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JavaScript vs Python: comprenda las diferencias clave

Python y JavaScript son pilares en el ámbito de la codificación, gozando de una inmensa popularidad y una adopción generalizada. Para quienes se aventuran en el cautivador universo de los lenguajes de programación, dominar Python y JavaScript promete un viaje transformador. Ya sea que sea un aspirante a desarrollador o un codificador experimentado que busca ampliar su conjunto de habilidades, profundizar en las complejidades de estos dos lenguajes seguramente remodelará su panorama de codificación. En este artículo, nos embarcamos en una exploración exhaustiva de Python y JavaScript, desentrañando sus matices y discerniendo las características contrastantes que los definen. Si bien ambos idiomas ejercen capacidades formidables y cuentan con un uso extensivo, cada uno posee características distintas que los distinguen. Al analizar estas disparidades, nuestro objetivo es brindarle conocimientos invaluables para navegar de manera efectiva por el mundo multifacético de los lenguajes de programación. Entonces, abróchese el cinturón mientras profundizamos en el fascinante reino donde Python y JavaScript convergen y divergen. Comprender JavaScript y Python JavaScript impulsa experiencias web dinámicas, mientras que la versatilidad de Python encuentra aplicación en la ciencia de datos y el desarrollo backend. Sintaxis y curva de aprendizaje: la sintaxis fácil de usar de Python lo hace ideal para principiantes, mientras que el parecido de JavaScript con lenguajes tipo C se adapta a los desarrolladores experimentados. Rendimiento: JavaScript prospera en entornos web, mientras que la fortaleza de Python reside en las tareas computacionales y las operaciones de backend. Ecosistema y bibliotecas: Python ofrece una variedad de bibliotecas para el análisis de datos, mientras que los marcos de JavaScript dominan el panorama del desarrollo web. Casos de uso: JavaScript encuentra popularidad en proyectos centrados en la web, mientras que Python brilla en análisis de datos, tareas de backend y aplicaciones de IA/ML. Tomar una decisión estratégica para su proyecto Evalúe los requisitos del proyecto: adapte su elección a las demandas únicas de su proyecto: JavaScript para aplicaciones web, Python para tareas centradas en datos. Considere el ecosistema: seleccione según la disponibilidad de bibliotecas y marcos esenciales para su proyecto. Evalúe las necesidades de rendimiento: elija JavaScript para un rendimiento web optimizado o Python para tareas computacionales, según los requisitos de su proyecto. Aproveche la experiencia del equipo: alinee su selección de idioma con las habilidades y experiencia de su equipo para lograr la máxima eficiencia. Nuestro enfoque para la selección de tecnología En Charter Global Inc., reconocemos la importancia crítica de seleccionar la tecnología adecuada para el éxito del proyecto. Utilizando nuestra competencia en dotación de personal y contratación remota desde la India, formamos equipos personalizados según las necesidades técnicas específicas de proyectos de JavaScript o Python. Nuestra estrategia garantiza que los proyectos no sólo cumplan sino que superen las expectativas al aprovechar las fortalezas únicas de cada lenguaje de programación. Conclusión La elección entre JavaScript y Python depende de las necesidades específicas de su proyecto, el ecosistema disponible y la experiencia de su equipo. En Charter Global Inc, capacitamos a nuestros clientes para que tomen decisiones informadas, guiándolos a través de las complejidades del desarrollo de software con confianza y precisión.

