En la década de 1980, las personas no usaban cámaras, pantallas o computadoras montadas en la cabeza. Excepto por el estudiante de secundaria Steve Mann, quien regularmente usaba su sistema de visión electrónica casera de la computadora (viendo ayuda). Entonces, Mann atrajo miradas, preguntas, sospechas y, a veces, hostilidad. Pero no le impidió refinar la tecnología que desarrolló. Ahora subyace a los anteojos de realidad aumentada, incluidas las que se encuentran en Google y Magic Leap, que se utilizan en salas de operaciones y entornos industriales, como fábricas y almacenes. Steve Mann Empleador: Universidad de Torontojob Título: Profesor de Ingeniería Eléctrica e Informática, Ciencias de la Computación y Grado de Miembros Forestales: Fellowalma Maters: Universidad McMaster en Hamilton, Ontario; MIT Aunque las computadoras montadas en la cabeza no han alcanzado la ubicuidad a nivel de teléfono inteligente, cuando Mann usa XR (Realidad extendida, algo que él y Charles Wyckoff inventaron en el MIT en 1991) Gear en estos días como profesor de ingeniería eléctrica e informática, ciencias de la computación y forestación en la Universidad de Toronto, no se convierte en tanta cabezal como solía. La informática portátil y el concepto de sousveilancia, la práctica de usar dispositivos de grabación personales para observar a los observadores e invertir estructuras de energía de vigilancia tradicionales, con el premio IEEE Masaru Ibuka Consumer Technology de este año. Patrocinado por Sony, el premio fue otorgado por la IEEE Consumer Technology Society en el Consumer Electronics Show celebrado en enero en Las Vegas.Mann es considerado como el «padre de la computación portátil». Cuando se le preguntó qué piensa sobre el apodo, dice que se trata menos del título y más de empoderar a las personas para ver el mundo, y a sí mismas, de una manera nueva. Es la investigación y la reinvención sistemática de cómo los dispositivos electrónicos pueden apoyar y extender las habilidades humanas, especialmente la visión, han dado beneficios para la sociedad. Entre ellos están ayudando a los discapacitados visuales con la capacidad de identificar objetos y permitir a los expertos ver de forma remota lo que ven los trabajadores de primera línea y luego guiarlos desde lejos. Su premio IEEE se produjo un mes después de recibir el premio Guardian de la Fundación Life Boat, otorgado a un científico o figura pública «que ha advertido de un futuro freperado con los peligros y las medidas alentadas para evitarlos». La Fundación es una organización no gubernamental sin fines de lucro dedicada a fomentar los avances científicos mientras ayuda a la humanidad sobrevivir a los riesgos existenciales y un posible mal uso de tecnologías cada vez más poderosas, incluida la ingeniería genética, la nanotecnología y la robótica/AI. Sus primeros recuerdos son soldar con su abuelo y tejer con su abuela, pasatiempos inusuales para un típico niño de 4 años, aunque no en la familia de Mann. Su padre, que trabajaba para una compañía de ropa masculina, complementó sus ingresos comprando y renovando casas, mucho antes de que el concepto de casas se extendiera. «Siempre vivíamos en una casa en construcción», recuerda Mann. «Solía ayudar a mi papá a arreglar las cosas cuando tenía 4 o 5 años, en mi mano, cosas normales». Su abuelo, un ingeniero de refrigeración, le enseñó a soldar. A los 6 años, estaba cableado y construyendo radios caseros. Cuando tenía 8 años, había comenzado un negocio de reparación del vecindario, arreglando televisores y radios «. En cierto sentido, el preescolar para mí era aprender ingeniería y ciencia», dice Mann con una sonrisa. «Crecí reuniendo madera, metal o tela. Sabía cómo hacer las cosas a una edad muy temprana». Aprendiendo a ver lo que otros faltan cuando Mann tenía 12 años, su padre trajo a casa un oscilógrafo roto (una versión temprana del osciloscopio, utilizada para mostrar variaciones en voltaje o corriente como forma de onda visual). Resultó ser un momento decisivo en su vida. Demasiado impaciente para aceptar que el punto de onda en la pantalla de la máquina se movió solo hacia arriba y hacia abajo en lugar de vertical y horizontalmente, Mann inventó una forma de empujar su imagen a través del espacio físico. Colocó el oscilógrafo, que ahora sigue en un estante en su laboratorio, en una tabla montado en ruedas de patinador. Conectó el dispositivo con un radar policial y lo rodó de un lado a otro. Cuando se dio cuenta de que el movimiento de la máquina, combinado con el movimiento vertical del punto, creó formas de onda visibles de las señales del radar, en función del espacio en lugar del tiempo, sin saberlo, hizo un descubrimiento revolucionario. Describiría que la fusión de mundos físicos y virtuales como «realidad extendida», que subyace a las tecnologías AR y XR de hoy. No sería la última vez que la curiosidad de Mann convirtió un problema en una oportunidad. Decades más tarde, en el piso principal de su casa de Toronto, cofundó Interaxon, la compañía con sede en Toronto detrás de la banda para la cabeza del cerebro de Muse Brain, solía ayudar a las personas a manejar el sueño, el estrés y la salud mental. Mann comparte legendario legendario. Mann, sin embargo, agrega: «A veces lo inventa simplemente negándose a aceptar las limitaciones del presente». Un miembro del Laboratorio de Medios del MIT en la escuela secundaria, Mann ganó varias competiciones de matemáticas diseñadas para desafiar a los estudiantes a nivel universitario. En 1982 se inscribió en la Universidad McMaster, en Hamilton, Ontario, para obtener un título en física de ingeniería (un programa interdisciplinario que combina física, matemáticas e principios de ingeniería). Como estudiante universitario, Mann ya estaba experimentando con los primeros prototipos de computadoras portátiles: pantallas montadas en la cabeza, cámaras desgastadas del cuerpo y sistemas informáticos portátiles que precedieron a la tecnología móvil convencional por décadas. Mann [far right] Se sienta junto a otros estudiantes de posgrado de MIT Media Lab, modelando las computadoras portátiles o la ropa inteligente que estaban desarrollando como parte de su Ph.D. investigación. Pam Berry/The Boston Globe/Getty Imageshe obtuvo una licenciatura en 1986. Continuó sus estudios en McMaster para obtener una segunda licenciatura en Ingeniería Eléctrica en 1989, luego una maestría en ingeniería en 1991. Luego, se inscribió en un programa de doctorado en un MIT, donde se unió a su renunciado laboratorio de medios, a un intercambio de tecnología de investigación humana. Formalizó y amplió sus ideas en torno a la informática portátil, los sistemas de visión informática portátil y la IA portátil. También publicó algunos de los primeros artículos académicos que describieron el concepto de SousVeillance. Completó su Ph.D. en Media Arts and Sciences en 1997. La investigación doctoral de Mann contribuyó con conceptos y hardware fundamentales que influyeron en futuras gafas y dispositivos inteligentes para la registro de