para que EA se equivoca tanto. A pesar de eso, el juego filtrado de la beta cerrada de la FIFA 19 muestra que Lingard aún no se ha actualizado. Las imágenes beta cerradas de FIFA 19 filtradas no son demasiado claras, pero puedes ver que el cabello de Jesse no ha cambiado, sin embargo, EA al menos le ha mostrado un poco de amor por la nueva FIFA al darle su propia celebración en el juego. Lingard es conocido por sus extravagantes celebraciones y el Milly Rock Dance es uno de los más populares, lo que lleva a EA a agregarlo al juego. Otra celebración popular de Lingard es el ‘baile exagerado’ de Fortnite que usó después de anotar en la Copa del Mundo. Con Griezmann interpretando el baile ‘Take the L’ en la final de la Copa del Mundo, no hay excusa para FIFA 19 sin incluir al menos una celebración inspirada en Fortnite. Comparte o comente sobre este artículo: Un verdadero rascador de cabeza: Lingard le pide a EA que finalmente actualice su corte de pelo para FIFA 19

Zaha es la última en quejarse de su peinado en FIFA 19 … PES 2019 Aproveche

Zaha es la última en quejarse de su peinado en FIFA 19 … PES 2019 Aproveche

Zaha es la última en quejarse de su peinado en FIFA 19 … PES 2019 Aproveche

Jesse Lingard de Manchester United se quejó anteriormente de su cabello en Wilfried Zaha de FIFA Crystal Palace rápidamente siguió su ejemplo, citando el tweet de Lingard FIFA 19 debería escanear la cara de cada jugador de la Premier League en el GameBy Jack Stewart para MailOnline publicado: 12:38 EDT, 15 de agosto de 2018 | Actualizado: 12:38 EDT, 15 de agosto de 2018 EA Sports tiene que enfrentar aún más críticas ya que Wilfried Zaha es el último jugador de la Premier League en quejarse de su corte de cabello en la FIFA. Uno de los principales puntos de venta para FIFA 19 son los gráficos y la licencia completa que permite a EA poner las caras y equipos reales de los jugadores en el juego. Sin embargo, Jesse Lingard y ahora Zaha sienten que sus looks en el juego están desactualizados. Fifa 19 se lanza en todas las plataformas en poco más de un mes, los fanáticos del Palacio de Crystal esperan desesperadamente que la cara de Zaha haya sido actualizada para entonces. Wilfried Zaha ha acudido a Twitter para pedirle a EA Sports que actualice su corte de pelo en el juego para la FIFA 19 La conversación comenzó ayer cuando Lingard etiquetó EA Sports en Twitter diciendo: ‘¿Puedes cambiar mi corte de pelo ahora, por favor tuvieron el mismo recorte en tu juego durante 99 años. «Las discusiones se produjeron después de un metraje de Lingard en la FIFA 19 Beta cerrada filtrada». El video mostró que la celebración de Milly Rock de Lingard ha llegado al juego, aunque EA no ha ejecutado demasiado bien en eso. Zaha luego citó el tweet preguntando si EA podría así lo mismo. El delantero del Palacio Crystal ha estado rociando rastas durante un tiempo todavía, en la FIFA 18 todavía tiene un corte recto; no parece que EA haya actualizado su rostro en años. La cara y el cabello de Zaha en FIFA 18 parece que no se ha actualizado en años, FIFA 19 debe ser mejor rivales de videojuegos de Football, Pro Evolution Soccer, vio su oportunidad y aprovechó la situación. Enviaron algunas fotos de cómo se verá Zaha en su próximo juego, PES 2019, que se lanza antes de la FIFA. La versión de PES es excelente y claramente una versión mucho más reciente con sus temor atados. Aunque no es lo suficientemente reciente como para incluir el tinte de cabello naranja de Zaha. Pes se arriesgó y mostró la mirada de Zaha en PES 2019, pasando el calor en la FIFA 19, el propio Zaha estaba impresionado con el esfuerzo y estará aún más feliz con su calificación en el juego, ya que Pes insinuó que Zaha ha sido mejorado a más alto que un 82 en Pes 2019.

Revisión del juego de UFL: Nuevo videojuego de fútbol financiado por Cristiano Ronaldo espera rivalizar con EA a largo plazo y apunta a 15 millones de jugadores en su primer año … pero ¿puede su modelo radical gratuito prosperar, y qué tan bueno es?