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Noticias del índice TIOBE (febrero de 2024): Go alcanza un nuevo máximo

Los lenguajes de programación de Google hicieron dos movimientos notables en el índice TIOBE entre enero y febrero de 2024: Go alcanzó el puesto 8 (su posición más alta en estas clasificaciones) y Carbon entró en el top 100. El índice de la comunidad de programación TIOBE muestra las tendencias año tras año en Lenguajes de programación basados ​​en el volumen de los motores de búsqueda. Go brilla en el octavo lugar en el índice de la comunidad de programación de TIOBE «Gracias a su creciente adopción en la industria, Go parece ser un lenguaje que tiene la capacidad de permanecer en el top 10 del índice TIOBE durante mucho tiempo», escribió el CEO de TIOBE Software, Paul Jansen. la publicación del Índice TIOBE de febrero. VER: La lista completa de los diez primeros de febrero muestra Python, C y C++ en sus primeros lugares habituales. (TechRepublic) Cobertura de lectura obligada para desarrolladores Go se lanzó en noviembre de 2009, apenas unos años después del lanzamiento del conjunto de software empaquetado como Google Workspace, que incluye Gmail y Google Docs. Ganó el premio TIOBE al idioma del año 2009, lo que indica que ganó la mayor popularidad durante todo el año. Go descendió gradualmente hasta la posición 122 en 2015. En 2015, comenzó un agresivo ciclo de lanzamiento de medio año y poco a poco volvió a la prominencia. «Con cada nuevo lanzamiento, Go mejoró», escribió Jansen. «Paralelamente, Docker y Kubernetes (ambos escritos en Go) comenzaron a volverse muy populares a partir de 2016. Esto ayudó a recuperar la confianza en Go». Go se usa ampliamente, particularmente para programación back-end, servicios web y API. “Tiene la misma curva de aprendizaje baja [as Python]pero es más fácil de distribuir (también entre plataformas)”, dijo Jansen a TechRepublic en un correo electrónico. «Es más rápido y escalable». VER: Curso intensivo de Python (Academia TechRepublic) Carbon ingresa al top 100 del índice de la comunidad de programación TIOBE El lenguaje experimental de código abierto Carbon ingresa al top 100 de TIOBE por primera vez. Carbon es un lenguaje de programación muy joven desarrollado por el ingeniero de Google Chandler Carruth en 2022. Desarrolló Carbon para trabajar con código C++ y sistemas de compilación C++ existentes. Carbon está destinado a proporcionar los beneficios de C++ al tiempo que agrega una sintaxis más simple, un sistema genérico moderno y una organización de código modular. Carbon se utiliza a menudo para programación back-end, servicios web y API. Jansen dijo a TechRepublic que es notable que Carbon haya tardado “tanto” en llegar al top 100. “El otro idioma de Google, Go, entró en el top 20 del índice TIOBE dos meses después de su nacimiento. El carbono tiene ahora más de un año y medio y las cosas están cambiando más rápido hoy en día”, afirmó. «Entonces, si realmente hubiera sido un éxito, ya debería haber estado cerca del top 10 en lugar de estar entre los 100 primeros». Tendencias de TIOBE de febrero de 2023 a febrero de 2024 En febrero de 2024, los tres lenguajes de programación principales son Python, C y C++. Sin embargo, todos perdieron popularidad a lo largo de 2023 en el sistema de clasificación patentado de TIOBE. Otros cambios importantes entre febrero de 2023 y febrero de 2024 son: C# tuvo el mayor crecimiento año tras año con un +1,15 %. JavaScript ganó popularidad del séptimo al sexto lugar. SQL ganó popularidad del octavo al séptimo lugar. Visual Basic cayó del 6º al 9º lugar. Fortran subió dramáticamente del puesto 24 al 11.