la vida, la práctica de crear un registro digital de la vida diaria. También ayudó a abrir un camino para los campos de la realidad aumentada y la informática ubicua. Pasiones de hacer una carrera académica única para completar su Ph.D., Mann regresó a Canadá y tomó una posición en la Universidad de Toronto como profesor de ingeniería eléctrica e informática en 1998. Él dice que está igualmente a los que está en el mundo de la tecnología, ya que es el mundo físico entre el mundo físico, y está por el mundo físico. Los intereses se conectan con lo que él llama «Vironmentalismo», que considera la tecnología como un límite entre nuestro entorno y nuestro «ambiente» (nosotros mismos). Esto da lugar a su visión de las tecnologías «mersivas» que vinculan a los humanos no solo entre sí sino también al medio ambiente que los rodea. «Ve más allá [what’s covered at] escuela. Defina por lo que amas tanto que lo harías [even if no teachers or managers were demanding it]. AI puede reemplazar una enciclopedia para caminar. No puede reemplazar la pasión «.» Es una tecnología avanzada para la humanidad y la tierra «, dice, riffs en la declaración de misión de IEEE. Su principio rector también explica su desempeño cruzado en el departamento forestal de la Universidad de Toronto (ahora parte del profesor de arquitectura de arquitectura, paisaje y diseño) en el Manitual de Interportación de Interportación y el Doctorado de Interportación de la Comunidad y el Doctorado de la Construcción de su Maneo de Maneo, Mania, Mania, Mania. ya se había unido a IEEE en 1988. Él acredita a la organización por conectarlo a pioneros como Simon Haykin, el visionario de radar que conoció en McMaster mientras estaba en la escuela secundaria de la escuela secundaria. sensación. En 1997 ayudó a fundar el simposio internacional sobre computadoras portátiles, y numerosos otros simposios de computación portátiles, conferencias y eventos. Ha dado charlas principales y documentos presentados sobre temas que incluyen SousVeillance, UeeeeeeMitteous Cutoring y otros aspectos humanísticos de la tecnología IEEE en la tecnología Ieee en tecnología y la sociedad y la conferencia internacional de IEEEE en la computación de la carcera de la carcera y los comunicados de los comunicaciones de los comunicaciones de la carcera y los comunicados de los comunicaciones de los comunicaciones y los comunicados de los comunicaciones de los comunicaciones de IEEEE. Incluya documentos influyentes en revistas IEEE, especialmente varias transacciones IEEE y revistas de la sociedad de computadoras. Probablemente su artículo más conocido es la «computación portátil». Publicado en la revista de computadoras en octubre de 1997, el trabajo seminal describió la estructura y la visión de la informática portátil como un campo de investigación formal. Inventormann continúa enseñando, administra su laboratorio y pruebe nuevas fronteras de dispositivos portátiles, ropa inteligente y entornos inmersivos. [what’s covered at] escuela. No se defina por las clases que tomó o los trabajos que tenía. Defina a ti mismo por lo que amas tanto que lo harías «incluso si no hay maestros o gerentes lo exigieran». Agrega que «AI puede reemplazar una enciclopedia para caminar. No puede reemplazar la pasión». Mann dice que no tiene planes de retirarse. En todo caso, dice, sus años más productivos aún están por llegar. «Siento que soy un florador tardío», dice, riéndose de la ironía. «Estaba arreglando radios cuando tenía 8 años, pero ¿mi mejor trabajo?
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En el ámbito en constante evolución de la tecnología de software, mantenerse al tanto de las últimas tendencias es crucial para garantizar el éxito empresarial. A medida que nos adentramos en 2024, una serie de tecnologías innovadoras prometen remodelar el panorama del desarrollo y la implementación de software. Lea nuestro blog para conocer cinco tendencias emergentes de desarrollo de software que seguramente le darán a su empresa una ventaja competitiva. 1. Herramientas de desarrollo impulsadas por IA Los enfoques de codificación tradicionales están dando paso a herramientas de desarrollo impulsadas por IA que automatizan tareas como la generación, prueba y depuración de código. Plataformas como OpenAI Codex aprovechan las instrucciones en lenguaje natural para generar secciones de código, lo que permite a los desarrolladores centrarse en la creatividad en lugar de en tareas rutinarias. 2. Democratización del desarrollo Las plataformas de código bajo/sin código están democratizando el desarrollo de software, permitiendo a personas sin conocimientos técnicos crear aplicaciones utilizando interfaces intuitivas y secuencias de comandos visuales. Al democratizar el desarrollo, las empresas pueden crear prototipos e implementar rápidamente herramientas internas, portales de clientes y flujos de trabajo complejos sin depender únicamente de ingenieros de software. 3. Priorizar la ciberseguridad Con el aumento de las ciberamenazas, integrar la seguridad en el proceso de desarrollo de software es primordial. Los marcos de seguridad integrados (ESF) y el escaneo automatizado de vulnerabilidades (AVS) son fundamentales para salvaguardar la integridad y la privacidad de los datos. La incorporación de IA y aprendizaje automático facilita la detección proactiva de amenazas y la predicción de anomalías, fortaleciendo los mecanismos de defensa. 4. Adoptar la computación de borde La computación de borde está transformando el procesamiento de datos al acercar el poder computacional a las fuentes de datos. Esto facilita la toma de decisiones en tiempo real y respuestas más rápidas en aplicaciones como IoT, vehículos autónomos y monitoreo remoto. Al eliminar la dependencia de servidores centralizados, la computación perimetral reduce la latencia y mejora la eficiencia de los recursos, lo que la hace indispensable para operaciones comerciales con uso intensivo de datos. 5. La realidad aumentada (AR) mejora la experiencia del cliente La realidad aumentada integra perfectamente el contenido digital con el mundo físico, creando experiencias inmersivas para los clientes. Ya sea visualizando muebles en sus hogares antes de comprarlos o recibiendo instrucciones paso a paso durante el mantenimiento del equipo, la RA mejora el marketing, la capacitación y el compromiso con el producto, fomentando la satisfacción del cliente y la lealtad a la marca. Conclusión: Las tendencias de desarrollo de software de vanguardia de 2024 ofrecen oportunidades incomparables para que las empresas innoven y sobresalgan. Al adoptar estos avances, puede obtener una ventaja competitiva, desbloquear nuevas oportunidades y ofrecer experiencias excepcionales a sus clientes. En Charter Global, nos dedicamos a explorar y aprovechar las últimas tecnologías para impulsar el crecimiento y la innovación empresarial. Estén atentos a nuestros blogs para obtener más información sobre el panorama cambiante de la tecnología de software. ¡Embárquemonos juntos en este viaje transformador!