Revisión del juego de UFL: Nuevo videojuego de fútbol financiado por Cristiano Ronaldo espera rivalizar con EA a largo plazo y apunta a 15 millones de jugadores en su primer año … pero ¿puede su modelo radical gratuito prosperar, y qué tan bueno es?

Revisión del juego de UFL: Nuevo videojuego de fútbol financiado por Cristiano Ronaldo espera rivalizar con EA a largo plazo y apunta a 15 millones de jugadores en su primer año … pero ¿puede su modelo radical gratuito prosperar, y qué tan bueno es?
Es el minuto 89 y estoy 4-0 hasta un tipo de Barcelona casi el doble de mi edad. Una sonrisa amanece en su rostro. No tan rápido, Senor. Aldear a Harry Kane hacia la portería, mantengo presionado el botón de disparo de 30 yardas y espero lo mejor. Sucede: un gritador fuera de la parte inferior de la barra. Maravilloso golpe. Toma eso, España. ¿Dónde fue esta brillantez en la Eurocopa 2024, me pregunto, mientras golpeo el aire? Estamos en la sede de UFL en una torre en Paphos, Chipre, con vistas al mar Mediterráneo. Dulce entorno, juego divertido. En el desarrollo desde 2016, UFL tiene como objetivo sangrar algunas narices en EA Sports FC, tradicionalmente conocido como FIFA, cuando sale más adelante este año en Xbox y PlayStation. Y en mi opinión, puede. Tienen el respaldo de élite. Cristiano Ronaldo es un inversor, mientras que Kevin de Bruyne, Roberto Firmino y Oleksandr Zinchenko son embajadores. UFL no reveló la cantidad total de inversión, pero el consorcio que involucró a Ronaldo se presentó en £ 32 millones en diciembre, para tomar una ronda de fondos como ejemplo. Alrededor de 1.3 millones de personas jugaron la primera versión beta abierta en junio, mientras que el juego tiene 838,000 seguidores en Instagram. ¿Y su tarjeta Trump sobre EA Sports FC? Es gratis para jugar. Mail Sport fue invitado a probar la nueva versión de UFL, con la segunda versión beta abierta del 2 al 4 de agosto, el juego ha tenido millones en el respaldo de los gustos de Cristiano Ronaldo y apunta a rival de EA El juego será gratuito para descargar en Xbox y PlayStation, con las compras opcionales en el juego, Luke Power (a la derecha) en una cuestión de Claush en el Clash en el Alemania. Realmente ser un desafío a largo plazo para un gigante que durante años no ha tenido competidores serios, una institución de configuraciones de juegos de dormitorio en toda la tierra? Si bien es un favorito, la serie FIFA/EA Sports FC ha sido acusada durante mucho tiempo de fomentar un modelo de pago para ganar en Ultimate Team: nos entregue su dinero y le daremos paquetes donde podrá desaprobar Lionel Messi o Lionel Nadie. También hay quejas sobre el juego muy similar cada año con los mismos problemas. Y vuela los estantes cada temporada independientemente. UFL quiere romper este ciclo. Afirman que su juego recompensa a los jugadores hábiles que trabajan duro para alcanzar la cima, sin inyecciones de efectivo, no hay padres que se despierten con las cuentas bancarias vaciadas. Excepcione que no es del todo gratis. Esta no es una organización benéfica. Al igual que Fortnite, UFL será libre de descargar, pero se ubicará en los jugadores que realizan compras en el juego, también conocidas como ‘Microtransacciones’. Entonces, ¿eso no lo hace pagar para ganar? Eugene Nashilov, CEO de la empresa matriz del juego Strikers Inc., es inflexible que no lo hace. No es un juego de pago por ganar. Cualquier jugador en el juego, puedes comprar por moneda suave, que ganas a través de jugar. Si quieres conseguir a Ronaldo, puedes moler y conseguirlo. No es una historia casual en la que puedas obtener un paquete ‘, le dice a Mail Sport.Nashilov explica que los jugadores podrán comprar un’ pase de batalla ‘premium, que eventualmente les permitirá acceder a una gama más amplia de jugadores que los usuarios de Battle Pass, no mejores jugadores. También habrá la opción de comprar estadios y kits, marcadores superficiales de lealtad al club que apoya en la vida real. Estamos tratando de construir un modelo que no sea tan agresivo para la audiencia masiva, especialmente el aspecto relacionado con obtener jugadores de las cajas de botín. Actualmente no lo tenemos, sin embargo, no puedo decir que esto nunca suceda. Depende de cómo se reciba el juego y cuánto dinero logremos ganar. UFL insiste en que no hay un elemento de «pagar por ganar, ya que los jugadores no pueden incursionar en los paquetes de desbloqueo, ya que en Ultimate Team UFL está buscando una sensación única con los estadios como el terreno ficticio de Sakura con sede en Japón, el