Todo lo que necesitas saber sobre tecnología

Etiqueta: economía creadora

Gumroad ya no permite la mayoría del arte NSFW, lo que deja a sus creadores adultos en pánico

Gumroad, una empresa de comercio electrónico para creadores, actualizó sus reglas para limitar más estrictamente el contenido NSFW, citando restricciones de procesadores de pagos como Stripe y PayPal. Para los creadores que venden arte para adultos, como cómics explícitos o fotografías de cosplay lascivas, estos cambios repentinos de políticas pueden ser perjudiciales y provocar una pérdida imprevista de ingresos. «Estoy preocupada en varios niveles por mi sustento y el de todo tipo de creadores en mi ámbito: artistas, escritores, trabajadores sexuales y creadores de contenido de todo tipo», dijo a TechCrunch Sleepingirl, educadora y escritora perversa. «Obviamente, este está lejos de ser el primer sitio que cede ante la presión de los procesadores de pagos, y no será el último, pero esta es la primera vez que mi contenido (que es principalmente académico y educativo) parece verse amenazado». A los creadores adultos se les enseña a anticipar este tipo de desplataforma; Sucedió en Patreon, que solía ser mucho más laxo con el contenido NSFW, y casi sucedió en Onlyfans. Pero eso no hace que el impacto de estos cambios de políticas sea menos debilitante. Cuando los creadores tienen que trasladar a sus seguidores a una nueva plataforma o dirigir a los fans a una tienda web diferente para comprar sus productos, la fricción puede resultar en una pérdida de ingresos. «Se nos ha pedido que seamos más rigurosos al hacer cumplir nuestros ToS y debemos cumplir», dijo a TechCrunch el fundador de Gumroad, Sahil Lavingia. Se negó a decir qué empresa pidió a Gumroad que hiciera cumplir reglas más estrictas. “Obviamente, es una mierda hacer esto. No tomamos a la ligera que muchos creadores dependan de Gumroad para su sustento y se lo hemos comunicado a nuestros socios donde y cuando hemos podido”, dijo. “Hemos existido desde 2011 y esta no es una pelea nueva. Está en curso”. Esta decisión tampoco será buena para el negocio de Gumroad: la plataforma se queda con un 10% de cada venta y el contenido para adultos es popular en la plataforma. Los competidores, como Just For Fans, ya están aprovechando la oportunidad de incorporar a estos creadores desplazados. Atención artistas #Gumroad NSFW. Lamentamos saber que lo están eliminando de la plataforma. Ven a JFF. Acabamos de agregar una nueva categoría de Ilustraciones para usted y podemos agregar otras funciones que necesite. Pero tal como están las cosas, puedes vender tu obra de arte en la tienda de tu página jff y convertirla en la vista predeterminada de… – JustForFans (@JustForFansSite) 15 de marzo de 2024 Cada vez es más difícil monetizar obras sexuales en línea. En 2021, OnlyFans anunció que ya no alojaría contenido para adultos, lo cual resultó desconcertante, ya que el sitio es casi sinónimo de sexo (OnlyFans ha intentado impulsar sus ofertas seguras para el trabajo, con poco éxito). El sitio sufrió tanto rechazo que cambió de rumbo; Ahora, Onlyfans puede aceptar pagos con tarjeta de crédito de Visa/Mastercard, ya que cumple con las recientes y más rigurosas políticas de contenido para adultos del procesador de pagos. Las personas que aparecen en pornografía en Onlyfans deben verificar su identidad mediante documentos legales y escaneos biométricos, y deben firmar un formulario confirmando que todos los modelos dieron su consentimiento para ser grabados. Estas restricciones cada vez más estrictas han llegado a los artistas, que en realidad no actúan en el porno y no representan a personas reales en su trabajo en absoluto. “El hecho de que Gumroad incluya ‘servicios de entrenamiento sexual o contenido instructivo explícito’ como contenido prohibido me preocupa no sólo por mis ingresos, sino también por la discusión sobre sexo seguro y prácticas pervertidas en general”, dijo Sleepingirl. Patreon también actualizó sus pautas de contenido para adultos esta semana para definir con mayor precisión lo que está permitido en el sitio. Los creadores adultos no ven este momento como una coincidencia. “Personalmente, no sé qué hacer a continuación con mi contenido”, dijo Sleepingirl. “Estoy tratando de planificar los próximos pasos, pero Gumroad era una tienda ideal y gratuita para libros electrónicos y videos instructivos como los que vendo, y todo otro tipo de contenido digital. Casi todos los demás servicios cobran una tarifa mensual considerable y tienen términos de servicio que ya no permiten contenido para adultos”. En cuanto a Gumroad, Lavingia no sabe qué debería hacer la empresa a continuación. “¿Debería Gumroad contratar a un cabildero?” preguntó en un correo electrónico a TechCrunch.

