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Cómo se clasificaban antes los mejores jugadores en el modo Copa Mundial de FIFA 18

Cómo se clasificaban antes los mejores jugadores en el modo Copa Mundial de FIFA 18

Cómo se clasificaban antes los mejores jugadores en el modo Copa Mundial de FIFA 18
El Mundial es para los mejores de los mejores, es donde los mejores jugadores consolidan su legado y nacen nuevas superestrellas. Hay muchos jugadores increíbles compitiendo ahora en Rusia que han recibido merecidamente altas calificaciones de EA Sports en el modo Copa Mundial de FIFA 18 Ultimate Team. Pero no siempre ha sido así, de hecho muchos han tenido que luchar para ascender en las clasificaciones. Si bien no pudimos encontrar una calificación más antigua que la de Cristiano Ronaldo, de 88, en FIFA 15, pudimos encontrar las calificaciones originales del resto de las estrellas de la Copa Mundial. No pudimos encontrar una calificación más vieja que los 88 de Ronaldo en FIFA 2005, la mayoría no comenzó tan alto Lionel Messi: 78 – 94 Lionel Messi solo tenía una calificación de 78 en FIFA 06, eso es muy bajo para él, pero una gran primera calificaciónEs difícil imaginar a Lionel Messi con una calificación inferior a 90 en un juego de FIFA, pero cuando apareció por primera vez en escena, en FIFA 06, EA solo le dio un 78, aunque sigue siendo extremadamente alto para una primera calificación. Como era de esperar, Messi subió en calificaciones y en tres años llegó a los 90. Pero antes de eso, algunas de sus estadísticas originales eran bastante pobres. Su regate seguía siendo excelente con 88, pero su equilibrio era de solo 62. Sus disparos no eran inspiradores con 77 de precisión de tiro y 72 de tiros largos, mientras que sus 78 pases no eran mucho mejores. Ahora, con 94 de calificación en el modo Copa del Mundo, Messi es, sin duda, uno de los mejores del mundo. También es mucho mejor en FIFA, con 89 en ritmo, 96 en regates, 90 en tiros y 87 en pases. Harry Kane: 66 – 88 Kane estará encantado de que EA Sports ahora lo reconozca como uno de los mejores delanteros del mundo. EA recientemente elevó a Harry Kane a 88 en el modo Copa del Mundo, ya que capitaneó a Inglaterra a la victoria contra Túnez. Kane ha sido un delantero de primer nivel durante algunos años, pero ha tenido que trabajar duro para llegar a esa posición. Es fácil olvidar que Kane solía rebotar de préstamo en préstamo, aparentemente a kilómetros de distancia de siquiera acercarse al equipo del Tottenham. Cuando estaba cedido en el Millwall, solo tenía una valoración de 66 en FIFA 12. En aquel entonces no tenía ni una sola estadística de tiro en los 70 y, aunque sabemos lo bueno que es Kane en el aire después de su gol de la victoria contra Túnez, originalmente solo tenía 59 de cabeza. Su estadística más alta era su agilidad con 75, no es un atributo que necesariamente asociaríamos con él ahora. Y, curiosamente, su agilidad en FIFA 18 ahora es una más baja, 74. Pero con una valoración de 88 y 90 en tiros, esa pequeña estadística no debería molestarle demasiado. Eden Hazard: 51 – 90 Eden Hazard se ha desarrollado fenomenalmente en FIFA, pasando de una valoración de 51 a una de 90 en general. El mayor crecimiento que hemos visto en esta lista, Eden Hazard ha logrado aumentar su valoración en unos asombrosos 39 puntos durante el transcurso de su carrera. El actual astro belga era un desconocido para la mayoría cuando estaba en las reservas del Lille. Apareció por primera vez en un videojuego a los 17 años en FIFA 09 con una decepcionante valoración de 51. Viendo sus estadísticas, no lo reconocerías: 59 en velocidad, 64 en regates, 36 en potencia de tiro, 27 en tiros lejanos, etc. Ahora, en el modo Copa del Mundo, es el mejor jugador de Bélgica junto con Kevin De Bruyne. El extremo tiene unas estadísticas increíbles con 90 en ritmo, 93 en regates, 83 en tiros y 85 en pases. Neymar: 73 – 93 Neymar estará rezando para que algún día sea tan valorado como Messi y Ronaldo, está cercaNeymar siempre ha sido un jugador muy valorado, incluso durante su juventud en Brasil. Si bien su primera calificación de 73 ciertamente no fue excelente, es muy impresionante para su primer puntaje, especialmente considerando que en ese momento solo tenía 17 años. En FIFA 10, la aceleración y el regate de Neymar ya eran buenos con 84, pero sus tiros dejaban mucho que desear. Con 68 en tiros, 75 en remates, 66 en tiros lejanos y 53 en precisión de tiros, no hay forma de que hubiera liderado el ataque de Brasil. Ahora, es la estrella indiscutible de la selección de Brasil y en términos generales no está muy lejos de Messi con una valoración de 93. Con 93 en ritmo, 95 en pases, 84 en tiros y 84 en pases, no hay duda de que se ha convertido en la superestrella que muchos esperaban