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Fortnite fue eliminado de Galaxy Store en medio de una disputa por descargas paralelas

Fortnite fue eliminado de Galaxy Store en medio de una disputa por descargas paralelas

Epic Games, líder en el mundo de los videojuegos, ha eliminado Fortnite de la tienda Samsung Galaxy. Este gran movimiento es parte de una lucha más grande por la competencia justa en las tiendas de aplicaciones. Epic Games toma una posición contra Samsung Samsung agregó recientemente una función llamada Auto Blocker a sus teléfonos. Esta función está destinada a proteger a los usuarios de aplicaciones malas, pero también evita que las personas instalen aplicaciones de lugares distintos a la tienda de aplicaciones de Samsung. Esto limita las opciones tanto para los usuarios como para los creadores de aplicaciones. Epic ha criticado a Apple y Google por controlar sus tiendas de aplicaciones. Han librado batallas legales por reglas injustas y tarifas altas para los desarrolladores de aplicaciones. La nueva función de Samsung dificulta que las personas usen otras tiendas de aplicaciones. El CEO de Epic, Tim Sweeney, dice que las personas que ya juegan Fortnite en teléfonos Samsung pueden seguir jugando. Pero los nuevos jugadores no podrán obtener el juego de la tienda Samsung. Este es un gran paso en la lucha de Epic contra las prácticas comerciales injustas en el mundo de las aplicaciones. Al eliminar Fortnite de Samsung, Epic quiere que la gente hable sobre el problema. Esperan presionar a Samsung y otras tiendas de aplicaciones para que cambien sus reglas. No se trata solo de Fortnite; Se trata de cómo se venden y comparten todas las aplicaciones. Las acciones de Epic podrían tener un gran impacto en la industria tecnológica. Es una lucha por la equidad tanto para los creadores de aplicaciones como para las personas que las usan. Las implicaciones más amplias de la medida de Epic Games La decisión de Epic Games de eliminar sus juegos, incluido el inmensamente popular Fortnite, de la Samsung Galaxy Store es más que una maniobra estratégica; es una declaración audaz sobre las ambiciones más amplias de la empresa. Al desafiar directamente a Samsung, un actor importante en el mercado de teléfonos inteligentes, Epic está amplificando su cruzada contra las prácticas anticompetitivas dentro del ecosistema de aplicaciones. El quid de la cuestión radica en la cuestión fundamental del control. Las tiendas de aplicaciones, como App Store, Google Play Store y Galaxy Store, se han convertido en guardianes del mundo digital. Su capacidad para dictar términos y condiciones a los desarrolladores, incluidas las tasas de comisión y las políticas de distribución, ha generado un escrutinio cada vez mayor. Epic Games argumenta que este control centralizado sofoca la innovación, limita la elección del consumidor y, en última instancia, perjudica a los desarrolladores. Noticias de la semana de Gizchina La introducción de la función Auto Blocker por parte de Samsung, aunque aparentemente apunta a mejorar la seguridad, ha reforzado inadvertidamente el enfoque de jardín amurallado para la distribución de aplicaciones. Al evitar que los usuarios instalen aplicaciones fuera de la Galaxy Store, Samsung está limitando la libertad del consumidor y reforzando su propia posición en el mercado. Esto se alinea con la tendencia más amplia de los gigantes tecnológicos que consolidan el poder y erigen barreras de entrada para los competidores. La postura de Epic Games se basa en los principios de competencia abierta y soberanía del consumidor. La empresa cree que los usuarios deben tener la libertad de instalar aplicaciones de cualquier fuente que elijan y que los desarrolladores deben poder distribuir su software sin restricciones indebidas. Al eliminar sus juegos de la Galaxy Store, Epic está demostrando su voluntad de sacrificar ganancias a corto plazo por el objetivo a largo plazo de un ecosistema de aplicaciones más abierto y competitivo. Si bien el impacto inmediato de esta medida lo sienten principalmente los jugadores de Fortnite, las ramificaciones se extienden mucho más allá de la industria del juego. La batalla entre Epic Games y Samsung es una guerra de poder para una lucha más grande sobre el futuro de las plataformas digitales. El resultado de este conflicto determinará la forma en que accedemos y consumimos contenido digital en los próximos años. A medida que se intensifica la batalla legal y de relaciones públicas, es esencial considerar las posibles implicaciones para los consumidores, los desarrolladores y la industria tecnológica en su conjunto. Una mayor competencia podría llevar a precios más bajos, aplicaciones más innovadoras y una mayor variedad para los consumidores. Por otro lado, un ecosistema de aplicaciones fragmentado podría crear desafíos tanto para los desarrolladores como para los usuarios. En última instancia, la resolución de esta disputa requerirá un delicado acto de equilibrio entre los intereses de los consumidores, los desarrolladores y los proveedores de plataformas. Es imperativo que los responsables de las políticas y los reguladores desempeñen un papel en asegurar una competencia justa y proteger los derechos de todas las partes interesadas. El futuro de la economía de las aplicaciones está en juego. ¿Una nueva forma de obtener aplicaciones? Epic Games está luchando con Samsung. Esto es un gran cambio para la forma en que obtenemos aplicaciones. En este momento, solo unas pocas grandes empresas controlan dónde encontramos aplicaciones. Pero Epic quiere cambiar esto. Quiere crear su propio lugar para vender aplicaciones. Si Epic gana, podría haber muchos lugares para obtener aplicaciones. Esto podría ser bueno porque podría reducir los precios y crear nuevas aplicaciones. Pero también podría resultar difícil para los creadores de aplicaciones colocar sus aplicaciones en todos los lugares posibles. El gobierno tendrá que estar atento a lo que sucede y asegurarse de que las empresas no hagan trampas. Es difícil saber qué ocurrirá a continuación, pero las cosas están cambiando rápidamente para las aplicaciones.

