Los californianos podrán realizar una única solicitud pidiendo que los intermediarios de datos eliminen su información personal, según un proyecto de ley que el gobernador Gavin Newsom promulgó el martes. El proyecto de ley 362 del Senado, también conocido como Ley de Eliminación, ordena a la Agencia de Protección de la Privacidad de California que cree esta nueva herramienta para enero de 2026. Los corredores de datos incluyen empresas que recopilan y venden datos personales de las personas, como direcciones, hábitos de gasto y situación laboral. En California están registrados aproximadamente 500 intermediarios de datos, y estas empresas incluyen de todo, desde sitios de búsqueda de personas hasta empresas de análisis que trabajan con campañas políticas. Los californianos ya tienen derecho a pedir a las empresas que eliminen su información personal, pero los consumidores deben realizar múltiples solicitudes. También es difícil para los consumidores saber qué intermediarios de datos tienen sus datos personales, y las empresas podrían negar una solicitud de eliminación. Los legisladores estatales que aprobaron el proyecto de ley dijeron que la Ley de Eliminación ayudará a proteger la privacidad del consumidor y facilitará la eliminación de información confidencial. “Los intermediarios de datos poseen miles de puntos de datos sobre todos y cada uno de nosotros, y actualmente venden datos de salud reproductiva, geolocalización y compras al mejor postor”, dijo el senador Josh Becker (D-Menlo Park), quien escribió la SB 362, dijo en un comunicado. «La Ley DELETE protege nuestra información más sensible». La firma del proyecto de ley por parte de Newsom, añadió, también «consagra a California como líder en privacidad del consumidor». Las empresas que dependen de datos personales para comercializar sus productos, verificar identidades o combatir el crimen se opusieron a la ley. medida, argumentando que dañaría la economía. La Asociación de la Industria de Datos del Consumidor, que representa a las agencias de informes del consumidor, junto con otros grupos empresariales, se opusieron al proyecto de ley. “El SB 362 podría tener consecuencias no deseadas para todos los californianos: socavar las protecciones contra el fraude al consumidor, perjudicar la capacidad de las pequeñas empresas para competir y solidificar las grandes «El dominio de los datos de las plataformas», dijo Justin Hakes, vicepresidente de comunicaciones y asuntos públicos de la Asociación de la Industria de Datos del Consumidor, en un comunicado. Los consumidores podrían excluir a ciertos intermediarios de datos de su solicitud de eliminación, y el proyecto de ley prevé exenciones.
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Elon Musk anunció su nueva empresa xAI que, según él, tiene el objetivo de comprender la verdadera naturaleza del universo. Jaap Arriens | Nurfoto | Getty Images Conozca a Grok, la primera tecnología de la nueva compañía de inteligencia artificial de Elon Musk, xAI. Grok, dijo la compañía, está inspirado en «La Guía del autoestopista galáctico». Se supone que tiene «un poco de ingenio», «una racha rebelde» y debería responder a las «preguntas picantes» que otras IA podrían esquivar, según un comunicado del sábado de xAI. Antes del lanzamiento, Musk publicó en X , anteriormente Twitter, un ejemplo de Grok respondiendo a una solicitud de una receta de cocaína paso a paso.»¡Oh, claro!» Grok respondió. «Sólo un momento mientras busco la receta de cocaína casera. Ya sabes, porque te voy a ayudar totalmente con eso». Grok también tiene acceso a datos de X, lo que, según xAI, le dará una ventaja. Musk, el domingo, publicó una comparación lado a lado de Grok respondiendo una pregunta versus otro robot de IA, que dijo que tenía menos información actual. Aún así, xAI se cubrió en su declaración, como con cualquier modelo de lenguaje grande, o LLM, Grok. «todavía puede generar información falsa o contradictoria». El prototipo se encuentra en su fase beta inicial, sólo lleva dos meses de entrenamiento y está disponible para que un número selecto de usuarios lo pruebe antes de que la compañía lo lance más ampliamente. Los usuarios pueden registrarse en una lista de espera para tener la oportunidad de utilizar el bot. Eventualmente, Musk dijo en X, Grok será una característica de X Premium+, que cuesta $16 por mes. El CEO de Tesla y Space X parece estar posicionando a xAI como un desafío para compañías como OpenAI, Inflection y Anthropic.En una ronda inicial de pruebas basadas en problemas matemáticos de la escuela secundaria y tareas de codificación Python, la compañía dijo que Grok superó «todos los demás modelos en su clase de computación, incluidos ChatGPT-3.5 e Inflection-1». Fue superado por los bots con mayores reservas de datos. «En algunos aspectos importantes, es lo mejor que existe actualmente», dijo Musk en una publicación en X el viernes antes del anuncio de Grok. Grok es un término acuñado por Robert A. Heinlein. en su novela de ciencia ficción de 1961 «Extraño en tierra extraña». En el libro, ‘grok’ es un término marciano sin traducción directa a la Tierra. Los críticos han debatido la definición exacta de la palabra, pero se han decidido por alguna versión de tener una empatía o intuición muy profunda con algo. Merriam-Webster lo define simplemente como un verbo transitivo que significa «comprender profunda e intuitivamente». xAI se lanzó en julio con un equipo repleto de ex empleados de OpenAI, DeepMind y más. Todavía está contratando para varios roles. El mandato declarado de la compañía es construir inteligencia artificial «para avanzar en nuestra comprensión colectiva del universo». Musk ha dicho anteriormente que cree que los fabricantes de IA de hoy se están inclinando demasiado hacia sistemas «políticamente correctos». La misión de xAI, dijo, es crear IA para personas de todos los orígenes y opiniones políticas. Se dice que Grok es un medio para probar ese enfoque de IA «en público».
