Los auriculares VR Quest 3 de Meta tienen un costo mucho menor en comparación con los Vision Pro de Apple y, a pesar de no llamar tanta atención, el Quest 3 supera silenciosamente a la computadora espacial de alta gama de Apple en varios aspectos. El debate sobre la superioridad de los cascos de realidad virtual ha generado controversia en las redes sociales, con entusiastas de Vision Pro defendiendo su dispositivo contra propietarios asertivos de Quest 3 que argumentan que los populares y asequibles auriculares de Meta siguen siendo los mejores y ofrecen un rendimiento comparable a una fracción del precio. Tres formas en que el Quest 3 eclipsa al Vison Pro No se puede negar que los auriculares Vision Pro de Apple son uno de los mejores que existen. Supera a muchos cascos de realidad virtual con bastantes funciones que podrían atraerte hacia Apple incluso si no eres fanático de los productos Apple. Sin embargo, tiene algunas deficiencias que también podrían hacerte reconsiderar tu decisión. Afortunadamente, el Quest 3 parece intervenir cuando el Apple Vision Pro se queda corto. Meta Quest 3 vs Vision Pro VR Gaming Cuando se trata de juegos de realidad virtual, existe una clara distinción. Meta ha producido constantemente los cascos de realidad virtual más vendidos durante varios años, centrándose principalmente en los juegos. La compañía ha invertido significativamente en la industria de la realidad virtual, alentando a los desarrolladores a crear juegos para la plataforma Quest a pesar de su base de usuarios inicialmente más pequeña. Una ventaja notable de los auriculares Quest es la compatibilidad con versiones anteriores. Esto significa que Quest 3 puede ejecutar juegos diseñados para Quest 2 y Quest original, brindando acceso a una creciente biblioteca de juegos que se remonta a 2019. Con cientos de juegos específicos de realidad virtual disponibles, los usuarios pueden disfrutar de una amplia gama de experiencias inmersivas. Entornos de 360 grados con sonido envolvente. Por el contrario, Vision Pro tiene una selección limitada de juegos de realidad virtual, o como los llama Apple, juegos espaciales. Los propietarios de Vision Pro pueden jugar juegos de iPad dentro de grandes ventanas planas y, si bien Apple Arcade ofrece una extensa biblioteca de contenido interactivo, es posible que no iguale la variedad y profundidad de la experiencia de juego de realidad virtual que ofrece la serie Meta’s Quest. Los juegos espaciales de Vision Pro enfrentan limitaciones que podrían plantear desafíos para trasladar muchos juegos de realidad virtual existentes a los auriculares de Apple. En particular, surgen problemas relacionados con tareas como apuntar, apretar un gatillo y navegar más allá de las paredes físicas sin un controlador de realidad virtual dedicado con joysticks. Se prevé que un importante estudio de juegos desarrolle un controlador de realidad virtual para Vision Pro para complementar un juego espacial atractivo, abordando estas limitaciones. Sin embargo, esta solución podría tardar varios meses en materializarse. Si bien Vision Pro cuenta con una potencia de procesamiento y una calidad de gráficos impresionantes, actualmente no alcanza al Quest 3 en términos de funcionalidad debido a los desafíos no resueltos mencionados anteriormente. Meta Quest 3 vs Vision Pro Pantalla y óptica Apple tiende a ser selectiva sobre las especificaciones que revela, similar a no proporcionar la capacidad de la batería del iPhone sino ofrecer el tiempo de ejecución esperado. Si bien esto puede no preocupar a muchos usuarios siempre que estén satisfechos, tener acceso a dichos detalles sería beneficioso para las comparaciones. Con respecto a Vision Pro, algunos usuarios han expresado su preocupación por el campo de visión (FoV) más pequeño de lo esperado. FoV mide qué parte de su visión ocupa la pantalla de un visor de realidad virtual y si hay bordes oscuros visibles desde el interior. Los seres humanos tienen un amplio rango visual, con un promedio de más de 200 grados horizontalmente, siendo los 100 a 120 grados centrales cruciales para la percepción de la profundidad. Un casco de realidad virtual con un amplio campo de visión mejora la sensación de inmersión en un mundo virtual. Gizchina Noticias de la semana Quest 3 tiene un FoV mejor que Vision Pro El Quest 3 cuenta con un FoV horizontal de 110 grados, minimizando