¿Habrá burlas de Fortnite en FIFA 19 tras el baile de Griezmann en la final del Mundial?

¿Habrá burlas de Fortnite en FIFA 19 tras el baile de Griezmann en la final del Mundial?

¿Habrá burlas de Fortnite en FIFA 19 tras el baile de Griezmann en la final del Mundial?

Griezmann realizó su característico baile después de marcar un penalti contra CroaciaSegún los informes, EA Sports está considerando incluir celebraciones de Fortnite en FIFA 19Fortnite se ha apoderado del fútbol con Alli, Lingard, Kane y otros a bordoPor Jack Stewart para Mailonline Publicado: 12:56 EDT, 15 de julio de 2018 | Actualizado: 13:00 EDT, 15 de julio de 2018 Fortnite se ha convertido en un fenómeno global este año con múltiples celebridades y ni siquiera la final de la Copa del Mundo entre Francia y Croacia estuvo a salvo. Antoine Griezmann realizó su característica celebración ‘Take the L’ después de marcar un penalti controvertido para ayudar a su nación a ganar su segunda Copa del Mundo. El baile es una burla utilizada en Fortnite que el francés juega regularmente. Y parece que Fortnite podría estar cruzando hacia un nuevo género, ya que Dan Silver del Telegraph afirma que EA está pensando en implementar los bailes en FIFA 19. Griezmann realizó su baile característico ‘Take the L’ después de marcar en la final de la Copa del Mundo La celebración es una burla utilizada en el popular videojuego y fenómeno mundial, Fortnite Los informes sugieren que EA Sports está pensando en poner celebraciones de Fortnite en FIFA 19Silver habló con el productor de FIFA 19 Matt Prior en E3, quien dijo que pondrían los bailes en el juego si suficientes jugadores de todo el mundo los usaran en sus celebraciones. Después de realizarlo en la final, el baile de Griezmann ahora quedará grabado permanentemente en los libros de historia y el tamaño de la ocasión seguramente significa que EA incluirá el baile. Y si eso no fuera lo suficientemente convincente, Jesse Lingard también ha usado un baile de Fortnite durante esta Copa del Mundo. Realizó el ‘Hype Dance’ (inspirado en el video musical de BlocBoy JB para Shoot) después de marcar un golazo contra Panamá. Jesse Lingard realizó un ‘baile de tiro’ después de anotar en la goleada de Inglaterra por 6-1 a Panamá Benjamin Mendy y Kylian Mbappé le hicieron una broma a Griezmann con la ‘L’ mientras dormía Si bien Dele Alli resistió la tentación de realizar el ‘baile del hilo dental’ de Fortnite después de anotar contra Suecia, ha sido un partidario abierto del juego y lo transmite regularmente en Twitch. Su compañero de los Spurs y de la selección de Inglaterra, Harry Kane, ha aparecido regularmente en esas transmisiones y ha acumulado más de 100 juegos de Fortnite mientras estuvo en Rusia. Esta no sería la primera vez que EA incluye una celebración de moda en sus juegos de FIFA. Dabbing, Gangnam Style e incluso el baile del robot de Peter Crouch son celebraciones que puedes realizar en el juego. Comparte o comenta este artículo: ¿Habrá burlas de Fortnite en FIFA 19 después del baile de Griezmann en la final de la Copa del Mundo?