que fuera. Mohamed Salah: 73 – 88 Mohamed Salah se ha disparado en valoraciones este año, hasta 88 cuando solía ser 73 Mohamed Salah ha sido la mayor sorpresa del año, llevándose a casa la bota de oro de la Premier League después de marcar 32 goles para el Liverpool esta temporada. Ahora está intentando mostrar esa misma forma en Egipto, en la Copa del Mundo, por lo que EA le ha dado merecidamente una calificación de 88, con 93 en ritmo, 89 en regates y 82 en tiros. Pero no fue hasta esta temporada que alcanzaron cifras tan altas. Cuando apareció por primera vez en FIFA (FIFA 13), solo tenía una calificación de 73. Con 66 en definición, 66 en potencia de tiro y 56 en curva en aquel entonces, nadie habría predicho que un día casi rompería el récord de más goles en una temporada de la Premier League. Manuel Neuer: 64 – 91 Uno de los mejores porteros del mundo tuvo comienzos humildes, Neuer solo tenía una calificación de 64 en FIFA 06El mejor portero del mundo en los últimos años, no es de sorprender que Manuel Neuer tenga una calificación de 91 en el modo Copa del Mundo de FIFA 18. Pero incluso la superestrella alemana tuvo que venir de comienzos humildes, debutó por primera vez en FIFA 06 con una calificación general de solo 64. En ese entonces solo tenía 69 en reflejos, 60 en manejo, 57 en posicionamiento y 64 en zambullida. Ahora podemos ver por qué es el jugador mejor valorado de Alemania con 91 en zambullidas, 90 en manejos, 88 en reflejos y 91 en posicionamiento. Luis Suárez: 61 – 92 Suárez era un talento relativamente desconocido que jugaba en Holanda, tenía una valoración de 61 en FIFA 06. Si bien todos recordamos al Luis Suárez que hemos visto jugar para Uruguay y Liverpool, muchos no se darán cuenta de que realmente inició su carrera en Holanda. Antes de mudarse al Ajax, Suárez jugaba para el FC Groningen, que le dio su debut en FIFA en FIFA 06. Era un talento desconocido en ese entonces con una valoración de solo 61, siendo 71 en cabezazos su mejor estadística. Con 57 en velocidad de sprint, 67 en potencia de tiro y 69 en definición, habría sido difícil imaginar que se convertiría en un delantero del Barcelona al que todos los defensores temieran. Ahora es una superestrella uruguaya con una valoración de 92, con 89 en regates y 91 en tiros.Antoine Griezmann: 58 – 89 Griezmann solía tener una valoración de 58 y parecía no ser apto para España con malos pases y control del balónOtra superestrella mundial que debutó con un total horrendo en FIFA. En FIFA 09, Antoine Griezmann, de 18 años, solo tenía una valoración de 58.Sus 47 en pases, 56 en control del balón y 68 en aceleración hicieron difícil creer que el francés alguna vez encajaría en La Liga. Era aún más difícil creer que fuera un delantero con 44 en cabezazos, 55 en potencia de tiro, 60 en remates y 58 en tiros lejanos.Ahora, tiene una valoración de 89 y es la estrella de la selección de Francia, que está repleta de talento de clase mundial. El delantero tiene unas estadísticas impresionantes de 86 en ritmo, 87 en regate, 85 en tiros y 82 en pases. David De Gea: 62 – 91 David De Gea ha demostrado muchas veces que los escépticos estaban equivocados, es una locura pensar que alguna vez tuvo una calificación de 62. Luchando por el puesto de Neuer como el mejor portero del mundo, el portero del Manchester United y España David De Gea estará desesperado por tener una buena actuación en Rusia. Ahora tiene la misma calificación que Neuer (91), pero en realidad comenzó dos estadísticas por detrás de las que tenía Neuer al principio. De Gea tenía una calificación de 62 en FIFA 09 cuando era un prospecto de 18 años en el Atlético de Madrid. Entonces solo tenía 59 en reflejos, 67 en manejo, 65 en posicionamiento y 62 en tiradas, hubo dudas sobre él entonces y dudas cuando se unió al United, pero pronto demostró que estaban equivocados. Ahora, con 90 en zambullidas, 92 en reflejos, 85 en manejos, 87 en patadas y 88 en posicionamiento, es el jugador mejor valorado en una selección española muy fuerte. Luka Modric: 62 – 90 Modric ha crecido 28 puntos en total durante sus etapas en FIFA, solo tenía 62 puntos de valoración, pero ahora tiene 90 Modric apareció por primera vez en FIFA 07 como agente libre, simplemente en el juego porque estaba en la selección de Croacia. Sin embargo, a pesar de que ya era internacional, tenía una terrible puntuación total de solo 62. Sus estadísticas entonces eran terribles con 69 en pases, 65 en aceleración, 61 en potencia de tiro y 63 en tiros lejanos. Resulta que Croacia tenía razón al incluirlos en su equipo, ya que ahora es, sin duda, su jugador estrella. El centrocampista del Real Madrid tiene una valoración de 90 en el modo Copa del Mundo con 91 en regates, 80 en tiros y 89 en pases, no se puede negar su clase hoy en día.