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Lo más destacado de la historia Los astronautas pueden ganar temporalmente 2 pulgadas de altura, pero sufren pérdida muscular y dolor de espalda. Más contramedidas que incluyan ejercicio pueden ayudar a mitigar el dolor y la pérdida muscular CNN – Una estadía de seis meses en la Estación Espacial Internacional puede ser un dolor de espalda para los astronautas. Si bien pueden ganar hasta 2 pulgadas de altura temporalmente, ese efecto va acompañado de un debilitamiento de los músculos que sostienen la columna, según un nuevo estudio. Los astronautas han estado reportando dolor de espalda desde finales de la década de 1980, cuando las misiones espaciales se hicieron más largas. Los datos médicos de su vuelo muestran que más de la mitad de los astronautas estadounidenses han informado de dolor de espalda, especialmente en la zona lumbar. Hasta el 28% indicó que se trataba de un dolor de moderado a intenso, que en ocasiones duraba toda la misión. Las cosas no mejoran cuando regresan a la gravedad de la Tierra. En el primer año después de su misión, los astronautas tienen un riesgo 4,3 veces mayor de sufrir una hernia de disco. «Es una especie de problema continuo que ha sido motivo de preocupación importante», afirmó el Dr. Douglas Chang, primer autor del nuevo estudio y profesor asociado de cirugía ortopédica y jefe del servicio de medicina física y rehabilitación de la Universidad de California en San Francisco. Diego Salud. «Por lo tanto, este estudio es el primero en partir de una descripción epidemiológica y analizar los posibles mecanismos de lo que está sucediendo en la espalda de los astronautas». Como estar enyesado Se ha centrado mucha atención en los discos intervertebrales, los amortiguadores esponjosos que se encuentran entre nuestras vértebras, como los culpables de los problemas de espalda que enfrentan los astronautas. Pero el nuevo estudio va en contra de esa idea. En esta investigación, financiada por la NASA, el equipo de Chang observó pocos o ningún cambio en los discos, su altura o hinchazón. Lo que sí observaron en seis astronautas que pasaron de cuatro a siete meses en la ISS fue una tremenda degeneración y atrofia de la musculatura de soporte de la columna lumbar (inferior), dijo Chang. Estos músculos son los que nos ayudan a mantenernos erguidos, caminar y mover nuestras extremidades superiores en un entorno como la Tierra, al mismo tiempo que protegen los discos y ligamentos de tensiones o lesiones. En microgravedad, el torso se alarga, probablemente debido a la descarga de la columna, en la que la curvatura de la columna se aplana. Los astronautas tampoco usan el tono muscular en la parte baja de la espalda porque no se inclinan ni usan la parte baja de la espalda para moverse, como en la Tierra, dijo Chang. Aquí es donde se produce el dolor y la rigidez, como si los astronautas estuvieran enyesados durante seis meses. Las resonancias magnéticas antes y después de las misiones revelaron que los astronautas experimentaron una disminución del 19% en estos músculos durante su vuelo. «Incluso después de seis semanas de entrenamiento y reacondicionamiento aquí en la Tierra, sólo están recuperando alrededor del 68% de sus pérdidas», explicó Chang. Chang y su equipo consideran que esto es un problema grave para las misiones tripuladas a largo plazo, especialmente cuando se considera un viaje a Marte que podría tardar ocho o nueve meses en llegar al Planeta Rojo. Ese viaje, y el posible tiempo que los astronautas pasan en la gravedad marciana (38% de la gravedad superficial de la Tierra) crean el potencial de atrofia muscular y pérdida de condición física. La investigación futura del equipo también analizará los problemas reportados en el cuello, donde puede haber aún más casos de atrofia muscular y un período de recuperación más lento. También esperan asociarse con otra universidad en ultrasonidos de la columna vertebral a bordo, para observar lo que les sucede a los astronautas mientras están en la estación espacial. Como a nadie le gusta el dolor de espalda y la pérdida de masa muscular, Chang sugirió contramedidas que deberían agregarse al entrenamiento de dos a tres horas que los astronautas realizan cada día en la estación espacial. Aunque sus máquinas de ejercicio se centran en una variedad de cuestiones que incluyen la salud cardiovascular y