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El lenguaje de programación de 2023 pasa a C#

TIOBE Software ha declarado C# el lenguaje de programación de 2023 basándose en su índice de popularidad de larga data. El índice de la comunidad de programación TIOBE muestra tendencias año tras año en lenguajes de programación según el volumen de los motores de búsqueda. En enero de 2024, los tres lenguajes de programación principales eran Python, C y C++. Sin embargo, todos perdieron popularidad a lo largo de 2023 en el sistema de clasificación patentado de TIOBE. Otros cambios importantes entre enero de 2023 y enero de 2024 son los siguientes: C# tuvo el mayor crecimiento año tras año con un +1,43 %. JavaScript subió del séptimo al sexto lugar. PHP subió del décimo al séptimo lugar. Visual Basic cayó del 6º al 8º lugar. SQL cayó del octavo al noveno lugar. Scratch subió dramáticamente desde el puesto 20 para ingresar al top 10 en el décimo lugar. C# gana el premio al lenguaje de programación del año 2023 “C# le está quitando cuota de mercado a Java y se está volviendo cada vez más popular en dominios como backends de aplicaciones web y juegos (gracias a Unity)”, escribió Paul Jansen, director ejecutivo de TIOBE Software, en el TIOBE Index publicación de enero. “C# se puede utilizar de forma gratuita y evoluciona a un ritmo constante, lo que hace que el lenguaje sea más expresivo con cada nueva versión. C# llegó para quedarse y pronto podría incluso superar a Java”. Cobertura de lectura obligada para desarrolladores Scratch y Fortran obtuvieron el segundo y tercer mayor puntaje en 2023, con 0,83% y +0,64%, respectivamente. Fortran es un lenguaje muy antiguo que sigue siendo un elemento básico para digerir grandes cantidades de datos en entornos de investigación universitaria. VER: Lista de los 10 principales lenguajes de programación del índice TIOBE para enero de 2024 y meses anteriores (TechRepublic) Jansen señaló que, en el transcurso de 2023, Kotlin se convirtió en residente permanente entre los 20 principales porque es un competidor viable de Java y porque es relativamente fácil de aprender y escribir. Esté atento a Dart y TypeScript en 2024. Jansen señaló que es muy difícil predecir qué lenguajes de programación aumentarán en popularidad lo suficiente como para llegar al top 20. Por ejemplo, Julia llegó brevemente al top 20 en agosto de 2023, pero no permaneció. allá. «El lenguaje de Julia no está documentado formal ni oficialmente, mientras que el lenguaje evoluciona con cada lanzamiento», dijo Jansen. «Esto dificulta que los proveedores de herramientas creen herramientas para el lenguaje». Jansen ve a Dart (con su aplicación complementaria SDK, Flutter, creada por Google) y TypeScript como posibles contendientes para ingresar al top 20 en 2024. “Este último ya se usa mucho en la industria, pero por alguna razón no se está abriendo paso en el mercado. Índice TIOBE todavía”, escribió Jansen.

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Tutorial de configuración y mapas de JavaScript

JavaScript ofrece un rico conjunto de estructuras de datos que permiten a los desarrolladores administrar y manipular datos de manera eficiente. Dos de las estructuras de datos más versátiles en JavaScript son Map y Set. En este completo tutorial, profundizaremos en estas poderosas construcciones, explorando sus características, casos de uso y algunos ejemplos prácticos. Introducción a Map and Set en JavaScript Map and Set de JavaScript son dos poderosas estructuras de datos que brindan a los desarrolladores formas eficientes de almacenar, recuperar y administrar datos. Un mapa en JavaScript es una colección de pares clave-valor donde cada clave es única. Proporciona una forma eficaz de asociar datos, lo que facilita la recuperación de valores en función de sus claves correspondientes. Un Conjunto, por otro lado, es una colección de valores únicos. A diferencia de una matriz, un Conjunto no permite valores duplicados, lo que garantiza que cada elemento aparezca solo una vez. VER: Por qué JavaScript es el lenguaje de programación más popular Comprender el mapa de JavaScript Un mapa es una estructura de datos versátil que le permite crear colecciones de pares clave-valor. Cada clave en un mapa es única, lo que permite la recuperación eficiente de los valores asociados. Los mapas son particularmente útiles cuando necesita establecer relaciones precisas entre