la visibilidad de los bordes de la pantalla. Por el contrario, algunos críticos, como Marques Brownlee en YouTube, han notado un borde negro alrededor de la pantalla del Vision Pro. Si bien esto no es un problema para todos, existe un consenso general de que Meta’s Quest 3 ofrece un mejor campo de visión. El Vision Pro destaca por su claridad central, con más del doble de resolución que el Quest 3. Esta resolución más alta resulta beneficiosa para tareas como leer letra pequeña o examinar imágenes fijas en detalle. La resolución mejorada es una característica destacada de Vision Pro y contribuye a su precio más alto. Vision Pro emplea pantallas micro-OLED, que ofrecen un rango dinámico más amplio en comparación con los paneles LCD del Quest 3. Sin embargo, existen compensaciones con la tecnología OLED. Cuando hay movimiento, algunos usuarios experimentados de realidad virtual han observado una persistencia notable en la pantalla del Vision Pro, lo que resulta en un poco de desenfoque de movimiento. Si bien Vision Pro ofrece una calidad de imagen excepcional, hay áreas específicas donde Meta’s Quest 3 emerge como el ganador. El valor del precio de Meta Quest 3 frente a Vision Pro es subjetivo, pero muchos estarían de acuerdo en que Meta Quest 3 tiene una ventaja sustancial en esta categoría. Muchos lo consideran el mejor dispositivo de realidad virtual jamás fabricado, especialmente considerando su asequibilidad y la reputación de ser producido por el fabricante de realidad virtual líder en el mundo. El Vision Pro tiene un alto precio de $3500, lo que tiene un impacto significativo en su presupuesto. Por el contrario, el Quest 3 está diseñado para una mayor accesibilidad con su precio de 500 dólares. La asequibilidad del Quest 3 sugiere que Meta puede tener poco o ningún margen de beneficio con este dispositivo. Más allá del factor costo, el Quest 3 demuestra ser versátil al manejar muchas tareas similares a las asignadas al Vision Pro. Ya sea que desee ver varias ventanas del navegador o mirar videos mientras cocina, ambos cascos de realidad virtual ofrecen dichas capacidades. Cuando se trata de conectarse a su Mac para tareas como escanear o imprimir, tanto Vision Pro como Quest 3 ofrecen soluciones. Apple proporciona una ventana a su Mac con Vision Pro, mientras que Meta ofrece hasta tres ventanas a través de Horizon Workrooms cuando instala la aplicación macOS en Quest 3. En términos de entretenimiento, Vision Pro puede reproducir películas en 3D y juegos Apple Arcade en 2D. con un controlador de juego. De manera similar, Quest 3 admite películas en 3D y puede conectarse a Xbox Cloud con un controlador de juegos para juegos 2D. Sin embargo, la diferencia significativa radica en el ámbito de los juegos de realidad virtual. El Quest 3 eclipsa al Vision Pro con su extensa biblioteca de juegos de realidad virtual y compatibilidad con SteamVR cuando se conecta a una PC para juegos lista para realidad virtual. La selección de juegos espaciales de Apple es actualmente limitada y alcanzar a Meta en esta área puede llevar años. Recomendación del editor Si prioriza las mejores funciones independientemente del costo, Apple Vision Pro podría ser la opción preferible. Su seguimiento ocular, gestos manuales, navegación y calidad de imagen inigualables brindan una experiencia única e innovadora en el espacio de la realidad virtual. Sin embargo, para aquellos que aún no poseen un visor de realidad virtual y consideran que el precio inicial de $ 3,500 del Vision Pro es una barrera, el Quest 3 es una opción fantástica. Con un precio de sólo 500 dólares, ofrece una excelente introducción a las posibilidades de un casco de realidad mixta. Para los propietarios actuales de Quest 3, puede resultar difícil justificar el gasto sustancial de actualizar a Vision Pro. Además, el Quest 3, con un precio de sólo $500, supera al Vision Pro en ciertos aspectos, lo que le deja con un presupuesto importante para otros gastos. Sin embargo, la elección aún depende del usuario final y de las características exactas que puede estar buscando. Si sus demandas dependen únicamente del ecosistema de Apple, es posible que tenga que gastar $ 3499,00 para obtener Vision Pro. De lo contrario, Meta Quest 3 sigue siendo la mejor opción para una experiencia de realidad virtual general. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.