Héroes clásicos europeos como Rooney vuelven a su mejor nivel en FIFA

Héroes clásicos europeos como Rooney vuelven a su mejor nivel en FIFA

Héroes clásicos europeos como Rooney vuelven a su mejor nivel en FIFA

EA Sports ha actualizado a algunos de los héroes de antaño en FIFA Ultimate Team Zlatan Ibrahimovic, Buffon y Robben son las mejores cartas del lote hasta ahoraLEE: Encuentra más noticias de juegos y deportes electrónicos en la sección de deportes electrónicos de Mail Online Por Matt Porter Para Mailonline Publicado: 11:45 EDT, 22 de junio de 2018 | Actualizado: 11:45 EDT, 22 de junio de 2018 FIFA no solo se trata de las estrellas actuales desde hace un tiempo. Con la incorporación de Leyendas e Íconos, los héroes del pasado siguen marcando goles en forma virtual. Ahora, EA Sports ha revelado algunos «Héroes europeos clásicos» que, aunque todavía están jugando, tal vez hayan pasado un poco su mejor momento. Sin embargo, en FIFA 18 Ultimate Team, han vuelto a su mejor nivel, con mega actualizaciones que elevan sus calificaciones a los 90 para competir con los mejores jugadores actuales de la Copa del Mundo. Aún no se han revelado todos los Héroes Clásicos Europeos, así que estate atento a más novedades. Todo forma parte del Festival of FUTball, que agregó un montón de nuevas mejoras para los jugadores esta semana en función de su desempeño en la Copa del Mundo. Los Héroes Clásicos Europeos revelados hasta ahora son: Arjen Robben, Fernando Torres, Wayne Rooney, Robin Van Persie, John Terry, Ashley Cole, Gianluigi Buffon y Zlatan Ibrahimovic. Estas son solo las primeras revelaciones, ya que se revelarán más más tarde hoy. El mejor jugador del grupo hasta ahora es Zlatan, con una tarjeta con una calificación general de 96. Tiene 84 de ritmo, 94 de regate, 96 de tiro, 90 de pase y 94 de físico. No muy lejos está Arjen Robben con 94, quien posiblemente tenga una mejor tarjeta a pesar de una estadística física mucho más baja. Con 98 en ritmo, 98 en regate, 96 en tiros y 91 en pases, es una bestia en el mediocampo derecho. Buffon también tiene una tarjeta con una puntuación de 96, con 96 en zambullidas, 97 en manejo, 95 en reflejos, 85 en patadas y 98 en posicionamiento. Tres jugadores ingleses han pasado el corte, siendo John Terry el que tiene la puntuación más alta con 94 en total. Wayne Rooney ha vuelto a alcanzar 92 en total, mientras que Ashley Cole está justo detrás con 91. Comparte o comenta este artículo: Héroes europeos clásicos como Rooney vuelven a su mejor nivel en FIFA

