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Las principales razones por las que deberías elegir una consola de juegos en lugar de una PC para juegos

Las principales razones por las que deberías elegir una consola de juegos en lugar de una PC para juegos

En el viejo debate entre los juegos de consola y PC, algunos jugadores prefieren las consolas a un PC para juegos. Sí, ambas plataformas ofrecen experiencias únicas. Sin embargo, para esos jugadores, su preferencia se inclina firmemente hacia las consolas por varias razones. Profundicemos en los aspectos en los que las consolas brillan. Las consolas de juegos te ofrecen una experiencia sin distracciones Las consolas ofrecen una experiencia de juego inmersiva. Obtienes juegos sin distracciones que no son fáciles de conseguir en un PC para juegos. Cuando te sientas a jugar en una consola, ingresas a un espacio dedicado. Este espacio es solo para juegos, lo que te permite sumergirte en el mundo virtual. En los PC para juegos, hay una multitud de procesos, aplicaciones y notificaciones en segundo plano. Estos pueden distraerte mientras juegas. Las consolas no tienen este problema. Las únicas notificaciones que recibirás están relacionadas con los juegos. Por ejemplo, en las consolas de juegos, recibes invitaciones de amigos, desbloqueos de logros o alertas en el juego. Cada uno de estos mejora la experiencia en lugar de restarle valor. Además, administrar tu biblioteca de juegos digitales es muy fácil en una consola. La navegación compleja de varias plataformas de gestión de juegos como Steam o Epic Games Store en una PC para juegos no está ahí. Las consolas ofrecen un centro centralizado para todas tus necesidades de juego. Comprar, descargar y actualizar juegos es un proceso simple y optimizado. Esto te permite pasar más tiempo jugando y menos tiempo navegando por los menús. No obtienes la misma experiencia de sofá con una PC para juegos Otra razón para preferir los juegos de consola es la capacidad de disfrutar de los juegos desde la comodidad de un sofá. Esta experiencia relajada permite un descanso del escritorio y proporciona una forma más agradable de jugar. Las consolas también son ideales para los juegos sociales. Las experiencias multijugador mejoran cuando se juega con amigos o familiares. Además, una consola proporciona una configuración superior para estas reuniones. Las características amigables para el sofá hacen que sea fácil relajarse y disfrutar de los juegos juntos. Jugar en un televisor de pantalla grande ofrece otra ventaja. La pantalla más grande crea una experiencia más inmersiva. Llena el campo de visión y mejora el disfrute general del juego. Esto es beneficioso para los juegos que requieren un campo de visión amplio. También es ideal para aquellos títulos que dependen de elementos visuales. Las consolas no requieren actualizaciones frecuentes como una PC para juegos A diferencia de una PC para juegos, que a menudo requiere actualizaciones y ajustes regulares, las consolas ofrecen una experiencia más sencilla. Al comprar una consola, obtienes algo que es capaz de manejar todos los juegos creados para ella. No necesita hardware adicional ni una configuración extensa. Con una consola, no hay necesidad de preocuparse por si la tarjeta gráfica es lo suficientemente potente o si los controladores están actualizados. Todo está optimizado para funcionar. Noticias de la semana de Gizchina Las generaciones de consolas también duran varios años. Esto permite a los jugadores disfrutar de los últimos títulos sin preocuparse de que su configuración de juego se vuelva obsoleta. Este soporte a largo plazo es una ventaja significativa para aquellos que no quieren gastar dinero en actualizar el hardware. No se puede decir lo mismo de una PC para juegos. Los juegos de consola son más simples que los juegos de PC Las consolas de juegos tienen hardware estandarizado. Ofrece una experiencia de juego más consistente en comparación con los juegos de PC, que a menudo implican ajustes y problemas técnicos. Esto significa menos fallas debido a software conflictivo. También terminas dedicando menos tiempo a solucionar problemas. Con una consola, los jugadores pueden encender el dispositivo, tomar el control y comenzar a jugar. Esta confiabilidad es una gran comodidad, ya que permite pasar más tiempo jugando y menos tiempo trasteando. Si bien los juegos de PC pueden ser gratificantes, a menudo exigen conocimientos técnicos y mantenimiento del sistema. Los problemas como la interferencia de aplicaciones en segundo plano y el ajuste de la configuración del juego pueden ser más comunes. Los jugadores de consola obtienen muchos juegos exclusivos La disponibilidad de títulos exclusivos de primer nivel es otro factor que atrae a los jugadores a las consolas. Si bien muchos juegos de PC llegan a las consolas, lo contrario es menos común. Esto significa que tener una consola es esencial para aquellos que no quieren perderse juegos esperados y celebrados. Algunos ejemplos de títulos exclusivos de consola incluyen Gran Turismo 7, un juego de carreras emblemático disponible solo en PlayStation, e incluso juegos clásicos como Red Dead Redemption, que se anunció recientemente para PC después de 14 años. Ser un jugador de consola significa tener acceso a una selección de juegos imprescindibles que no están disponibles en ningún otro lugar. Si bien poseer una PC y una consola ofrece lo mejor de ambos mundos, el atractivo de los títulos exclusivos hace que las consolas sean una opción más atractiva. Obtienes un modo multijugador sin problemas con una consola de juegos Las consolas están diseñadas teniendo en cuenta los juegos sociales. Plataformas como PlayStation Network y Xbox Live ofrecen funciones integradas que facilitan la interacción social. Estas funciones, incluidas las listas de amigos, los sistemas de mensajería y las funcionalidades de chat en grupo, están integradas en el sistema operativo de la consola. Esto contrasta con la experiencia a menudo fragmentada en las PC, donde los diferentes juegos y plataformas utilizan varios sistemas para la gestión de amigos y la interacción social. Si bien los jugadores de PC tienen acceso a servicios como Steam, Discord y otros, administrarlos puede ser engorroso. Descargo de responsabilidad: es posible que recibamos una compensación de algunas de las empresas de cuyos productos hablamos, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y obtener más información sobre cómo usamos los enlaces de afiliados.