juego es basado en habilidades y esto podría beneficiar especialmente a los jugadores de Elite, aunque algunos de los toques son bastante tritucados, un resumen de un resumen de Barcelona, ​​pero Harry, pero Harry, pero Harry Kane, es un touchos bastante triturado, un encuentro con un resumen de Barcelona, ​​pero Harry, pero Harry, pero Harry Kane, es un touchos bastante triturado, un encuentro con un resumen de Barcelona, ​​pero Harry, pero Harry, pero Harry Kane, es un touche. Una gran inversión en total, muchas personas que esperan que florezcan cosas. Pero no estamos vendiendo jugadores en cajas de botín y no hay un jugador frente al mercado de transferencia de jugadores. «Creemos que podemos ganar dinero sustancial en este modelo. Solo necesitamos descubrir cómo hacerlo sin traer toxicidad de la audiencia. Esperamos tener 10-15 millones de jugadores en el primer año. En lugar de lanzar el juego año tras año, UFL planea sacar una edición y luego actualizarla con frecuencia. Esperan que esto mantenga a los jugadores alerta al cambiar la calidad y las habilidades que tienen sus futbolistas, si Erling Haaland tiene una media temporada de mala calidad, espere que reciba una rebaja. El modo principal será similar al Ultimate Team. Los jugadores crean un club y tienen como objetivo aumentar a través de las divisiones. Solo puedes comprar jugadores con dinero ganado en el juego y necesitas un cierto nivel de ‘reputación’, ganado a través de ganar, para comprar estrellas de alta calidad. Lo mejor se permitirá la entrada comodín de un torneo en persona fuera de línea diseñado para jugadores de deportes electrónicos de élite. En cuanto a otros modos, UFL tiene labios apretados. Por el momento, la única otra opción es un modo fuera de línea con equipos ficticios con equipos llenos de jugadores con licencia. Nashilov afirma que están desarrollando un «nuevo» modo secreto «y ‘experimentará’ con un modo de estilo de clubes profesionales. Ufful está en una conversación semanal con el campamento de Ronaldo, y el ex delantero del Manchester United incluso lo ha jugado. Ocasionalmente tiene aportes sobre el ‘Vibra visual’. Con un equipo de aproximadamente 300 trabajando en el juego en múltiples oficinas y de forma remota a nivel mundial, la anticipación es alta. «Todos están ansiosos por liberarlo», dice Nashilov. «Hace ocho años éramos cuatro personas, y ahora estamos aquí». Entonces, ¿cómo es realmente el juego? Revisión Se podrían mejorar algunas de las apariciones de jugadores: Mo Salah miró a Kevin de Bruyne, Roberto Firmino, y Oleksandr Zinchenko, son embajadores, mientras que Ronaldo es un inversionista de 5,000 futbolistas, pero la mayoría de los equipos de clubes no son licenciados por el primer hurdillo para aclarar cualquier juego es si es que sea posible para jugar. Al menos UFL pasa esta prueba básica. Lo principal que noté al jugar UFL es lo manual que es. Hay poca asistencia, lo que significa que es muy responsable por el fallecimiento, el disparo, el movimiento, el tacleado y la portería. Realmente se basa en la habilidad. Algunos de los streamers presentes en la prueba consideraron que esto beneficiaría al juego en el extremo competitivo de alto nivel, pero podría dificultar que los recién llegados se adapten y prosperen. Se hizo para algunos momentos cómicos, con los porteros colocados sin sentido como los huelguistas atravesaronlos. Los pases a menudo se extravían o se quedaron sinceros, pero si lo dominaste y tuvieras una buena visión, podrías lograr algunas ridículas ballas. A veces, controlar la pelota se sintió bastante torpe, particularmente cuando recibió la pelota, ya que los jugadores a menudo dieron un primer toque laborioso. Dicho esto, los movimientos de habilidad son fluidos: en un momento, Vinicius Jr. logró una hermosa película de arco iris y volea. UFL fue agradable de jugar e increíblemente manual, con poca ayuda, lo que significa que se requieren habilidades técnicas decentes en un montón de ‘máscaras’ disponibles para personalizar a los jugadores y actualizar sus habilidades que los jugadores podrán acceder a una gama más amplia de estrellas al comprar un pase de batalla premium y también podrá comprar kits y estadios con el enducto real con el efectivo real. Ahogados en la forma en que podrían haber estado a lo largo de los años en la FIFA. El shooting fue lo suficientemente fácil y variado, aunque todos los tiroteos de penalización terminaron con bajas Scorelines porque los matices puntuales respondieron tan al movimiento de la palanca. Las únicas