El desarrollador logró que Doom 1993 se ejecutara dentro de Fortnite

El desarrollador logró que Doom 1993 se ejecutara dentro de Fortnite

Jackson Clayton Es hora de otra edición de uno de los memes más creativos y cada vez más ridículos de los videojuegos: «¿Puede ejecutar Doom?». A diferencia de otras entradas, esta parece bastante mansa, especialmente cuando la comparas con cosas como «Doom en la Touch Bar de MacBook Pro» o «Doom en bacterias intestinales». En un video publicado en X (antes Twitter), el desarrollador y programador de juegos independientes Jackson Clayton hizo que Doom corriera en Fortnite. En el ingenioso clip, Clayton controla a Doomguy, que parece que está a punto de comenzar a correr por E1M1, el primer nivel. Sin embargo, Doomguy se da la vuelta y comienza a usar la mecánica de construcción de Fortnite Battle Royale. Puedes verlo a continuación. Pero, ¿puede #Fortnite ejecutar DOOM? Obviamente no puedo publicar esto, pero fue una excelente manera de aprender más sobre materiales y posprocesamiento en #UEFN #FortniteCreative pic.twitter.com/POlf4obJlm — Jackson Clayton (@JKClayton_FN) 7 de julio de 2024 En una entrevista con Kotaku, Clayton dijo que era cuestión de exportar el nivel E1M1 de Doom desde Ultimate Doom Builder en 3D, ponerlo en Unreal Editor para Fortnite (UEFN) y luego eliminar muchos de los efectos del editor. «Utilicé el sistema de materiales de Unreal para darle al Marine de Doom [sprite its] «El efecto de giro entrecortado y un material de PostProcess para pixelar la pantalla y mostrar el arma», dijo Clayton, que no tenía mucha experiencia en programación en UEFN. Por lo tanto, mucho de lo que estás viendo es una solución visual alternativa que aún se ve cercana a la realidad. Esto no es algo que puedas vender en el Island Creator de Fortnite o en línea por razones obvias de derechos de autor (y también porque esto es solo una prueba), pero demuestra que el clásico de disparos en primera persona de 1993 realmente puede ejecutarse en cualquier cosa, lo que siempre es algo bueno. Y si quieres jugar aún más a Doom, puedes estar atento a las actualizaciones de Doom: The Dark Ages El próximo juego de la serie de reinicio se lanzará en 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X / S y PC. También puedes jugar a la trilogía original de Doom en casi cualquier lugar en estos días, incluso en Android e iOS.

Se filtran nuevas celebraciones de baile de FIFA 19 para Jesse Lingard y Paul Pogba

Se filtran nuevas celebraciones de baile de FIFA 19 para Jesse Lingard y Paul Pogba

Se filtran nuevas celebraciones de baile de FIFA 19 para Jesse Lingard y Paul Pogba