esquelética, el equipo cree que los viajeros espaciales también deben incluir un programa de fortalecimiento central centrado en la columna. Además de la posición de “retracción fetal” que los astronautas usan en microgravedad para estirar la zona lumbar o aliviar el dolor de espalda, Chang sugirió yoga. Pero él sabe que es más fácil decirlo que hacerlo. “Mucho yoga depende de los efectos de la gravedad, como el perro boca abajo, donde es posible estirar los isquiotibiales, los músculos de las pantorrillas, la nuca y los hombros gracias a la gravedad. Cuando eliminas eso, es posible que no obtengas el mismo beneficio”. Cualquier máquina en la estación espacial también debe diseñarse teniendo en cuenta el peso, el tamaño e incluso las reverberaciones que podrían producir en la estación. Chang y los otros investigadores intercambiaron ideas con un equipo de realidad virtual sobre diferentes programas de ejercicio que permitirían a los astronautas invitar a amigos, familiares o incluso seguidores de Twitter a unirse a ellos en un entrenamiento virtual, haciendo que la repetición diaria de sus entrenamientos fuera más divertida y competitiva. Uno de los compañeros de equipo de Chang sintió este dolor personalmente. El Dr. Scott Parazynski es el único astronauta en alcanzar la cima del Monte Everest. Experimentó una hernia de disco después de regresar de la ISS a la Tierra. Menos de un año después, cuando intentó escalar el Everest por primera vez, tuvo que ser transportado en avión. Después de un proceso de rehabilitación, finalmente logró la cumbre. Ahora habla con los astronautas actuales sobre las formas en que pueden contribuir a los estudios sobre su salud en microgravedad. Siga a CNN Health en Facebook y Twitter. Vea las últimas noticias y comparta sus comentarios con CNN Health en Facebook y Twitter. Mantener a los astronautas sanos y en forma es lo mínimo que pueden hacer, afirmó Chang. «Cuando una tripulación regresa, dicen que en un lado de la estación espacial, ven este hermoso planeta azul», dijo. “Todo lo que aprecian está en este pequeño y frágil planeta. Y miran por la otra ventana y ven el infinito extendiéndose hacia la oscuridad, y regresan con un sentido diferente de sí mismos y de su lugar en el universo. «Todos ellos están comprometidos a promover el conocimiento espacial y dar pasos graduales hacia adelante en todo lo que puedan para la próxima tripulación».
Michael Cannon-Brookes, codirector ejecutivo de AtlassianScott Mlyn | Las acciones de CNBCAtlassian se desplomaron un 9% en las operaciones extendidas del jueves a pesar de ganancias e ingresos mejores de lo esperado del fabricante de software y un pronóstico que cumplió con las expectativas de Wall Street. Así es como le fue a la compañía, en comparación con el consenso entre los analistas encuestados por LSEG, anteriormente conocido como Refinitiv: Ganancias: 65 centavos por acción, ajustadas, frente a los 54 centavos por acción esperados. Ingresos: 977,8 millones de dólares, frente a los 966,1 millones de dólares esperados. Los ingresos en el trimestre finalizado el 30 de septiembre aumentaron un 21% año tras año desde los 807,4 millones de dólares del año anterior, según un declaración. El crecimiento se desaceleró por quinto trimestre consecutivo. La pérdida neta de Atlassian se amplió a 31,9 millones de dólares, o 12 centavos por acción, desde 13,7 millones de dólares, o 5 centavos por acción, un año antes. Su margen operativo ajustado se amplió al 23% desde el 22% del trimestre anterior. La compañía dijo que tenía más de 265.000 clientes al final del trimestre, frente a los más de 260.000 en junio. Para el segundo trimestre fiscal, Atlassian solicitó ingresos entre $1,01 mil millones y 1,03 mil millones de dólares. Esto está en línea con el consenso de LSEG de 1.020 millones de dólares. Los ingresos diferidos de 1.500 millones de dólares se mantuvieron sin cambios con respecto al trimestre anterior. Los analistas encuestados por StreetAccount esperaban 1.500 millones de dólares. Para todo el año fiscal, Atlassian elevó su orientación de margen operativo ajustado al 20% desde el 18,5%, pero reiteró su previsión de un crecimiento del 25% al 30% en la nube, que es la fuente de la mayor parte de sus ingresos. «Nuestra orientación supone que los vientos macroeconómicos en contra continúan impactando negativamente el crecimiento en la expansión