El remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, tiene una nueva ventana de lanzamiento. 2026. Esa fue la noticia más importante que surgió del evento de transmisión en vivo de Ubisoft Forward del lunes. El primer Prince of Persia: Sands of Time se lanzó en 2003 y luego se programó para una nueva versión de tamaño completo en 2021. El proyecto cambió de manos entre los estudios propios de Ubisoft y ahora está bajo la custodia de Ubisoft Montreal. Extraoficialmente, lo último que supimos de Prince of Persia: Sands of Time es que el remake estaba siendo «rehecho desde cero», lo que sugiere que el trabajo anterior de Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai había sido desechado sin ceremonias. La noticia oficial más reciente, antes del avance del lunes, es que el desarrollo del juego en Ubisoft Montreal había “superado un hito interno importante” en noviembre de 2023. Como saben, el apasionado equipo de @UbisoftMTL está reimaginando esta historia legendaria, y nosotros Nos complace anunciar hoy que el proyecto ha superado un importante hito interno y el desarrollo está avanzando. ¡Esperamos compartir más en el futuro! – Prince of Persia™ (@princeofpersia) 21 de noviembre de 2023 Ubisoft obviamente tiene suficiente confianza en el proyecto como para anunciar una ventana de lanzamiento, incluso si faltan dos años. Mientras tanto, los fanáticos de Prince of Persia se han conformado con Prince of Persia: The Lost Crown, un Metroidvania de desplazamiento lateral de la vieja escuela que se lanzó en enero en todas las consolas (Nintendo Switch, PlayStation 4, PS5, Xbox One y Xbox Series X). ) así como PC. The Lost Crown ha obtenido una recepción crítica favorable, por volver a poner la franquicia de aventuras de Ubisoft en el mapa por primera vez en más de una década, pero también por su estricto enfoque en las cualidades que han convertido a la serie de 35 años en una de las favoritas de los fanáticos. vale la pena reiniciar. Prince of Persia: The Sands of Time se lanzó por primera vez en 2003 para Nintendo GameCube, PlayStation 2, Windows PC y Xbox. El juego de 21 años fue en sí mismo un reinicio de la serie creada por Jordan Mechner, iniciada en 1989, lo que significa que cuando Prince of Persia: The Sands of Time se lance para PlayStation 5, Windows PC y Xbox Series X en 2026, Será un reinicio de un reinicio.
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Star Wars Outlaws de Massive Entertainment pone a los jugadores en la piel de Kay Vess, una joven delincuente que intenta hacerse un nombre en el inframundo criminal de la galaxia en la brecha entre Empire Strikes Back y Return of the Jedi. Hacer eso significa realizar algunos trabajos pequeños para prepararse para el gran trabajo y cruzarse con muchas facciones turbias, y alejarse de otros grupos que quieren que Kay muera o sea capturada. No te metas con Luthen y su maldita nave láser | Andor Review Hablando con Entertainment Weekly, el director creativo Julian Gerighty se sumergió en los esfuerzos del estudio para hacer que los jugadores se sintieran como un verdadero criminal prometedor en el universo de Star Wars. En el aspecto narrativo, el equipo creó a Kay buscando inspiración en los “grandes sinvergüenzas del cine” mientras avanza en la cadena. Al igual que las versiones jóvenes de Han y Lando que vemos en Solo, ella está «aprendiendo los entresijos», dijo Gerighty, y la arrogancia que tiene «proviene de una actitud de asumir riesgos». [Kay] No es una sinvergüenza completamente desarrollada, finge hasta lograrlo”. Han será el punto de comparación más inmediato para Kay, algo que reconoció su actor Humberly González. La estrella de Ginny & Georgia admitió haber buscado inspiración en Han y que Kay lo tiene en una consideración similar. En un tráiler de abril pasado, Kay se encuentra con Han