Las celebraciones Milly Rock y Billy Dance de las estrellas del Manchester United están en Kylian Mbappé también tiene su propia celebración de doblar los brazos incluida en el juego. Muchos fanáticos esperaban ver bailes inspirados en Fortnite como ‘take the L’ de Griezmann Por Jack Stewart para Mailonline Publicado: 11:32 EDT, 14 de agosto de 2018 | Actualizado: 11:32 EDT, 14 de agosto de 2018 FIFA 19 no se lanza hasta el 28 de septiembre, pero muchos fanáticos ya pudieron experimentar el juego gracias a la beta cerrada. De la beta surgieron muchos detalles nuevos sobre el juego, incluida la falta. de nuevas funciones en Pro Clubs. Una parte del juego que aún no habíamos visto eran nuevas celebraciones, hasta ahora. Un usuario de Twitter con ojos de águila descubrió algunas celebraciones personalizadas para jugadores específicos después de realizar «celebraciones exclusivas» en el juego (que se hacen manteniendo presionado A en Xbox o X en PlayStation después de anotar.) Los fanáticos descubrieron nuevas celebraciones agregadas a FIFA 19 mientras jugaban la versión beta cerrada. Una de las celebraciones encontradas es la clásica pose de brazos cruzados de Kylian Mbappé. El delantero del Paris Saint-Germain reveló previamente a L’Equipe que la celebración se originó en su hermano menor, quien, en ese momento, tenía 11 años, se cruzó de brazos después de anotarle a Kylian en un partido de FIFA. Teniendo en cuenta la historia de fondo de la celebración y la popularidad de Mbappé en el juego, no sorprende que EA haya decidido incluir la pose en el juego. Otro baile característico que se ha agregado a FIFA 19 es el ‘Billy Dance’ de Paul Pogba. El francés realizó el baile por primera vez después de ayudar al United a ganar un trofeo de la Europa League al derrotar al Ajax. Pogba dijo que quería asegurarse de que todos hicieran el baile y prometió incluirlo en FIFA 18. Es un juego tarde, pero lo logró. Mientras tanto, su compañero de equipo de Man U, Jesse Lingard, también hizo lo mismo con su baile ‘Milly Rock’ en el juego. Lo interpretó por primera vez después de anotar contra el Arsenal a fines del año pasado, pero el popular movimiento de baile tiene su origen en el rapero 2 Milly y su canción, que también se llama Milly Rock. La celebración característica de Jesse Lingard en FIFA 19 es el baile Milly Rock, que es nuevo para FIFA. Ahora, cada vez que anotas como Lingard en FIFA 19, utilizará de forma predeterminada el movimiento popular si no ingresas ningún comando de botón. Jesse es conocido por sus celebraciones extravagantes, sería sorprendente ver solo uno de sus bailes incluido en el juego, especialmente considerando la popularidad de su ‘baile exagerado’ que se hizo aún más popular a través de Fortnite. Se habló de que se agregarían celebraciones de Fortnite a FIFA 19 después de que Antoine Griezmann realizara el baile ‘Take the L’ en la final de la Copa del Mundo. El productor de FIFA 19 Matt Prior le dijo al periodista de Telegraph Dan Silver que si suficientes futbolistas realizaban celebraciones de Fortnite en la vida real , EA consideraría agregar las celebraciones a su propio juego. Sabiendo eso, deben agregarse aún más celebraciones nuevas al juego. Comparte o comenta este artículo: Se filtran nuevas celebraciones de baile de FIFA 19 para Jesse Lingard y Paul Pogba

El Lantern Fest de Fortnite regresa más grande que nunca para celebrar el Ramadán

El mes de Ramadán está en marcha y para celebrarlo, Lantern Fest ha regresado a Fortnite, que ahora se ha recuperado del lanzamiento semi-desastroso del Capítulo 5 Temporada 2, pero también, por primera vez, aparecerá en Lego Fortnite y, en otra primicia. , será mucho más representativo de la cultura del Medio Oriente que nunca, incluidos dos conjuntos inspirados en el Medio Oriente para jugar. Las máscaras de Anwar y Noorah estarán disponibles durante Lantern Fest, aunque nadie está seguro de cuándo todavía, pero definitivamente es bueno que Lantern Fest esté más cosméticamente en línea con las otras festividades que Fortnite tiende a celebrar con grandes eventos. Una publicación en X del ex gerente senior de marketing de Fortnite, Islam Ibrahim, parece sugerir que ha tardado mucho en llegar. La publicación decía: “Ya que el gato (está) fuera de la bolsa. Desde que el gato salió de la bolsa. Esto fue en lo último en lo que trabajé antes de dejar Epic. Me tomó años convencer a los tomadores de decisiones en el equipo de Fortnite sobre la importancia de tener atuendos inspirados en MÍ con el evento de Ramadán, que también fue mi creación. Disfruten 🫡💜 https://t.co/7qjwwiGfEq — إسلام إبراهيم | Islam Ibrahim (@khwarezm89) 11 de marzo de 2024 Esto fue en lo último en lo que trabajé antes de dejar Epic. Me tomó años convencer a los tomadores de decisiones en el equipo de Fortnite sobre la importancia de tener atuendos inspirados en ME para el evento de Ramadán, que también fue mi creación”. Finalmente, parece que Epic Games ha prestado atención y el Lantern Fest de este año es un paso adelante con respecto a lo que hemos visto antes. ¿Qué es Lantern Fest 2024 y cuándo termina? El quid del Lantern Fest de este año, que durará todo el mes hasta el 10 de abril, es una nueva isla en modo creativo llamada Lantern Fest Oasis. En este Oasis habrá una serie de desafíos que podrás visitar y jugar usando el código: 5629-9147-3382. En términos de los conjuntos de Noorah y Anwar, vendrán en sabores regulares y Lego Fortnite como parte del conjunto Radiant Moon en la Tienda de artículos e incluirán Lunar Lantern y Moonlight Blades Back Bling.