Las personas con una aspiradora Dyson Gen5detect pronto tendrán acceso a una función que promete que nunca se perderán un lugar. CleanTrace se lanza en junio y utiliza realidad aumentada (AR) para mostrarle dónde ha aspirado y, lo que es más importante, dónde no. Dyson muestra la función CleanTrace en el vídeo en la parte superior de esta página. Como puede ver, funciona conectando su teléfono a la aspiradora usando un soporte especial y abriendo la aplicación MyDyson. Luego, cuando comienzas a aspirar, la inteligencia AR de Dyson entra en acción para mostrar el área precisa que has aspirado coloreándola de color púrpura, en tiempo real, mientras recorre la habitación. ¿Echas de menos un poco? Luego simplemente regresa y pasa el limpiador sobre él para colorearlo de color púrpura. Dyson “La aspiradora Dyson CleanTrace y Dyson Gen5detect se combinan para hacer visible lo invisible, identificando áreas omitidas y mostrando pruebas de limpieza directamente en su teléfono”, dijo Dyson en un mensaje presentando la nueva función. Charlie Park, vicepresidente de ingeniería de Dyson, dijo que su equipo se inspiró en el enfoque de limpieza metódica de sus aspiradoras robóticas y agregó que “a diferencia de la mayoría de los humanos que limpian, los robots Dyson saben dónde están en la habitación, dónde han estado y adonde todavía tienen que llegar”. Una investigación realizada por la empresa demostró que las personas sobreestiman regularmente el tiempo que pasan aspirando: alrededor del 80% de las sesiones de limpieza duran menos de 10 minutos, aunque las personas afirman que aspiran durante una media de 24 minutos cada vez. Probablemente se deba a que es aburrido y parece que se prolonga. Con eso en mente, CleanTrace podría aportar un poco de diversión a la tarea, más aún si Dyson apuesta por la realidad aumentada agregando algunos zombis y un sistema de puntos para convertir toda la experiencia en un juego para teléfonos inteligentes. Los suelos nunca estarían más limpios. Recomendaciones de los editores
NBC informa que varias ligas deportivas profesionales han lanzado nuevas aplicaciones destinadas a aprovechar los nuevos auriculares de realidad aumentada Vision Pro de Apple.
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El concepto de tecnología de realidad virtual y aumentada fascina al público desde hace años. Todos hemos visto programas de televisión y películas sobre el potencial de la tecnología y cómo algún día se generalizará. A pesar de que los dispositivos AR y VR existen desde hace años, en gran medida se han mantenido como dispositivos de nicho. El lanzamiento de Vision Pro por parte de Apple es un intento de irrumpir en la corriente principal, pero creo que será una tarea difícil. Una venta difícil A pesar de su diseño único y conjunto de características únicas, es difícil ignorar el precio del Vision Pro. Con un precio de más de 3.000 dólares, será difícil de vender para el consumidor medio. Los dispositivos de la competencia o de una categoría similar cuestan mucho menos. En segundo lugar, la duración de la batería del Vision Pro no es tan buena. Para un dispositivo que se supone es portátil, una duración de batería de aproximadamente 2,5 horas es bastante decepcionante. Puede que sea bueno para una película, pero eso es todo. Por último, es demasiado llamativo. ¿Recuerdas cuando se lanzó por primera vez el menos llamativo Google Glass y la reacción visceral del público? El Vision Pro de Apple ni siquiera se molesta en disfrazarse. Esto nos lleva al siguiente punto: el factor de forma. Si Apple espera que Vision Pro se convierta en una parte diaria de nuestras vidas, debe convertirse en un factor de forma que sea fácilmente «olvidable». Piense en productos como relojes inteligentes. Se pueden llevar en la muñeca y se olvidan fácilmente excepto cuando lo necesitas. No estorban y no necesitamos reservar un momento o lugar especial para usarlos. Las gafas de sol inteligentes Ray-Ban de Meta son un gran ejemplo. Incluso cuando no se utilizan sus funciones inteligentes, funcionan como un accesorio de moda genial que usted o yo usaríamos fácilmente a diario. Hay potencial Dicho esto, el Apple Vision Pro está lejos de ser un fracaso. A juzgar por las diversas revisiones del dispositivo, Apple ha creado un dispositivo que funciona más o menos como se comercializa. Es una hazaña de ingeniería bastante impresionante, especialmente con sus controles basados en gestos. La integración con el ecosistema de Apple es otra ventaja, lo que la convierte en una gran extensión para usuarios de iPhone o Mac. Para ser justos, creemos que Apple ya espera que el Vision Pro de primera generación no sea un gran éxito. El precio por sí solo es suficiente para desanimar a la mayoría de los clientes. Como cualquier nueva forma de tecnología, hay margen de mejora y refinamiento. Al final del día, Apple necesita decidir qué quieren del Vision Pro y a quién se dirigen exactamente. Si hay algo bueno que ha logrado Vision Pro es que, gracias a los esfuerzos de marketing y la reputación de Apple, puede impulsar aún más la discusión y el interés en la tecnología AR y VR. También puede ayudar a servir como catalizador para una mayor aceptación e integración de la tecnología en nuestra vida diaria.
