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Etiqueta: Videojuegos de rol de acción.

El primer clip de Borderlands es un montón de tonterías sin sangre

Los juegos Borderlands de Gearbox son conocidos por bastantes cosas, pero podría decirse que la más importante es su sentido del humor. Fue Borderlands 2 donde realmente tomó forma el sentido de la comedia de la franquicia, y desde entonces la serie ha estado plagada de humor en gran parte en la línea del humor grosero o de Internet. No sorprende entonces que eso se traslade a la película de acción real, cuyo primer clip es… bueno, es lo que es. ¿La serie de televisión Fallout irradiará el tono de los videojuegos? Lionsgate llegó al IGN Fan Fest con un nuevo clip de la película, que presenta a la mascota de la serie Claptrap (con la voz de Jack Black) cagando muchas balas. Afortunadamente, no dura demasiado, pero sigue siendo un poco extraño que probablemente aterrice más si te adaptas al sentido del humor general de los juegos. (Lo cual puede ser realmente divertido a veces, incluso fuera de los más respetados Tales from the ¡Spin-off de Borderlands!) Si no… bueno, esa imagen está en tu cabeza ahora, lo siento mucho. Borderlands (2024) Aspecto exclusivo: Cate Blanchett, Kevin Hart, Jack Black En el lado positivo, el resto del clip tiene una apariencia decente. Acción de búsqueda con los buscacámaras: Roland (Kevin Hart), Tannis (Jamie Lee Curtis), Tina (Ariana Greenblatt), Krieg (Florian Munteau) y Lilith (Cate Blanchett) enfrentándose a un grupo de asaltantes. Esta parte es la más típica de Borderlands de todo el clip, menos el hecho de que nadie usa sus habilidades de clase para hacer que esta pelea sea significativamente más corta. Si necesita algo en esta película a lo que aferrarse, parece que Blanchett será su salvavidas. Parece estar haciendo una buena impresión de un pistolero de ciencia ficción, algo que la película parece reconocer ya que ella es la más involucrada en esta pelea. El mayor problema aquí podría ser que el clip sea demasiado estéril para su propio bien. Los juegos de Borderlands no son tan sangrientos como Mortal Kombat o Gears of War, pero su enfoque de la violencia es deliciosamente caricaturesco porque las armas son ridículas. Es necesario que haya más sabor aquí; Uno de estos tipos necesita un arma que derrita a estos asaltantes, los electrocute o les prenda fuego. (¿Tal vez una combinación de los tres, ya que los juegos posteriores tienen armas con dos tipos de elementos?) Borderlands llega a los cines el 9 de agosto y, con suerte, de aquí a entonces, la película se parece más a los juegos en la forma que importa: entrañablemente estúpida. violencia y humor que se siente como si hubiera una intención detrás. ¿Quieres más noticias de io9? Vea cuándo esperar los últimos lanzamientos de Marvel, Star Wars y Star Trek, qué sigue para el Universo DC en cine y televisión, y todo lo que necesita saber sobre el futuro de Doctor Who.

El programa de televisión de Fallout está hecho por fanáticos, pero no solo para fanáticos

Imagen: Prime VideoAdaptar cualquier propiedad conocida siempre va a ser una gran hazaña, especialmente cuando se trata de videojuegos. Una cosa es adaptar un cómic o un programa de televisión y otra adaptar una serie de juegos, que conllevan un mayor grado de autoexpresión. Puedes complacer a algunos fanáticos, pero no puedes complacer a todos, como hemos visto básicamente con todas las adaptaciones de juegos a televisión o películas en los últimos cinco años. Cómo hacer que Freddy Fazbear Pizza Band cobre vida para cinco Nights at Freddy’s Hablando con T3, el cocreador de Westworld, Jonathan Nolan, dijo lo mismo sobre el próximo programa de Fallout. Como muchos, entró en la serie con Fallout 3 allá por 2008, lo que, según dijo, consumió aproximadamente un año de su vida en aquel entonces. En ese momento, habría estado trabajando en bastantes proyectos y fue franco al decir que el juego de rol «casi descarriló toda mi carrera». Los fanáticos de Fallout han estado divididos sobre la serie durante algún tiempo (ver las primeras reacciones a Fallout 76), y a Nolan también le resultó imposible que el programa complaciera a toda la comunidad. «Es una tontería», dijo. «Tienes que hacerte feliz». Con Fallout, continuó, era que todos «entraran en esto tratando de hacer el programa que querían hacer». Teniendo en cuenta las entrevistas anteriores, no parece que este programa vaya a diferir enormemente de esos juegos, pero tendrán su propio giro en los elementos básicos de la serie que probablemente molestarán a los amantes de toda la vida. Entre esto y su trabajo en Batman, lo llamó «algo raro e increíble… tomar algo que amas y tener la oportunidad de jugar en ese universo, para crear tu propia versión». Sin duda le gustaría que fuera un gran éxito de varias temporadas como Westworld y Person of Interest, pero sonó honesto al decir que estaba «muy contento» con el resultado de esta serie. Descubriremos si debería estar feliz cuando los ocho episodios de Fallout lleguen a Prime Video el 11 de abril. ¿Quieres más noticias de io9? Vea cuándo esperar los últimos lanzamientos de Marvel, Star Wars y Star Trek, qué sigue para el Universo DC en cine y televisión, y todo lo que necesita saber sobre el futuro de Doctor Who.

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