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El recuento de jugadores de Fortnite establece un récord en 2024 a medida que se lanza la nueva temporada, a pesar del largo tiempo de inactividad

La Temporada 2 del Capítulo 5 de Fortnite, titulada Mitos y Mortales, se lanzó el viernes pasado, 8 de marzo de 2024, y aunque no fue una introducción fluida para los fanáticos, poco después se alcanzó un nuevo récord. A primera hora de la tarde del día siguiente (9 de marzo), se registró un pico de 5.152.863 jugadores a través del rastreador de conteo Fortnite.gg. Esto marca el mayor número de personas en 2024 hasta el momento, y la última vez que se alcanzó la marca de cinco millones fue en diciembre de 2023. Aunque esta es una victoria para los creadores de Fortnite, Epic Games, el equipo enfrentó problemas sustanciales en el período previo y en las horas posteriores al supuesto ‘lanzamiento’. A las 7:14 am, informamos que los desarrolladores recurrieron a X para alertar a los usuarios sobre un «problema inesperado» que provocó que el servidor no funcionara. Se disculparon por «hacer que todos esperaran más de lo habitual para ingresar al Capítulo 5, Temporada 2 de Battle Royale». Hola a todos, encontramos un problema inesperado durante nuestro mantenimiento y necesitamos extender el tiempo de inactividad al menos 8 horas adicionales. Nos disculpamos por hacer que todos esperen más de lo habitual para ingresar al Capítulo 5, Temporada 2 de Battle Royale. El equipo está trabajando en esto como… pic.twitter.com/gsu79mGMiJ – Estado de Fortnite (@FortniteStatus) 8 de marzo de 2024 Al final, los servidores estuvieron inactivos durante casi un día entero. A las 9 p.m. CT del 10 de marzo, se pudieron abrir los servidores y comenzó la cola. Algunos jugadores vieron problemas con fallas y texturas en la pantalla, pero la mayoría de los problemas se resolvieron durante el tiempo de inactividad. El día del lanzamiento inicial, se publicó una publicación de blog en el sitio web de Fortnite para compartir más detalles, incluidas las ubicaciones desbloqueadas que los fanáticos pueden experimentar, como Mount Olympus, Grim Gate, The Underworld y Brawler’s Battleground. Continúan describiendo la nueva incorporación en detalle, diciendo: “La Caja de Pandora se abrió en la isla Fortnite Battle Royale, trayendo el Olimpo al campo de batalla. “Las leyendas olímpicas, incluidas Hades y el dios del trueno Zeus, ahora gobiernan la isla con una furia sobrenatural. Para empeorar las cosas, trajeron consigo sus poderes y armas. Utilice sus medios mitológicos contra ellos en el Capítulo 5, Temporada 2: ¡Mitos y mortales! Reacción al lanzamiento del Capítulo 5 Temporada 2 En las horas de inactividad, los fanáticos de Fortnite acudieron a X y Reddit para pedirle al equipo que fuera más rápido. Un usuario dijo: ‘¿Qué voy a hacer con mi vida…’ mientras que otro dijo ‘AL MENOS 8 HORAS?!?!?!?!?!?!?!?! NO QUIERO SER RUDO PERO ESTO ES TAN INaudito. AL MENOS 8 HORAS?!?!?!?!?!?!?!?! NO QUIERO SER RUDO PERO ESTO ES TAN INaudito LO QUE HAAAAAAAAT – Merl (@Merl) 8 de marzo de 2024 Imagen destacada: Epic Games



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Apple finalmente permite que Fortnite de Epic regrese a los iPhone. Este es el por qué