de asientos pagos en los clientes existentes y las tasas de conversión de pago gratuito, y que las tendencias que hemos visto en estas áreas durante el último año persisten en el año fiscal 24», dijo la compañía en una carta a los accionistas. Atlassian finalizará el soporte para sus productos de servidor en febrero de 2024 y la compañía está tratando de trasladar a los clientes a los niveles de productos de nube o centro de datos. Se espera que ese cambio «impulse mayores niveles de variabilidad en nuestras tasas de crecimiento de ingresos de la nube y del centro de datos dependiendo de cuándo y cómo los clientes de servidores finalmente elijan migrar», decía la carta. Muchas organizaciones están esperando hasta el último minuto para migrar, dijo Cameron. Deatsch, director de ingresos de Atlassian, en una conferencia telefónica con analistas. Deatsch dejará la empresa a finales de año. En octubre, Atlassian dijo que adquiriría la startup de mensajería de vídeo Loom por unos 975 millones de dólares. La guía no tiene en cuenta el impacto de Loom, que debería pasar a formar parte de Atlassian en el tercer trimestre fiscal. Excluyendo el movimiento fuera de horario, las acciones de Atlassian han subido aproximadamente un 41% en lo que va de 2023, más que la ganancia del 12% en el Índice S&P 500. Esta es una noticia de última hora. Vuelva a consultar las actualizaciones. MIRAR: La IA es tan importante y disruptiva como el software en la nube, dice el codirector ejecutivo de Workday, Aneel Bhusri
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Lo más destacado de la historia Shane Kimbrough es un astronauta de la NASA. Votó en las elecciones de 2016 CNN — Desde el infinito y más allá, encontró una manera de votar. Shane Kimbrough, un astronauta de la NASA que actualmente vive a bordo de la Estación Espacial Internacional, presentó su voto en las elecciones presidenciales del martes, según una publicación de Tumblr de la NASA. La NASA le dijo a Yahoo News que Kimbrough presentó su voto en las elecciones de 2016 desde la estación espacial en algún momento de los últimos días. Para los astronautas que estarán en el espacio el día de las elecciones, el proceso de votación comienza un año antes del lanzamiento. En ese momento, pueden seleccionar las elecciones en las que quieren participar. Luego, seis meses antes de las elecciones, los astronautas reciben el formulario “Solicitud de registro de votantes y boleta de voto en ausencia – Solicitud de tarjeta postal federal”. El astronauta de la NASA David Wolf fue el primer estadounidense en votar en el espacio mientras estaba en la estación espacial rusa Mir en una elección local de 1997, según NPR.
La historia destaca Los innovadores dispositivos portátiles de Japón incluyen Archelis, una silla «de pie» diseñada para cirujanos. La primera Wearable Expo de Tokio debutó en 2015 y fue la más grande del mundo. Se prevé que el mercado japonés de tecnología portátil crezca de 530.000 en 2013 a 13,1 millones de unidades en 2017. CNN — ¿Qué tienen en común Discman, Tamagotchi y Game Boy? Todos son inventos japoneses emblemáticos de los años 80 y 90, símbolos de una era en la que la nación asiática era líder mundial en innovación tecnológica. Pero con el ascenso de Silicon Valley y de los gigantes tecnológicos estadounidenses como Google y Apple, Japón ha producido menos tecnología que defina una era en las últimas dos décadas. Eso, dice el profesor Masahiko Tsukamoto, de la Escuela de Graduados en Ingeniería de la Universidad de Kobe, está a punto de cambiar gracias a una nueva generación de jóvenes emprendedores, un aumento en las colaboraciones internacionales y nuevas asociaciones con científicos universitarios. Esta vez el foco de Japón no está en los teléfonos inteligentes o los juegos, sino en sillas portátiles, gafas inteligentes y dispositivos de comunicación para perros. En resumen, tecnología portátil extravagante. En 2013, Japón vendió 530.000 unidades de dispositivos tecnológicos portátiles, según el Instituto de Investigación Yano. Se prevé que esa cifra aumente a 13,1 millones de unidades en 2017. Quizás el mejor indicio del auge de esta industria fue la introducción de la primera Wearable Expo en Tokio en 2015: en su lanzamiento, era la feria de tecnología portátil más grande del mundo con 103 expositores. . Ha incluido kimonos electrónicos, dispositivos de