Source link

Qué saber de la economía creadora en 2024

Medio billón de dólares. Así de grande se prevé que crezca en los próximos cuatro años la economía de los creadores, actualmente estimada en 250 mil millones de dólares, según Goldman Sachs. Si bien la gente se ha ganado la vida creando contenido para audiencias en línea durante casi dos décadas, lo que alguna vez fue una industria incipiente está creciendo. Las marcas se están volviendo más estratégicas en cuanto al marketing de influencers, ha surgido un ecosistema próspero para atender a los creadores y sus necesidades, y las plataformas sociales empujan cada vez más a los consumidores a gastar mientras navegan. ¿Qué significa esto para los influencers y sus audiencias? El Times pidió a quienes han estado en la economía creadora durante décadas que opinaran sobre lo que traerá el nuevo año. Todavía estamos en las primeras etapas, dijeron, pero en 2024, la industria seguirá madurando de manera significativa. Será más difícil construir un negocio «real». La mayoría de los creadores comienzan como bandas unipersonales. Realizan una lluvia de ideas, filman, editan y publican contenido por su cuenta. Día a día, aumentan su número de seguidores y, finalmente, comienzan a ganar dinero. ¿Pero luego qué? “Hay dos opciones: o contratas a un gerente o agente externo, o contratas a un director de operaciones o socio comercial internamente”, dijo Jon Youshaei, creador y fundador de Youshaei Studios. “Y cada vez veo más creadores incorporando una mano derecha internamente”. Mucho de esto tiene que ver con la competencia. Aunque la barrera de entrada nunca ha sido tan baja, construir un “negocio real” en la economía de los creadores es cada vez más difícil, dijo Youshaei. Blake Michael, director de estrategia de Fourteen Media Group, una firma consultora para nuevas empresas de la economía de los creadores, dijo que esto requiere traer en personas externas para ayudar con las estrategias de crecimiento. «Los nichos verticales se están saturando muy rápidamente, y eso significa que tienes que poner más esfuerzo en tu contenido para destacar», dijo Michael. Las empresas serán más selectivas sobre con quién trabajan… En los primeros días del marketing de influencers, los creadores rápidamente atrajeron dinero y atención de empresas que clamaban por ingresar a las redes sociales. Este año, las empresas no estarán tan dispuestas a gastar dinero en cualquier influencer que se les presente. «Simplemente creo que se están volviendo mucho más inteligentes», dijo Joe Gagliese, cofundador de Viral Nation, una de las primeras empresas del mundo. Agencias de marketing de influencers. “Quieren entender: ¿esta persona realmente se alinea con mi marca? ¿Cuáles son sus puntos de vista y perspectivas sobre cosas que podrían no alinearse con mi marca?” A medida que las marcas se vuelvan más disciplinadas en sus esfuerzos en 2024, querrán cada vez más ver resultados que puedan medir, dijo Gagliese. Dos personas influyentes que pueden verse iguales en El papel puede producir resultados completamente diferentes. Las empresas están aprendiendo a analizar métricas como la participación de la comunidad en comparación con el número de seguidores, y están examinando el tipo de relaciones que los creadores tienen con su audiencia. “Hay creadores a quienes la gente busca y en quienes confía para conocer su opinión, y luego están los creadores a quienes la gente «Me gusta que me entretengan», dijo Gagliese, «y esos dos tipos de participación son muy diferentes en lo que se refiere a poder ayudar a una marca»…. Pero esto podría significar más oportunidades para los ‘microinfluencers’. Contraintuitivamente, el impulso para formalizar los canales de marketing de influencers significará más oportunidades para los creadores con menos seguidores. Tradicionalmente, varias «ineficiencias» han ralentizado el proceso cuando las empresas quieren trabajar con influencers, dijo Zach Ferraro, jefe de asociaciones estratégicas de Fourthwall. una plataforma que ayuda a los creadores a vender productos y lanzar membresías. Primero, las marcas tenían que buscar al creador adecuado y, a menudo, no sabían exactamente lo que estaban buscando o qué esperar de manera realista en términos de resultados, dijo Ferraro. Tenían que ir y venir con un gerente sobre las tarifas, que pueden variar ampliamente, y proporcionar resultados, como una cierta cantidad de publicaciones o videos de Instagram. Para que valga la pena la fricción y los costos involucrados, las marcas solo buscarían tintas más grandes. ofertas.Pero a medida que las empresas han adquirido más experiencia, han proliferado las plataformas que conectan a los creadores con las marcas y el proceso se