John Sculley está de acuerdo con Tim Cook y dice que Vision Pro es tan revolucionario como el iPhone
El ex director ejecutivo de Apple, John Sculley, estuvo de acuerdo con el actual director ejecutivo, Tim Cook, y comparó los últimos auriculares Vision Pro de Apple con el iPhone. Sculley comparó el Vision Pro con el iPhone y lo calificó como un nuevo invento «extraordinario». Él cree que Vision Pro es un dispositivo desarrollado desde cero y que no existe nada igual antes. El respaldo de John Sculley a Vision Pro John Sculley es un ex director ejecutivo de Apple que fue reclutado por Steve Jobs para convertirse en director ejecutivo de Apple en 1983. Se desempeñó como director ejecutivo de Apple de 1983 a 1993. Sculley ha respaldado los auriculares Vision Pro de Apple como un revolucionario producto que podría impactar significativamente el futuro de Apple. Sculley comparó el Vision Pro con el iPhone y lo calificó como un nuevo invento «extraordinario». John Sculley dijo recientemente a FOXBusiness que Cook tenía «100% de razón» cuando llamó al Vision Pro para unirse al «panteón de productos innovadores que han definido a Apple y redefinido la tecnología tal como la conocemos». «Trabajé con Steve Jobs cuando él estaba creando Macintosh, por lo que sé lo que pasa al desarrollar una experiencia de usuario completamente nueva», dijo Sculley el lunes en «The Claman Countdown». «Lo que Tim Cook y su equipo han hecho es más que extraordinario». «Trabajé con Steve Jobs cuando creó Macintosh, así que sé lo que se necesita para desarrollar una experiencia de usuario completamente nueva», dijo Sculley. «Lo que Tim Cook y su equipo han hecho ha superado la palabra ‘extraordinario'». Él cree que Vision Pro supera con creces a Oculus desarrollado por Meta, la empresa matriz de Facebook, y mejorará significativamente el «poder de impacto» de Apple. “La experiencia es magnífica en cada detalle. Es como algo que nunca había visto antes”, dijo Scully. Fuente de la imagen: Apple Sculley elogia mucho este dispositivo Según los informes, Vision Pro es el primer producto nuevo lanzado por Apple en los últimos siete años, y Cook asistió personalmente a su evento de lanzamiento en la tienda insignia de Apple en la ciudad de Nueva York. Sculley cree que Apple ha hecho un gran trabajo al integrar Vision Pro con Mac, iPhone y iPad, y predice que habrá innumerables aplicaciones que interactuarán con los auriculares. “Realmente se les ocurrió algo radicalmente diferente. Y no es como los dispositivos anteriores que la gente usaba como gafas, donde te daba dolor de cabeza después de 15 o 20 minutos: está muy bien pensado y se tomaron su tiempo para hacerlo bien”, dijo. En cuanto al precio, dijo que con una innovación tan novedosa, el precio no es inesperado. El precio del Apple Vision Pro comienza en $3,499 para el modelo de 256 GB. Si necesita la versión de 1TB del dispositivo, tendrá que gastar $400 adicionales. Este dispositivo comienza en $3,899. Al igual que Sculley, Cook también elogia mucho el Vision Pro. Ha hecho varios comentarios sobre Vision Pro, los auriculares de realidad mixta de Apple. En una entrevista, se refirió al Vision Pro como “la ingeniería del mañana, hoy” y el “equipo electrónico más avanzado que existe”. Cook también mencionó que la primera versión de Vision Pro era voluminosa y no portátil, y la describió como un “monstruo” y un “aparato”. Además, compartió su experiencia personal al utilizar uno de los primeros prototipos de Vision Pro. Esto muestra el entusiasmo y la exploración de la empresa en el desarrollo del producto. Además, Cook expresó su uso diario del Vision Pro y el importante entusiasmo interno y externo por el dispositivo. Críticas a Apple Vision Pro A pesar de los elogios hacia este dispositivo por parte de los directores ejecutivos de Apple (presentes y pasados), ha habido algunas críticas hacia el dispositivo. Según MacRumors, una de las principales críticas es el brillo de la pantalla provocado por el tipo de lentes utilizadas en el dispositivo. DigitalTrends también informó que el dispositivo es pesado y tiene una batería de corta duración. Algunos críticos han notado que el dispositivo es caro y no vale su precio en su estado actual. Además, hay algunas aplicaciones excelentes disponibles para el dispositivo. A pesar de estas críticas, los críticos también elogiaron las pantallas nítidas del dispositivo, la transmisión de video directa y la interfaz de control ojo-mano. ¿Qué tiene para ofrecer Apple Vision Pro? El Apple Vision Pro es un nuevo dispositivo de Apple que ha generado un gran interés. Es un casco de realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) que ofrece una variedad de características y capacidades. El dispositivo está diseñado para brindar una experiencia inmersiva e interactiva a los usuarios, con soporte para una amplia variedad de aplicaciones y juegos. Vision Pro también está equipado con tecnologías avanzadas como seguimiento ocular y seguimiento manual, que permiten interacciones más naturales e intuitivas con el dispositivo. Noticias de la semana de Gizchina Un aspecto notable de Vision Pro es su soporte para una gran cantidad de aplicaciones, con más de 1 millón de aplicaciones compatibles en iOS y iPadOS, incluidos títulos de juegos espaciales y experiencias inmersivas. Esta amplia compatibilidad con aplicaciones distingue a Vision Pro de otros dispositivos en el espacio AR y VR, convirtiéndolo en una plataforma versátil para entretenimiento, productividad y más. Además, Vision Pro ofrece un alto nivel de seguridad y privacidad, con características como entrada visual que no se comparte con Apple o aplicaciones de terceros, y solo se transmiten selecciones finales cuando los usuarios interactúan con el dispositivo. El dispositivo viene con la siguiente pantalla: 2x pantalla micro-OLED con 23 millones de píxeles cada una, ancho de píxel de 7,5 micrones. Cámara: Sistema de cámara principal estereoscópica 3D, 18 mm, apertura de ƒ/2,00, 6,5 megapíxeles estéreo. Sensores: El dispositivo contiene cinco sensores, seis micrófonos y 12 cámaras. Conjunto de chips: Apple M2 (5 nm) con una GPU de 10 núcleos. RAM: 16 GB. Almacenamiento: Disponible en tres configuraciones: 256 GB, 512 GB y 1 TB. Conectividad: Wi-Fi 6 (802.11ax), Bluetooth 5.3. Alimentación: Batería externa patentada con 2-2,5 horas de uso. Entrada: seguimiento de adentro hacia afuera 6DoF, fotogrametría, reconocimiento de gestos con las manos a través de 12 cámaras integradas y LiDAR, seguimiento ocular y entrada de voz. Pros y contras de Apple Vision Pro El Apple Vision Pro, un dispositivo de hardware montado en la cabeza, tiene varias ventajas y desventajas según la información disponible. Pros Pantalla