El Kroos mejorado solo tiene 84 tiros libres en el modo Copa Mundial de FIFA 18

El Kroos mejorado solo tiene 84 tiros libres en el modo Copa Mundial de FIFA 18

El Kroos mejorado solo tiene 84 tiros libres en el modo Copa Mundial de FIFA 18

Toni Kroos fue ascendido a 91 en FIFA cuando su tiro libre en el último minuto salvó a AlemaniaDespués de ese gol, seguramente merece más de 84 tiros libres en su tarjeta de la Copa del Mundo. También con 91 está el belga Eden Hazard después de su victoria por 5-2 sobre TúnezPor Jack Stewart para Mailonline Publicado: 09:31 EDT, 24 de junio de 2018 | Actualizado: 09:31 EDT, 24 de junio de 2018 Toni Kroos salvó las esperanzas de Alemania en la Copa del Mundo anoche cuando su tiro libre en el último minuto se elevó hacia la esquina superior contra Suecia para darle a su nación la victoria por 2-1. EA Sports lo recompensó con una mejora a 91 en general para el modo Copa del Mundo FIFA 18 y con razón, pero hubo una omisión evidente en sus nuevas estadísticas. A pesar de marcar un tiro libre perfecto cuando lo que estaba en juego no podía ser más importante, EA le ha dado al centrocampista 84 en sus estadísticas de tiros libres, lo cual es bueno, pero sigue pareciendo una gran injusticia. Especialmente cuando ves que el defensa sueco Andreas Granqvist había sido mejorado hasta 95 penaltis en el partido anterior. EA Sports lanzó la última tanda de mejoras para la Copa Mundial de la FIFA 18, que incluyen a Hazard y Kroos. Por lo demás, sus estadísticas parecen excelentes, incluso 65 de ritmo es bastante alto para el centrocampista central. Su 83 en regates es bastante bueno, mientras que 97 en tiros lejanos eleva su puntería a 88. A eso súmale 90 en pases y tendrás una tarjeta fenomenal. Mientras tanto, Bélgica goleó a Túnez por 5-2 gracias en parte a un doblete de Eden Hazard. El delantero también ha subido de categoría a 91 con mejoras en ritmo (91), regate (94) y grandes mejoras de tres en tiros (86) y dos en pases (87). Y finalmente, México continuó con su excelente forma en la Copa del Mundo con una victoria por 2-1 contra Corea del Sur que podría dejarlos primeros de su grupo, que también incluye a Alemania. Fue Javier ‘Chicharito’ Hernández quien fue el héroe mexicano esta vez al anotar su primer gol del torneo. El delantero del West Ham ha sido mejorado de 81 a 84 en general y ahora cuenta con 83 en ritmo, 83 en regates y 85 en tiros, lo que lo convierte en una buena opción para cualquier equipo de CONCAF que pueda estar armando. Comparte o comenta este artículo: Kroos mejorado solo tiene 84 tiros libres en el modo Copa del Mundo de FIFA 18

Jesse Lingard recibe una importante mejora para la Copa Mundial FIFA 18 tras la victoria de Inglaterra por 6-1

Jesse Lingard recibe una importante mejora para la Copa Mundial FIFA 18 tras la victoria de Inglaterra por 6-1

Jesse Lingard recibe una importante mejora para la Copa Mundial FIFA 18 tras la victoria de Inglaterra por 6-1

El astro del Manchester United anotó un golazo y ganó un penalti contra PanamáUn exultante Lingard celebró con el ‘baile de celebración’ del videojuego FortniteÉl, el japonés Inui y el colombiano Cuadrado recibieron mejoras para la Copa Mundial de FIFA 18Por Jack Stewart Para Mailonline Publicado: 11:20 EDT, 25 de junio de 2018 | Actualizado: 11:20 EDT, 25 de junio de 2018 Una actuación increíble de Inglaterra los vio diezmar a Panamá 6-1 en su grupo de la Copa del Mundo, garantizando su lugar en las etapas eliminatorias. Mientras que Harry Kane anotó un triplete y el defensa John Stones anotó un doblete poco común, fue el dinámico mediocampista del Manchester United Jesse Lingard quien EA Sports pensó que era el mejor jugador de los Tres Leones. Lingard ganó un penalti y anotó un golazo desde fuera del área, poco después seguido por un baile de celebración inspirado en Fortnite. EA ha recompensado con una mejora masiva en el Modo Copa del Mundo de FIFA 18. EA Sports ha lanzado mejoras del modo FIFA 18 World Cup para Inui, Cuadrado y Lingard Lingard fue uno de los muchos jugadores excelentes de Inglaterra durante su goleada 6-1 a PanamáEA ha subido su calificación en tres, dándole un total de 83. El CAM parece una carta emocionante para jugar con 87 ritmo, 86 regate, 85 tiros y 80 pases. Sus estadísticas de tiro son un gran salto, subiendo 10 puntos, una decisión comprensible considerando el gol que anotó. Apropiadamente después de ese gol, Lingard ahora tiene 88 tiros largos, 86 potencia de tiro y 81 curva. Por otra parte, Colombia volvió a tener esperanzas de participar en la Copa del Mundo con una exhibición dominante de 3-0 contra Polonia con el último clavo en el ataúd clavado por Juan Cuadrado. El veloz extremo ahora es incluso más rápido con un electrizante ritmo de 93 que se complementa muy bien con su 89 regate y habilidades de cinco estrellas. Su 81 en tiros y 80 en pases también son buenos y significan que su tarjeta puede hacer más que simplemente correr por la banda. Y finalmente, el japonés Takashi Inui ha sido ascendido a un 82 en general después del empate 2-2 ganado con esfuerzo de Japón contra Senegal. Parece que también será bueno en el juego con 88 en ritmo, 89 en regates, 78 en tiros y 80 en pases. Con 93 en aceleración y 87 en tiros lejanos, podría lograr algo especial cuando más lo necesites. Comparte o comenta este artículo: Jesse Lingard recibe una gran mejora en la Copa Mundial de la FIFA 18 después de la victoria de Inglaterra por 6-1