Fortnite MobileTL;DR Apple bloqueó el intento de Epic de devolver sus juegos al iPhone en Europa. La Comisión Europea comenzó a investigar si Apple infringió las normas de la UE. Apple, ante el escrutinio, decidió restablecer la cuenta de desarrollador de Epic en Europa. Los usuarios europeos pronto podrán jugar Fortnite de Epic en su iPhone, a pesar de los tumultuosos intercambios entre Epic y Apple a raíz de su disputa legal. Tras la disputa legal muy pública entre Epic y Apple en 2020, la Comisión Europea (CE ) introdujo nuevas regulaciones destinadas a combatir las prácticas desleales hacia las empresas y los clientes en Europa. Esto abrió la puerta para que Epic regresara a los dispositivos iOS. Pero Apple rápidamente aplastó las esperanzas del regreso de Epic al prohibir la cuenta de desarrollador de Epic. Sin embargo, el viernes, Epic anunció que Apple había decidido restablecer su cuenta de desarrollador en Europa y que el desarrollador del juego está trabajando para que Fortnite regrese a iOS a través de Epic Games Store. Así es como llegamos aquí. La batalla de Epic con Apple Una de las mayores quejas de Epic es que Apple, como operador de la única tienda de aplicaciones permitida para dispositivos iOS, recibió un considerable recorte del 30% en todas las compras de aplicaciones y transacciones de servicios de aplicaciones, al tiempo que bloqueó formas alternativas de pagos dentro de la aplicación. Esto significó costos adicionales para los desarrolladores; un costo que eventualmente llegaría a los usuarios de iPhone. Apple, en su defensa, señaló la necesidad de políticas tan estrictas para la seguridad de sus usuarios. La batalla legal de Apple con Epic llamó la atención del grupo de vigilancia de la Unión Europea, la Comisión Europea (CE). En respuesta, la comisión introdujo en 2022 la Ley de Mercados Digitales (DMA), un conjunto de políticas creadas para promover un “entorno empresarial más justo” y brindar oportunidades de competencia. Como parte de las nuevas políticas de DMA, aquellos que calificaran como “guardianes”, como Apple y Google, tendrían que permitir tiendas de aplicaciones de terceros y métodos de pago alternativos en sus sistemas operativos. A la luz de la DMA, Epic estaba planeando para relanzarse en iOS uniéndose al Programa de Desarrolladores de Apple a través de su cuenta de desarrollador de Epic Games Suecia. Sin embargo, parece que Apple no estaba convencida de que Epic seguiría las pautas del Acuerdo de licencia del programa de desarrollador y, en última instancia, prohibió la cuenta de desarrollador sueco de Epic luego de algunas discusiones por correo electrónico. ¿Por qué se implica la Comisión Europea? Desafortunadamente para Apple, frustrar los intentos de Epic de regresar a iOS parece haber provocado un nuevo escrutinio por parte de la CE. Como tal, la CE comenzó a investigar si Apple, como «guardián», violó las regulaciones de la DMA al prohibir la cuenta de desarrollador de Epic. Epic definitivamente pensó que sí, como se indica en su declaración pública. Reuters informó el 8 de marzo que la CE también investigará si la acción de Apple hacia Epic cumple con la Ley de Servicios Digitales (DSA) y la Regulación de Plataforma para Negocios (P2B). La DSA habla de una respuesta proporcionada relacionada con la suspensión o cancelación de una cuenta, mientras que la P2B requiere que una plataforma notifique a una empresa cuando los términos y condiciones cambian antes de cerrar una cuenta. Apple restablece la cuenta de desarrollador de Epic La posibilidad de enfrentar las consecuencias por el incumplimiento de DMA, al parecer, fue suficiente para que Apple restableciera la cuenta de desarrollador de Epic. Sin embargo, el sentimiento público negativo y la caída del precio de las acciones probablemente también influyeron en la decisión de Apple. Si la CE determina que Apple ha cometido una infracción, Apple podría haberse enfrentado a fuertes multas de hasta decenas de millones de euros. Ahora que Apple ha reabierto sus puertas, tendremos que esperar para ver cuándo Epic cumplirá con su promesa. promesa de llevar Fortnite y Epic Game Store a los iPhone en Europa. Epic planea traer de vuelta a Fortnite en algún momento de 2024, según su reciente publicación X. El desarrollador del juego le da crédito a la DMA por este cambio de suerte. ¿Tienes un consejo? ¡Háblanos! Envíe un correo electrónico a nuestro personal a news@androidauthority.com. Puedes permanecer en el anonimato u obtener crédito por la información, es tu elección.Comentarios