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Resulta que el Vision Pro premium de Apple no es el único dispositivo portátil que puede aprovechar los vídeos espaciales grabados desde los iPhone. Meta lanzó hoy la actualización Quest v62 para sus auriculares VR y XR independientes. Junto con los pocos cambios notables que vienen con la actualización, está la compatibilidad para abrir y reproducir videos espaciales o 3D grabados desde los modelos de iPhone 15 Pro (revisión) en auriculares Meta. Reproduzca videos espaciales de iPhone en un auricular Meta Quest Meta dice que los usuarios deben usar la aplicación móvil Meta Quest en su iPhone 15 Pro o iPhone 15 Pro Max para cargar grabaciones de video espaciales que se convertirán y almacenarán en el almacenamiento en la nube. Una vez cargado, pueden navegar hasta el administrador de archivos en sus auriculares Meta Quest para seleccionar y reproducir un video espacial. Los usuarios también pueden acceder a las grabaciones desde la aplicación de la galería. La reproducción de video espacial es compatible con Meta Quest 2, Quest 3 (revisión) y Quest Pro (revisión). Oferta de afiliado Otras características nuevas en la actualización Meta Quest v62 También hay otras características nuevas etiquetadas con la última actualización de Quest. En el departamento de juegos, el navegador Meta’s Quest ahora puede admitir controladores de juegos externos, como los gamepads de PlayStation y Xbox. La compañía también está mejorando la experiencia con los controladores PS5 Dual Sense y PS4 Dual Shock de PlayStation cuando se juega con los auriculares. Meta está agregando un nuevo gesto para acceder al menú rápido y volver a centrar la pantalla. En primer lugar, debe colocar la palma de la mano hacia usted y que sea visible. Luego puede realizar un pellizco corto o largo, con acciones equivalentes a abrir o cerrar el menú de Acciones rápidas o volver a centrar la pantalla, respectivamente. La actualización Meta’s Quest v62 agrega un gesto de pellizco para abrir el panel del menú rápido. / © Meta Meta dice que el gesto solo abre el menú rápido simplificado, y debes habilitarlo nuevamente desde la configuración si deseas usar el menú rápido ampliado con controles y accesos directos agregados. Además, se dice que la función de transmisión en vivo de Facebook estará completamente disponible para todos los usuarios con esta actualización. Aquellos con una cuenta de Facebook conectada pueden comenzar a transmitir desde la cámara a través del menú universal. Otra adición de transmisión relacionada es la transmisión de YouTube que finalmente admite chats. La actualización del software Meta Quest v62 se enviará gradualmente a partir de hoy. Todas esas características y cambios mencionados están disponibles para los tres auriculares Meta Quest. ¿Elegiría unos auriculares Quest con estas funciones adicionales, especialmente con la reproducción de video espacial? Escuchemos su opinión sobre esto.
Qualcomm presentó el Snapdragon XR2+ Gen 2, enfatizando su enfoque en brindar experiencias más realistas y detalladas. Esta nueva versión se basa en el XR2 Gen 2, que se presentó en septiembre de 2023, y ofrece soporte para una resolución de hasta 4,3K por ojo a 90 fotogramas por segundo. Qualcomm afirma que esta mejora permite imágenes excepcionalmente claras en aplicaciones como pantallas a escala de sala, superposiciones de tamaño real y escritorios virtuales. Snapdragon XR2+ Gen 2 presenta un aumento del 20 % en la potencia de la CPU El Snapdragon XR2+ Gen 2 también cuenta con un aumento del 15 % en la frecuencia de la GPU y un aumento del 20 % en la frecuencia de la CPU. Además, admite “12+” cámaras simultáneas para facilitar las funciones de seguimiento de manos y otras funciones del cuerpo. Ciertas especificaciones siguen siendo consistentes con el XR2 Gen 2, incluidas características como video transparente a todo color de 12 ms y compatibilidad con Wi-Fi 7. El XR2 Gen 2 se utiliza actualmente en Meta Quest 3, que cuenta con una pantalla de 2064 x 2208. La línea Snapdragon XR está diseñada para aplicaciones de realidad extendida (XR), y Qualcomm también ofrece una familia AR dirigida a gafas inteligentes. Gizchina Noticias de la semana Qualcomm colabora con Samsung y Google en el chip Snapdragon XR2+ Gen 2 Después de anunciar su asociación en febrero pasado, Qualcomm reafirmó que está colaborando estrechamente con Google y Samsung. Inkang Song, vicepresidente y jefe del equipo de estrategia tecnológica de Samsung Electronics, expresó su entusiasmo y afirmó: “Samsung está encantado de colaborar con Qualcomm Technologies y Google para revolucionar la industria móvil una vez más. Con la experiencia móvil de Samsung y nuestro compromiso conjunto, nuestro objetivo es crear la mejor experiencia XR de su clase para los usuarios de Galaxy”. Shahram Izadi, vicepresidente de AR en Google, también compartió su entusiasmo y dijo: “Esperamos continuar nuestra colaboración con Qualcomm Technologies y Samsung en el futuro de la XR inmersiva y espacial. Estamos entusiasmados de que el ecosistema Android aproveche las capacidades de Snapdragon XR2+ Gen 2 y permita nuevas experiencias”. Qualcomm ha informado que «más de 5 fabricantes de equipos originales» están desarrollando actualmente dispositivos impulsados por su nuevo chip. Esta lista incluye los próximos auriculares de Samsung y Google. Otros socios mencionados hoy incluyen HTC Vive, Immersed y Play for Dream (anteriormente YVR). Además, Qualcomm ha colaborado con Goertek para crear un dispositivo de referencia, como se muestra a continuación. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.