Hace dos veranos, la compañía con sede en Santa Mónica detrás del popular videojuego «Call of Duty» envió una carta a un hombre de 24 años en Antioch, Tennessee, que pasó por el mango en línea «Lerggy». Conocido en la vida real como Ryan Rothholz, según las presentaciones judiciales, él es el creador de «Lergware», software de piratería que permitió a los jugadores de Call of Duty hacer trampa pateando a los oponentes fuera de línea. Una demanda presentada en mayo contra Rothholz y otros supuestamente involucrados en el esquema de piratería es la última salva en la campaña de años de duración de Activision-Blizzard y otras compañías para eliminar sus juegos de trampa. La guerra se está librando en los tribunales civiles del Distrito Central de California, pero los acusados están dispersos en todo el país y tan lejos como Australia. Un juego inmersivo de «tirador en primera persona», Call of Duty lleva a los jugadores a un combate militar simulado y realista. Los jugadores se enfrentan entre sí: a veces con el dinero de los premios reales en juego y grandes multitudes de espectadores virtuales que observan las batallas virtuales que se desarrollan en las transmisiones en vivo. Activisión advirtió a Rothholz que cesara y desistiera sus presuntas actividades de piratería en junio de 2023. Según una denuncia civil presentada por la compañía, respondió diciendo que quería «mantener un espíritu cooperativo» y ya «voluntariamente dio a los que dio al máximo el software … Goodwill «. Pero la compañía alega que Rothholz renombró, cambiando su nombre en línea a» Joker «, dando el código fuente de» Lergware «a otros desarrolladores y trabajando en un nuevo truco. La demanda dice que denominó la próxima iteración «Gamehook», agregando características adicionales que permitieron a los jugadores ver enemigos a través de las paredes y el auto-Auto en los objetivos. La compañía afirma que vendió una «clave maestra» por $ 350 que facilitó hacer trampa en una variedad de juegos. La activación afirma que los trucos dañan la reputación de la compañía y desactivan a los jugadores legítimos que juegan por las reglas, lo que finalmente causa ingresos perdidos. Los hacks «son de naturaleza parásita», dijo la queja, alegando violaciones de los términos de servicio del juego, la ley de derechos de autor y la Ley de Fraude y Abuso de la Computación. La compañía declinó hacer comentarios sobre el litigio pendiente. Rothholz no respondió a las consultas de los tiempos. David B. Hoppe, socio gerente de Gamma Law, un firma de abogados de videojuegos y medios digitales con sede en San Francisco, le dijo a The Times la demanda «es la última iteración en un aumento bastante significativo en estos casos de trucos». También muestra cómo los hackers hábiles están en la protección de la seguridad de la protección de la seguridad de los mejores videoclámenes de la venta, «Call of Duty tiene que tener la protección de Cia-Velvel, que asumirían, ¿verdad,?», Dijo. Activisión y competidores detrás de los juegos de tiradores competitivos similares «Valorant» y «Fortnite» han estado en una carrera armamentista de seguridad cibernética para disuadir y atrapar a los tramposos durante años. Call of Duty ahora viene con un sistema anti-trato conocido como un «controlador de nivel de núcleo», requerido el software que otorga acceso de vigilancia a la máquina del jugador. «El software de trampa se ha vuelto más sofisticado, permitiendo que los tramposos eluden los enfoques tradicionales de la seguridad», dijo Activision en un sitio web de Call of Duty. La compañía dijo que su solución «permite el monitoreo de las solicitudes que pueden intentar manipular el código de juego». La compañía dijo en mayo que había prohibido 228,000 cuentas sospechosas de la franquicia «Black Ops 6» de Call of Duty, cerró cinco «trucos», y ha interrumpido las operaciones de más de 150 revestores que correten los acuerdos de corredores de los corredores de los acuerdos de Broker en los trucos de los acuerdos de los acuerdos de los piratros «. Rothholz también revela los desafíos de tomar medidas enérgicas. Filmado en Los Ángeles debido a la sede local de la compañía, la compañía dijo en su queja que «cientos, si no miles» de personas compraron el software de Rothholz, que se vendió por tan solo $ 50 para códigos de un solo juego. Presuntos socios reclutó a los socios de Hawk en los mercados en línea y a través de discordios privados. Las presentaciones judiciales identifican a uno de los distribuidores como ubicados en Whyalla Stuart, Australia, una pequeña ciudad en la costa sur del país. Algunos de los acusados, según la presentación del tribunal, fueron conocidos en línea por alias como «Sego», «CEO» y simplemente «australiano» para su socio bajo. queja. Cuando los tramposos dañan la justicia del juego, los impulsa, lo que significa que no se quedan para realizar compras en el juego o volver a colocar para la próxima entrega en la franquicia. Las demandas pasadas contra otros supuestos desarrolladores de trucos han resultado en pagos masivos. En otro caso del Distrito Central de California el año pasado, el tribunal otorgó más de $ 14 millones en daños a Activision en un caso que involucró trucos para Call of Duty junto con Counter-Strike, Titanfall y otros tiradores en primera persona. Pero no estaba claro si Activision alguna vez vería una recompensa del caso: la ingeniería, la compañía que demandó, tiene su sede en Alemania y puede no estar en cuenta con los tribunales estadounidenses. No aparecieron abogados cuando la compañía solicitó un fallo por incumplimiento en el caso, según muestran los registros judiciales. Un caso fue a juicio el año pasado, con Bungie, desarrollador del juego «Destiny 2», que demuestra una infracción de derechos de autor y ganó $ 63,210, la cantidad que el demandado obtuvo en los ingresos de la venta de software no autorizado. Aún así, los jugadores de alto perfil han insistido en que las trampas permanecen desenfrenadas. No se puede jugar. «Estas últimas tres semanas han sido literalmente la experiencia de juego más miserable que he tenido», dijo. «Cada vestíbulo, alguien está haciendo trampa».