de alta resolución: Vision Pro cuenta con una pantalla micro-OLED de alta resolución, que brinda una experiencia visual inmersiva. Hardware potente: funciona con un sistema de doble chip que ofrece un rendimiento eficiente. Controles intuitivos: el dispositivo presenta controles intuitivos como seguimiento ocular, gestos con las manos y comandos de voz, lo que brinda una experiencia de usuario natural e inmersiva. Experiencias inmersivas: ofrece experiencias inmersivas de realidad mixta, ampliando las posibilidades de productividad, creatividad, entretenimiento y colaboración. Audio espacial y cámara 3D: la inclusión de audio espacial y una cámara 3D enriquece la experiencia audiovisual. Desventajas Estética: Algunos críticos han mencionado que el dispositivo carece del atractivo estético de otros productos de Apple, lo que puede afectar su adopción pública. Precio: El Vision Pro tiene un precio de $3,499, lo que puede ser un factor limitante para los compradores potenciales. Demanda limitada: No ha habido una demanda significativa para el dispositivo y puede atender a nichos de mercado, como la telecirugía, en lugar de a una base de consumidores más amplia. Período de ajuste: el uso de seguimiento ocular, gestos con las manos y comandos de voz puede requerir tiempo y ajustes por parte de los usuarios. Uso atado: se deben tener en cuenta factores como el precio y el uso atado al evaluar el dispositivo. El impacto potencial de Vision Pro en el futuro de Apple El impacto potencial de Apple Vision Pro es significativo en varias industrias. Se espera que el dispositivo, que combina realidad aumentada y mixta, marque el comienzo de una nueva era de la informática espacial. Redefinirá la forma en que los usuarios interactúan con la tecnología. En el campo del marketing digital, se prevé que conduzca a cambios transformadores. Permitirá la creación de anuncios altamente personalizados que se adapten a los entornos específicos de los usuarios en tiempo real. Además, se prevé que Vision Pro tendrá un impacto en las industrias de la moda, el lujo y el comercio minorista. Es un accesorio de lujo y, con el tiempo, podría convertirse en una declaración de moda. Además, se espera que el dispositivo influya en el futuro de la IA y el diseño, ofreciendo nuevas oportunidades en diversos campos. Ofrecerá nuevas tendencias en industrias como educación, entretenimiento, juegos, atención médica, ingeniería y arquitectura. Si bien el dispositivo presenta oportunidades, también plantea cuestiones éticas, sociales y técnicas que deben abordarse. Conclusión El respaldo de los auriculares Vision Pro de Apple por parte del ex director ejecutivo John Sculley, junto con los entusiastas elogios del actual director ejecutivo Tim Cook, subraya el potencial revolucionario de este producto innovador. Trazando un paralelo con el iPhone, el respaldo de Sculley enfatiza el impacto transformador que el Vision Pro podría tener en el futuro de Apple y en el panorama tecnológico más amplio. Con su integración de realidades aumentada y mixta, Vision Pro promete redefinir las experiencias de los usuarios. También promete remodelar las interacciones con la tecnología en diversas industrias. La descripción que hace Cook de Vision Pro como “La ingeniería del mañana, hoy” refleja el compromiso de Apple de traspasar los límites. Continúa superando los límites de la innovación y ofreciendo soluciones de vanguardia a los consumidores. A medida que Apple ingresa a una nueva era de la computación espacial con Vision Pro, su impacto potencial abarca varios sectores. Abarca desde el marketing digital hasta la moda, el lujo y el comercio minorista. La capacidad del dispositivo para fusionar mundos virtuales y físicos abre puertas a oportunidades incomparables. Funcionaría bien en educación, entretenimiento, atención médica, juegos y más. El autor de Bio Efe Udin es un escritor de tecnología experimentado con más de siete años de experiencia. Cubre una amplia gama de temas en la industria tecnológica, desde la política industrial hasta el rendimiento de los teléfonos móviles. Desde móviles hasta tablets, Efe también ha estado atenta a los últimos avances y tendencias. Proporciona análisis y reseñas perspicaces para informar y educar a los lectores. Efe es un apasionado de la tecnología y cubre historias interesantes, además de ofrecer soluciones cuando es posible. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.
Según MacRumors, Apple comenzó a enviar correos electrónicos a usuarios estadounidenses esta mañana, hora local. La compañía les dice a los usuarios lo que deben preparar con anticipación antes de comprar los auriculares Vision Pro. Este “tutorial” menciona que si los usuarios quieren solicitar Vision Pro, deben escanear su rostro con un iPhone o iPad que admita Face ID. Esto es para garantizar que el usuario obtenga el tamaño correcto de Light Seal y diadema. «Trabajarán juntos para brindarle un ajuste preciso». Esta operación debe completarse en la aplicación Apple Store, por lo que Apple recuerda a los usuarios que se aseguren de que su Apple Store haya sido actualizada. En la actualización lanzada el 11 de enero, la aplicación Apple Store ahora agrega soporte para el escaneo facial Vision Pro. Apple también dijo que los clientes con corrección de la visión deben cargar una receta válida y vigente después del pago. Vale la pena señalar que los usuarios pueden agregar y almacenar recetas de visión en la aplicación de salud integrada en los teléfonos Apple. La compañía dijo que debido a que Apple Vision Pro está diseñado para usarse sin anteojos, trabajamos con ZEISS para personalizar la óptica para que se ajuste a la mayoría de las prescripciones. Cuando realice su pedido, le haremos algunas preguntas sencillas para saber si necesita lentes ópticos. Si es necesario, cargue una receta válida y vigente emitida por un profesional de oftalmología estadounidense después del pago. Apple está lista para lanzar sus muy esperados auriculares Vision Pro, un dispositivo de realidad mixta que marca la incursión de la compañía en el mercado de la realidad aumentada (AR). A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los compradores potenciales, especialmente aquellos fuera de los EE. UU., están ansiosos por conocer el proceso de compra y cómo proteger su inversión. Reserva y compra Comprar los auriculares Vision Pro será más complejo que comprar otros productos Apple. La razón de esto es que Vision Pro no se parece a ningún otro dispositivo Apple normal. Apple necesitará algunos datos del comprador para asegurarse de que el usuario obtenga todos los accesorios necesarios. Los pedidos anticipados de los auriculares de $3500 se abrirán el viernes 19 de enero a las 5 am (hora del Pacífico) y el dispositivo estará disponible en los Estados Unidos. Sin embargo, la compañía ha declarado que Vision Pro se expandirá a más países más adelante este año. Para los residentes no estadounidenses, es recomendable recoger el dispositivo lo antes posible después de su lanzamiento o esperar a que se lance en su propio país para evitar posibles problemas de compatibilidad y costumbres. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el precio de este dispositivo en otras regiones puede variar del precio en los EE. UU. Esto se debe a diferentes leyes internas y derechos de importación. Gizchina Noticias de la semana Escaneo facial y lentes correctivos Una de las razones por las que comprar este dispositivo no será como otros dispositivos de Apple es el escaneo facial. Para comprar un iPhone o una MacBook, los usuarios no necesitan escanear sus rostros. Incluso si usas gafas, no necesitarás lentes correctivos para utilizar estos productos. Sin embargo, para Vision Pro, la historia es bastante diferente. Uno de los requisitos únicos para comprar Vision Pro es la necesidad de escanear su rostro con un iPhone o iPad con Face ID para garantizar un ajuste adecuado. Además, se recomienda a los primeros usuarios con problemas de visión que tengan preparada su receta. Esto se debe a que Apple les dará a estos usuarios una lente personalizada por la que obviamente pagarán. Antes de la confirmación oficial de la necesidad de escanear rostros para este dispositivo, Aaron Perris, un bloguero, investigó el código de la aplicación Apple Store y descubrió que los consumidores deben escanear sus rostros antes de comprar los auriculares Vision Pro. En ese momento, su informe dice que el escaneo facial es necesario para que Apple proporcione el tamaño correcto de auricular. Esto ha resultado ser correcto. Además, vio un código que muestra que Apple puede permitir el grabado en Vision Pro. Sin embargo, esto no ha sido confirmado oficialmente por la compañía por el momento. Tampoco está claro dónde estará el grabado en el dispositivo. Protección de su inversión Dado el alto costo de los auriculares Vision Pro, es importante considerar medidas de protección para salvaguardar su inversión. Apple aún no ha publicado detalles específicos sobre el equipo de protección para el dispositivo, pero se recomienda comprar un plan de protección del producto y una funda protectora, así como considerar un soporte de exhibición. Palabras finales Vision Pro es el primer auricular de realidad aumentada (AR) de Apple, lo que representa un cambio significativo hacia la computación espacial. Cuenta con un sistema de pantalla micro-OLED personalizado con 23 millones de píxeles y está diseñado para funcionar con más de 1 millón de aplicaciones que ya están disponibles para iOS. El dispositivo también tiene su tienda de aplicaciones, que ofrece experiencias de juego únicas y atractivas. En conclusión, el lanzamiento de los auriculares Apple Vision Pro presenta una emocionante oportunidad para que los consumidores exploren el mundo de la realidad mixta. Sin embargo, los compradores potenciales deben tener en cuenta el proceso de compra, especialmente los residentes no estadounidenses, y considerar medidas de protección para garantizar la longevidad de su inversión. El autor de Bio Efe Udin es un escritor de tecnología experimentado con más de siete años de experiencia. Cubre una amplia gama de temas en la industria tecnológica, desde la política industrial hasta el rendimiento de los teléfonos móviles. Desde móviles hasta tablets, Efe también ha estado atenta a los últimos avances y tendencias. Proporciona análisis y reseñas perspicaces para informar y educar a los lectores. Efe es un apasionado de la tecnología y cubre historias interesantes, además de ofrecer soluciones cuando es posible. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.
Aplicaciones y pestañas con Vision Pro. Imagen: Apple Después de años de anticipación, Apple finalmente reveló un auricular AR, Vision Pro, durante el discurso de apertura del lunes en la Conferencia Mundial de Desarrolladores 2023. A pesar de que Vision Pro puede ofrecer experiencias inmersivas de realidad mixta y realidad virtual, los auriculares no están diseñados para sumergir a los usuarios en un mundo virtual, sino para aumentar la realidad. Desglosamos los detalles sobre Vision Pro de Apple, incluido el precio, la fecha de lanzamiento y las características. Saltar a: ¿Cuál es el precio del Vision Pro de Apple? El precio del Vision Pro de Apple es de 3.499 dólares con 256 GB de almacenamiento, que es más de tres veces el precio de su principal competidor, el visor Quest Pro VR de Meta, que comienza en 999 dólares. Se han vendido más de 20 millones de unidades de Quest Pro. Más sobre innovación ¿Cuándo es la fecha de lanzamiento de Vision Pro de Apple? Vision Pro de Apple estará disponible el 2 de febrero. Los pedidos anticipados comienzan el 19 de enero a las 5 am PST. Inicialmente, los auriculares AR solo estarán disponibles en las tiendas Apple y en línea en los EE. UU., y otros países verán el lanzamiento del producto más adelante ese mismo año. Las demostraciones de Apple Vision Pro estarán disponibles en las tiendas Apple el fin de semana del 2 de febrero con cita previa, según un correo electrónico recibido por 9to5Mac. VER: En 2022, Apple supuestamente hizo una demostración de unos auriculares de realidad mixta en su placa. ¿Cuáles son las características principales de Vision Pro? Vision Pro (Figura A) ofrece una amplia gama de funciones. Desde reuniones virtuales y avatares altamente renderizados hasta imágenes en 3D, computación AR y visualización de películas en una pantalla grande, Vision Pro está diseñado para combinar a la perfección el contenido digital con el espacio físico del usuario. Figura A Cámaras y sensores de Vision Pro. Imagen: Apple “Es el primer producto de Apple que miras, no miras”, dijo el director ejecutivo Tim Cook durante la presentación del producto. Cook agregó que Vision Pro introduciría la computación espacial de la misma manera que el iPhone introdujo la computación móvil. Interfaz gráfica de usuario La interfaz de usuario de Vision Pro imita la de un Mac o un iPhone, pero en 3D. Los usuarios que usen los auriculares verán íconos, gráficos, sitios web, fotografías y películas como pantallas flotantes a cierta distancia de sus ojos. Las pantallas son del tamaño de un sello postal, pero ofrecen más píxeles que un televisor 4K a cada ojo. El sistema de pantalla micro-OLED personalizado cuenta con 23 millones de píxeles, lo que proporciona una resolución excelente y colores reales. Una nueva computadora, aplicaciones y cámara Durante la