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Disney planea lanzar un «universo» expansivo con el equipo de Fortnite

Disney anunció recientemente que ha avanzado con la compra de una participación de 1,5 mil millones de dólares en Epic Games, además de una colaboración masiva con este último para la creación de un “universo social” abierto y expansivo que se integrará con Fortnite. permitiendo a los jugadores divertirse con sus amigos junto con personajes e IP de muchas otras propiedades multimedia de Disney. El acuerdo se hizo público en la convocatoria de resultados del primer trimestre del año fiscal 24 de Disney; según la compañía, esta nueva empresa permitirá a los jugadores «crear sus propias historias y experiencias, expresar su fandom de una manera distintiva de Disney y compartir contenido entre sí de la manera que quieran». amar.» Robert A. Iger, director ejecutivo de Disney, afirma: “Nuestra nueva y emocionante relación con Epic Games reunirá las queridas marcas y franquicias de Disney con el enormemente popular Fortnite en un nuevo universo transformador de juegos y entretenimiento… Esto marca la mayor entrada de Disney en el mundo de los juegos. y ofrece importantes oportunidades de crecimiento y expansión. No podemos esperar a que los fans experimenten las historias y los mundos de Disney que aman de formas nuevas e innovadoras”. Esta revelación llega poco después de la creación de una nueva plataforma de transmisión de deportes a través de un acuerdo firmado entre Walt Disney Corporation, Warner Bros. Discovery y Fox Corporation que transmitirá importantes eventos deportivos y contenido de varios canales, incluidos ESPN, ABC, Fox, TNT y TBS, así como derechos deportivos seleccionados de las tres empresas de forma «no exclusiva». Fuente: IGN

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Google le ofreció a Epic mucho dinero para mantener Fortnite en Play Store

Han pasado algunos años desde que toda la saga de Epic retiró Fortnite de Google Play Store y Apple App Store, y gracias a documentos judiciales en el caso antimonopolio en curso de Google vs Epic Games, se reveló que Google había ofrecido a la compañía. una tonelada de dinero para mantener Fortnite en Play Store. Según los documentos, parece que Google le ofreció a Epic 147 millones de dólares para mantener Fortnite en su tienda de aplicaciones. Este dinero se habría distribuido durante un período de tres años que finalizaría en 2021, y se hizo para evitar un «contagio» de aplicaciones populares que siguieran los pasos de Epic y retiraran sus aplicaciones de Play Store en favor de su propia plataforma de distribución o una plataforma de distribución de terceros. Según las proyecciones de Google, la compañía había estimado que si Fortnite abandonara Play Store, podría costarles entre 130 y 250 millones de dólares en términos de pérdida de ingresos por compras dentro del juego, pero si otros desarrolladores y editores se fueran, ese número podría aumentar. hasta 3.600 millones de dólares. Esto significaba que ofrecer a Epic 147 millones de dólares era un pequeño precio a pagar en el gran esquema de las cosas. Por supuesto, Epic ha rechazado el trato, que es donde nos encontramos hoy con la demanda. Epic y otros desarrolladores han expresado su descontento con la forma en que empresas como Apple y Google están tomando una parte tan grande de las compras de aplicaciones y dentro de las aplicaciones. Es por eso que algunas empresas han eliminado la opción de realizar compras directamente desde su aplicación y, en lugar de ello, dirigen a los clientes a su sitio web, ya que esto les permitiría evitar tener que darle a Google o Apple una parte de las ventas. Fuente: El borde

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‘Fortnite’ enfrenta una nueva demanda por parte de un famoso coreógrafo