Cómo mejorar en FIFA 18: los jugadores profesionales dan sus mejores consejos

Cómo mejorar en FIFA 18: los jugadores profesionales dan sus mejores consejos

Cómo mejorar en FIFA 18: los jugadores profesionales dan sus mejores consejos
No importa quién seas, siempre puedes mejorar en FIFA. Incluso los mejores jugadores del mundo, los que se ganan la vida jugando a su juego favorito como atletas profesionales de deportes electrónicos, encuentran constantemente formas de mejorar. Uno de esos jugadores, Ryan «Hashtag Ryan» Pessoa, impartió un taller de FIFA 18 en el Red Bull Gaming Sphere de Londres recientemente. Su compañero jugador profesional Shaun «Shellzz» Springette también estuvo allí, así que nos sentamos con ambos para obtener algunos consejos privados. Ryan «Hashtag Ryan» Pessoa impartió un taller sobre FIFA 18 en el Red Bull Gaming Sphere Cómo defender en FIFA 18 Defender adecuadamente es un problema que mucha gente tiene en FIFA. Es parte del juego con la que EA Sports trastea bastante, e incluso los profesionales tienen problemas a veces para seguir el ritmo. «Siempre tengo problemas con la defensa», dijo Shellzz. «El ataque es muy similar cada año, pero defender siempre es difícil. Seguí probando diferentes estilos, como no tocar a ningún jugador excepto a mi línea de fondo. «Luego intenté usar el mediocampo, hay que encontrar el equilibrio adecuado». El estilo de Hashtag Ryan es muy simple: simplemente mantener presionado A. «No presiono B, porque lo cambiaron este año», dijo. «Cuando presionas B, es como un agarre, tienes que mantener presionado B para hacer el tackle, pero ellos hacen esa estúpida embestida. No me arriesgo porque puedes regalar penaltis porque se retrasa demasiado». «Cuando defiendo, mantengo presionado A. Digamos que mi oponente está en la banda y está a punto de entrar, mantengo A + LT porque lo ayudará a moverse. Sin embargo, si son buenos con las habilidades, estás en problemas. Es bastante difícil defender este año. Shellzz no está del todo de acuerdo, pero dice que ciertamente hay méritos en mantener a A: «Es bueno en el área porque no pueden hacer más pases, y es bastante bueno cuando se defiende uno contra uno, pero no si comienzan a pasar». Una cosa en la que ambos pueden estar de acuerdo es que defender en FIFA es muy difícil, particularmente en el juego de este año. El también jugador profesional Shaun «Shellzz» Springette también estuvo presente para jugar con la gente en FIFALas mejores formaciones en FIFA 18Las formaciones son otra área en la que muchos profesionales tienen opiniones diferentes. Hay muchos estilos de juego diferentes y unas cuantas formaciones que pueden encajar en él. EspañolSolo tienes que encontrar la que mejor se adapte a ti. Una cosa que mucha gente no sabe es que con tácticas e instrucciones personalizadas, puedes cambiar cualquier formación a lo que quieras que sea. «Solía ​​utilizar el 4-4-1-1 porque tienes al delantero centro que cierra la brecha entre tu delantero y el mediocampo», dijo Ryan, quien luego describió lo que se podría hacer con instrucciones personalizadas. «Podría tener a mis extremos en Stay Forward, Get In Behind y Stay Wide, que luego imita un 4-3-3 (ataque). Es un poco más defensivo cuando no tienes el balón. «Si quiero una formación defensiva, es 4-3-2-1 (ancho) o 4-1-4-1 con mi delantero en Stay Forward, Get In Behind y todos los demás en defensa. Obstruye el mediocampo y cubres las bandas. «Si quieres mantener una ventaja, siempre es bueno tener un mediocampista defensivo central. «Prefiero dos, porque cuando defiendo me gusta controlar a mi MCD en lugar de a los defensores. ‘El único problema es que las formaciones defensivas no son buenas para atacar. Por lo tanto, necesitas tener un puñado de formaciones con las que te sientas cómodo para cubrir todas las áreas del juego. Y hay ciertas formaciones que contrarrestan a otras. Si tu oponente está estacionando el autobús y te frustra con un 4-3-2-1 (por las bandas), entonces puedes contrarrestarlo con un 4-3-3 (ataque). Puedes hacer que tus atacantes se queden adelante y que tus centrocampistas hagan intercepciones agresivas para intentar recuperar el balón rápidamente. Solo ten cuidado con su resistencia. Los profesionales pudieron dar a los miembros del público consejos sobre cómo mejorar en FIFA 18Consejos y trucos ocultos de FIFA 18Con FIFA, en cada juego que juego aprendo algo nuevo», dijo Ryan. ‘Hay muchas cosas que la gente no se da cuenta de que están en el juego y que el propio FIFA no te señala. Simplemente tienes que aprenderlas. Mucha gente no sabe realmente que se puede mover al portero. ‘Mover al portero ‘El número uno es el movimiento del portero. Salvará como el 50% de los tiros potentes contra ti. Si veo que mi oponente tiene una oportunidad en el borde del área, justo cuando está a punto de pisarla, mantendré presionado el joystick derecho para que mi portero se mueva por el frente de la portería. La asistencia de parada debe estar configurada en semi para hacer esto. ‘Está integrado para que los jugadores cuando están disparando disparen por el frente de la portería, ya que es la táctica más efectiva contra gente que no mueve a su portero. Contra jugadores ocasionales lo haré y mi portero lo parará. ‘También hay formas astutas de manipular la IA para ganar más espacio cuando se ataca. Carreras de apoyo ‘Todo el mundo sabe sobre las carreras de apoyo’, dijo Ryan. ‘Pases LB + A, donde desencadenas carreras. Pero si mantienes LD, hace que se acerquen. Entonces, si presionas LB inicialmente, tu jugador correrá y el defensor seguirá la carrera. Si presionas RB rápidamente, tu hombre irá hacia la pelota y el defensor se habrá ido hace mucho, y tendrás mucho espacio. Saques de meta de pie Ryan descubrió un nuevo truco en enero, cuando F2Tekkz lo usó contra él con buenos resultados. «Cada vez que tenía la pelota en manos de su portero, la pateaba y estaba 1 contra 1 cada vez. No podía entender qué estaba pasando. Entonces miré el juego nuevamente y vi que esperaba en un lado del área, corría de regreso a su portería y luego corría al otro lado, mientras sostenía RB, y simplemente pateaba directamente por el campo hacia los banderines de esquina. «Como estás controlando a tu defensor si tienes un jugador que cambia los balones aéreos, automáticamente estás corriendo hacia adelante cuando intentas presionar la pelota. Entonces corres hacia adelante, el oponente corre hacia el otro lado y es un tiro largo por el campo y prácticamente están uno contra uno. «Nunca lo había visto antes. Marcó tantos goles con eso y nadie sabía cómo defenderlo». Ahora, la gente ha descubierto que la forma de defenderse contra este truco es controlar a tu defensor directamente y bloquear la carrera por ambos lados. Pero probablemente seguirá funcionando en la mayoría de tus partidos. Mejores centros»Los centros son un tema importante. Si hago un centro normal con X, el portero siempre lo va a recibir. Si sujetas a LB, va al poste trasero y el portero lo aletea, no importa cuánta fuerza le pongas. La asistencia al centro tiene que estar en semi». Estos consejos pueden durar solo unos meses, ya que FIFA 19 bien podría cambiar las cosas en septiembreCórners, tiros libres y penaltis en FIFA 18″Desde los córners, si el balón sale fuera hay un poco de cinemática», dijo Ryan. ‘Cuando eso sucede, solo espera como un segundo o dos y luego presiona LT, tu jugador se quedará corto, presiona rápidamente A para pasarle, haz un giro rápido y luego pásalo a la persona cerca del poste que está corriendo. ‘Si no estás bajo mucha presión, puedes hacer un toque rápido y mantener L1, y cruzar al segundo poste y generalmente es un cabezazo libre. Por lo general, tu central se desplaza allí. O puedes pasarle de nuevo a la persona que se quedó corta para el córner y cruzarla de la misma manera. ‘En cuanto a los tiros libres, puede ser tentador arriesgarse e ir por el final espectacular. Pero Ryan ya no realiza tiros directos. ‘Siempre tengo un segundo hombre y un tercer corredor. Finjo un tiro manteniendo LT y RB, hago un amago de tiro nuevamente, luego presiono A y el jugador se queda corto y hago un toque y tiro de finura. Hay una barrera cuando lanzas tiros libres que los defensores no pueden superar. Para cuando pasan eso, ya lo he dejado y tengo uno o dos segundos para tirar. Ryan dice que no es bueno en los penaltis, a pesar de ganar todas las tandas de penaltis que ha jugado en los torneos. «Normalmente, solo toco y tiro. Si siempre apunto a la izquierda, mi jugador mirará a la izquierda, así que tu oponente sabe hacia dónde va a ir. Así que muevo el joystick a la izquierda, a la derecha, a la izquierda, a la derecha y luego decido en el último segundo». Aprovecha al máximo los consejos que se encuentran en este artículo mientras todos esperan el lanzamiento de FIFA 19Por supuesto, tenía que intentar poner a prueba mis nuevas habilidades contra uno de los profesionales, así que me senté con Ryan para ver un partido. Manchester United vs Manchester United, que Ryan dice que es el equipo más equilibrado del juego. Las últimas dos veces que Mail Esports jugó contra un profesional en FIFA, fuimos vapuleados. Esta vez sobreviví hasta alrededor del minuto 55 con 0-0, e incluso logré un tiro o dos a puerta. Sin embargo, Hashtag Ryan acabó marcando un gol que abrió las puertas para que el partido terminara 3-0. Aún tengo mucho que aprender, aunque estoy bastante seguro de que nunca podré llegar a su nivel.