puntos de datos. En esta sección, exploraremos los fundamentos de la creación, adición, acceso y manipulación de entradas dentro de un Mapa, brindándole una base sólida para utilizar esta poderosa estructura de datos en sus proyectos de JavaScript. Crear un mapa Crear un mapa en JavaScript es sencillo. Puede utilizar el constructor Map para inicializar un nuevo objeto Map. Aquí hay un ejemplo: let myMap = new Map(); Agregar y acceder a entradas El objeto Map en JavaScript proporciona varios métodos clave para agregar, recuperar y manipular pares clave-valor. El método set() se utiliza para agregar o actualizar un par clave-valor en un mapa. Se necesitan dos argumentos: la clave, que puede ser de cualquier tipo de datos, y el valor correspondiente. Si la clave especificada ya existe en el Mapa, el método actualizará su valor; de lo contrario, creará una nueva entrada. El método get() le permite recuperar el valor asociado con una clave específica en un mapa. Si la clave no existe en el mapa, devuelve indefinida. Aquí hay un código que demuestra el uso de ambos métodos: myMap.set(‘key1’, ‘value1’); myMap.set(‘clave2’, ‘valor2’); let valor = myMap.get(‘clave1’); // ‘valor1’ Eliminación de entradas El método eliminar() elimina la entrada asociada con la clave especificada del Mapa. Devuelve verdadero si la clave existía y se eliminó correctamente; de lo contrario, devuelve falso. miMapa.delete(‘clave2’); Para eliminar todas las entradas de un mapa, utilice el método clear(). miMapa.clear(); Contando el número de entradas en un mapa Podemos averiguar cuántas entradas contiene un mapa mediante la propiedad de tamaño, que se muestra aquí: let size = myMap.size; Iterar a través de un mapa El bucle for…of es una manera conveniente de iterar sobre las entradas de un mapa. Dado que cada entrada es una matriz [key, value]puede utilizar la desestructuración de matrices para acceder fácilmente tanto a la clave como al valor en cada iteración, como se ilustra a continuación: for (let [key, value] de myMap) { console.log(`${clave} = ${valor}`); } Comprobar un valor específico El método has() comprueba si existe una clave en el mapa. Devuelve verdadero si la clave está presente y falso en caso contrario. Aquí hay un ejemplo: let myMap = new Map(); myMap.set(‘nombre’, ‘John Doe’); let tieneNombre = miMapa.has(‘nombre’); // verdadero let tieneEdad = myMap.has(‘edad’); // false VER: Kit de contratación: Desarrollador de JavaScript (TechRepublic Premium) Comprensión del conjunto de JavaScript Un conjunto es una colección única de valores, lo que garantiza que cada elemento aparezca solo una vez dentro del conjunto. A diferencia de Maps, los Sets manejan automáticamente la tarea de garantizar la unicidad, lo que los convierte en una herramienta valiosa para administrar colecciones de datos. Esta sección profundiza en las operaciones fundamentales de creación, adición, eliminación e iteración de elementos en un conjunto. Crear un conjunto Al igual que los mapas, los conjuntos también se crean utilizando su constructor: let mySet = new Set(); Agregar y eliminar elementos Para agregar un valor a un conjunto, puede usar el método add(). Este método toma el valor que desea agregar como argumento. Para eliminar un valor específico de un conjunto, puede utilizar el método eliminar(). Este método toma el valor que desea eliminar como argumento. Si el valor existe en el Conjunto, se eliminará y el método devolverá verdadero. Si el valor no existe en el conjunto, devolverá falso. Aquí hay un código que muestra ambos métodos en acción: mySet.add(‘value1’); mySet.add(‘valor2’); mySet.delete(‘valor2’); // verdadero mySet.delete(‘valor3’); // false También podemos eliminar todas las entradas de un conjunto usando el método clear(): mySet.clear(); Comprobar la existencia del elemento Set también proporciona el método has() para comprobar si existe una clave. Devuelve verdadero si la clave está presente y falso en caso contrario: let existe = mySet.has(‘value1’); Iterando a través de un Conjunto El bucle for…of funciona igualmente bien para iterar sobre las entradas de un Conjunto: for (let value of mySet) { console.log(value); } Contando el número de entradas en un Conjunto como Maps, podemos averiguar cuántas entradas contiene un Conjunto accediendo a la propiedad de tamaño: let size = mySet.size; VER: Los 10 principales lenguajes de programación que los empleadores quieren en 2023 Comparación