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«Roblox» se enfrentó a una ola de nuevas demandas esta semana que alegan que la popular plataforma de juegos no ha hecho lo suficiente para salvaguardar a los niños de los pedófilos y el contenido sexual. Una de las últimas quejas, presentada en un tribunal federal en el distrito norte de California, afirma que un depredador posó como un niño en la plataforma y explotó sexualmente a un niño de 10 años en Michigan. El hombre, que no está nombrado en la demanda, supuestamente convenció a la víctima de enviar imágenes sexualmente explícitas de sí misma después de compartir algunos de sí mismo. El niño de 10 años, que es anónimo en la demanda, se reunió con el depredador el año pasado en «raBlox» y sufrió problemas de salud mental, incluida la ansiedad, según la denuncia presentada el jueves. «Lo que RoBlox representa como un espacio seguro y apropiado para los niños, de hecho, de hecho, en realidad, una vida real, una vida real», la vida real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la noche real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, la vida real» es la vida real «, es la noche real». La demanda, presentada por Dolman Law Group, declaró. Los niños y los adolescentes crean, exploran y socializan en espacios virtuales en «Roblox», pero la plataforma de juegos ha seguido lidiando con las preocupaciones de seguridad infantil a medida que crecen los números de usuario y los ingresos. En promedio, 111.8 millones de usuarios visitan la plataforma diariamente. El precio de las acciones de la compañía con sede en San Mateo cerró más del 6% a $ 117.34 el viernes. «La afirmación de que Roblox pondría a nuestros usuarios en riesgo de explotación es categóricamente falso», dijo Kadia Koroma en una declaración. «Si bien ningún sistema es perfecto, Roblox ha implementado rigurosos salvaguardas, como restricciones para compartir información personal, enlaces y compartir imágenes para el usuario a usuario, para ayudar a proteger a nuestra comunidad. Desafortunadamente, los malos actores intentarán el síntoma de nuestros sistemas para tratar de dirigir los usuarios de los usuarios de la plataforma, donde los estándares de seguridad y las prácticas de moderación pueden diferir. Cumplimiento. La demanda se encuentra entre una ráfaga de nuevas quejas este año que acusan a la plataforma de juego de priorizar sus ganancias sobre la seguridad de sus usuarios. El jueves, Louisiana Atty. La general Liz Murrill presentó una demanda contra Roblox por las preocupaciones de seguridad infantil. «Roblox» también está bajo presión política. El representante Ro Khanna, un demócrata de California, ha estado instando a las personas en las redes sociales a firmar una petición pidiendo a la compañía que haga más para proteger a los niños en la plataforma. Desde julio, Dolman Law Group ha presentado cinco demandas contra «Roblox» en los tribunales de California, Georgia y Texas. Matthew Dolman, un abogado de Florida que es socio gerente en el bufete de abogados, dijo que se presentará una sexta demanda el viernes. Las demandas apuntan a varios pasos «Roblox» podría haber tomado para hacer que la plataforma sea más segura, como verificar las edades a través del reconocimiento facial, claramente advirtiendo a los padres sobre los predadores sexuales y poner una mayor edad para su aplicación «. Esto es solo el salvaje oeste, dijo Dolman en una entrevista. «Es como un campo de caza para los depredadores». La compañía, dijo, tergiversa cuán segura es la plataforma tanto para sus usuarios como para sus accionistas. «Roblox» se beneficia de las tarifas de transacción cuando los depredadores ofrecen a los niños Robux, una moneda digital utilizada en la plataforma de juegos, a cambio de fotos explícitas sexualmente, según la demanda federal presentada el jueves. Los depredadores también les dirán a los niños que no publicarán estas fotos si entregan a Robux, alega la demanda. La queja cita un informe de investigación de Hindenburg publicado el año pasado que declaraba que había juegos inapropiados en «Roblox» a los que los investigadores pudieron acceder al registrarse cuando era niño. Algunas de esas experiencias fueron modeladas después de la conducta criminal por parte del delincuente sexual infantil Jeffrey Epstein. «Roblox» refutó las reclamaciones hechas en el informe y dijo que invirtió en gran medida en sus esfuerzos de confianza y seguridad, señalando que tiene reglas contra la explotación de los niños en su plataforma. El riesgo de sextortion, especialmente entre los jóvenes, es un problema creciente, dicen los defensores de los niños. Aproximadamente 1 de cada 5 adolescentes experimentaron sextortion, según un informe de Thorn, una organización sin fines de lucro de seguridad infantil. Los sextoristas han utilizado una variedad de plataformas, incluidas las redes sociales y las plataformas de juego como «Roblox», «Minecraft» y «Fortnite», para amenazar a las víctimas.