FIFA 19: Todos los cambios lo convierten en el juego más importante en años

FIFA 19: Todos los cambios lo convierten en el juego más importante en años

FIFA 19: Todos los cambios lo convierten en el juego más importante en años
EA Sports nos dio nuestro primer vistazo de FIFA 19 durante su conferencia EA Play para dar inicio a la semana E3. El juego se lanzará en todo el mundo el 28 de septiembre en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Si bien ese lanzamiento completo parece muy lejano, especialmente con una Copa Mundial de por medio, podemos decirte que valdrá la pena la espera. Tuvimos la suerte de tener en nuestras manos FIFA 19 temprano y hablar con el productor principal del juego, Samuel Rivera. A primera vista, los cambios pueden no parecer un gran problema, pero FIFA se está moviendo en la dirección correcta y el juego de este año traerá beneficios monumentales en el futuro. FIFA 19 regresará a finales de este año con nuevas características y se lanzará el 29 de septiembre FIFA vende millones de copias cada año, pero tiene dos públicos muy distintos: el jugador casual y el fanático incondicional. FIFA satisface la necesidad que todos tenemos de consumir tanto fútbol como sea posible. Pero seamos realistas, un par de juegos de FIFA casi nunca son suficientes. Ya sea que juegues una vez a la semana o varios juegos todos los días, FIFA 19 lo tiene cubierto. Es básicamente el mismo juego que todos conocemos muy bien, pero EA está luchando por eliminar una de las mayores frustraciones que ha plagado la serie durante años: la aleatoriedad y el azar. Es un gran cambio que cualquier fanático de la serie podrá apreciar. Durante demasiado tiempo, hemos tenido que depender de la asistencia de la IA y la pura suerte en los partidos de FIFA, ya sea al disparar o al intentar placar a un oponente. Esos días ya casi han quedado atrás, ya que EA ha dado a los jugadores mucha más responsabilidad y control sobre el juego. Las placas ahora se sienten pesadas, tu tiempo de reacción y tu impulso decidirán el resultado de las batallas 50/50. Atrás quedaron los días en los que placabas a tu oponente solo para que el balón rebotara directamente hacia el jugador. Los disparos también son mucho más hábiles gracias a una nueva mecánica de disparo cronometrado. Ahora, puedes tocar dos veces el botón de disparo para potencialmente desatar el golpe perfecto. Si haces el segundo toque en el mismo momento exacto en que tu jugador toca el balón, tu disparo tendrá mucha más potencia y precisión. EA ha cogido muchas cosas de PES este año, incluyendo a Neymar y la Liga de Campeones. Sin embargo, si te equivocas, tu disparo se estropeará o enviarás el balón más cerca del banderín de esquina que de la portería. Créenos, no calcular el tiempo del disparo durante un uno contra uno es terriblemente vergonzoso, pero te sentirás muy bien si tu oponente comete el mismo error. Incluso tus compañeros de equipo de IA son más fiables este año gracias al sistema de tácticas renovado que hace que sea más fácil que nunca jugar el estilo de fútbol que quieres. Simplemente dile a tu equipo cómo quieres jugar con y sin el balón y experimenta con algunos controles deslizantes para crear tu propio plan maestro táctico. Como explica Rivera, el nuevo sistema de tácticas es el foco del año y, aunque puede parecer simple, los cambios que puedes hacer son sorprendentemente profundos. «El punto principal es que el juego es más táctico. No se trata solo de fuerza, no se trata solo de ritmo, es la táctica que eliges para jugar el juego. Esa es la clave de FIFA 19. «El sistema de tácticas dinámicas marca una gran diferencia, ves a tus compañeros de equipo actuar y moverse de manera diferente, según la táctica que tengas. Puedes personalizar todo para diferentes mentalidades que tengas en el juego. Puedes decidir cómo jugarás al atacar, defender o incluso cuando juegues a la ofensiva. Puedes decir exactamente qué hará cada una de esas tácticas en términos de formaciones, instrucciones para los jugadores y tácticas». Esta es la primera vez en años que los cambios en la jugabilidad han cambiado realmente el juego. Después de los problemas de FIFA 18, todo el mecanismo de defensa en FIFA ha sido reconstruido desde cero y el juego se beneficia exponencialmente de ello. Como alguien que siempre ha sido absolutamente terrible defendiendo en FIFA, es un gran logro por parte de EA que ahora realmente disfruto de las entradas en el juego y puedo divertirme sin tener el control del balón. Además, con la mayor parte de la aleatoriedad del juego erradicada, FIFA 19 se siente gratificante y los partidos se sienten justos: solo esperemos que eso se traslade al juego en línea.

Los jugadores profesionales de FIFA opinan sobre las nuevas características de FIFA 19

Los jugadores profesionales de FIFA opinan sobre las nuevas características de FIFA 19

Los jugadores profesionales de FIFA opinan sobre las nuevas características de FIFA 19
Es esa época del año en la que los jugadores de FIFA de todo el mundo esperan con ansias el próximo juego. FIFA 19 se lanzará a fines de septiembre y EA Sports ha estado mostrando algunas de las nuevas características del juego. Mail Esports habló con los jugadores profesionales de FIFA Ryan ‘Hashtag Ryan’ Pessoa y Shaun ‘Shellzz’ Springette en el Red Bull Gaming Sphere sobre lo que han visto hasta ahora y cuáles son sus pensamientos. Hashtag Ryan (centro a la izquierda) y Shellzz (centro a la derecha) esperan con ansias el nuevo FIFA 19 Cada año, FIFA se está convirtiendo en un deporte electrónico más grande. Parece que con FIFA 19, EA busca hacer que el juego sea aún más competitivo al darle mucho más control al jugador. «Hay mucho en FIFA 18 que está fuera de tus manos», dijo Hashtag Ryan. «Quiero que el juego sea menos asistido y más manual porque ahí es donde se introducen las brechas de habilidad». Una de las cosas más importantes mostradas hasta ahora es la nueva mecánica de tiro. «Me gusta que hayan cambiado la forma de disparar», dijo Ryan. «Pulsas dos veces para conseguir el punto exacto al disparar. Eso es algo diferente». «Si calculas bien el tiro, tendrás más posibilidades de que entre en la red. Pero si lo haces mal, te sentirás avergonzado». «Eso es bueno porque añade un poco de habilidad», dijo Shellzz. «Si quieres hacer un tiro potente, tienes que perfeccionarlo. No puedes simplemente presionar un botón y que entre todo el tiempo. Sé que será un poco frustrante al principio porque no sabes cuándo hacerlo, así que simplemente tendremos que aprender a ver qué funciona». Shellzz también está deseando que lleguen los torneos gracias a las nuevas tácticas personalizadas que EA Sports está incorporando a FIFA 19. Dice que habrá más variedad en las formas en que los profesionales eligen jugar. «Sé que están cambiando las tácticas personalizadas, por lo que están haciendo que los equipos sean un poco más personalizables», dijo. «Permitir que la gente tenga su propio estilo de juego y su propia forma, y ​​cómo quieren que juegue su equipo. Será interesante en los eventos». EA Sports ha revelado una serie de nuevas características hasta ahora, pero pronto habrá más. En cuanto a Hashtag Ryan, está interesado en los pequeños cambios de control que llegarán al juego. «Creo que ahora, para los tiros con fuerza, mantienes LB y RB, llevará tiempo acostumbrarse a usarlos, porque nunca uso LB y RB cuando tiro. «Con los centros, si mantienes un botón, lo volearán en lugar de cabecearlo, así que si el balón está a una altura perfecta para una volea, puedes hacerlo en lugar de agacharte y cabecearlo. «También en la portería, tener más control sobre tu portero es muy importante. Siento que este año los porteros son los peores que han sido nunca. Muy impredecibles. Incluso cuando quiero que se muevan por la portería, a veces no lo hacen porque hay un retraso en la entrada. «He visto que ahora puedes mover a tu portero a ambos lados manteniendo presionado el joystick y moviéndolo hacia la izquierda o la derecha. Eso es útil». Otro gran cambio que EA está haciendo este año tiene que ver con los desafíos 50/50. Con demasiada frecuencia en FIFA 18 crees que has hecho una gran entrada, solo para que el atacante salga de ella con el balón. Este año, supuestamente todo tendrá que ver con el impulso del desafío. Ambos jugadores quieren que el juego sea más preciso y competitivo, pero Shellzz admite que en el fútbol, ​​no todo sale como se supone que debería. «Es difícil porque es fútbol y cualquier cosa puede pasar», dijo Shellzz. «Quieren hacer el juego de manera que el mejor jugador siempre gane, pero no siempre es el caso. A veces tienes 20 tiros y ninguno de ellos entra y el chico hace uno y marca, así que es algo que creo que simplemente hay que dejar que suceda».