ha vuelto más transparente. Por ejemplo, la empresa F*** You Pay Me permite a los creadores revisar de forma anónima las marcas con las que han trabajado y compartir cuánto les pagaron. “Los microinfluencers más pequeños y de nivel medio tendrán más oportunidades a medida que disminuya la fricción. «, dijo Ferraro. Gagliese de Viral Nation está de acuerdo. «Creo que los creadores que realmente han desarrollado audiencias y comunidades centrales y tienen la capacidad de convertir y crear esos resultados comerciales probablemente recibirán más dinero», dijo. Estos son los influencers que tal vez no tengan millones de seguidores, pero cuentan con audiencias más pequeñas y dedicadas. Otra posibilidad es que las marcas contraten creadores más pequeños para contenido interno, dijo Ferraro. Los creadores de “clase media” a quienes quizás no les esté yendo tan bien financieramente como quisieran podrían encontrar oportunidades ofreciendo su experiencia a marcas que buscan construir sus audiencias. Los consumidores también le pagarán por su contenido. Con la llegada de las funciones de “propinas” en las aplicaciones en las plataformas sociales, los creadores tienen otra forma de ganar dinero: sus fans pueden pagarles directamente sin pasar por una plataforma de terceros, como Patreon o Buy Me A Coffee. En TikTok, Los usuarios pueden comprar monedas para gastar en obsequios virtuales para transmisores en vivo en la plataforma que luego pueden convertirse en ganancias. La forma más popular de gasto es un paquete de monedas de 19,99 dólares que representa una cuarta parte de los ingresos por compras dentro de la aplicación (TikTok se queda con el 50% del pago). Lexi Sydow, jefa de conocimientos de data.ai, dijo que se trata de una Es una tendencia convincente porque representan microtransacciones únicas que se realizan en el momento para creadores específicos que los consumidores disfrutan. «No necesariamente hay una suscripción vinculada a esto», dijo Sydow. “Estás diciendo: ‘Felicitaciones. Me gusta esto. Quiero más.’ Y creo que eso es poderoso para este espacio porque realmente creo que estamos en los primeros días de las tasas de crecimiento”. En 2023, TikTok se convirtió en la primera aplicación no relacionada con juegos en generar 10 mil millones de dólares en gasto de los consumidores, según los datos. ai. Esto es un buen augurio para el gasto general en redes sociales, que se prevé que siga creciendo. Otras plataformas como Instagram y YouTube también se han subido al tren para introducir funciones de propinas. La autenticidad gobernará… Eric Wei, cofundador de Karat, una startup que ayuda a los creadores con sus finanzas y crédito, describe la era actual del contenido de las redes sociales como “sensacionalista” y predice una tendencia hacia la autenticidad en 2024. Solo eche un vistazo al canal de YouTube con mayor suscripción de un individuo, MrBeast, cuyos videos recientes incluyen “¡Rescaté 100 perros abandonados!” y “¡Coche de 1 dólar frente a 100.000.000 de dólares!” Aunque MrBeast seguirá siendo popular, Wei predice un movimiento de creadores hacia más contenido sin editar. Entre ellos se incluye el YouTuber de fitness Sam Sulek, que tiene 2,75 millones de suscriptores. “Todo el mundo se centra en Sam, ¿por qué? Ese tipo no edita”, dijo Wei. «Es simplemente él haciendo ejercicio en el gimnasio durante más de una hora». Youshaei, que también tiene un canal de YouTube, dijo que ve el aumento de este tipo de contenido contrarrestando los videos «hipereditados» que se han apoderado de YouTube en los últimos años. .… Pero el auge de los falsos influencers se acerca. Lil Miquela, que se describe a sí misma como un “robot de 19 años que vive en Los Ángeles”, es una de las primeras influencers virtuales. Cobra hasta cientos de miles de dólares por un trato y ha trabajado con marcas como Burberry, Prada y Givenchy, informó recientemente el Financial Times. Publica fotos de ella misma de vacaciones en Europa, teñiéndose el pelo en el salón y comiendo en taquerías. . ¿Importa que ella no sea real? Tiene 2,6 millones de seguidores. Es posible que los influencers humanos pronto tengan que preocuparse por la competencia de estos avatares generados por IA. Los avatares digitales que acumulan seguidores no son una idea nueva. Considere el Vocaloid japonés Hatsune Miku y K/DA, un grupo virtual de chicas de K-pop que presenta personajes de League of Legends. Y Wei señala a Iron Mouse, una de las creadoras con más suscriptores en Twitch que usa un avatar virtual y es conocida como VTuber. «Ya es una industria de mil millones de dólares», dijo.

Source link

Funciona con WordPress & Tema de Anders Norén

pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz pxuz