conferencia magistral de la WWDC23, Apple mostró cómo los usuarios pueden conectar sin problemas un teclado y usar Vision Pro como una computadora tradicional que ofrece múltiples pantallas grandes (Figura C). Figura C Usando Vision Pro como computadora. Imagen: Apple Con Vision Pro, los usuarios pueden personalizar cómo ven sus aplicaciones. Por ejemplo, las aplicaciones se pueden organizar y ampliar en tamaño, y los espacios de trabajo se pueden diseñar para las necesidades personales. Mientras usan aplicaciones, navegan en Safari, chatean en Mensajes o trabajan, los usuarios pueden cambiar entre aplicaciones rápidamente y permanecer siempre presentes en el mundo real. Otra función de Vision Pro permite a los usuarios utilizar una cámara tridimensional y un sistema de micrófono para capturar vídeos e imágenes en 3D. Esta es la primera cámara 3D que Apple haya construido. Incluye panoramas que envuelven al usuario. El chip R1 La experiencia Vision Pro es posible gracias a dos chips: el potente M2 y el R1, un chip en tiempo real nuevo y desarrollado exclusivamente. R1 es responsable de procesar todos los datos de los sensores y cámaras en un abrir y cerrar de ojos, junto con el mapeo 3D en tiempo real y el seguimiento ocular (Figura D). Chips de Figura D Vision Pro: M2 y el nuevo R1. Imagen: Apple Navigating Vision Pro: gestos con las manos y corona digital El chip R1 toma todos los datos de los sensores, cámaras y micrófonos integrados en Vision Pro y crea un seguimiento de la cabeza, los ojos y las manos. Los usuarios pueden seleccionar el contenido dentro de las gafas con los ojos, juntar los dedos para hacer clic y mover suavemente para desplazarse. Usando la corona digital, los usuarios pueden abrir la Vista de inicio o controlar el nivel de inmersión mientras usan Entornos, una función que crea fondos virtuales. Diseño del producto El diseño del gabinete es una pieza singular de vidrio laminado formado en 3D que se transforma en un marco de aleación de aluminio y se curva suavemente para envolver la cara del usuario. La pantalla exterior de los auriculares también puede revelar el ojo del usuario a personas del mundo exterior o oscurecerse por completo cuando el usuario se sumerge en la realidad virtual (Figura E). Figura E Los usuarios en el mundo real pueden ver el ojo de la persona que usa Vision Pro. Imagen: Apple Spatial Audio Vision Pro analiza las propiedades acústicas de un entorno, incluidos los materiales físicos, para adaptar y hacer coincidir el sonido con el espacio. Esto se utiliza para crear audio espacial ambiental, donde los sonidos parecen provenir del entorno. Apple asegura que el sistema Spatial Audio de Vision Pro es el más avanzado que jamás haya creado. Los módulos de audio de doble controlador se colocan cerca de los oídos de los usuarios, combinando el sonido generado por los auriculares con los sonidos del mundo real. AR FaceTime Vision Pro lleva las reuniones virtuales al siguiente nivel con mosaicos de vídeo FaceTime de tamaño real. La llamada se expande a la sala y los auriculares permiten a los usuarios usar aplicaciones para colaborar con colegas o trabajar en los mismos documentos durante una reunión. Battery Vision Pro tiene dos horas de uso con una batería externa, que no se coloca dentro del auricular para reducir el peso sobre la cabeza del usuario. El dispositivo debe estar enchufado a la pared o a la batería. Cine en casa Aunque los nuevos auriculares de Apple funcionan con tecnología AR, tienen varias funciones de realidad virtual, como su cine en casa inmersivo. Vision Pro puede transformar cualquier habitación en un cine personal. Para desarrolladores Los desarrolladores pueden enviar aplicaciones a la App Store de Apple Vision Pro aquí. Apple señala que la mayoría de las aplicaciones de iPadOS e iOS son compatibles con Apple Vision Pro de forma predeterminada. Apple proporciona una forma de comprobar si una aplicación es compatible con el sistema operativo de los auriculares, visionOS. Conclusión sobre Vision Pro de Apple Vision Pro es uno de los productos más esperados que Apple haya lanzado jamás. Desafortunadamente, el precio de los auriculares AR es muy alto en comparación con las alternativas. Además, a pesar de un diseño muy bien logrado, Vision Pro es torpe. Sony anunció en CES 2024 unos auriculares de la competencia, conocidos por ahora como el “sistema de creación de contenido espacial” y destinados a artistas y animadores 3D. Sin embargo, los nuevos auriculares de Apple resultan revolucionarios en su enfoque de la tecnología AR y parecen traer la calidad por la que Apple es conocida a este nuevo mercado.
Apple anunció que sus auriculares de realidad mixta, Vision Pro, se lanzarán oficialmente en todas las Apple Store de EE. UU. y en el sitio web oficial de Apple el 2 de febrero. La compañía también anunció que los pedidos anticipados de este dispositivo comenzarán oficialmente el viernes 19 de enero. Apple lanzó por primera vez los auriculares Vision Pro en la Conferencia Mundial de Desarrolladores en junio del año pasado. El precio oficial de la versión de 256 GB de este dispositivo en EE.UU. es de 3.499 dólares. Vision Pro tiene una resolución de 4K para un solo ojo y permite a los usuarios utilizar los auriculares. La perilla en el costado de la pantalla cambia entre realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR). Este dispositivo funciona con chips duales de Apple, incluido el chip M2 y el nuevo chip R1. Estos chips están diseñados para procesar datos de sensores, cámaras y micrófonos integrados. Los usuarios pueden utilizar los auriculares sin controladores, ya que el dispositivo admite seguimiento de ojos, cabeza y manos. Vision Pro es una computadora espacial revolucionaria que está diseñada para transformar la forma en que las personas trabajan, colaboran y se conectan. También promete revivir buenos recuerdos y brindar entretenimiento a los usuarios. El dispositivo que llegará a los estantes es la versión de almacenamiento de 256 GB. Este dispositivo combina a la perfección el contenido digital con el mundo físico. También desbloquea un poderoso control espacial a través de las entradas más naturales e intuitivas posibles: los ojos, las manos y la voz del usuario. Computación espacial redefinida Vision Pro es un dispositivo innovador que ofrece a los usuarios acceso a más de 1 millón de aplicaciones compatibles en iOS, así como nuevas experiencias que aprovechan las capacidades únicas de Vision Pro. Permite a los usuarios cambiar entre realidad aumentada (AR) y realidad virtual (VR) sin problemas, brindando una experiencia que supera la resolución tradicional de TV 4K para cada ojo. El CEO de Apple, Tim Cook, dijo en el comunicado de prensa