congelado en carbonita dentro del palacio de Jabba. González comparó ese momento con un paso de bastón, de un ladrón a otro: “Es casi como el destino. […] Ahora puedes convertirte en este héroe y encontrar la paz, encontrar tu camino en este mundo, en esta guerra con la que ella no quiere tener nada que ver. Ella solo quiere ser libre”. En cuanto a la jugabilidad, Outlaws pretende estar a la altura de su título con un sistema de reputación que cubra las cuatro facciones con las que Kay establece conexiones durante la historia. Cada ciudad en el juego estará en manos de los Hutts, Pyke Cartel, Ashiga Clan (creado específicamente para el juego), Crimson Dawn (anteriormente dirigido por Darth Maul, ahora Qi’ra de Solo). Aceptar un trabajo de una facción significa que eventualmente obtendrás recompensas específicas de la facción (como armas o nuevas ubicaciones) si sigues con ellas, pero esto tiene el costo de reducir tu reputación ante los demás. Con el tiempo, es posible que esos otros grupos simplemente te ofrezcan una recompensa si caes lo suficientemente en desgracia. Y si ellos no vienen a por ti, el Imperio lo hará. Como en tantos juegos de mundo abierto (piense en GTA o Saints Row), el juego tiene un nivel de búsqueda de seis niveles que aumenta cuanto más problemas causa. “Si empiezas a ser visto cometiendo delitos, eso hará que te persigan”, explicó Gerighty. «Si eliminas a algunos de ellos, las cosas empeorarán cada vez más y enviarán, en el nivel máximo, Death Troopers, y tal vez incluso peor». En medio de todo este crimen, Gerighty y González dijeron que el juego mantendría un tono aventurero similar a las películas originales de Star Wars o Indiana Jones y Flash Gordon. Como las mejores películas de atracos, el juego pretende ser divertido y fugaz, pero no menos emocionante cuando llega el momento de cometer un delito. “Al encontrar tu camino en el juego (con quién eliges ser amigo, a quién eliges traicionar), tienes el control”, dijo González. “Es una aventura. Así que apóyate en la aventura”. Star Wars Outlaws se lanza el 30 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Un nuevo avance del juego se transmitirá durante la transmisión de Ubisoft Forward el lunes 10 de junio. El resto de la entrevista de Entertainment Weekly también cubre el combate espacial, el Clan Ashiga y el droide ND-5 de Kay, y se puede leer aquí. ¿Quieres más noticias de io9? Vea cuándo esperar los últimos lanzamientos de Marvel, Star Wars y Star Trek, qué sigue para el Universo DC en cine y televisión, y todo lo que necesita saber sobre el futuro de Doctor Who.
Si tenías ganas de jugar algunos de los mayores éxitos de Ubisoft en tu PlayStation, entonces estás de suerte: el estudio anunció recientemente que traerá una lista de reproducción seleccionada de algunos de sus juegos más populares bajo la colección Ubisoft+ Classics para los fanáticos de PlayStation. mediante una compra independiente. Ubisoft+ Classics estará disponible además de las membresías PlayStation Plus Extra y Premium, brindando a los jugadores acceso a más de 50 juegos de la biblioteca de Ubisoft, que incluyen múltiples títulos AAA como Assassin’s Creed Valhalla, Rainbow Six Siege, Rayman Origins, así como juegos de fans. éxitos favoritos como Child of Light y más. Con eso en mente, Ubisoft señala que una suscripción independiente a Ubisoft+ Classics costará a los jugadores $7,99 por mes y estará disponible tanto para PlayStation como para PC. Sin embargo, por $17,99 al mes, los jugadores pueden aprovechar una suscripción Ubisoft+ Premium, que incluye ediciones premium de todos los juegos de Ubisoft+ Classics, así como acceso temprano y desde el primer día a nuevos lanzamientos, recompensas mensuales y más en Xbox, Amazon Luna y ORDENADOR PERSONAL. Puedes consultar la lista completa de juegos incluidos aquí. Fuente: Ubisoft