LinkedIn planea agregar juegos a su plataforma

LinkedIn, la plataforma social propiedad de Microsoft, se ha hecho un nombre principalmente como una plataforma para personas que buscan establecer contactos y adquirir conocimientos con fines profesionales y de contratación, un negocio que ahora tiene más de mil millones de usuarios. Ahora, para aumentar el tiempo que la gente pasa en la plataforma, la empresa está incursionando en un área totalmente nueva: los juegos. TechCrunch se enteró y confirmó que LinkedIn está trabajando en una nueva experiencia de juego. Lo hará aprovechando la misma ola de rompecabezas-manía que ayudó a juegos simples como Wordle a encontrar un éxito viral y millones de jugadores. Tres de los primeros esfuerzos son juegos llamados “Queens”, “Inference” y “Crossclimb”. Los investigadores de aplicaciones han comenzado a encontrar código que apunte al trabajo que está haciendo LinkedIn. Uno de ellos, Nima Owji, dijo que una idea con la que LinkedIn parece estar experimentando implica que las puntuaciones de los jugadores se organicen por lugares de trabajo, y que las empresas sean “clasificadas” según esas puntuaciones. ÚLTIMA HORA: ¡#LinkedIn está trabajando en JUEGOS DENTRO DE LA APLICACIÓN! ¡Habrá algunos juegos diferentes y las empresas se clasificarán en los juegos según las puntuaciones de sus empleados! ¡Muy genial y divertido, en mi opinión! pic.twitter.com/hLITqc8aqw – Nima Owji (@nima_owji) 16 de marzo de 2024 Un portavoz de LinkedIn confirmó que está trabajando en juegos, pero dijo que aún no hay una fecha de lanzamiento. «Estamos jugando a agregar juegos basados ​​en rompecabezas dentro de la experiencia de LinkedIn para desbloquear un poco de diversión, profundizar las relaciones y, con suerte, generar la oportunidad de conversaciones», dijo el portavoz en un mensaje a TechCrunch. «¡Mantente sintonizado para más!» El portavoz añadió que las imágenes compartidas por el investigador en X no son las últimas versiones. (Actualización: ya se han proporcionado algunas imágenes actualizadas, que incluiremos a continuación). El propietario de LinkedIn, Microsoft, es un gigante de los juegos. Su negocio de juegos, que incluye Xbox, Activision Blizzard y ZeniMax, generó 7.100 millones de dólares en ingresos el último trimestre, superando los ingresos de Windows por primera vez. El portavoz de LinkedIn se negó a decir cómo y si Microsoft está involucrado en el proyecto de juegos en LinkedIn. Los juegos se encuentran regularmente entre las aplicaciones más populares para teléfonos móviles y PC, tanto en términos de ingresos como de participación, y los juegos casuales basados ​​en rompecabezas han sido una de las categorías más populares en el espacio entre los usuarios de dispositivos móviles. Las plataformas ajenas a los juegos han aprovechado durante mucho tiempo estos hechos para aumentar su propio tráfico, posiblemente una tendencia que precedió a Internet, si se piensa en la popularidad de los crucigramas y otros acertijos en periódicos y revistas. El New York Times, que adquirió el éxito viral Wordle en 2022, dijo a finales del año pasado que millones de personas siguen jugando al juego, que ahora forma parte de una plataforma más grande de rompecabezas y juegos en línea desarrollada por el periódico. Otros que han redoblado su apuesta por los juegos han obtenido resultados mixtos. Facebook, la red social más grande del mundo, ha sido un importante impulsor de los juegos sociales a lo largo de los años. Pero en 2022 cerró su aplicación de juegos independiente en medio de una disminución en el uso: actualmente se está centrando mucho más en las experiencias de realidad mixta y su negocio Meta Quest. A lo largo de los años, LinkedIn ha probado una serie de funciones nuevas diferentes para impulsar cómo y cuánto usa la gente su plataforma, y ​​la estrategia posiblemente se describa mejor como: «¿cómo podemos tomar las herramientas más populares que la gente está usando en este momento?» y hacerlos relevantes para la audiencia de LinkedIn y centrarse en el mundo laboral? Estos han abarcado desde esfuerzos en educación en línea y desarrollo profesional, hasta una operación de publicación y noticias, incorporando más herramientas de video y cortejando a creadores e influencers.



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