sanciones que vi a cualquiera anotar fueron a lo largo del suelo y débiles: cualquier cosa ancha o alta fue criticada en el éter. Parecía haber un problema con las decisiones de los árbitros, ya sea por diseño para el realismo o a través de una falla no estaba claro. En un par de ocasiones, las cartas rojas fueron repartidas o las penalizaciones dadas por los desafíos en los que la animación mostró al jugador ganando la pelota, que fue una fuente de gran frustración, particularmente cuando tuve que conceder un Panenka de Nathan Redmond. En la nota de Redmond, probablemente también hay que hacer en el lado de la aparición del jugador. La estrella de Burnley se parecía más a Christian Abbiati. Mo Salah parecía 30 años en la jubilación. Ben Chilwell era inexplicablemente jengibre. La gestión del juego es sólida. Los jugadores tienen una variedad de estilos tácticos e instrucciones de jugadores para elegir, colocándolo en una base estándar de la industria. Mis jugadores respondieron bien a las instrucciones que di. Ya sea que estuviera presionando alto, dejando o adoptando un enfoque más basado en posesión, los cambios en la configuración fueron palpables en el campo. Sentamente, el juego perdió parte de su inmersión debido a los comentarios, que fue expresado por los actores. Felicitaciones a UFL por perseguir al menos nueve idiomas, eso es genial. Pero nos invitaron a muchos comentarios genéricos como ‘Los jugadores no pueden esperar el inicio y tampoco podemos’ ‘, este fue un ataque perfecto: un gran trabajo en equipo’ y mi favorito personal: ‘Ese es un segundo gol para el equipo visitante’. Puntos extra para un descarado ‘¡Definitivamente fuera de juego, joven!’ O tal vez: ‘¡Qué tiro y el salvo para que coincida! Definitivamente fútbol el ganador allí. ‘Una gran fuerza son los menús del juego. Son muy intuitivos para navegar y el nivel de personalización fue brillante, hasta el tipo de calcetines y mangas que desea que usen cada uno de sus jugadores. Los jugadores podrán aumentar los atributos de sus estrellas utilizando ‘pieles’ y cumpliendo objetivos, mientras que la química de su escuadrón mejorará con el tiempo. Un desconocido para los menús es la lista de reproducción. UFL me dijo que asegurar la música ha sido un proceso desafiante. Una de las fortalezas inimitables de los antiguos FIFA fue una banda sonora clásica: ¿podrá UFL igualar eso? Las sanciones fueron muy difíciles de controlar, y la mayoría de los patadas en el punto más alto o ancho al probar algunas decisiones de arbitraje decepcionaban la tarde del Sport de Mail Sport, ya que otros coincidían en que era un problema en general, UFL fue un juego divertido de jugar y tiene suficiente complejidad para mantener a los jugadores comprometidos a UFL esperan que alrededor de 5,000 jugadores estén disponibles para comprar, donde EA FC 24 tiene alrededor de 17,000. Un acuerdo con FIFPRO, el sindicato de jugadores internacionales, significa que la licencia en su mayoría no es un problema, pero ha sido con capas brasileñas y sauditas de la Liga Pro: no hay Neymar o N’Golo Kante, por ejemplo. Es la misma historia para la mayoría de los clubes de fútbol. Las asociaciones específicas se han visto afectadas con personas como Mónaco, Bayer Leverkusen y West Ham (que actualmente se está negociando), pero no espere que la mayoría de los equipos de la Premier League estén disponibles. Nashilov negó que siguieran una ruta de estilo konami de inventar nombres de clubes. No ‘hombre rojo’. Las clasificaciones de los jugadores se elaboran utilizando HUDL como socio, con datos de juegos de la vida real que se alimentan con el algoritmo de UFL. Algunas de las calificaciones se sintieron mal: Wes Foderingham, James Trafford y Jordan Pickford están en 82, pero la mayoría se sintió correctamente. Overos, UFL es un juego divertido para jugar. En cinco partidos, tres de esas victorias, debería agregar, estaba tan comprometido jugando a UFL como jugaría FIFA en los viejos tiempos. Es difícil decir si puede sostener una base de fanáticos durante toda una temporada y más allá, especialmente porque se limita a las exhibiciones de modo en línea y fuera de línea en este momento. Hay planes para más, pero deben realizarse rápidamente. La batalla principal por UFL será desaprobar una tradición que está tan arraigada en todo el mundo. La gente simplemente compra FIFA/EA FC como un hábito. Pero UFL ha mostrado suficiente diversión y complejidad para que EA esté preocupada, y su factor gratuito lo convierte en un juego mucho más inclusivo para todos.