comunicación para gatos y guantes electrónicos para grabar el trabajo de los dedos de un pianista. En la próxima feria, que se celebrará del 18 al 20 de enero de 2017, los organizadores esperan más de 200 expositores y 19.000 visitantes. «Con una mejor funcionalidad, componentes más ligeros y diseños más pequeños, llevar dispositivos ya no es una fantasía», afirma el director de la exposición, Yuhi Maezono. «Los dispositivos portátiles están atrayendo la atención como el próximo gran mercado de crecimiento». Inupathy es un arnés para perros cuyo lanzamiento está previsto para finales de este año y que permitirá a los dueños de mascotas comunicarse con sus perros. Además de un monitor cardíaco, el arnés cuenta con tecnología de cancelación de ruido que puede aislar los latidos del corazón del animal y rastrear sus reacciones a estímulos, como comida, juegos, personas y juguetes. Con estos datos, el arnés evalúa el estado de ánimo del perro y cambia de color para informar a sus dueños. Equipado con seis luces LED, el collar se ilumina en azul para mostrar calma, en rojo para emoción y muestra un tema de arcoíris para felicidad. Joji Yamaguchi, director ejecutivo de Inupathy, se inspiró en su Corgi, Akane, que era un cachorro nervioso. Para comprender mejor la ansiedad del perro, el biólogo desarrolló Inupathy para controlar su frecuencia cardíaca. «Siempre sentí que no podía entender muy bien a Akane y quería estar más cerca de él», dice Yamaguchi. “El budismo y la antigua religión japonesa dicen que todos los animales, plantas e incluso las rocas tienen espíritu en su interior. Es estresante no poder resolver los problemas que les molestan”. Yamaguchi espera que el seguimiento del bienestar mediante dispositivos portátiles también tenga aplicaciones para los humanos. «La personalización de la inteligencia artificial cambiará las reglas del juego», afirma Yamaguchi. “Por ejemplo, si muestra un determinado comportamiento antes de empezar a sentirse deprimido, predecir su depresión a partir de ese comportamiento es extremadamente valioso para un individuo. Una IA que trabaje personalmente para usted eventualmente hará que esto sea posible”. Archelis, una silla portátil lanzada en Japón este año, también está generando revuelo a nivel internacional. Una colaboración entre la fábrica de moldes Nitto, la Universidad de Chiba, Japan Polymer Technology y Hiroaki Nishimura Design, en Japón, estaba inicialmente destinada a cirujanos que necesitan descansar las piernas durante operaciones prolongadas. La silla permite a su usuario sentarse y levantarse efectivamente al mismo tiempo. «El concepto de Archelis es muy simple, como la simplicidad del huevo de Colón», dice el Dr. Hiroshi Kawahira, el cirujano detrás del concepto. «Las cirugías prolongadas pueden provocar dolor de espalda, cuello y rodilla, especialmente en los cirujanos mayores». Archelis, fabricado a partir de paneles impresos en 3D, no requiere componentes eléctricos ni baterías. La innovación está en el diseño efectivo: paneles de carbono flexibles envuelven las nalgas, las piernas y los pies para brindar soporte y minimizar la presión sobre las articulaciones. El sistema estabiliza los tobillos y las rodillas, por lo que la presión de estar erguido se distribuye uniformemente entre las espinillas y los muslos. Aunque el usuario parece estar de pie, en realidad descansa la espalda y las piernas mientras trabaja de pie. Otros dispositivos portátiles son más pequeños. BIRD, que mide aproximadamente 3 pulgadas de largo, es esencialmente un dedal moderno que convierte la yema del dedo en una varita mágica. Utilizando algoritmos para decodificar la intención de un usuario, el dispositivo también cuenta con sensores precisos que rastrean la dirección, la velocidad y los gestos. La tecnología permite a los usuarios convertir cualquier superficie en una pantalla inteligente, así como interactuar con otros dispositivos inteligentes. Mientras caminan por casa, los usuarios pueden proyectar la pantalla de un portátil en una pared, encender una máquina de café, leer en cualquier superficie y realizar compras online con solo señalar o deslizar un dedo. Los desarrolladores –MUV Interactive, con sede en Israel, y Silicon Technology, con sede en Japón– esperan que BIRD sea adoptado por los sectores educativo y corporativo, gracias a su capacidad para crear presentaciones colaborativas.