El fabricante de «Fortnite», Epic Games, se enfrentará a una nueva ronda de litigios por parte del famoso coreógrafo Kyle Hanagami, quien alega que el popular videojuego le arrancó sus movimientos. El Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito de EE. UU. decidió el miércoles que revisará las acusaciones de Hanagami contra Epic Games, después un tribunal inferior desestimó la demanda del coreógrafo el año pasado. El 29 de marzo de 2022, Hanagami, que ha coreografiado para Justin Bieber y Blackpink, presentó una demanda de derechos de autor contra Epic Games, alegando que el exitoso juego eliminó su coreografía para una de sus animaciones de avatar virtual, también conocidas como “emotes”. En el centro de la demanda se encuentra un video de 2017 de Hanagami bailando “How Long” de Charlie Puth y el emoticón “It’s Complicated” del juego publicado en agosto de 2020, según documentos judiciales revisados ​​el viernes por The Times. El año pasado, Epic Games presentó una moción para desestimar el caso, alegando que los movimientos «How Long» de Hanagami y su emote «Fortnite» no eran «sustancialmente similares». El Tribunal de Distrito de EE. UU. para el Distrito Central de California también determinó que los movimientos de “Cuánto tiempo” supuestamente copió Epic, que Hanagami registró con éxito como derechos de autor en 2021, “no eran protegibles” según la Ley de derechos de autor de 1976 porque comprendían un “pequeño componente”. ”del trabajo registrado de Hanagami. El caso fue desestimado el 3 de octubre de 2022. “Concluimos que el tribunal de distrito se equivocó en su aplicación de la prueba de similitud sustancial ya que Hanagami alegó de manera plausible que su coreografía y el gesto de Epic comparten similitudes sustanciales”, dijo el juez Richard A. Paez en la opinión del miércoles. . «Por lo tanto, revocamos y enviamos procedimientos adicionales». El abogado David L. Hecht, que representa a Hanagami, dijo en un comunicado por correo electrónico al Times: «La decisión del tribunal tiene un gran impacto para los derechos de los coreógrafos y otros creativos en la época». de medios digitales de formato breve y coherente con la misión de Hecht Partners en litigios de impacto. «Nuestro cliente espera litigar sus reclamos contra Epic y está feliz de haber abierto la puerta para que otros coreógrafos y creativos protejan su sustento», agregó Hecht. Un representante de Epic no respondió de inmediato a la solicitud de comentarios del Times el viernes. Hanagami no es el primer bailarín y creador que acusa al “Fortnite” de Epic de levantar trabajo para los emoticones. En 2019, la personalidad de las redes sociales Backpack Kid alegó que el juego había copiado su popular movimiento de baile «Floss» para un emoticón. Los gestos se pueden comprar con V-bucks, la moneda “Fortnite” del juego. Otros artistas que han discrepado con “Fortnite” por supuestamente copiar sus movimientos incluyen al actor de “Scrubs” Donald Faison, la estrella de “Milly Rock” Terrence “2 Milly” Ferguson y Alfonso Ribeiro. La noticia de la revocación de la demanda de Hanagami llega cuando “Fortnite” lanza su último capítulo. “Season OG”, que se lanzó el viernes, recupera la batalla real y el mapa original del juego de disparos. Epic Games estrenó “Fortnite” en 2017. Desde entonces, el juego ha ampliado su alcance con conciertos virtuales, eventos y torneos en vivo. “Fornite” ganó aún más atención con la demanda de Epic Games en 2020 contra Apple. A principios de este año, el Noveno Circuito se puso del lado de Apple y rechazó la afirmación de Epic de que su App Store violaba la ley federal porque prohíbe los mercados de aplicaciones de terceros en su sistema operativo.“La App Store continúa promoviendo la competencia, impulsando la innovación y ampliando las oportunidades, y estamos orgullosos de sus profundas contribuciones tanto a los usuarios como a los desarrolladores de todo el mundo”, dijo la compañía en un comunicado enviado por correo electrónico en ese momento. La demanda revivida también se produce más de un mes después de que Epic Games despidiera a 830 empleados a finales de septiembre. El desarrollador con sede en Carolina del Norte dijo en un correo electrónico a los empleados que los despidos representaron aproximadamente el 16% de los trabajadores. Tim Sweeney, director ejecutivo de la compañía, dijo al personal que Epic había estado “gastando mucho más dinero del que ganamos” durante “un tiempo”. “Durante mucho tiempo había sido optimista de que podríamos impulsar esta transición sin despidos, pero en retrospectiva, Veo que esto no era realista”, escribió Sweeney en un memorando publicado en el sitio web de la compañía. La redactora del Times, Sarah Parvini, contribuyó a este informe.

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