de Map y Set Si bien tanto Map como Set son estructuras de datos versátiles, tienen diferentes propósitos: Map se usa para asociaciones clave-valor, lo que facilita la recuperación de valores basados ​​en sus claves. Set se utiliza para almacenar valores únicos, asegurando que cada elemento aparezca solo una vez. Algunos casos de uso comunes para Map y Set en JavaScript Aunque Maps y Sets comparten muchos puntos en común, cada uno admite objetivos de programación y casos de uso ligeramente diferentes. Casos de uso de mapas Almacenamiento de datos del usuario: Los mapas son excelentes para asociar información del usuario (por ejemplo, nombre de usuario y datos de perfil). Almacenamiento en caché: los mapas se pueden utilizar para almacenar en caché valores calculados en función de entradas específicas. Casos de uso de conjuntos Eliminación de duplicados: los conjuntos se pueden utilizar para eliminar valores duplicados de una matriz. Comprobación de unicidad: los conjuntos son útiles para garantizar que una colección solo contenga elementos únicos. Consideraciones de rendimiento Mapa frente a objeto: los mapas son más adecuados para situaciones en las que las claves son desconocidas o se generan dinámicamente, ya que superan a los objetos en estos casos. Conjunto versus matriz: si necesita mantener una lista de valores únicos, un Conjunto es más eficiente que verificar manualmente si hay duplicados en una matriz. VER: Cómo convertirse en desarrollador: una hoja de trucos Reflexiones finales sobre JavaScript Map y Set Map and Set de JavaScript son herramientas indispensables en el conjunto de herramientas de un desarrollador y ofrecen formas poderosas de administrar datos. La estructura del mapa proporciona un medio flexible para asociar valores con claves únicas, lo que la hace ideal para escenarios donde las relaciones precisas entre puntos de datos son cruciales. Por otro lado, la estructura de datos Set garantiza que las colecciones contengan solo valores únicos, simplificando la tarea de manejar distintos elementos. Al dominar estas estructuras de datos, tendrá la capacidad de abordar una amplia gama de tareas de programación con confianza. Además, incorporar mapas y conjuntos en sus proyectos no solo mejorará la legibilidad de su código, sino que también conducirá a soluciones más eficientes y sólidas. Ya sea que esté tratando con datos de usuario, implementando mecanismos de almacenamiento en caché o necesite administrar colecciones de valores distintos, Maps and Sets son poderosos aliados en sus esfuerzos de JavaScript.

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JavaScript desmitificado: hoja de referencia para desarrolladores

JavaScript desmitificado: hoja de referencia para desarrolladores En el mundo del desarrollo front-end, JavaScript reina como el lenguaje de referencia para crear aplicaciones web dinámicas e interactivas. Ya sea que sea un desarrollador experimentado o esté comenzando su viaje en el ámbito de la codificación, tener una hoja de trucos confiable a su alcance puede cambiar las reglas del juego. JavaScript puede parecer complejo a primera vista, pero no temas: esta hoja de trucos está aquí para desmitificar el lenguaje y brindarte una guía de referencia útil para aumentar tu productividad y agilizar tu proceso de codificación. Revelando el poder de JavaScript JavaScript, a menudo abreviado como JS, es un lenguaje de programación potente y versátil que se utiliza principalmente para el desarrollo web front-end. Permite a los desarrolladores dar vida a páginas web estáticas agregando interactividad, animaciones y actualizaciones en tiempo real. Pero JavaScript no se limita al navegador; También ha encontrado su camino hacia las secuencias de comandos del lado del servidor a través de tecnologías como Node.js. Esta hoja de referencia tiene como objetivo descubrir los conceptos básicos y la sintaxis de JavaScript, haciéndolo accesible y comprensible para desarrolladores de todos los niveles. Dominar los conceptos básicos: tipos de datos y variables CodeDescriptionlet x = 10;Declarar una variable llamada ‘x’ con un valor de 10const name = “John”;Declarar una variable constante llamada ‘name’var isActive = true;Declarar una variable usando el ‘ var’ palabra clave frutas = [];Declarar una matriz llamada ‘frutas’ En el corazón de JavaScript se encuentran sus tipos de datos y variables. Comprender estos conceptos fundamentales