El actor de Inbetweeners Blake Harrison gana el torneo benéfico FIFA 18 con Gfinity y War Child

El actor de Inbetweeners Blake Harrison gana el torneo benéfico FIFA 18 con Gfinity y War Child

El actor de Inbetweeners Blake Harrison gana el torneo benéfico FIFA 18 con Gfinity y War Child

Blake Harrison y Rannerz, jugador de Fnatic FIFA, ganaron el trofeo en una final acalorada. Otros invitados incluyeron a Danny Mac de Hollyoaks Strictly y DaMobb de AFTV. War Child está utilizando el fútbol para educar y proteger a los niños afectados por la guerraPor Jack Stewart para Mailonline Publicado: 09:36 EDT, 18 de agosto de 2018 | Actualizado: 09:39 EDT, 18 de agosto de 2018 Un grupo de celebridades de las industrias del entretenimiento y los deportes se asociaron con jugadores profesionales de FIFA para un torneo de juegos, todo en nombre de una buena causa. Los organizadores de torneos de deportes electrónicos con sede en el Reino Unido, Gfinity, organizaron un torneo de FIFA 18. en su propio Gfinity Arena para recaudar dinero para la organización benéfica War Child, que ahora está utilizando el fútbol para expandir su trabajo. Las caras famosas que hicieron su debut competitivo en FIFA fueron el actor de Inbetweeners Blake Harrison, Danny Mac de Hollyoaks y Strictly Come Dancing. , el pilar irlandés sub-21 de Londres, Lovejoy Chawatama, y ​​la personalidad de AFTV, Damobb. Gfinity y el comediante Tom Deacon organizaron un torneo FIFA 18 para recaudar dinero para War Child. Las celebridades se asociaron con jugadores de FIFA para partidos 2 contra 2, Blake Harrison de Inbetweeners ganó. War Child protege, educa y enseña nuevas habilidades a los niños cuyas vidas se han visto afectadas por la guerra. Han ayudado a casi 21.000 niños a acceder a oportunidades educativas. La organización benéfica trabaja actualmente en nueve países diferentes; en 2016 llegaron a 109.000 niños y los adultos jóvenes esperan aumentar esa cifra a 260.000 el próximo año. Ellos y Gfinity han iniciado una nueva iniciativa llamada War Child FC que utiliza el fútbol para interactuar con los niños, ayudándolos a mantenerlos seguros y brindándoles habilidades para ayudarlos en el futuro. Cualquiera puede crear torneos de fútbol para ayudar a recaudar fondos para la iniciativa o los fanáticos pueden por la insignia y el uniforme de War Child FC en el juego móvil de gestión de fútbol Top Eleven, y el 100 % de las ganancias se destinará a la organización benéfica. Hemos visto kits de caridad en FIFA Ultimate Team antes, por lo que existe la posibilidad de que podamos ver a War Child en FIFA 19. War Child FC ha lanzado un kit que se puede comprar en el juego de fútbol móvil Top Eleven. Se animó a los espectadores a donar durante el torneo de FIFA en el Gfinity Arena donde Harrison se enfrentó a DaMobb en la gran final. Harrison mostró sus nervios de acero antes cuando marcó un penal para Inglaterra en Soccer Aid a principios de este año y, una vez más, no flaqueó. Haciendo equipo con Rannerz de Fantic, Harrison se llevó a casa el trofeo, ganando la reñida final por un global de 5-4. Comparta o comente este artículo: El actor de Inbetweeners Blake Harrison gana el torneo benéfico de FIFA 18 con Gfinity y War Child

Página 1 de 8

Funciona con WordPress & Tema de Anders Norén