Festival de FUTbol de la FIFA 18: los mejores jugadores de la segunda jornada del Mundial

Festival de FUTbol de la FIFA 18: los mejores jugadores de la segunda jornada del Mundial

Festival de FUTbol de la FIFA 18: los mejores jugadores de la segunda jornada del Mundial

El Festival of FUTball destaca a los mejores jugadores de la Copa del Mundo de este añoLa plantilla de la jornada 2 se destaca por Eden Hazard y James RodríguezLEE: Encuentra más noticias de juegos y deportes electrónicos en la sección de deportes electrónicos de Mail Online Por Matt Porter Para Mailonline Publicado: 09:46 EDT, 26 de junio de 2018 | Actualizado: 09:46 EDT, 26 de junio de 2018 Anoche, EA Sports reveló sus elecciones para los mejores jugadores de la jornada 2 en la Copa Mundial de la FIFA. Muchos de los grandes equipos repuntaron después de inicios lentos, y muchos de los grandes jugadores, con algunas excepciones, tuvieron actuaciones estelares. Los mejores jugadores han recibido mejoras en FIFA 18 Ultimate Team, y para algunos, es su mejor mejora de la temporada hasta ahora. La plantilla de la jornada 2 del Festival of FUTball se destaca por Eden Hazard y James RodríguezRecuerda, estas mejoras son para el Ultimate Team estándar, no para el nuevo modo en la actualización gratuita de la Copa del Mundo. Ese modo ha estado recibiendo actualizaciones separadas a diario en función de los partidos del día. Plantilla de la jornada 2 del Festival de FUTball Navas – 90 Marcelo – 91 Moses – 89 Stones – 89 Modric – 93 Rodríguez – 95 Rakitic – 92 Cuadrado – 91 Lingard – 91 Hazard – 97 Musa – 89 Rui Patricio – 89 Fernandes – 88 Inui – 90 Shaqiri – 89 Giroud – 92 Hernández – 89 Dzyuba – 88 Los aspectos más destacados de la nueva plantilla del Festival de FUTball incluyen a Eden Hazard, James Rodríguez, Luka Modric, Ivan Rakitic y Olivier Giroud. Casi todos los miembros de la plantilla serán una mejora para el equipo de un jugador casual, con calificaciones que van desde 97 a 88, lo que sigue siendo bastante masivo. Eden Hazard es el mejor calificado, con 97 en general. Bélgica ha estado en gran forma ofensiva hasta ahora en la Copa del Mundo, y ahora tiene 96 en ritmo, 95 en remates, 96 en pases, 98 en regates y 85 en físico. Será una bestia en la posición de delantero izquierdo. No es tan rápido, pero James Rodríguez es casi tan bueno como Hazard, con una calificación general de 95. El mediocampista izquierdo tiene 87 en ritmo, 96 en regates, 96 en remates, 96 en regates, 98 en pases y 86 en físico. Si estás buscando un portero, Keylor Navas es el hombre para ti, con una calificación general de 90. Dos jugadores ingleses entraron en la convocatoria después de su goleada a Panamá. John Stones está dentro gracias a su doblete, y Jesse Lingard también entra en la convocatoria después de su hermoso gol desde fuera del área. Espere encontrar una nueva convocatoria para la tercera jornada este fin de semana. Comparte o comenta este artículo: Festival de FUTball de la FIFA 18: Los mejores jugadores de la segunda jornada de la Copa del Mundo