es crucial para escribir código eficaz. JavaScript ofrece varios tipos de datos, incluidos números, cadenas, valores booleanos, objetos, matrices y más. Las variables, declaradas mediante palabras clave como let, const y var, le permiten almacenar y manipular datos. Mientras que let y const proporcionan variables con ámbito de bloque, var ofrece variables con ámbito de función. Navegación por el flujo de control: condicionales y bucles CodeDescriptionif (temperatura > 30) {Ejecutar código si la temperatura es superior a 30 grados} else if (temperatura <= 30) {Ejecutar código alternativo si la temperatura es 30 o menosfor (let i = 0; i < 5 ; i++) {Iterar un bloque de código con 'i' entre 0 y 4, mientras (cuenta < 10) {Execute code while count is less than 10do {Execute code at least once, then continue if condition} while (userInput !== “exit”);Continue the loop while the condition is true Control flow mechanisms in JavaScript empower developers to dictate how their code behaves under different circumstances. Conditionals, such as if, else if, and switch, enable you to make decisions based on specific conditions. Loops, including for, while, and do...while, facilitate repetitive tasks by iterating over code blocks until a certain condition is met. These constructs are essential for creating dynamic and interactive applications. Functions: Modular and Reusable Code CodeDescriptionfunction greet(name) {Define a function named ‘greet’ with a ‘name’ parameterreturn “Hello, ” + name + “!”;Return a personalized greeting using the ‘name’ parameterconst result = greet(“Alice”);Call the ‘greet’ function and store the resultconst sum = (a, b) => a + b;Declarar una función de flecha concisa para la adiciónsetTimeout(() => console.log(“Done”), 1000);Ejecutar código después de un retraso de 1000 ms usando la función de flecha Las funciones actúan como bloques de construcción de aplicaciones JavaScript, lo que permite a los desarrolladores encapsular un conjunto de instrucciones en una unidad reutilizable. Los parámetros permiten que las funciones acepten entradas, mientras que la declaración de devolución genera resultados. La llegada de las funciones de flecha introdujo una sintaxis concisa para escribir funciones, haciendo que el código sea más compacto y legible. Además, las operaciones asincrónicas se pueden gestionar mediante devoluciones de llamada, promesas y async/await, lo que garantiza una ejecución fluida y evita el bloqueo de operaciones. JavaScript orientado a objetos: objetos y clases CodeDescriptionconst persona = {Crear un objeto llamado ‘persona’nombre: «John»,Asigne propiedades como ‘nombre’ al objeto ‘persona’: 30,Defina un método ‘saludar’ dentro de ‘persona’ ‘ objectgreet: function() { return «¡Hola!»; }Declarar una función de flecha concisa para la suma};Concluir la declaración del objetoclass Circle {Declarar una clase llamada ‘Circle’constructor(radius) {Constructor para inicializar la propiedad ‘radius’this.radius = radio;Asignar la propiedad ‘radius’ dentro de la clasegetArea() {Definir un método para calcular el área del círculoreturn Math.PI * this.radius ** 2;Realizar cálculo de área basado en ‘radio’} Concluir la definición de clase Las capacidades orientadas a objetos de JavaScript proporcionan una manera estructurada y organizada de administrar bases de código complejas. Los objetos sirven como contenedores para datos y comportamientos relacionados, con propiedades que contienen valores y métodos que ejecutan funciones. La introducción de clases en ES6 formalizó la programación orientada a objetos, lo que permitió a los desarrolladores crear planos para objetos. Los constructores inicializan las propiedades de los objetos y los métodos encapsulan el comportamiento. Este enfoque promueve la modularidad, haciendo que el código sea más mantenible y extensible. Conclusión: su opinión sobre la desmitificación de JavaScript ¡Felicitaciones! Te has embarcado en un viaje para desmitificar JavaScript a través de esta hoja de trucos. A medida que navega por los ámbitos de los tipos de datos, el flujo de control, las funciones y la programación orientada a objetos, estará equipado con las herramientas para crear aplicaciones web cautivadoras que cautiven a los usuarios y brinden experiencias inmersivas. ¡Feliz codificación y que tus esfuerzos en JavaScript sean esclarecedores y gratificantes!

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