de hoy: “La era de la computación espacial ha llegado y Apple Vision Pro es el dispositivo electrónico de consumo más avanzado jamás creado. Su revolucionaria y mágica interfaz de usuario redefinirá cómo nos conectamos y creamos y las formas de explorar”. Gizchina Noticias de la semana Accesibilidad y personalización Además de sus funciones avanzadas, Vision Pro también está dirigido a usuarios con dificultades visuales. Apple ofrece insertos ópticos ZEISS (lectores) por $99 e insertos ópticos ZEISS (recetados) por $149. Esto permite a los usuarios personalizar su experiencia en función de sus necesidades individuales. Apple dijo que Vision Pro vendrá de serie con dos diademas, una Solo Knit Band y una Dual Loop Band. En la caja del Vision Pro también se incluyen un sello de luz, dos sellos de luz diferentes Una cubierta protectora para la parte frontal del dispositivo Un paño para pulir Una batería Un cable de carga USB tipo C Un adaptador de corriente USB tipo C. El Apple Vision Pro ejecuta visionOS, el nuevo sistema operativo de Apple. Según la empresa, este sistema es compatible con la mayoría de aplicaciones de iPhone y iPad. Con este sistema, los desarrolladores no necesitan realizar ningún trabajo adicional para que los usuarios utilicen sus aplicaciones. Impacto y expectativas en el mercado Vision Pro es la primera categoría de producto nuevo de Apple desde el lanzamiento del Apple Watch en 2015. Si bien los analistas no esperan que los auriculares generen ingresos significativos inicialmente, representan la entrada de Apple en el mercado de la computación espacial en rápida evolución. El enfoque innovador de la empresa hacia la computación espacial y su perfecta integración de AR y VR están preparados para establecer un nuevo estándar en la industria. Palabras finales El lanzamiento de Apple Vision Pro marca un hito importante en la evolución de la computación espacial. Con sus funciones avanzadas, su perfecta integración de AR y VR y un fuerte enfoque en la accesibilidad del usuario, Vision Pro está configurado para redefinir la forma en que interactuamos con el contenido digital y el mundo físico. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.
Microsoft ha anunciado que finalizará el soporte para Windows Mixed Reality (WMR) el 1 de noviembre de 2026 para las ediciones para consumidores y el 1 de noviembre de 2027 para los clientes comerciales. Esta decisión tendrá implicaciones para los usuarios de cascos de realidad mixta de Windows y aplicaciones relacionadas. La compañía hizo el anuncio oficial el mes pasado. Sin embargo, por el momento, los usuarios todavía pueden descargarlo e instalarlo activamente. Sin embargo, Microsoft ya no proporcionará actualizaciones en el futuro ni estará preinstalado en Windows 11 en versiones posteriores. Microsoft afirmó que el fin del soporte no significa que Microsoft deshabilitará directamente estos dispositivos. Incluso después de noviembre de 2026/noviembre de 2027, los usuarios pueden continuar usando los dispositivos montados en la cabeza de Windows Mixed Reality existentes. Además, los usuarios aún podrán ejecutar software y juegos compatibles. Sin embargo, esto sólo funcionará si no se actualizan a una nueva versión. Si se actualizan a una nueva versión que no incluye WMR, estos dispositivos VR serán incompatibles con Steam. Los usuarios que hayan comprado pantallas inmersivas montadas en la cabeza WMR deben descargar e instalar WMR lo antes posible. También necesitan actualizar sus dispositivos a la última versión de Windows que aún sea compatible con WMR. De esta manera, no lo olvidarán más tarde y no podrán hacerlo después de que Microsoft lo retire de los estantes. Para estar seguro, descargue y actualice el firmware lo antes posible. Esta decisión marca la conclusión de la incursión de la compañía en el espacio de la realidad virtual y aumentada, con implicaciones para los usuarios de cascos de realidad mixta de Windows y aplicaciones asociadas. Noticias de la semana de Gizchina ¿Qué significa esto para los usuarios? Como resultado de este anuncio, Windows Mixed Reality ya no estará disponible para su descarga a través de la aplicación Mixed Reality Portal, Windows Mixed Reality para SteamVR y Steam VR Beta. Además, Microsoft suspenderá el soporte para Windows Mixed Reality. Los dispositivos Windows Mixed Reality existentes seguirán funcionando con Steam hasta que los usuarios actualicen a una versión de Windows que no sea compatible con la plataforma. La decisión de Microsoft de poner fin al soporte para Windows Mixed Reality es parte de una tendencia más amplia de desaprobar funciones en su cliente Windows. La desactivación incluye la aplicación Mixed Reality Portal y Windows Mixed Reality para SteamVR y Steam VR Beta. Esta medida refleja la estrategia de la empresa de actualizar periódicamente su línea de productos para brindar un mejor soporte a sus clientes, lo que a veces implica retirar productos e introducir innovaciones técnicas. Implicaciones para el futuro El fin del soporte para Windows Mixed Reality plantea preguntas sobre el futuro de las tecnologías de realidad virtual y aumentada dentro del ecosistema de Microsoft. Dado que la empresa se centra en otras áreas como la IA, la decisión de descontinuar Windows Mixed Reality puede indicar un cambio en las prioridades y una reevaluación de su papel en el panorama tecnológico más amplio. Palabras finales La decisión de Microsoft de poner fin al soporte para WMR marca la conclusión de su inversión en esta tecnología en particular. Los usuarios de auriculares WMR y aplicaciones relacionadas deberán prepararse para la eventual interrupción del soporte y considerar opciones alternativas para sus necesidades de realidad virtual y aumentada. ¿Qué opinas de la última decisión de Microsoft? Háganos saber su opinión sobre esto en la sección de comentarios a continuación. Autor Bio Efe Udin es un escritor de tecnología experimentado con más de siete años de experiencia. Cubre una amplia gama de temas en la industria tecnológica, desde la política industrial hasta el rendimiento de los teléfonos móviles. Desde móviles hasta tablets, Efe también ha estado atenta a los últimos avances y tendencias. Proporciona análisis y reseñas perspicaces para informar y educar a los lectores. Efe es un apasionado de la tecnología y cubre historias interesantes, además de ofrecer soluciones cuando es posible. Descargo de responsabilidad: Es posible que algunas de las empresas de cuyos productos hablamos nos compensen, pero nuestros artículos y reseñas son siempre nuestras opiniones honestas. Para obtener más detalles, puede consultar nuestras pautas editoriales y conocer cómo utilizamos los enlaces de afiliados.