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El fútbol universitario está de vuelta con un glorioso tráiler de juego de EA Sports

EA Sports lanzó su primer avance del juego para College Football 25, el renacimiento de la muy querida serie NCAA Football, y debo decir que es genial. Las imágenes y los guiños a tantas universidades diferentes y sus tradiciones deberían entusiasmar a casi cualquier aficionado a los deportes, independientemente de su escuela o lealtad. Sí, están los grandes como el tres veces campeón nacional Clemson frotando Howard’s Rock en el Clemson’s Memorial Stadium, y los famosos jugadores de Notre Dame tocando el letrero «Juega como un campeón hoy». Pero también está el Estado de los Apalaches, el Demon Deacon de Wake Forest a bordo de su motocicleta, Wyoming saliendo al campo en la fría nieve de las Montañas Rocosas e incluso el Ejército; sí, los Hoodlums on the Hudson, en el estadio Michie. Todo es puro fan service. Con la aparición de las 134 escuelas de fútbol universitario más importantes, EA Sports deja en claro que habrá algo para todos en el juego. Sólo ese vistazo de un segundo al entresuelo de Kyle Field hará que todos los Texas Aggie salten de sus sombreros de taladro listos para pelear. ¿Qué hay en EA Sports College Football 25? Un comunicado de prensa que acompaña al avance dijo que los fanáticos verán la ventaja de jugar en casa manifestada en el juego como un desafío específico para explotar o enfrentar. Chris Fowler y Kirk Herbstreit de ESPN proporcionan el audio de la cabina de comentarios sobre cuatro modos de juego principales: Road to Glory (carrera para un jugador), College Football Ultimate Team, Road to the College Football Playoff (un modo multijugador estilo tabla de clasificación) y, por supuesto, Por supuesto, Dinastía, el modo de varias temporadas en el que todos construyen un campeón nacional con su amada alma mater, o una caseta para perros surgida de la nada. College Football 25 se lanza el 19 de julio para PlayStation 5 y Xbox Series X, 11 años después de la cancelación de la antigua franquicia de fútbol de la NCAA, que terminó en una serie de demandas después de que exjugadores universitarios cuestionaran el uso de su imagen en videojuegos sin permiso. El nuevo juego avanza con su permiso (y, por lo tanto, compensación) según las nuevas reglas que la Asociación Nacional de Atletismo Universitario ha adoptado, lo que permite a los jugadores beneficiarse de su nombre, imagen y semejanza mientras están inscritos y practican un deporte aparentemente amateur.

El videojuego de fútbol universitario de EA Sports regresa gracias a NIL


Hace quince años, el ex mariscal de campo de Nebraska y Arizona State, Sam Keller, presentó una demanda colectiva que en 2013 resultó en que Electronic Arts Sports suspendiera su popular videojuego “College Football”. ¿Por qué? El juego presentaba jugadores que no tenían nombres de la vida real, pero que se parecían a todos los jugadores de cada lista en casi todos los demás aspectos. EA llegó a un acuerdo con Keller y otros por 40 millones de dólares, y la NCAA aportó otros 20 millones de dólares. Parece mucho, pero los pagos a cada jugador oscilaron entre 1.500 y 15.000 dólares. Keller, por su parte, fue azotado en la plaza pública de las redes sociales por “arruinarnos el videojuego”. “La gente vio la situación y pensó: Voy tras el juego porque no podía triunfar como jugador de la NFL y necesitaba ganar dinero rápido”, dijo Keller al Arizona Republic en 2019, cuando a los jugadores universitarios se les concedió el derecho a recibir un pago por su nombre, imagen y semejanza, o NIL. “Entiendo todo eso, pero esa nunca fue la intención. El caso era más sobre lo que está pasando ahora. [with NIL]. Fue sólo el primero de muchos pasos para cambiar la norma a algo que sea justo”. Hoy en día, los jugadores universitarios están ganando sumas significativas a través de acuerdos NIL. Y qué sabes, EA Sports, con sede en Redwood City, anunció el regreso del videojuego. “College Football 25” (la última versión fue CF 14 en 2013) se lanzará este verano. Y sí, se utilizarán los nombres de los jugadores. Hace dos semanas, EA ofreció 600 dólares y una copia gratuita del juego a cualquier jugador que aceptara que se mostrara su imagen, y más de 10.000 de los 11.390 jugadores de FBS ya están a bordo, lo que significa que EA pagará a los jugadores un total de 6 millones de dólares. a 7 millones de dólares. Algunos jugadores podrían ganar más de $600 al aceptar promocionar el juego. Los jugadores no podrán agregar manualmente jugadores que decidan no aceptar la oferta, dijo el desarrollador del videojuego. Entre los que, según se informa, optarán por no participar se encuentra el mariscal de campo de Texas Arch Manning, sobrino de Peyton y Eli Manning. El mariscal de campo detrás del que jugó Arch Manning la temporada pasada, Quinn Ewers, dijo en Instagram que aceptó la oferta. Lo mismo hicieron sus compañeros pasadores de alto perfil Dillon Gabriel de Oregon, Jalen Milroe de Alabama y Jaxson Dart de Mississippi. Más cerca de casa, el mariscal de campo de UCLA Ethan Garbers y el receptor abierto de USC y regresador de patadas explosivas Zachariah Branch optaron por participar. Lo mismo hizo la mayoría de sus compañeros de equipo. «La respuesta a la oportunidad de inscripción de atletas para EA Sports College Football 25 ha sido fenomenal», dijo el vicepresidente senior de EA, Daryl Holt, en un comunicado. «Estamos entusiasmados de darle la bienvenida a más atletas en las próximas semanas y de debutar esta primera clase de atletas en el juego cuando se lance este verano». ¿Qué más sabemos sobre EA CF 25? Los 85 equipos de FBS estarán en el juego con uniformes de 2024. Se reconocerá la avalancha de realineamientos recientes de las conferencias. El nuevo Playoff de fútbol universitario de 12 equipos se adapta a la posibilidad de personalizarlo. Se presentarán todos los juegos de bolos. Además, los modos Dynasty y Road to Glory que los jugadores recuerdan de 2013 regresan con componentes NIL, y el juego se ejecutará en el mismo motor que la franquicia Madden. Hace quince años, la demanda de Keller describió la atención de EA al detalle y reveló al menos una forma en que La empresa de videojuegos recopiló información sobre los jugadores para que el juego fuera lo más realista posible. «EA intenta igualar cualquier comportamiento de juego único y altamente identificable enviando cuestionarios detallados a los administradores de equipamiento del equipo», dice la demanda. “Además, EA crea versiones virtuales realistas de estadios reales; los llena con atletas, entrenadores, animadoras y fanáticos virtuales representados de manera realista por los artistas gráficos de EA; e incorpora sonidos realistas como el crujido de las almohadillas de los jugadores y el rugido de la multitud. “El juego de EA se diferencia de la realidad en que EA omite los nombres de los jugadores en sus camisetas y asigna a cada jugador una ciudad natal que es diferente de la real. ciudad natal del jugador”. Esta vez, se omite a los entrenadores, aunque el entrenador de Ole Miss, Lane Kiffin, le dijo a Andy Staples de On3 que le daría permiso para aparecer en el juego sin ninguna compensación. «A los niños les gusta jugar», dijo. “¿Mi cerebro piensa en qué ayudaría en el reclutamiento? Si me pagaras por eso, no lo querría. Me gustaría que lo pusieras en nuestro NIL”.

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