Cinco novedades de FIFA 19 de las que quizá no hayas oído hablar todavía

Cinco novedades de FIFA 19 de las que quizá no hayas oído hablar todavía

Cinco novedades de FIFA 19 de las que quizá no hayas oído hablar todavía

FIFA 19 se lanza el 28 de septiembre en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo SwitchAparte de las características principales, FIFA tiene algunos detalles interesantes que son buenos toquesUna nueva cámara de saque de meta y la prohibición de estacionar el autobús son solo algunos de los nuevos cambiosPor Jack Stewart para Mailonline Publicado: 11:30 EDT, 26 de junio de 2018 | Actualizado: 11:30 EDT, 26 de junio de 2018Todo el mundo tiene fiebre del fútbol con la Copa Mundial de Rusia que entretiene a millones de personas en todo el mundo. Muchos de esos fanáticos del fútbol serán ávidos jugadores de FIFA y estarán extremadamente emocionados por FIFA 19. Y así debería ser, pudimos jugar el título de EA Sports temprano en E3 y quedamos completamente impresionados. Las nuevas características principales, como las batallas 50/50 y los disparos cronometrados, se sienten fantásticas. Pero lo que realmente se destacó para nosotros fueron los detalles más finos, algunos cambios sutiles realmente han hecho una gran diferencia en el juego y para mejor. Aquí están las cinco nuevas características de FIFA 19 que quizás no conocías. FIFA 19 está repleto de nuevas características, pero son los cambios sutiles los que lo distinguen del año pasadoNueva cámara de saque de meta Cuando juegas a FIFA contra tu amigo en la misma habitación, es frustrante que pueda ver hacia dónde apuntas la cámara para los saques de meta. Esos días ya pasaron, ya que ahora el juego coloca la cámara mucho más atrás, mostrándote todo el campo y evitando que puedas hacer una panorámica. Te da una mejor idea de cuáles de tus jugadores están en el espacio y deja a tu oponente adivinando, lo que ayuda a evitar los momentos tontos al estilo Karius en los que le devuelves el balón directamente al delantero oponente. Diferentes formas en el minimapaUn gran objetivo de EA este año parece ser agregar claridad al juego. Con la naturaleza rápida del fútbol que requiere que tomes decisiones en fracciones de segundo, lo último que necesitas es confusión sobre dónde están tus compañeros de equipo. Es por eso que el equipo visitante ahora aparecerá como triángulos en el minimapa del juego, mientras que el equipo local permanecerá como círculos. Puede que al principio no parezca nada importante, pero cuando intentas hacer un pase largo a alguien fuera de la pantalla, esto hace que detectar a uno de tus compañeros sea un poco más rápido y ese segundo puede hacer o deshacer tu ataque, por lo que este es un cambio bienvenido. Se acabó el aparcar el autobús Ya no puedes «aparcar el autobús» en FIFA 19, buena suerte defendiendo contra el Real Madrid ahora ¿Hay algo más frustrante en FIFA que enfrentarse a alguien que no hace nada más que sentarse atrás y luego intentar contraatacar? Ciertamente no es una forma divertida o gratificante de jugar, por lo que EA ha decidido eliminar la táctica del juego, así como el ataque total, dejándonos solo con equilibrado, ataque, ultraataque, defensa y ultradefensa. EA ha revisado el sistema de tácticas para darte más opciones y control sobre cómo juegas, incluido tu estilo de defensa. Si aún quieres poner énfasis en la defensa, tendrás que ser más inteligente al respecto ahora. Un cursor gris que muestra a quién cambiarás a continuación Hablando de defensa, siempre se siente horrible cuando estás luchando desesperadamente por volver pero no puedes seleccionar al jugador correcto que quieres, lo que permite que el sudoroso y veloz extremo de tu oponente regatee con facilidad. Afortunadamente, EA nos ha facilitado mucho las cosas con la introducción de un segundo cursor. Además del cursor rojo que muestra qué jugador estás controlando, aparecerá un cursor gris en el próximo jugador al que cambiarás al presionar L1/LB. Es uno de nuestros cambios favoritos: no interrumpe el juego, pero hace que toda la experiencia sea mucho más fluida y elimina una gran fuente de frustración. Junto con las nuevas batallas 50/50, FIFA 19 puede ser la primera vez que realmente disfrutemos de la defensa. Los porteros no siempre toman el balón. Ese subtítulo puede sonar como algo malo a primera vista, pero en realidad es una muy buena adición a FIFA 19. Cuando el balón llega al portero desde el equipo contrario, lo mantendrá en sus pies si no hay jugadores cerca. Esto le permite iniciar un contraataque rápidamente y agrega un poco más de realismo al juego. Los porteros que usan sus pies y juegan desde atrás es una tendencia en aumento en el fútbol, ​​por lo que tiene sentido que ocasionalmente veamos a los porteros haciendo lo mismo en FIFA 19. Comparte o comenta este artículo: Cinco nuevas características de FIFA 19 de las que quizás aún no hayas oído hablar

Lionel Messi recibe la mejora para la Copa Mundial FIFA 18 pero está detrás de Ronaldo

Lionel Messi recibe la mejora para la Copa Mundial FIFA 18 pero está detrás de Ronaldo

Lionel Messi recibe la mejora para la Copa Mundial FIFA 18 pero está detrás de Ronaldo

Messi fue el héroe que sacó a Argentina de su rutina y la metió en las eliminatorias. Como resultado, EA Sports ha subido a Messi a 95 en el modo Copa Mundial de FIFA 18. También hubo mejoras para su compañero de equipo Marcus Rojo y Andre Carrillo de Perú. Por Jack Stewart para Mailonline Publicado: 10:37 EDT, 27 de junio de 2018 | Actualizado: 10:39 EDT, 27 de junio de 2018 Anoche, Argentina tuvo una decisión difícil, pero una actuación inspirada de Lionel Messi y compañía ayudó a sacar a Argentina de su rutina en la Copa del Mundo y a pasar a las etapas eliminatorias, donde se enfrentarán a Francia. La introducción del objetivo del Arsenal, Ever Banega, en la alineación jugó un papel importante en su éxito, pero EA Sports lo pasó por alto para las actualizaciones de FIFA 18, que en cambio fueron para los goleadores Messi y Marcus Rojo. Messi ahora tiene una calificación impresionante de 95 en general en el modo Copa del Mundo, pero todavía está detrás de la estrella de portada Cristiano Ronaldo. Dos argentinos aparecen en las últimas actualizaciones de la Copa Mundial de la FIFA 18, ya que alcanzaron los octavos de final Lionel Messi (arriba) y Marcus Rojo marcaron para darle un golpe de suerte a una Argentina fuera de forma. Si bien todavía está un punto por detrás del delantero portugués, la tarjeta de Messi sigue siendo fenomenal, lo que no es sorprendente. Con 90 en ritmo, 97 en regates, 92 en tiros y 89 en pases. Mientras tanto, Rojo fue impulsado a un 84 en general después de que su volea con el pie débil le diera a Argentina un triunfo en el último momento. A pesar de ese gol, el central solo tiene una volea de dos estrellas con el pie débil y 55 voleas, pero sus estadísticas defensivas son buenas. Con 84 en defensa, 83 en físico e incluso 72 en ritmo, podría ser una buena opción. Otra opción divertida entre las últimas actualizaciones es el extremo peruano Andre Carrillo. El jugador del Benfica anotó una volea impresionante para darle a Perú su primer gol del torneo, para el deleite de su nación. Su nueva tarjeta con una calificación de 83 podría ser una joya escondida con una velocidad de 87 y un regate de 86, así como habilidades de cuatro estrellas y un pie débil. Si bien probablemente no encaje en su equipo titular debido a la química, podría ser una buena opción desde el banco. Comparte o comenta este artículo: Lionel Messi recibe una mejora para la Copa Mundial de la FIFA 18, pero está detrás de Ronaldo

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